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小ネタ

  • 主な小ネタは、細東攻様から拝借。


  • 緋想天はコマンド受付時間が他のゲームより長いため、暴発をしやすい。
    • が、レミリアにはあまり関係のないお話かもしれない。
      • 地上Dhからウォーク!・・・クレイドル。HJからJ2C!・・・Cアロー。これくらいは気をつけたほうが良いかも。
  • 緋想天は相手を飛び越えても着地するまで相手の方向に振り向くことはない。
    • 空中で振り向くための条件は以下の通り。
      • 攻撃を喰らう、ガードする。
      • 受身を取る。
      • 飛翔または空中ダッシュ終了時。
  • リバーサルで必殺技を出す場合の注意点。
    • 緋想天のコマンド入力は特殊で、基本的にキャラが向いている方向で入力する必要がある。
    • ダウン中のキャラは振り向くことが出来ない。
      • つまり、左側(右向き)でダウンし、相手に飛び越えられ右側になった場合、キャラは右向きで倒れているためコマンドは左側にいたときと同じ方向で入力する、ということである。
  • ダウン時どっちが前として扱われるか
      • 霊夢・レミリア・幽々子・紫・衣玖・天子
      • 咲夜・妖夢・魔理沙・アリス・パチュリー・うどんげ・文・萃香・小町
  • 強制ダウン技を食らった際にダウン中の向きは倒れる前と同じっぽい。これが壁バウンドすると逆になるっぽい。感覚的なので嘘かもしれないよ。
  • 花曇もしくはプラクティス限定で、JBとJ[C]をすると空を飛べる。画面外に逃げることもできるが、普通はその前に対空射撃で撃ち落とされる。
    • アローは一定距離進むと自由落下をする。↑で画面外遠くまで行ってアローを出してみるとわかる。本当にどうでもいい小ネタでした。
  • 特定状況下で6[A]を出すとすっごいすべるよ!(ただいまスレで検証中)
+(詳細)

-方法は[6]回避結界後に6ボタンを離さず、そのまま6A(溜め6Aの方がすっごいすべる)を出す。
    • [6]回避結界後に6ボタンの押しっぱなしを離さなければ、6Aの前に移動や射撃やスペカを挟んだ後に6Aを出しても滑る。
    • 実は6ボタン押しっぱじゃなくても良い。「通常打撃を使用」、「停止モーション」、「空中で動作可能」にならない限りどの動作を挟んでも滑る。
    • なぜか途中でしゃがんでも(2を入力しても)滑る。逆走(4を入力)しても止まらなければ滑る。
    • しかしなぜか他打撃を出すと滑らない。2A・3A・遠Aは滑らないが近Aだけはそれ自体が滑る。たぶん近AAまでは滑ってる。A派生で6Aを出しても滑李はしない。
    • もし途中で相手の裏に回って方向が変わっても、振り向いた方向の6の向き(つまり反転して)きちんと滑る。
    • つまり素早く6を放し5Bや5Cをしてすぐ6を押し直してそのあと6Aをしても滑る。ガードをはさむ事や空中では動けない各種クレイドルやバックジャンプ・不夜城系スペルを出したあとに滑ることもできる。攻撃を当たって吹っ飛んでも移動起き上がりしても滑る。
滑走纏め
挟んでも滑る動作 地上B射撃 地上C射撃 バックジャンプ ガード2種 被弾 クレイドル キックアップ アロー シーリング
起き上がり(移動含む) 空中受身後、動かずに着地 全種スペルカード 霊撃 回復2種 スペル増幅 各種スキルカード
4・1・2・3・6のレバー動作(しゃがみ・移動) 一瞬ならレバー5やジャンプが発生しなければ789も入力して良い。
挟むと滑らなくなる動作 前ダッシュ 2A・3A・遠A サーヴァント フォーク チェーンギャング ジャンプ・ハイジャンプ ウォーク クロウ
ガード反撃 前以外の回避結界 空中動作(アロー・シーリング・バットレディは除く)
それ自体が滑る動作 6A 近A 停止モーション(一瞬)
6A・近Aは行うと以後滑ることはないが、停止モーションは滑っているうちに6A・近A・移動をすると再度滑る。
・移動の場合は次の滑る動作も滑る。
  • しゃがみガードかわいいよ!
  • ガイーンされたレミリアもかわいいよ!
  • フランちゃんも素敵だよ!
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