シーリングフィア〆
- フィアが無くても大半は66>JA>J8AやJ6A等で代用可能
基本コンボ
番号 | コマンド | 場所 | 霊力 | ダメージ | 備考 | ||||||
S1 | AAAA | 2C | シーリング | 端 | 2 | 2507~2617 | 始動が端から4キャラ以内。キャラ限で衝撃波HIT | ||||
S2 | 8HJc | J5CorJ2C | シーリング | 端付近 | 3 | 2730 | J5Cの際、端から3キャラ以内なら7HJお勧め | ||||
S3 | 9HJ | JA | J8A | J5C | シーリング | 備考 | 2 | 2917 | スタート地点少し端寄り付近始動限定 | ||
S4 | 遠A | 3A | AAA | 2C | シーリング | 端 | 2 | 2671 | AAAは4HIT。3A始動だと2522/2629 | ||
S4' | 8HJc | J5CorJ2C | シーリング | 3 | 2940付近 | ||||||
S5 | J6A | シーリング(距離でBC使い分け) | 備考 | 1 | 1663 | 空中限、相手スタート位置~壁付近の間 | |||||
S6 | 2C | 8HJc | J2CorJ5C | シーリング | 端付近 | 3 | 1913 | 端から2~3キャラ、J6AのHIT位置低空 | |||
S7 | 6A | 1941 | |||||||||
S8 | 2A | J5C | シーリング | どこでも | 3 | 1975 | 2Aをほぼ根元当て。端で最大2150 | ||||
S9 | JA | J5C | Bシーリング | 端 | 2 | 1938 | JAは相手より微低目当て | ||||
S10 | J8A | Bシーリング | どこでも | 1 | 1784~1996 | 衝撃波HITは高度かキャラ限? | |||||
S11 | J5C | シーリング | どこでも | 2 | 1800~2207 | 空輸ミス時は6HITあたりで。音で判断 | |||||
S12 | JAA | J5C | シーリング | どこでも | 2 | 1600位 | 空輸。高すぎるとJ5C入らず | ||||
S13 | クロー3段 | シーリング | 備考 | 2 | 2339 | 中央より遠距離・蒼天限定 | |||||
S13' | 2A | クロー3段 | シーリング | 備考 | 2 | 1957 | |||||
S14 | クロー2段 | Bクレイドル | Bシーリング | 備考 | 3 | 2137 | 蒼天限定 クレイドルは2HITで |
CH始動
番号 | コマンド | 場所 | 霊力 | ダメージ | 備考 | ||||||
S15 | J2A(3A)CH | 9HJ | JA | J8A | J5C | シーリング | どこでも | 2 | 2600位 | 着地位置により、安定度が大きく変わる。 3Aは始動位置が問題。JAAは1段目と2段目に少しディレイを | |
S16 | JAA | 2300位 | |||||||||
S17 | J6A | 中央より遠く | 2196 | ||||||||
S18 | 5C | どこでも | 3 | 2200位 | |||||||
S19 | 2ACH | Bシーリング | どこでも | 1 | 1783 | ||||||
S19' | 5C | シーリング | 中央付近 | 2 | 1970位 | ||||||
S20 | 6ACH | シーリング | 中央付近 | 1 | 1983 | 溜6ACH>Cフィアは2261距離限 | |||||
S20' | 5C | シーリング | 中央付近 | 2 | 2000位 | ||||||
S21 | BウォークCH | Cシーリング | 中央~遠目 | 1 | 2392 |
天候限定
番号 | コマンド | 場所 | 霊力 | ダメージ | 備考 | ||||||
S22 | Bクレイドル | Bシーリング | どこでも | 2 | 1587~2005 | 蒼天限定。クレイドル2HIT以上。 | |||||
S22' | Cクレイドル | Cシーリング | 中央~遠目 | 1517~2353 | |||||||
S23 | キックアップ | Bシーリング | どこでも | 1950位 | 蒼天限定。 | ||||||
S24 | 2A(3A) | 9HJ | JA | J8A | J5C | シーリング | どこでも | 2 | 2600位 | 風雨限定。JAAは1段目と2段目に少しディレイを。6Aは低空 | |
S25 | JAA | 1900位 | |||||||||
S26 | J6A | 中央より遠く | 1 | 1810 | |||||||
S27 | JA | J2C | 画面端 | 2 | 2262 |
グングニル絡み
番号 | コマンド | 場所 | 霊力 | ダメージ | 備考 | ||||||
S28 | 6A | グングニル | シーリング | 備考 | 1 | 3346~3718 | スタート時の2P立ち位置~反対壁~4キャラ程の間。AAAAは壁HIT寸前槍、他は着地即槍 | ||||
S29 | J6A | 3405~3800 | |||||||||
S30 | AAAA | 3846 | |||||||||
S31 | Bウォーク | 3774 | 密着からか少し離れてるかでタイミングが違う | ||||||||
S30' | AAAA | 2C | シーリング | 端 | 2 | 3227 | 端から3~4キャラの位置。 |
通称付コンボ
番号 | コマンド | 場所 | 霊力 | ダメージ | 備考 | ||||||
S31 | Bシーリング | バッドレディ | Bシーリング | 備考 | 2 | 3194 | 1P試合開始位置~中央の間位。めくりだと最後入らず。 HITしてから頭めり込み後に悪女発動(CHはもっと楽)。通称:舞!フィア・レディ(編集者命名) | ||||
S31" | キングクレイドル | 1 | 2876~3149 | ||||||||
S31' | BシーリングCH | バッドレディ | 1 | 3130 | |||||||
S32 | Bクレイドル | バッドレディ | Bシーリング | 2 | 2944~3069 | 自分端背負い~4キャラ程の距離まで。クレ3HITが最大ダメ。通称:未定(仮称:カリスマスパイラル) | |||||
SS | BウォークCH | グングニル | シーリング | 中央付近 | 2 | 4557 | 距離はS28-31参照。敵壁バウンド後落下し始め付近で槍。通称:カリスマコンボ |