◆強化点
遠Aの発生速度向上(発生-3F)
B射の速度向上、コンボの幅が広がった
6Bのサーチ角度向上
溜3A、溜6AクラッシュからAや2Aに繋げられる
溜3A、溜6Aの攻撃レベルが上がり、ガード硬直が伸びた分隙が小さくなった
警醒陣の強度UP。強度B×4になり、Lv1とLvMAXで更に1ずつ上がる
警醒陣の持続時間延長。持続3秒になり、Lv1とLv3で更に1秒ずつ伸びる
博麗アミュレットC版の射出速度が遅くなった為B版と使い分けができる
B妖怪バスターの発生が速くなった
妖怪バスターの密着にカスヒット判定が出るようになった。
抄地昇天脚にBとCで差異が出来た。B版は既存のものより発生が速く隙とダメージが小さい
繋縛陣が空中可
繋縛陣が相手に近付く(状況によってはこの仕様が逆に困る事も)
繋縛陣のヒットストップ減少(出始めの霊夢側やLvmaxの下側等があたれば2hitする)
C亜空穴をガードされた時の硬直差減少(8F不利→6F不利)
刹那亜空穴の発生高速化(10F→6F)
夢想天生の威力が倍
◆弱体化点
2Aの発生は変わらないが、硬直が6F増えた
2Bの射程が牽制で使えない程度に減少
B射霊力削りが1.25から1
B射のダメージ減少(200*n→150*n)
B射のゲージ増加量が以前の4/5に減少
B射溜B射共に即結界ができる為端固めが殆どできない
B射のガード硬直時間が減っている。それに伴いガードさせると後ろに下がっていく
B射>鬼神玉が連ガにならない
B射をガードされると後退する為中央割り連携ができない
溜B射が拡散する
溜B射の削りが2.5から2
J6Aの降下距離増加(一概に劣化とも言えないが)
博麗アミュレットがグレイズで即消える
バスターの硬直が長くなり、ガードやグレイズされると大きな隙を晒すように。ヒット時の追撃も難しくなった
拡散アミュレットの枚数減少(Lv2で6枚→8枚には回復する)
拡散アミュレットB版が大座布団2枚に減少。C版は大座布団3枚だが射出がかなり遅い。
拡散アミュレットの弾速が増加して画面制圧時間が減少、打撃を重ねるのもやや難しくなった。
B抄地昇天脚は威力低下
C抄地昇天脚のLvmax時、1hit目の出初めを当てないと3hit目をスカる(壁際なら当たる)
警醒陣が一枚しか置けない
警醒陣がグレイズで消える
繋縛陣のヒットストップ減少(追撃の難易度増加)
B亜空穴の発生が5F鈍化、硬直が5F増加
B亜空穴の攻撃判定が弱体化。喰らい判定も大きくなっている
C亜空穴の突進距離が減少し、4HITから3HITになった。
封魔亜空穴の出現高度低下
刹那亜空穴がBで打撃、Cで射撃を取るように分かれた
夢想妙珠の軌道変更で前作以上に密着してないとまともに当たらない
風神脚の威力減少。ただしRift属性の技からコンボで繋げる場合は以前より高威力
鬼縛陣の攻撃判定幅減少
鬼縛陣の威力減少
※攻撃側の先行入力もきかなくなった
2B2C封印で割の後の追撃が1~3F目押し(実戦じゃほぼ無理)
画面端の地上コンボ全般がやりにくい
|