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ピロテース Philotes」(2010/04/30 (金) 20:36:10) の最新版変更点

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&video(http://www.youtube.com/watch?v=zCC6_mEhpXM) |&ref(ピロパラ.JPG)| |耐久力2000 実耐久力2000|盾900 ブースト600 中量級| |ダッシュ:速度A/距離A 持続24F|得意距離:近/中 タイプ:万能/回避型| |備考|サブ射撃にOPが連動。機体とOPの位置次第で多角的な攻撃可| |特殊|盾が破壊され、自機のAGが999以下になった時に剣波を使える。盾ボタンで使用し、相殺性が高い吹き飛ばし射撃| ***機体考察 高い機動性。隙が少なく扱い易いメイン射撃。 ロックオフ圏外からの狙撃も可能で、OPとの連携で多角的な攻めをできるサブ射撃。 鋭い地上ステップ格闘や、飛行格闘を有する万能機。 反面、無茶ができる程の機動力はなく、射撃は全て直線的で総火力も決して高くはない。 格闘も振り回していれば勝てる程のものではない為、 丁寧で正確な動きを求められ、扱いが難しい機体。 どの距離でも仕事ができる為に、何となくな立ち回りをしていると器用貧乏になることもあり、 臨機応変な対応が必要。 基本動作が完成された使い手が乗れば十分なスペックを誇るが、 基本動作を身につけたい人にもオススメしたい機体。 ***武器解説 *メイン射撃 ・細長いレーザー(貫通系) ・威力140(1~2Hit) 弾数10 弾速が速く隙も少ない為、ロック距離内全てに対応できる万能機らしい射撃。 ピロの代名詞と言えば、このメイン射撃のロックオフ。 相手の落下や、ステップ先、格闘を読んで置くように撃てると、 相当なプレッシャーを与えられる。 ただ使い易い武装である反面、この機体の総火力は決して高いとは言えず、 意識して狙わなければ火力で押されてしまうことも・・・。 *サブ射撃 ・太く長いレーザー(貫通系/射程無限) ・威力260(1~3Hit) 弾数3 ・OPのビットが、この射撃と連動して発射される。 一定時間攻撃判定が持続し、Hit対象を少し吹き飛ばす射撃。 射撃中でもステップやブーストなどの機体移動が可能で、発射中に方向キーで調整もできる。 ***サブボタン入力から、ロックオフすることで幾つか変化がある -サブ発射前にロックオフ →OPは敵機へ射撃。自機は自身の進行方向(ロックオフ)状態での射撃。 用途:ロックオン射撃に比べ、より多角的な攻撃になる。 -サブ発射中の前半部分でロックオフ →OPは敵機へ射撃。自機も敵機に向けて射撃。キャンセルしたタイミングからすぐに行動可能。 用途:盾を使いたい時などの回避的意味合いや、 1度目のサブ射を(相手を動かす目的で使い)即キャンセルし2度目以降のサブ射撃で取りたい場合。 または、サブ出し切りの硬直を嫌って、攻撃の〆切を隙の少ないメイン射撃に変えたい時などに使われる。 最速でも良い1hit射出キャンセルと違い、2~3hit分射出キャンセルはタイミングがシビアな為、慣れが必要。 なお、サブ射撃3hitキャンセルメイン射撃。 位置関係にも拠るがこれが射軸が取れている場合に、本体だけで出せる最大ダメージ。 -サブ発射中の後半部分以降でロックオフ →3Hit射出キャンセルに失敗した場合になることが多い。ロックオン状態と撃ち方に変化はなく、硬直時間も変わらない。カメラの関係で見辛くなるだけで使う意味はない。 ***狙撃 *オプション *特殊 *格闘
&video(http://www.youtube.com/watch?v=zCC6_mEhpXM) |&ref(ピロパラ.JPG)| |耐久力2000 &br()実耐久力2000|盾900 ブースト600 中量級| |ダッシュ:速度A/距離A &br()持続24F|得意距離:近/中 タイプ:万能/回避型| |備考|サブ射撃にOPが連動。機体とOPの位置次第で多角的な攻撃可| |特殊|盾が破壊され、自機のAGが999以下になった時に剣波を使える。&br()盾ボタンで使用し、相殺性が高い吹き飛ばし射撃| ***機体考察 高い機動性。隙が少なく扱い易いメイン射撃。 ロックオフ圏外からの狙撃も可能で、OPとの連携で多角的な攻めをできるサブ射撃。 鋭い地上ステップ格闘や、飛行格闘を有する万能機。 反面、無茶ができる程の機動力はなく、射撃は全て直線的で総火力も決して高くはない。 格闘も振り回していれば勝てる程のものではない為、 丁寧で正確な動きを求められ、扱いが難しい機体。 どの距離でも仕事ができる為に、何となくな立ち回りをしていると器用貧乏になることもあり、 臨機応変な対応が必要。 基本動作が完成された使い手が乗れば十分なスペックを誇るが、 基本動作を身につけたい人にもオススメしたい機体。 ***武器解説 *メイン射撃 ・細長いレーザー(貫通系) ・威力140(1~2Hit) 弾数10 弾速が速く隙も少ない為、ロック距離内全てに対応できる万能機らしい射撃。 ピロの代名詞と言えば、このメイン射撃のロックオフ。 相手の落下や、ステップ先、格闘を読んで置くように撃てると、 相当なプレッシャーを与えられる。 ただ使い易い武装である反面、この機体の総火力は決して高いとは言えず、 意識して狙わなければ火力で押されてしまうことも・・・。 *サブ射撃 ・太く長いレーザー(貫通系/射程無限) ・威力260(1~3Hit) 弾数3 ・OPのビットが、この射撃と連動して発射される。 一定時間攻撃判定が持続し、Hit対象を少し吹き飛ばす射撃。 射撃中でもステップやブーストなどの機体移動が可能で、発射中に方向キーで調整もできる。 ***サブボタン入力から、ロックオフすることで幾つか変化がある -サブ発射前にロックオフ →OPは敵機へ射撃。自機は自身の進行方向(ロックオフ)状態での射撃。 用途:ロックオン射撃に比べ、より多角的な攻撃になる。 -サブ発射中の前半部分でロックオフ →OPは敵機へ射撃。自機も敵機に向けて射撃。キャンセルしたタイミングからすぐに行動可能。 用途:盾を使いたい時などの回避的意味合いや、 1度目のサブ射を(相手を動かす目的で使い)即キャンセルし2度目以降のサブ射撃で取りたい場合。 または、サブ出し切りの硬直を嫌って、攻撃の〆切を隙の少ないメイン射撃に変えたい時などに使われる。 最速でも良い1hit射出キャンセルと違い、2~3hit分射出キャンセルはタイミングがシビアな為、慣れが必要。 なお、サブ射撃3hitキャンセルメイン射撃。 位置関係にも拠るがこれが射軸が取れている場合に、本体だけで出せる最大ダメージ。 -サブ発射中の後半部分以降でロックオフ →3Hit射出キャンセルに失敗した場合になることが多い。ロックオン状態と撃ち方に変化はなく、硬直時間も変わらない。カメラの関係で見辛くなるだけで使う意味はない。 ***狙撃 *オプション *特殊 *格闘

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