SF


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ウチューカイゾク サンジョー


下田   藤山
指揮ゲ 自由

最近荒らしてるペア。
この組で勝ち始めるとよく流れが止まってしまう。
みんな、がんばろう(´;ω;)ブワワッ


特徴

自由・・・豊富なライフル・優れた格闘・クールな後方支援
指揮ゲ・・・420離れした格闘性能、恐怖のサブ、ライフル(笑)
ほどよいチームプレーを行う
が、自由の覚醒が少し頼りないか・・・

戦略

基本的に片追いを好む
前半はライフルの片追い・バラエーナで優位を取り、格闘戦に持ち込む
格闘戦でライフルを温存しつつ、そこからは臨機応変に動く
中盤の狙い的には自由が先に死に、指揮ゲが「くらわない覚醒」を行い、バラエーナでプレッシャーをかけつつ戦う
自衛もできんフリーダムなぞ知ったことかぁあああ!!
後半なぞ、流れさえ作ってしまえば後は結果がついてくるだけよ


対策

忘れてはいけない、所詮指揮ゲのライフルには限界があるのだ
自由に注目すれば、指揮ゲが迫ってくるし
指揮ゲに視点が移れば自由がバラエーナをかついで迫ってくる
きちんと距離感を掴むことが大事
指揮ゲなどはくらってしまえば前には出にくい、反面自由は後ろにすると逆に厄介だったりする
攻撃する時はある程度の目標を持った方がいい


ソーラ   ジャスティス
決闘 正義

ネタ?なにそれおいしいの^q^
使いたい機体使えばそれでおk
基本戦術はBRのクロス、デュエルもジャスティスもN格は長い上に、カット耐性もあんまりないので、N格でダメがとれないが
どちらも前格と横BRが非常に優秀なので、格闘戦も苦手ではないが得意でもない、さすが万能機。書き手殺し^p^
「フツー」な戦いをするコンビ、うん、ネタではないなwwwww
ジャスティスの覚醒コンボ募集中、SPEEDでかっこいい覚醒なんかあればよろ by不自由
今のところ
N出し切り>特 威力250程度 カット耐性×
くらいしかない現状、いろいろ探してみるとしよう…
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