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死の迷宮(DEX04-01)


L:死の迷宮(DEX04-01)={
 t:名称=死の迷宮(DEX04-01)(冒険)
 t:要点=冒険者達,何もない,平原
 t:周辺環境=大陸
 t:説明文 ={冒険者たちは死の迷宮に突入した。}
 t:とれる行動={

t:この場面で得られる効果 ={
ここではARが尽きるまで戦闘できる。このカードでAR7、6、3、1を切ったとき、それぞれ強制リクエストが発生する。


t:強制リクエスト={
*防戦する,装甲,10+1d20,0,200 (ガスマスクを持ってない場合難易度は+20、冒険セット、地図は効果を現さない)


t:この場面で選ぶことが出来る行動={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値 
*戦闘を行う,白兵、近距離戦闘,10+1d20,3,300(冒険セット、地図は効果を現さない)
*逃げ出す,敏捷,20+1d20,3,300
*抜け道を探す,感覚,35,3,300
*次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,3,0

なお、オーマ、もしくはこれに準じるものがこのカードを引いた場合、問答無用で敵となる。
乗り物に乗っている場合、爆死する。
バンドしている場合、達成値は得られないが、バンド先の行動結果を得たものとして振る舞うことが出来る。が、この場合、得たものとして振る舞う相手先のARと同じ数値になる。(11以上にはならない)

t:要求されるパーティロールプレイ=戦闘

 t:→次のアイドレス =(戦闘を行って成功した場合)第二階層へ(DEX04-02),(抜け道に入れた場合)第三階層へ(DEX04-03),(いずれも出来なかった場合)全滅(DEX04-098)






参加部隊
るしにゃん王国 <チーム:アルフ2>
行動宣言 判定結果      所持アイテム                修正                                         バンド先                                                                                 備考                                                  
提出 判定 ガスマスク <チーム:オンス2>
<王女親衛軍第一騎士団>
<馬とゆかいな仲間たち部隊ver.2>
バンドを組んでいる<王女親衛軍第一騎士団>の攻撃成功後
第二階層へ移動

AR7で移動終了した為、強制リクエストはなし
⇒第二階層へ(DEX04-02)








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