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「潜伏」(2016/04/18 (月) 22:59:17) の最新版変更点
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**効果
2~4ターン、密偵の効果が持続する
**発動条件
密偵
**発動率
約75%
**所持武将
|武将名|政才|戦才|智才|兵科|特技|
|[[百地三太夫]]|1|98|97|歩|潜伏|
|[[風魔小太郎]]|1|96|98|歩|潜伏|
|[[服部半蔵]]|1|94|96|歩|潜伏|
|[[滝川一益]]|54|88|87|鉄|潜伏|
|[[服部保長]]|2|88|89|歩|潜伏|
|[[田村隆顕]]|44|65|58|騎|潜伏|
|[[三好政康]]|46|65|47|槍|潜伏|
|[[由良成繁]]|56|61|52|弓|潜伏|
|[[田村清顕]]|57|56|42|騎|潜伏|
**解説
発動すると、通常は1日しか得られない密偵情報が2~4ターン得られる。
密偵にかかる日数は通常と同じ一日なので、情報を入手している間も、当該武将に別の命令を与えることが出来る。
なお、潜伏が発動すると、戦才に関係なく「すべて入手」となる。
また、2~4ターンと述べたが、3ターンの確率が一番高く、2ターンや4ターンはまれである。
**実践
地方修正:☆☆☆☆
全国修正:☆☆☆☆
「情報を制する者は、戦国を制す」
こんな言葉があるかは知らないが、このゲームにおける情報の重要さは戦国時代と何ら変わらない。
全国に遠眼鏡を持ち込まないなら、潜伏武将の存在は極めて重要。
加えて能力的にも優秀な武将が多く、軍事用としても頼もしい戦力となってくれるであろう。