雇兵

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指揮官がいても兵がいなければ戦いは出来ない。 このゲームにおける金の最も多い使い道が雇兵であろう。 新兵の練度は雇兵武将の戦才の半分であり、最高でも50に満たないため、大量雇兵すると練度が急落してしまう。練度を下げすぎないためにも、雇兵と訓練はセットで考えよう。 なお、一度に雇兵できる兵数の最大値は出兵数と同数であり、名声によって上下する。 ◆雇兵のボーナス 雇兵実行武将の戦才が高いと、実際に雇兵した兵に更にボーナスがついて多目に雇える。 ボーナスは 雇兵数×戦才/1000 具体的には、戦才60で雇兵数の5%、戦才99で10%程度である ◆雇兵後の予想練度 (現在練度×在城兵数+雇兵練度×雇兵数)÷(雇兵後の合計兵数) ※雇兵練度=雇兵武将の戦才の半分 ※[[訓練早見表]]も参照 ◆雇兵関連特技 ①強兵 →練度200の兵を雇兵できる ②戦才 →雇兵時のボーナスが通常の1.2~1.3倍に増える ③天賦 →雇兵時のボーナスが通常の1.1~1.2倍に増える

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