処理順


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援軍・合戦・城放棄(城番号順)

滅亡処理

夏祭り/競売

同盟成立/手切・奇襲処理

内政
(投資→開墾→米売買→捜索)

軍事
(密偵→雇兵→訓練)

外交
(謀略→内応)

緊急報告イベント
(謀略→内応→援軍要請&敵襲)

通商人家宝効果
(羅針盤/納枡/印籠/軍配/胴丸/金塊/農具)

戦国期限処理

臨時報告イベント
(天災→情勢→使者→収支)

※優先度が同じなら入力順(同一武将への内応は先行入力優先)
※互いに奇襲時は先行入力側にのみペナルティ
※当該国に進軍と同盟要請が同日(春)の場合、相手が受諾(夏)すれば撤退帰還(秋)
※当該国に進軍と同盟成立が同日(春)で、相手も春に同盟要請した場合、夏に同盟成立し即撤退
※当該国に春進軍し、合戦日(夏)に両者同時に同盟要請した場合、通常の合戦処理後に同盟成立(合戦自体も成立)
※謀略→内応なので、甘言内応は忠誠が下がった状態で内応を受ける事になる。供応内応は同時処理のため、供応が先行入力時のみ有効。内応→家宝効果なので、印籠は甘言(供応)内応対策にはならない。逆に、軍配は煽動対策になる