合戦

◆総戦闘力計算
本軍戦闘力
=戦才×兵数×訓練度/145×兵科修正×武器修正×天候修正×特技修正×乱数
(忠誠は99前提)

戦闘力計算について、詳しくは別項

◆合戦関連特技
突撃
→敵全軍の練度を1割減少
槍衾
→味方本軍の戦才を2割増加
斉射
→敵全軍の兵数を2割減少
乱戦
→味方本軍及び敵全軍の兵科修正を1にする
悪天
→雨天であっても、晴天同様の戦闘力を発揮
鼓舞
→自軍本軍の練度が1.2~1.3倍増加
動員
→自軍の兵数が3割増加
一騎
→武将同士の戦才による一騎討ちで勝負を決める
威圧
→互いの兵損失なしで相手を敗走させる
捕縛
→合戦勝利時の捕縛率が上がる
生還
→合戦敗北時の被捕縛率が下がる
戦才
→自軍本軍の戦闘力が約1.2~1.3倍増加
天賦
→自軍本軍の戦闘力が約1.1~1.2倍増加

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最終更新:2016年05月31日 18:59