妖夢


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vs妖夢

  • 同キャラ対決。やはりJAとJ8Aには注意する必要がある。
  • 自分の実力を試すいい機会。相手の良いところは積極的に取り入れていこう。

(基本対策)
自分がする攻めのパターンは相手もする、と思っておくこと。どんなすごいパターンでも一回見せると試合中に取り入れられる可能性もある
次の3点に注意

①肘
②半霊
③永劫斬

まず①
多少弱くなったとはいえそれでも使い勝手の良さは高いまま、使われる側の気分を知るチャンス
 相手空 自分地の時
相手が早出し(こっちのJ読み)肘をしてくるようなら半霊アタックCHおいしいです。相手の位置が高い場合も有効
読まれると半霊グレイズ後に肘がくる可能性もあり、6Cでなら弦月キャンセル可能だが、22Cをしていた場合肘Hit確定。
でも22Cはダメージでかい。どっちを使うかはキミ次第
基本的に上側にいる肘が勝つので無理な昇り肘は控える、半霊を上手く使おう
チキンガードが一番無難、無理に付き合わないのも手
 相手空 自分空の時
肘が飛んでくる状況ならまず間違いなく不利、下手な行動はやめてガード安定。でもガード後のJ8Aめくりにご用心
6Cが狙えるかもしれないがグレイズされたらどうしようもなくフルコン確定、ご利用は計画的に

肘関連は最終的に読み合いになるので、少なくとも読み合いになるくらいにまでは頑張る
一方的にやられるなら同じ行動のしすぎか、読みが素直すぎるか。リプを見直してみよう

あせった時こそ落ち着いて行動しないと読み負ける

次に②
①で書いてることを今度は自分がやられるのでよく考える
また半霊の距離があがっているので遠距離での行動に注意、油断してると半霊から猛烈なアタックされます
1回目に当たらなかったからといって油断は禁物、2・3回飛んでくる
これは用心してればまず当たらないので半霊を忘れないようにしよう

最後に③
多少Hitまでのプロセスが弱くなったものの、威力はちょびっと上がってる
コンボからの永劫斬は必要経費と思って諦めなさい、どうしようもない
割り込みの永劫斬は無敵がなくなったので単品ではそこまで注意しなくてもいいが、C弦月>永劫には警戒すべし
またぶっぱなしてきそうなら割り込みを止めて様子を見る、無理して固めを継続する必要はない。いのちだいじに
対空永劫斬は妖夢対妖夢だと狙うのは困難だからそこまで注意する必要はない
中距離での遠A等の空振りが厳禁、狙う人は見てからきっちり当ててくる
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