スナイパー

■スナイパー
◇シャープシューター
変更なし。

◇シリアスウーンズ
効果がライフル、狙撃限定になった。弱体化。

◇ストーンコールド
効果が成功率上昇から達成値上昇になった。
しかしタイミングが「ロール前」のため、かわいそうなことに。
効果「1ラウンド」も定型からはずれている。エラッタ候補。
※8/18 エラッタ適用。
ロール前→ロール後に。…1ラウンドはそのままなの?

◇トランキュリティ
成功率上昇で、タイミング「ロール後」効果「瞬間」
失敗するまで温存できるのだが、微妙に引っかかる。
個人的にはエラッタ候補。
※8/18 エラッタ適用。
ロール後→ロール前に。…こちらも瞬間はそのまま?

◇ピンホールショット
新規追加。防御値の高い相手がなかなかいないのがネック。
対物ライフルで装甲車を狙撃する時に使うのがベストか?

◇フィールドクラフト
変更なし

◇ブルズアイ
<ライフル>では使用できなくなり<狙撃>のみに。使いづらい。
変わりに1ラウンド持つようになった。超遠距離射撃とTRS専用。

◇ワンショットワンキル
変更なし。狙撃TRSに野戦に安定して役に立つ。
アサルトのアーツほどではないけど。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2008年08月18日 22:16
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。