陸戦テクニック

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&bold(){〇テクニックの習得} 必要スキル・必要テクニック・装備を満たした状態で陸戦を行い、NPCが該当するテクニックを使用後に勝利すると、確率でそのテクニックを習得することが出来る。&bold(){一度習得したテクニックは、忘れることが出来ない。}なお、テクニックの習得に必要なスキルは習得する時のみ必要であり、また習得時には、ブーストで増加した値も有効である。習得後にスキルを忘却したり、ブーストを変更して必要スキルを満たさなくなっても、以後のテクニックの使用に影響はない。 &bold(){〇テクニックの配布} 陸戦開始時に、習得しているランク1のテクニックの中から、ランダムで選択されたものが一つ配布される。その後、時間経過とともに順次配布される。テクニックゲージが2になると、ランク2のテクニックが選択・配布候補に加えられる。ランク3以降のテクニックも、テクニックゲージが3、4になることで、配布されるようになる。テクニックの配布間隔は、習得しているテクニックの数が多いほど短縮される。テクニックの選択率は、職業系統及び装飾品装飾の指南書アイテムの装備によって変動する。 &bold(){〇冒険系テクニック} ・冒険系テクニックは、テクニックを選択すると、ターゲットを中心にそのテクニックの効果範囲が表示された状態になる。この状態で再度該当テクニックを選択すると、待機状態になり、待機時間経過後にテクニックが発動する。 ・テクニックの使用を中止したい場合は、効果範囲が表示された状態でESCキーを押す。 ・待機状態に入ると、テクニック使用の中断はできなくなる。また、待機状態では、カメラ視点移動を除き、移動を含めた一切の行動が不可能になる。 ・冒険系テクニックには、使用場所が制限されるものがある。主に、屋内(ダンジョン)、屋外(陸地、奥地、沈没船)、甲板上に分類される。制限された場所での陸戦中では、該当するテクニックは配布されなくなる。 |名前|ランク|効果|ゲージ消費|射程距離|効果範囲|必要スキル|必要テクニック|場所| |アンクルスネア|1|足縛り|30|100|45|罠R1|-|屋内 屋外| |レッグスネア|2|足縛り|60|100|60|罠R1 地理学R4|アンクルスネア|屋内 屋外| |レッグホールドトラップ|3|足縛り|90|100|75|罠R5 生態調査R8|レッグスネア|屋内 屋外| |ベアトラップ|4|足縛り|120|100|90|罠R10 生態調査R12|レッグホールドトラップ|屋内 屋外| |投げ縄|1|麻痺|30|100|45|罠R1|-|屋外 甲板| |ローピング|2|麻痺|60|100|60|罠R2 投てき術R4|投げ縄|屋外 甲板| |ボーラ|3|麻痺|90|100|75|罠R5 投てき術R8|ローピング|屋外 甲板| |落とし穴|1|麻痺|30|100|45|罠R1|-|屋内| |改良落とし穴|2|麻痺|60|100|60|罠R4 探索R4|落とし穴|屋内| |仕掛け矢|1|ダメージ|30|100|45|罠R1|-|屋内 屋外 甲板| |仕掛け毒矢|2|毒|60|100|45|罠R4|仕掛け矢|屋内 屋外 甲板| |仕掛け幻惑矢|3|混乱|90|100|45|罠R8|仕掛け毒矢|屋内 屋外 甲板| |仕掛け痺れ矢|4|麻痺|120|100|45|罠R12|仕掛け幻惑矢|屋内 屋外 甲板| |仕掛け猛毒矢|4|猛毒|120|100|45|罠R12|仕掛け痺れ矢|屋内 屋外 甲板| |樽落とし|1|ダメージ|20|100|45|罠R1|-|屋外 甲板| |大樽落とし|2|ダメージ|50|100|60|罠R3|樽落とし|屋外 甲板| |範囲樽落とし|3|ダメージ|90|100|75|罠R7 補給R8|大樽落とし|屋外 甲板| |ハチ誘導|1|ダメージ|30|100|45|罠R1 生物学R3|-|屋外| |アシナガバチ誘導|2|毒|60|100|60|罠R4 生物学R6|ハチ誘導|屋外| |スズメバチ誘導|3|猛毒|90|100|75|罠R8 生物学R9|アシナガバチ誘導|屋外| |仕掛け杭|1|ダメージ|30|100|45|罠R1|-|屋内| |範囲仕掛け杭|2|ダメージ|60|100|45|罠R3 探索R4|仕掛け杭|屋内| |導火線式火炎薬|1|やけど|30|100|45|罠R3 地理学R4|アンクルスネア 仕掛け杭|屋内 屋外| |改良型火炎薬|2|やけど|60|100|60|罠R6 地理学R6|導火線式火炎薬 レッグスネア 範囲仕掛け杭|屋内 屋外| &bold(){〇交易系テクニック} ・交易系テクニックは、テクニック選択後更に陸戦アイテムを選択することで発動する。 ・テクニックの使用を中止したい場合は、陸戦アイテム選択中の状態でESCキーを押す。 ・陸戦アイテムを一つも登録していない状態では、交易系テクニックは陸戦中は配布されなくなる。 |名前|ランク|効果|ゲージ消費|射程距離|効果範囲|必要スキル|必要テクニック| |アンプリファイ|1|アイテム効果強化|10|100|0|商品知識R1|-| |フォース|2|アイテム効果強化|20|100|0|商品知識R2 運用R4|アンプリファイ| |エンハンス|3|アイテム効果強化|30|100|0|商品知識R5 運用R8|フォース| |スウィフト|1|アイテム再使用時間短縮|10|100|0|商品知識R1|-| |ラピッド|2|アイテム再使用時間短縮|20|100|0|商品知識R3 運用R4|スウィフト| |フラッシュ|3|アイテム再使用時間短縮|30|100|0|商品知識R5 運用R8|ラピッド| |ソニック|4|アイテム再使用時間短縮|40|100|0|商品知識R10 運用R12|フラッシュ| |ブロード|1|アイテム効果範囲拡大|10|100|30|商品知識R1|-| |スプレッド|2|アイテム効果範囲拡大|20|100|60|商品知識R3 運用R4|ブロード| |スプラッシュ|3|アイテム効果範囲拡大|30|100|90|商品知識R5 運用R8|スプレッド| |オールレンジ|4|アイテム効果範囲拡大|50|0|0|商品知識R10 運用R12|スプラッシュ| &bold(){〇戦闘系テクニック} ・戦闘系テクニックは、7種類ある武器系統毎に存在し、更にパワー、クイック、フェイントの3種類に分類される。 ・3種類のテクニックは、パワー>フェイント>クイック>パワーの三竦みの関係にある。 ・戦闘系テクニックは、陸戦時に装備中の武器の武器系統に一致するテクニックが配布される。このため、素手や武器系統が設定されていない手持装備品時には、配布されない。また、武器の持ち替えを行うと、配布済みの戦闘系テクニックはキャンセルされる。 ・戦闘系テクニックを発動すると、一定時間「テクニック状態」と呼ばれる状態になる。この状態では、発動したテクニックの種類に応じて、以下の効果がある。  パワー系テクニック:通常攻撃の攻撃力が上昇する。  クイック系テクニック:確率で通常攻撃が二連撃になる。  フェイント系テクニック:クリティカルヒットの発生確率が上昇する。  全種類のテクニック共通:有利(不利)な種類のテクニックで攻撃する(される)と、カウンターが発生する。 ・同じ種類のテクニックを連続して発動することで、チェインが発生する。 |名前|武器|種類|ランク|効果|ゲージ消費|射程距離|効果範囲|必要スキル|必要技巧ランク|必要テクニック| |斬り払い|剣|パワー|1|ダメージ|25|50|0|-|-|-| |強斬り|剣|パワー|2|ダメージ|50|50|0|剣術R6|パワー技巧R6|斬り払い| |ウンターハウ|剣|パワー|3|ダメージ|75|50|0|剣術R9 応用剣術R7|パワー技巧R18|強斬り| |ツォルンハウ|剣|パワー|4|ダメージ|100|50|0|剣術R12 応用剣術R10|パワー技巧R31|ウンターハウ| |連続斬り|剣|クイック|1|ダメージ|25|50|0|-|-|-| |三連斬り|剣|クイック|2|ダメージ|50|50|0|剣術R6|クイック技巧R8|連続斬り| |乱れ斬り|剣|クイック|3|ダメージ|75|50|0|剣術R9 応用剣術R7|クイック技巧R20|三連斬り| |四連なぎ払い|剣|クイック|3|裂傷|90|50|0|剣術R10 応用剣術R8|クイック技巧R25|乱れ斬り| |シールハウ|剣|クイック|4|ダメージ|100|50|0|剣術R12 応用剣術R10|クイック技巧R33|乱れ斬り| |斬り上げ|剣|フェイント|1|ダメージ|25|50|0|-|-|-| |トリックソード|剣|フェイント|1|挑発|30|50|0|剣術R3|フェイント技巧R6|斬り上げ| |斬り上げ・改|剣|フェイント|2|ダメージ|50|50|0|剣術R6|フェイント技巧R10|斬り上げ| |シュランクフート|剣|フェイント|3|ダメージ|75|50|0|剣術R9 応用剣術R7|フェイント技巧R22|斬り上げ・改| |ネーベンフート|剣|フェイント|4|ダメージ|100|50|0|剣術R12 応用剣術R10|フェイント技巧R35|シュランクフート| |一刀両断|剣|無属性|5|ダメージ|180|50|0|剣術R15 応用剣術R13|パワー技巧R46 クイック技巧R46 フェイント技巧R46|ツォルンハウ シールハウ ネーベンフート| |振り下ろし|斧|パワー|1|ダメージ|25|50|0|-|-|-| |斬り下ろし|斧|パワー|2|ダメージ|50|50|0|剣術R5|パワー技巧R4|振り下ろし| |強撃|斧|パワー|3|ダメージ|75|50|0|剣術R8 応用剣術R6|パワー技巧R17|斬り下ろし| |スマッシュ|斧|パワー|4|ダメージ|100|50|0|剣術R11 応用剣術R9|パワー技巧R31|強撃| |連続振り回し|斧|クイック|1|ダメージ|25|50|0|-|-|-| |三連振り回し|斧|クイック|2|ダメージ|50|50|0|剣術R7|クイック技巧R6|連続振り回し| |乱れ振り回し|斧|クイック|3|ダメージ|75|50|0|剣術R10 応用剣術R7|クイック技巧R19|三連振り回し| |ベルセルク|斧|クイック|4|ダメージ|100|50|0|剣術R13 応用剣術R10|クイック技巧R33|乱れ振り回し| |振り落とし|斧|フェイント|1|ダメージ|25|50|0|-|-|-| |トリックアクス|斧|フェイント|1|挑発|30|50|0|剣術R3|フェイント技巧R4|振り落とし| |大振り落とし|斧|フェイント|2|ダメージ|50|50|0|剣術R9|フェイント技巧R8|振り落とし| |斧落とし|斧|フェイント|3|ダメージ|75|50|0|剣術R11 応用剣術R8|フェイント技巧R21|大振り落とし| |ガードブレイク|斧|フェイント|4|ダメージ|100|50|0|剣術R14 応用剣術R11|フェイント技巧R35|斧落とし| |槍投げ|槍|パワー|1|ダメージ|25|80|0|-|-|-| |槍投げ・改|槍|パワー|2|ダメージ|50|80|0|剣術R9|パワー技巧R8|槍投げ| |オーバーシュニット|槍|パワー|3|ダメージ|75|80|0|剣術R11 応用剣術R8|パワー技巧R19|槍投げ・改| |アインホルン|槍|パワー|4|ダメージ|100|80|0|剣術R13 応用剣術R11|パワー技巧R31|オーバーシュニット| |連続突き|槍|クイック|1|ダメージ|25|80|0|-|-|-| |三連突き|槍|クイック|2|ダメージ|50|80|0|剣術R5|クイック技巧R3|連続突き| |乱れ突き|槍|クイック|3|ダメージ|75|80|0|剣術R7 応用剣術R6|クイック技巧R14|三連突き| |アップゼッツェン|槍|クイック|4|ダメージ|100|80|0|剣術R9 応用剣術R9|クイック技巧R25|乱れ突き| |必中突き|槍|フェイント|1|ダメージ|25|80|0|-|-|-| |トリックスピア|槍|フェイント|1|挑発|30|80|0|剣術R3|フェイント技巧R3|必中突き| |必中突き・強|槍|フェイント|2|ダメージ|50|80|0|剣術R7|フェイント技巧R5|必中突き| |ドゥルヒヴェクセルン|槍|フェイント|3|ダメージ|75|80|0|剣術R9 応用剣術R7|フェイント技巧R16|必中突き・強| |ナーハライゼン|槍|フェイント|4|ダメージ|100|80|0|剣術R11 応用剣術R10|フェイント技巧R28|ドゥルヒヴェクセルン| |強打撃|棍棒・杖|パワー|1|ダメージ|25|50|0|-|-|-| |強打撃・改|棍棒・杖|パワー|2|ダメージ|50|50|0|剣術R6|パワー技巧R4|強打撃| |叩き割り|棍棒・杖|パワー|3|ダメージ|75|50|0|剣術R8 応用剣術R6|パワー技巧R14|強打撃・改| |インパクト|棍棒・杖|パワー|4|ダメージ|100|50|0|剣術R10 応用剣術R8|パワー技巧R25|叩き割り| |連続打撃|棍棒・杖|クイック|1|ダメージ|25|50|0|-|-|-| |三連打撃|棍棒・杖|クイック|2|ダメージ|50|50|0|剣術R8|クイック技巧R6|連続打撃| |乱れ叩き|棍棒・杖|クイック|3|ダメージ|75|50|0|剣術R10 応用剣術R7|クイック技巧R16|三連打撃| |棍棒乱舞|棍棒・杖|クイック|4|ダメージ|100|50|0|剣術R12 応用剣術R9|クイック技巧R27|乱れ叩き| |必中叩き|棍棒・杖|フェイント|1|ダメージ|25|50|0|-|-|-| |トリッククラブ|棍棒・杖|フェイント|1|挑発|30|50|0|剣術R2|フェイント技巧R2|必中叩き| |必中叩き・改|棍棒・杖|フェイント|2|ダメージ|50|50|0|剣術R4|フェイント技巧R2|必中叩き| |急所打ち|棍棒・杖|フェイント|3|ダメージ|75|50|0|剣術R6 応用剣術R5|フェイント技巧R12|必中叩き・改| |急所打ち・改|棍棒・杖|フェイント|4|ダメージ|100|50|0|剣術R8 応用剣術R7|フェイント技巧R23|急所打ち| |高速投てき|投げナイフ|パワー|1|ダメージ|25|100|0|-|-|-| |高速投てき・改|投げナイフ|パワー|2|ダメージ|50|100|0|投てき術R7|パワー技巧R10|高速投てき| |ロタティオンラピド|投げナイフ|パワー|3|ダメージ|75|100|0|投てき術R10|パワー技巧R22|高速投てき・改| |ロタティオンラピドドゥ|投げナイフ|パワー|4|ダメージ|100|100|0|投てき術R13|パワー技巧R35|ロタティオンラピド| |連続投げ|投げナイフ|クイック|1|ダメージ|25|100|0|-|-|-| |三連投げ|投げナイフ|クイック|2|ダメージ|50|100|0|投てき術R5|クイック技巧R5|連続投げ| |ユヌードゥ|投げナイフ|クイック|3|ダメージ|75|100|0|投てき術R8|クイック技巧R17|三連投げ| |レプリズ|投げナイフ|クイック|4|ダメージ|100|100|0|投てき術R11|クイック技巧R31|ユヌードゥ| |必中投げ|投げナイフ|フェイント|1|ダメージ|25|100|0|-|-|-| |トリックスロー|投げナイフ|フェイント|1|挑発|30|100|0|投てき術R3|フェイント技巧R5|必中投げ| |必中投げ・改|投げナイフ|フェイント|2|ダメージ|50|100|0|投てき術R6|フェイント技巧R7|必中投げ| |インビタシオン|投げナイフ|フェイント|3|ダメージ|75|100|0|投てき術R9|フェイント技巧R19|必中投げ・改| |影縫い|投げナイフ|フェイント|3|足縛り|90|100|0|投てき術R10|フェイント技巧R25|インビタシオン| |プリーズドフェール|投げナイフ|フェイント|4|ダメージ|100|100|0|投てき術R12|フェイント技巧R33|インビタシオン| |影縛り|投げナイフ|無属性|5|足縛り|180|200|30|投てき術R15|パワー技巧R45 クイック技巧R45 フェイント技巧R45|ロタティオンラピドドゥ レプリズ プリーズドフェール| |ため撃ち|銃|パワー|1|ダメージ|25|120|0|-|-|-| |ため撃ち・改|銃|パワー|2|ダメージ|50|120|0|銃撃R6|パワー技巧R8|ため撃ち| |狙撃|銃|パワー|3|ダメージ|75|120|0|銃撃R9 狙撃術R7|パワー技巧R22|ため撃ち・改| |狙撃・改|銃|パワー|4|ダメージ|100|120|0|銃撃R12 狙撃術R11|パワー技巧R37|狙撃| |連続撃ち|銃|クイック|1|ダメージ|25|120|0|-|-|-| |三連撃ち|銃|クイック|2|ダメージ|50|120|0|銃撃R7|クイック技巧R10|連続撃ち| |乱れ撃ち|銃|クイック|3|ダメージ|75|120|0|銃撃R10 狙撃術R8|クイック技巧R24|三連撃ち| |銃乱舞|銃|クイック|4|ダメージ|100|120|0|銃撃R13 狙撃術R12|クイック技巧R39|乱れ撃ち| |必中撃ち|銃|フェイント|1|ダメージ|25|120|0|-|-|-| |トリックショット|銃|フェイント|1|挑発|30|120|0|銃撃R3|フェイント技巧R8|必中撃ち| |必中撃ち・改|銃|フェイント|2|ダメージ|50|120|0|銃撃R8|フェイント技巧R12|必中撃ち| |跳弾|銃|フェイント|3|ダメージ|75|120|0|銃撃R11 狙撃術R9|フェイント技巧R26|必中撃ち・改| |跳弾・改|銃|フェイント|4|ダメージ|100|120|0|銃撃R14 狙撃術R13|フェイント技巧R41|跳弾| |乱射乱撃|銃|無属性|5|ダメージ|180|400|0|銃撃R15 狙撃術R14|パワー技巧R48 クイック技巧R48 フェイント技巧R48|狙撃・改 銃乱舞 跳弾・改| |チャージリリース|弓|パワー|1|ダメージ|25|120|0|-|-|-| |チャージリリース・改|弓|パワー|2|ダメージ|50|120|0|狙撃術R5|パワー技巧R5|チャージリリース| |チャージアロー|弓|パワー|3|ダメージ|75|120|0|狙撃術R7|パワー技巧R10|チャージリリース・改| |毒矢|弓|パワー|3|毒|90|120|0|狙撃術R8|パワー技巧R18|チャージアロー| |チャージアロー・改|弓|パワー|4|ダメージ|100|120|0|狙撃術R9|パワー技巧R21|チャージアロー| |連射|弓|クイック|1|ダメージ|25|120|0|-|-|-| |三連射|弓|クイック|2|ダメージ|50|120|0|狙撃術R6|クイック技巧R7|連射| |ラピッドアロー|弓|クイック|3|ダメージ|75|120|0|狙撃術R8|クイック技巧R17|三連射| |ソニックアロー|弓|クイック|4|ダメージ|100|120|0|狙撃術R10|クイック技巧R28|ラピッドアロー| |必中矢|弓|フェイント|1|ダメージ|25|120|0|-|-|-| |トリックアロー|弓|フェイント|1|挑発|30|120|0|狙撃術R2|フェイント技巧R3|必中矢| |必中矢・改|弓|フェイント|2|ダメージ|50|120|0|狙撃術R4|フェイント技巧R3|必中矢| |イーグルアロー|弓|フェイント|3|ダメージ|75|120|0|狙撃術R6|フェイント技巧R13|必中矢・改| |イーグルアロー・改|弓|フェイント|4|ダメージ|100|120|0|狙撃術R8|フェイント技巧R24|イーグルアロー| |不射の射|弓|無属性|5|ダメージ|180|400|40|狙撃術R12|パワー技巧R42 クイック技巧R42 フェイント技巧R42|チャージアロー・改 ソニックアロー イーグルアロー・改|
&bold(){〇テクニックの習得} 必要スキル・必要テクニック・装備を満たした状態で陸戦を行い、NPCが該当するテクニックを使用後に勝利すると、確率でそのテクニックを習得することが出来る。&bold(){一度習得したテクニックは、忘れることが出来ない。}なお、テクニックの習得に必要なスキルは習得する時のみ必要であり、また習得時には、ブーストで増加した値も有効である。習得後にスキルを忘却したり、ブーストを変更して必要スキルを満たさなくなっても、以後のテクニックの使用に影響はない。 &bold(){〇テクニックの配布} 陸戦開始時に、習得しているランク1のテクニックの中から、ランダムで選択されたものが一つ配布される。その後、時間経過とともに順次配布される。テクニックゲージが2になると、ランク2のテクニックが選択・配布候補に加えられる。ランク3以降のテクニックも、テクニックゲージが3、4になることで、配布されるようになる。テクニックの配布間隔は、習得しているテクニックの数が多いほど短縮される。テクニックの選択率は、職業系統及び装飾品装飾の指南書アイテムの装備によって変動する。 ・&link(冒険系テクニック){http://www31.atwiki.jp/landstalker/pages/87.html} ・&link(交易系テクニック){http://www31.atwiki.jp/landstalker/pages/88.html} ・&link(戦闘系テクニック){http://www31.atwiki.jp/landstalker/pages/89.html}

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