基本操作

基本動作


睡眠弾


すべてのエリアで必須となる動作
直線にしか弾は出ないのでうまく敵と合わせないといけない
射程距離は杖の先端から約4ブロック
また、敵と2体隣接させて自分も隣接すると奥の敵にも睡眠弾が当たってしまう


掴む


こちらもすべてのエリアで必須となる動作
マジカルジャンプ使用時にも必要となるし、アイテムを使用する際にも必要となるし、投げる祭にも必要となる


マジカルジャンプ


2段ジャンプ
持ち上げた敵(物)を下に投げる際の反動で更に高く飛び上がる技
殆どのステージで必須となる動作
そこまで難しい技でもないはず…


アイテム使用


持ち上げたものを使用する
~の素系(それぞれ効果は別)・りんごやポテトスナック(HP回復系)・ロケットや爆弾(ダメージ&爆風)と種類はさまざま
こちらもステージ序盤から登場するため、覚えておかないと苦労する


応用動作


変則マジカルジャンプ


本来のマジカルジャンプは高い場所へと登る手段だが、このジャンプは下の窪みなどへの渡る手段

   巴
   弥
   ■■■■■■


     ■■■■

このような状況の時に、敵を掴んでいる状態で一度左へジャンプする
下の足場よりやや下あたりでマジカルジャンプを発動し右側へ飛ぶ
こうすることで下の足場へと移動することができる
こちらも使う機会は少ないものの、一部エリアでは使用する技

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2008年07月13日 04:08