「叩く」(2008/09/15 (月) 10:18:56) の最新版変更点
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相手を狩らずに戦闘をすること。
一見何の意味もない気がするが、レベル上げには効果的な戦闘方法である。
[[総熟練値]]が5000以上かつ、[[チリトリ]]など弱い武器を装備したキャラクターを叩く事で
1回につき700前後の経験値(名声は20前後)を得る事ができる。
相手を狩った場合には、最大で2900前後から、600程度の経験値が得られ
かつ名声もより多く手にする事ができるが、怪我をしたくない場合などに叩きによるレベル上げが行われる。
叩いている相手の作戦が全力の場合、弱武器を装備しているキャラクターでも
それなりにダメージを受けてしまう為、返り討ちにあってしまう事もある。
ステータスが弱い間は、防具で防御値を補強したり、作戦を防御(または鉄壁)にすればよいだろう。
レベル上げ以外にも、カルマを調整する際に行われる事もある。
関連語:[[チリトリ]]、[[チリトリ国家]]
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***コメント
#pcomment(title_name=お名前,20,nsize=6,size=50,below)
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相手を狩らずに[[戦闘]]をすること。
一見何の意味もない気がするが、レベル上げには効果的な戦闘方法である。
[[総熟練値]]が5000以上かつ、[[チリトリ]]など弱い武器を装備したキャラクターを叩く事で
1回につき700前後の経験値(名声は20前後)を得る事ができる。
相手を狩った場合には、最大で2900前後から、600程度の経験値が得られ
かつ名声もより多く手にする事ができるが、[[怪我]]をしたくない場合などに叩きによるレベル上げが行われる。
叩いている相手の作戦が全力の場合、弱武器を装備しているキャラクターでも
それなりにダメージを受けてしまう為、返り討ちにあってしまう事もある。
ステータスが弱い間は、防具で防御値を補強したり、作戦を防御(または鉄壁)にすればよいだろう。
レベル上げ以外にも、[[カルマ]]を調整する際に行われる事もある。
関連語:[[チリトリ]]、[[チリトリ国家]]
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