「作戦」(2008/09/15 (月) 13:21:10) の最新版変更点
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作戦とは、戦闘時にどのような攻撃を行うかを選択する機能。
戦闘前に以下の作戦から一つを選択する事ができ、各作戦ごとにパラメータの加減値が異なり
自分の装備している武器や攻撃対象によって作戦を変更することで戦闘を有利にすることができる。
選択できる作戦は一定のレベルに達すると増えていき、すべて習得するにはかなりの根気が必要。すべて習得する頃にはEDEN内でもトップクラスの戦力として君臨できる。
また、攻撃された側の作戦はランダムに決定される。王者戦の場合は自分、相手共にランダム。
[[通常攻撃]]…補正なし。
[[底力]]…残り体力が30%未満で選択可能。
[[全力攻撃]]…消費気力4倍。敵の使用時は消費気力2倍。
[[防御]]…Lv4で習得。
[[突撃]]…Lv7で習得。
[[一撃離脱]]…Lv10で習得。
[[狙撃]]…Lv13で習得。
[[捨て身]]…Lv16で習得。
[[牽制]]…Lv19で習得。
[[見切り]]…Lv20で習得。
[[鉄壁]]…Lv60で習得。
[[自爆]]…Lv255で習得。
#region
[[神速]]…Lv500で習得。
[[神風]]…Lv800で習得。
[[神撃]]…Lv1000で習得。
[[???]]…Lv2000で習得。
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***コメント
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作戦とは、戦闘時にどのような攻撃を行うかを選択する機能。
戦闘前に以下の作戦から一つを選択する事ができ、各作戦ごとにパラメータの加減値が異なり
自分の装備している武器や攻撃対象によって作戦を変更することで戦闘を有利にすることができる。
選択できる作戦は一定のレベルに達すると増えていき、すべて習得するにはかなりの根気が必要。すべて習得する頃にはEDEN内でもトップクラスの戦力として君臨できる。
また、攻撃された側の作戦はLv20以下で習得する作戦の中からランダムに決定される。
王者戦の場合は挑戦する側、される側、共に前途の様にランダムに決まる。
[[通常攻撃]]…補正なし。
[[底力]]…残り体力が30%未満で選択可能。
[[全力攻撃]]…消費気力4倍。敵の使用時は消費気力2倍。
[[防御]]…Lv4で習得。
[[突撃]]…Lv7で習得。
[[一撃離脱]]…Lv10で習得。
[[狙撃]]…Lv13で習得。
[[捨て身]]…Lv16で習得。
[[牽制]]…Lv19で習得。
[[見切り]]…Lv20で習得。
[[鉄壁]]…Lv60で習得。
[[自爆]]…Lv255で習得。
#region
[[神速]]…Lv500で習得。
[[神風]]…Lv800で習得。
[[神撃]]…Lv1000で習得。
[[???]]…Lv2000で習得。
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***コメント
#pcomment(title_name=お名前,20,nsize=6,size=50,below)
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