※ましゃ725ソーマ:S4A4マラソン検証結果【マップ】【タイマーツール(PC用)】 | |||||||||
3F(A) | 4F(A) | 6F(A) | 7F(A) | 9F(S) | 10F(S) | 11F(S) | 12F(S) | 走破タイム | |
1周目 | 57 | 1:31 | △2:06 | 2:29 | ※3:12 | 3:42 | ※3:47 | 4:21 | 4:34 |
2周目 | 5:44 | 6:21 | △6:54 | 7:21 | ※8:02 | 8:32 | 9:06 | 9:37 | 4:51 |
3周目 | 10:33 | 11:09 | △11:42 | 12:13 | ※12:48 | 13:20 | 13:54 | 14:33 | 4:31 |
4周目 | 15:23 | 15:57 | △16:32 | 17:03 | ※17:38 | 18:08 | ※18:13 | 18:56 | 4:09 |
5周目 | 20:11 | 20:45 | △21:20 | 21:55 | ※22:26 | 22:56 | ※23:01 | 23:46 | 4:31 |
6周目 | 24:59 | 25:35 | △26:08 | ※26:26 | ※27:10 | 27:46 | 28:20 | 29:03 | 4:58 |
7周目 | ※29:51 | 30:23 | ※30:56 | ※31:14 | ※32:00 | 32:34 | 33:08 | 33:53 | 4:31 |
8周目 | ※34:41 | 35:11 | ※35:46 | ※36:06 | ※36:52 | 37:22 | ※37:27 | 37:57 | 3:53 |
9周目 | ※38:54 | 39:24 | ※40:03 | 40:33 | 41:36 | 42:10 | ※42:15 | 42:49 | 4:32 |
10周目 | 44:13 | 44:49 | △45:22 | 45:48 | ※46:26 | 47:00 | 47:34 | 48:04 | 4:55 |
【最速】3:53 | 【最遅】4:58 | 【平均】4:32 | |||||||
※記載されているタイムは【宝箱回収タイム】では無く、【戦歴開閉、階段合わせ使用時】のタイムです。 ※印は階段合わせによる取得箇所。△は階段合わせ推奨。 | |||||||||
<詳細> S4A3が通り道付近、階段近くに配置されておりマラソンするのに適している。 S4A4の回収所用時間は最速3分53秒(※10周間での) ※S4A4マラソンでは最速。 ※ソーマ・げんま同数回収に置いても最高効率。 ※一周目は4分32~34秒 ※最速タイムは8周目(※準最速は4周目で4分09秒。) 回収タイムゾーンは3分53秒~4分58秒。 平均回収タイムは4分32秒程。 9階のS箱取得は毎ターン階段あわせ必須。(9周目のみ不要) 【マス目】 ましゃ725ソーマS4A4回収⇒マス目132(参考:※ひとし遺跡ロッカーS4A4回収⇒マス目138) 12FのS箱を回収でフィニッシュ。簡単に縦横マス目計算、階段マスは含まず。 【潜った感想】 ①7FのA箱のみ頑張って取る。 ②全体的に6Fと7Fの箱回収が鍵を握っています。9Fの階段合わせがほぼ毎周回収タイムゾーン内になるので慣れが必要かと思います。 ③6FのA箱は1週目~6周目、10周目は階段合わせ推奨。 【追加検証】 ①6Fは階段合わせ⇒松明かり二つ目振り向きがダントツに楽。 ※タイムテーブルは余裕があるので、焦る必要は全くありません。 ②7Fはどの周回も左細い通路出たら上を向いて敵を沸かし、A箱を取りに行く下細い通路(逆T字分岐)は左ルートで。 このルートの方が4~5s短縮出来るので9Fの階段あわせがかなり楽になる。 ※当初は時計回り推奨で記載してましたが、少しやり込んだら、左ルートの方が敵沸き要らずで全然、楽でした。(まだまだ修行が足りません!) 上記、逆T字の分岐で何らかの理由でクジラやギリメカを沸かしてしまった時のみ時計回り必須。 後書きになりますが、敵沸き調整に関しては、階段合わせ使用時はルート取り。 その他はほぼ、T字の分岐する直前で通路内で右向いて敵沸き⇒左通路に侵入⇒戦歴開閉の流れになります(※立ち止まって、戦歴開閉による通路内の敵出現は一切ありません。) ※一周目のみ戦歴開閉⇒T字左通路⇒一つ目と二つ目の松明かりの間で右向いて敵沸き。 ③10F⇒11Fの階段合わせは、天使のソーマを宝箱の右から開け、下に一マス移動。そのまま階段を下ると合わせ易い(※慣れが必要とかそういうレベルではありません。) ④5F,6F,7Fは敵沸き必須(即開けページに詳しく記載してます)。 ※長々と書いてますが、この程度は他のマラソン地図でも普通に有ります。むしろ、敵沸きに関しては少ないほう。 成功率をより100%に近づけたいので、詳しく記載してます。(実際に自分で検証した事なので、自分用のまとめでもあります(笑) |