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>*ゲーム内容・特徴 #ref(Metro.jpg,,,center) #contents() ---- *製品情報 #center(){|&color(#CC0000){XBOX360版}&br()&ref(package_xb360.jpg)|&color(#CC0000){PC版}&br()&ref(package_pc.jpg)|} #center(){|ジャンル|ファーストパーソンシューター| |対応機種|Xbox 360, Microsoft Windows| |開発元|4A Games| |開発エンジン|4A Engine| |発売元|THQ| |プレイ人数|1人| |メディア|DVD-ROM 1枚| |リージョン|リージョンフリープロテクト| |対応HDTV|D3/D4/D5| |発売日|XBOX360 & Windows:na2010年3月16日| |価格|59.99$| |対象年齢|ESRB : M(17才以上対象)|} ---- *Metro 2033 海外レビュー #ref(review.jpg,,,center) ▼&color(red){MS Xbox World} &b(){&sizex(6){9.5}}/10.0 Metro 2033は、素晴らしい作品ではあるものの、決して万人向けではない。実際、多くのシューター・ファンは本作を難しすぎると感じ、マルチプレーの欠如にも失望するだろうし、サバイバル・ホラーのファンは、パズルが存在しない事や激しいテンポに閉口するだろう。Metro 2033に最適なプレーヤーは、斬新で没入感が高く、本当に難しいゲームを求めている人間だ。そこに当てはまるなら、Metro 2033を諸手を挙げてお勧めしたい。4AとTHQは、BioWareやBethesdaしか成し遂げた事がないようなディテールに富んだ世界を構築し、一本道のローラー・コースターの道中に浸透させている。決してパーフェクトではないし、ジャンルが明確ではないため、想像と違うと失望する者も多いだろう。だが、努力してこの世界にどっぷりと身を浸けてみて欲しい。その価値はある。 ▼&color(red){Game Informer} &b(){&sizex(6){9.0}}/10.0 つまらない欠点やフラストレーションがあるにもかかわらず、Metro 2033はその一貫したペーシングで大きな成功を収めている。絶えず新たな事件に遭遇し、新たにおもしろい場所を発見し、そして新たなタスクを背負うことになる。この素晴らしい成果により、4A Gamesは手軽さと楽しさ(ただし革新性には及ばなかったが)という点で過去の実績を手際良く塗り替えた。Metro 2033は確かにカルト向けヒットに終わるという運命にある。しかし、もしあなたがシングルプレイ・シューターを楽しめるなら、この地下エリアに潜り込む義務がある。 ▼&color(red){Eurogamer} &b(){&sizex(6){8.0}}/10.0 必ずしも洗練されているとは言いがたく、時には向かうべき道筋を見失い右往左往、リニアなゲームプレイにがっかりさせられるひどい瞬間もあり、基本的な部分でステージデザインのマイナスもあります。それでも、Metro 2033は期待していたよりはるかに堪能できる内容です。それはまた、Xbox 360において最高に見た目の良いゲームのひとつでもあります(少なくともいくつかの特別な場面においては)。技術的な達成、練り込まれたシナリオ、惜しげも無い想像力を合わせてみて下さい。そこであなたはBioShockの“ネガ”のようなものに近づき始めます。Raptureにあるものはすべて鮮やかで風変わりかもしれませんが、ここにあるのは砂と血と息苦しさだけです。これがあなたの探しているものかどうか。それはあなた次第です。 ▼&color(red){Xbox Magazine} &b(){&sizex(6){8.0}}/10.0 容赦ないリアリズムは多くのシューターを悩ますだろう。イージー難度でさえ、Metroの災厄は厳しい戦いとなる。装備やビジュアルエフェクトにおいて、負担や混乱といった感覚が顔を出す不安はない。しかし、その感覚は戦闘中に転がり込んでくる。ひとつには綿密とはいえないデザイン(隠れるためのコンクリート板が肩の高さしかない)があり――それはMetroを有機的なものにしてもいるのだが……いずれにせよ、Xbox 360では類を見ない作品。 ▼&color(red){GameTrailers } &b(){&sizex(6){7.8}}/10.0 Metro 2033は、極めてムラの激しいゲームだ。ゲームは恐怖と驚きに満ちた儚い雰囲気で強力なスタートを切るが、馬鹿なAIや上手く機能しないデザインのせいで崩壊寸前となっている。ローラーコースターのチェイス・シーンのように、体験する価値はあるものの、投げ出したくなるだろう。 ▼&color(red){GameSpot} &b(){&sizex(6){7.5}}/10.0 時には綻びを見せるけれど、Metro 2033は、恐れを知らない冒険家たちに報いるスリルに満ちたダーク・ジャーニーだ。 長所:リッチで世界観のある雰囲気。精彩な環境。探索や調査への報酬。いくつかのクレバーな武器。 短所:ぎこちない動きは戦闘を厄介にする。問題のある敵AI。暗闇がときおり主張しすぎる。映像部の欠点が没入感をさまたげることも。 ▼&color(red){IGN UK} &b(){&sizex(6){7.5}}/10.0 Metro 2033が、こういった雰囲気を探索したい人々に強く支持されることに疑いの余地はありません。しかしこのゲームは、その明らかなポテンシャルをけっして存分に発揮してはいません。ストレートに強烈な邪悪さを提供するにも関わらず、このステルス、サバイバルホラー、欠陥のあるガンプレイのエキセントリックな混合がジャンルのA級リストに挑戦するためには、非常に重要な“洗練”が単純に欠けています。 ▼&color(red){GamePro} &b(){&sizex(6){7.0}}/10.0 オリジナルの4Aエンジンは、この荒涼として悲劇的な世界を再現するために素晴らしい仕事をした。開発者たちはそうした物語の上にゲームプレイを構築するに、称賛に値する試みをした。しかしMetro 2033の強みはアクション面を支えるアイデアの方にある。それらが無ければ、ちょっとしたおもしろいひねりのあるただのFPSでしかない。豊富な素材が全体をまとめあげる実際のゲームプレイに噛みあわなかった、これは不幸というしかない。 ▼&color(red){Video Gamer} &b(){&sizex(6){7.0}}/10.0 最後のクレジットが流れ、広大な土地に現れた自分の行動の結果を眺めると、若干の失望を感じざるをえなかった。ゲームが終わってしまった事もそうだが、その失望は主に改善の余地があまりに明確だったからだ。Metro 2033は十分お勧め出来る作品ではあるが、このジャンルのエリートたちと肩を並べるには至っていない。 ▼&color(red){Game Daily} &b(){&sizex(6){7.0}}/10.0 Metro 2033を買うべきかどうかは、君の忍耐力にかかっている。もし君が、マイクロマネジメントが嫌いでただ殺しまくりたいだけのFPS狂なら、避けた方が良いだろう。だが、もし君がこのジャンルをより深く掘り下げたゲームを探しているなら、本作は探索を要求してくる。 ▼&color(red){IGN} &b(){&sizex(6){6.9}}/10.0 雰囲気やユニークなデザインは価値ある体験となるかもしれないが、Metro 2033は貧弱なステルスやバグなどの様々な問題点に苦しめられている。終末後の物語に興味があり、問題点を許容できるなら、手に取る価値はあるだろう。 ▼&color(red){1UP} &b(){&sizex(6){C+}}/A+ Metro 2033のAIはとにかく馬鹿で、武器もバラエティに欠けている。だがそれでも、魅力的なゲームになっている。駅を訪ねて酷い環境での生活を余儀なくされている住人と遭遇したり、初めて空を見た時の子供の喜びの声を聞いたりすると、世界に惹き込まれずにはいられないのだ。だが、ゲーム中に物語が十分に語られる事はない。ロード画面での主人公の語りが物語を推し進めるが、2つのエンディングは両方とも答えより疑問を多く残すものだ。興味深い体験ではあるが、4Aがより時間をかけて土台、特にシューティング部分を改善してさえいれば、より充実したゲームになっていただろう。 ▼&color(red){Giant Bomb} &b(){&sizex(6){3.0}}/5.0 Metro 2033は真実味のある世界を構築する事に成功しており、ゲームプレーの不満点を許容させるのに十分な舞台設定や物語を提供してくれている。 蒸気が噴出して10トンはあろうかというドアが開き、広大でダークなモスクワの地下が姿を現した時、間抜けなモンスターも許せるかもしれない。現代シューターの飾りに慣れていて、ユニークな体験を提供してくれる荒削りなゲームを許容できるベテラン・ゲーマーにこそ、Metro 2033はピッタリだ。 via [[Choke Point>>http://www.choke-point.com/]] via [[Game Spark>>http://gs.inside-games.jp/]] ---- *動画 THQのエグゼクティブ・プロデューサーLuis Gigliotti氏によるMetro 2033インタビュー #zoome{<script type="text/javascript" src="http://www.zoome.jp/swfwrite?param=de3d1686fffdf7f1d95510227ae5ae3c72836cd15f5624846123656ca04882793155725218e8c2d8032e6764d7d6441be6d6cb2d282619&width=360&height=288"></script>} [[http://www.choke-point.com>>http://www.choke-point.com/?p=7220]] ---- *ゲームシステム **戦闘 **SHOP **武器 **弾薬 **武器 **ログ **その他 ----
>*ゲーム内容・特徴 #ref(Metro.jpg,,,center) #contents() ---- *製品情報 #center(){|&color(#CC0000){XBOX360版}&br()&ref(package_xb360.jpg)|&color(#CC0000){PC版}&br()&ref(package_pc.jpg)|} #center(){|ジャンル|ファーストパーソンシューター| |対応機種|Xbox 360, Microsoft Windows| |開発元|4A Games| |開発エンジン|4A Engine| |発売元|THQ| |プレイ人数|1人| |メディア|DVD-ROM 1枚| |リージョン|リージョンフリープロテクト| |対応HDTV|D3/D4/D5| |発売日|XBOX360 & Windows:na2010年3月16日| |価格|59.99$| |対象年齢|ESRB : M(17才以上対象)|} ---- *Metro 2033 海外レビュー #ref(review.jpg,,,center) ▼&color(red){MS Xbox World} &b(){&sizex(6){9.5}}/10.0 Metro 2033は、素晴らしい作品ではあるものの、決して万人向けではない。実際、多くのシューター・ファンは本作を難しすぎると感じ、マルチプレーの欠如にも失望するだろうし、サバイバル・ホラーのファンは、パズルが存在しない事や激しいテンポに閉口するだろう。Metro 2033に最適なプレーヤーは、斬新で没入感が高く、本当に難しいゲームを求めている人間だ。そこに当てはまるなら、Metro 2033を諸手を挙げてお勧めしたい。4AとTHQは、BioWareやBethesdaしか成し遂げた事がないようなディテールに富んだ世界を構築し、一本道のローラー・コースターの道中に浸透させている。決してパーフェクトではないし、ジャンルが明確ではないため、想像と違うと失望する者も多いだろう。だが、努力してこの世界にどっぷりと身を浸けてみて欲しい。その価値はある。 ▼&color(red){Game Informer} &b(){&sizex(6){9.0}}/10.0 つまらない欠点やフラストレーションがあるにもかかわらず、Metro 2033はその一貫したペーシングで大きな成功を収めている。絶えず新たな事件に遭遇し、新たにおもしろい場所を発見し、そして新たなタスクを背負うことになる。この素晴らしい成果により、4A Gamesは手軽さと楽しさ(ただし革新性には及ばなかったが)という点で過去の実績を手際良く塗り替えた。Metro 2033は確かにカルト向けヒットに終わるという運命にある。しかし、もしあなたがシングルプレイ・シューターを楽しめるなら、この地下エリアに潜り込む義務がある。 ▼&color(red){Eurogamer} &b(){&sizex(6){8.0}}/10.0 必ずしも洗練されているとは言いがたく、時には向かうべき道筋を見失い右往左往、リニアなゲームプレイにがっかりさせられるひどい瞬間もあり、基本的な部分でステージデザインのマイナスもあります。それでも、Metro 2033は期待していたよりはるかに堪能できる内容です。それはまた、Xbox 360において最高に見た目の良いゲームのひとつでもあります(少なくともいくつかの特別な場面においては)。技術的な達成、練り込まれたシナリオ、惜しげも無い想像力を合わせてみて下さい。そこであなたはBioShockの“ネガ”のようなものに近づき始めます。Raptureにあるものはすべて鮮やかで風変わりかもしれませんが、ここにあるのは砂と血と息苦しさだけです。これがあなたの探しているものかどうか。それはあなた次第です。 ▼&color(red){Xbox Magazine} &b(){&sizex(6){8.0}}/10.0 容赦ないリアリズムは多くのシューターを悩ますだろう。イージー難度でさえ、Metroの災厄は厳しい戦いとなる。装備やビジュアルエフェクトにおいて、負担や混乱といった感覚が顔を出す不安はない。しかし、その感覚は戦闘中に転がり込んでくる。ひとつには綿密とはいえないデザイン(隠れるためのコンクリート板が肩の高さしかない)があり――それはMetroを有機的なものにしてもいるのだが……いずれにせよ、Xbox 360では類を見ない作品。 ▼&color(red){GameTrailers } &b(){&sizex(6){7.8}}/10.0 Metro 2033は、極めてムラの激しいゲームだ。ゲームは恐怖と驚きに満ちた儚い雰囲気で強力なスタートを切るが、馬鹿なAIや上手く機能しないデザインのせいで崩壊寸前となっている。ローラーコースターのチェイス・シーンのように、体験する価値はあるものの、投げ出したくなるだろう。 ▼&color(red){GameSpot} &b(){&sizex(6){7.5}}/10.0 時には綻びを見せるけれど、Metro 2033は、恐れを知らない冒険家たちに報いるスリルに満ちたダーク・ジャーニーだ。 長所:リッチで世界観のある雰囲気。精彩な環境。探索や調査への報酬。いくつかのクレバーな武器。 短所:ぎこちない動きは戦闘を厄介にする。問題のある敵AI。暗闇がときおり主張しすぎる。映像部の欠点が没入感をさまたげることも。 ▼&color(red){IGN UK} &b(){&sizex(6){7.5}}/10.0 Metro 2033が、こういった雰囲気を探索したい人々に強く支持されることに疑いの余地はありません。しかしこのゲームは、その明らかなポテンシャルをけっして存分に発揮してはいません。ストレートに強烈な邪悪さを提供するにも関わらず、このステルス、サバイバルホラー、欠陥のあるガンプレイのエキセントリックな混合がジャンルのA級リストに挑戦するためには、非常に重要な“洗練”が単純に欠けています。 ▼&color(red){GamePro} &b(){&sizex(6){7.0}}/10.0 オリジナルの4Aエンジンは、この荒涼として悲劇的な世界を再現するために素晴らしい仕事をした。開発者たちはそうした物語の上にゲームプレイを構築するに、称賛に値する試みをした。しかしMetro 2033の強みはアクション面を支えるアイデアの方にある。それらが無ければ、ちょっとしたおもしろいひねりのあるただのFPSでしかない。豊富な素材が全体をまとめあげる実際のゲームプレイに噛みあわなかった、これは不幸というしかない。 ▼&color(red){Video Gamer} &b(){&sizex(6){7.0}}/10.0 最後のクレジットが流れ、広大な土地に現れた自分の行動の結果を眺めると、若干の失望を感じざるをえなかった。ゲームが終わってしまった事もそうだが、その失望は主に改善の余地があまりに明確だったからだ。Metro 2033は十分お勧め出来る作品ではあるが、このジャンルのエリートたちと肩を並べるには至っていない。 ▼&color(red){Game Daily} &b(){&sizex(6){7.0}}/10.0 Metro 2033を買うべきかどうかは、君の忍耐力にかかっている。もし君が、マイクロマネジメントが嫌いでただ殺しまくりたいだけのFPS狂なら、避けた方が良いだろう。だが、もし君がこのジャンルをより深く掘り下げたゲームを探しているなら、本作は探索を要求してくる。 ▼&color(red){IGN} &b(){&sizex(6){6.9}}/10.0 雰囲気やユニークなデザインは価値ある体験となるかもしれないが、Metro 2033は貧弱なステルスやバグなどの様々な問題点に苦しめられている。終末後の物語に興味があり、問題点を許容できるなら、手に取る価値はあるだろう。 ▼&color(red){1UP} &b(){&sizex(6){C+}}/A+ Metro 2033のAIはとにかく馬鹿で、武器もバラエティに欠けている。だがそれでも、魅力的なゲームになっている。駅を訪ねて酷い環境での生活を余儀なくされている住人と遭遇したり、初めて空を見た時の子供の喜びの声を聞いたりすると、世界に惹き込まれずにはいられないのだ。だが、ゲーム中に物語が十分に語られる事はない。ロード画面での主人公の語りが物語を推し進めるが、2つのエンディングは両方とも答えより疑問を多く残すものだ。興味深い体験ではあるが、4Aがより時間をかけて土台、特にシューティング部分を改善してさえいれば、より充実したゲームになっていただろう。 ▼&color(red){Giant Bomb} &b(){&sizex(6){3.0}}/5.0 Metro 2033は真実味のある世界を構築する事に成功しており、ゲームプレーの不満点を許容させるのに十分な舞台設定や物語を提供してくれている。 蒸気が噴出して10トンはあろうかというドアが開き、広大でダークなモスクワの地下が姿を現した時、間抜けなモンスターも許せるかもしれない。現代シューターの飾りに慣れていて、ユニークな体験を提供してくれる荒削りなゲームを許容できるベテラン・ゲーマーにこそ、Metro 2033はピッタリだ。 via [[Choke Point>>http://www.choke-point.com/]] via [[Game Spark>>http://gs.inside-games.jp/]] ---- *動画 THQのエグゼクティブ・プロデューサーLuis Gigliotti氏によるMetro 2033インタビュー #zoome{<script type="text/javascript" src="http://www.zoome.jp/swfwrite?param=de3d1686fffdf7f1d95510227ae5ae3c72836cd15f5624846123656ca04882793155725218e8c2d8032e6764d7d6441be6d6cb2d282619&width=360&height=288"></script>} [[http://www.choke-point.com>>http://www.choke-point.com/?p=7220]] ---- *ゲームシステム **戦闘 **SHOP **武器 **弾薬 **武器 **ログ **難易度 ***Easy お互い死に難く、残弾数を気にせず撃ち合えるので練習に最適。 -弾が豊富 -全PCの攻撃力向上、防御力向上 ***Medium 無駄遣いしなければ弾切れにはならないが、油断すると死んでしまう。 FPS経験者の初回プレイにお勧め。 ***Hardcore 入手弾数が少ない分、攻撃力が向上しているため、正確な射撃が重要。 回収可能な武器や味方を上手く活用したい。 -拾える弾の数が減少 -全PCの攻撃力が向上 ***Ranger Easy(DLC「Ranger Pack」) お互い死に易く、弾数が少ないが、気を使えば弾切れにはならない。 ただし照準が無いため、武器選択に悩まされる。 -拾える弾の数が1~5発 -全PCの攻撃力向上 -HUDの削減(照準無し) ***Ranger Hardcore(DLC「Ranger Pack」) お互い死に易く、弾数が絶望的に少ないので、ステルス主体の攻略を余儀なくされる。 -拾える弾の数が1~2発 -全PCの攻撃力向上、防御力減少 -HUDの喪失 **その他 ----

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