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名前

  • サイクロトロロン
  • 元ネタ : 円形加速器の一種、サイクロトロン+MF2のアイテム、トロロン

メタルシェル
main ナイトン sub メタルナー

適性・初期能力
寿命 成長
G












ヨイワル
初期能力
合計
350 普通 C 8 C D D C D A -10
 80  50  90 120  70 150 560
プール得意

家系図
ベース サブ
リプリー
(ミーア)
エイリアン
(メタルナー)
クサナギ
(フューチャー)
プレデター
(トラガイ)
サイクロトロロン
(メタルシェル)

好き嫌い
好き ビタミンもどき
嫌い ゼリーもどき

最終パラメータ

7歳 6ヶ月 0週

ライフ Lv.16 ________ 763
ちから Lv. 3 _ 101
かしこさ Lv.15 _______ 717
命中 Lv.17 ________ 818
回避 Lv.15 _______ 707
丈夫さ Lv.20 __________ 954
total : 4,060 Lv.86
体型 : ふつう
ヨイワル : 激ヨイ

最終戦績
戦績 50戦 45勝 5敗 25KO
勝率 0.900
KO率 0.555
総賞金額 96500G

状態変化
名称 発動条件 効果
底力 ライフゲージが黄色(30%以下)になる。
ヨイワル度が高いほど発動確率が上がる。
与えるダメージが2倍になる。
我慢 3回連続で相手の攻撃がヒットする。 ガッツ回復速度が1.5倍になる。
受けるダメージが2/3になる。

与えるダメージが半分になってしまう。
余裕 5回連続で、相手に攻撃を当てるか、
相手の攻撃を避ける。
(例:相手の攻撃を3回連続で避けて、
その間外すことなく相手に2回攻撃を命中させた。)
回避が2倍になる。
技の消費ガッツが2/3になる。

受けるダメージが2倍になってしまう。
必死 残り10秒の時点で相手に負けている。 クリティカル率が2倍になる。

+ 得意技 : 大ナイトニング
距離 技名 種類



G




G




備考
隣接 ナイトウィップ バランス 10 E
(9)
A
(8)
ナイトニードル バランス 12 D
(12)
C
(-1)
近距離 ナイトウェーブ 命中重視 16 D
(10)
S
(16)
D
(10)
E
(9)
大ナイトウェーブ 命中重視 24 D
(16)
A
(14)
D
(12)
C
(15)
ナイトウェーブ
50回使用後修行
ナイトスネーク クリティカル 19 D
(17)
D
(-7)
E
(7)
A
(25)
中距離 ナイトニング 大ダメージ 19 D
(18)
D
(-10)
D
(14)
D
(10)
大ナイトニング 大ダメージ 26 C
(28)
D
(-12)
D
(15)
D
(10)
ナイトニング
50回使用後修行
超ナイトニング 超必殺 35 B
(38)
D
(-12)
D
(19)
D
(10)
大ナイトニング
50回使用後修行
オクトパスナイト ガッツダウン 20 E
(2)
B
(2)
B
(32)
D
(10)
ワル技(-20)
遠距離 なし

成長過程


http://www.nicovideo.jp/watch/sm4515078
解説画面BGM : 『否定的な無意識下へ』
(ゲーム「ヴァルキリープロファイル」水中神殿BGM)

反省画面BGM : 『レオナルド・ラボラトリー』
(ゲーム「サガフロンティア」レオナルド・ラボラトリーBGM
 ゲーム中のサウンドテストでの曲名は、『イトケン大丈夫か?』)


よく付けられていたタグ

タチコマの後継者 タチコマ「よう。兄弟」 呪われた家系 速度重視は死の香り
オワタ式 パラメーター「運」999 モンスターは余裕 プレイヤーは必死
サイクロ的ロン 劇的ビフォーアフター 粉チーズ→超合金 ぶっかKO 
放送事故 放送事故再び タチコマ涙目 もう弱くナイ㌧

解説

かしこさ技が近距離・中距離にしか存在しないため、移動速度を優先しメタルシェルを選択。
移動速度優先、Subメタルナー、初期値、適正の微妙さ、先祖にクサナギがいるなど(?)、
多くの面で「第二のタチコマ候補か」と噂されたが・・・・・


48杯(仮)戦績

+ ネタバレ注意


コメント

  • 既にタチコマ2号フラグがビンビンに立っている -- 名無しさん (2008-09-04 16:23:41)
  • タチコマは320の寿命で7回も修行に行ったが、サイクロトロロンは350の寿命で修行4回の予定。ただ、技の威力も賢さの適正も悪いから戦闘はタチコマ以上に厳しい。 -- 名無しさん (2008-09-04 18:56:15)
  • 丈夫さ型ならプールで賢さ下がるし、本当に非力になりそうだ -- 名無しさん (2008-09-04 19:16:32)
  • ステータスでタチコマを超えたとしてもオクトパスナイト以外の技性能が悲惨すぎるから実戦じゃ最弱だろうな -- 名無しさん (2008-09-04 21:32:12)
  • 技が弱いのにタチコマよりは強くなるだろとか言う奴がいて困る。タチコマは逆に技は強いからな -- 名無しさん (2008-09-05 01:11:43)
  • 技性能イマイチな上に、 近接と遠距離が完全にお留守、その上適正もタチコマ候補・・・なんという大型新人・・・! -- 名無しさん (2008-09-05 02:49:26)
  • タチコマの適正はDCBCC、こいつの適正はCDCDA・・・ ライフと丈夫さだけはタチコマ以上だが、攻撃面はタチコマの完全劣化 -- 名無しさん (2008-09-05 10:42:06)
  • 体全体がアルミでできており、タチコマ星の生物ではないかとする説が有力である。 -- 名無しさん (2008-09-05 20:17:52)
  • 最終結果で丈夫さのステがカンストしても激ガリの恩恵?でやわらかくなるだろうな -- 名無しさん (2008-09-05 23:38:30)
  • いや、いままでの耐久型最後にはぜんぶ普通~激デブに調整してただろ -- 名無しさん (2008-09-06 00:00:45)
  • ここまでのコメでタチコマの二の舞になるのを望む奴多すぎ -- 名無しさん (2008-09-06 00:43:48)
  • 俺の知ってるタチコマは後輩を引き摺り降ろすようなことはしない! -- 名無しさん (2008-09-06 12:47:20)
  • ずいぶん強くなったな、ステータスは -- 名無しさん (2008-09-06 18:02:17)
  • 技が近距離と中距離にしかないのが気になるな -- 名無しさん (2008-09-06 18:51:18)
  • 技が貧弱言ってる奴はあのG回復でナイトウェーブ連発くらってこい。CPUだと確かに微妙そうだけど -- 名無しさん (2008-09-06 19:41:15)
  • ↑皆アミノリーグ想定して言ってるんだろ オートで連発するわけないし -- 名無しさん (2008-09-06 20:31:49)
  • part3もじょうずにやけたな。次は骨にも焼かれそうだな -- 名無しさん (2008-09-06 20:45:49)
  • 何故かナイトン2種だけwikiのコメントが多い&必死だな…… -- 名無しさん (2008-09-06 23:01:36)
  • まぁwikiの存在をナイトン編で知った人が多いんで感情移入してる人が多いんでしょう -- 名無しさん (2008-09-07 00:39:48)
  • 少なくともタチコマよりは強いなw -- 名無しさん (2008-11-14 14:52:22)
  • ナイトンフルモン戦なら相当上位の部類だけどどうなるかなぁ・・・ -- 名無しさん (2009-03-22 20:20:53)
  • 実際こいつは軽量級だったらメタルナーについで強いからな -- 名無しさん (2009-03-29 18:03:03)
  • ↑だったらじゃなくて軽量級のなかではだった -- 名無しさん (2009-03-29 18:03:33)
  • メタルシェルでオクトパスナイトだけしてれば強いんだけどね・・・ -- 名無しさん (2009-04-10 10:39:03)
  • ↑9 動画コメでは明らかにナイトンは弱いとか言われてるけどな。あのG回復から放たれるオクトパスナイトの吉草はやばいのに。 -- 名無しさん (2013-03-04 15:52:38)
  • 間違えた、鬼畜さだw吉草ってなんぞ -- 名無しさん (2013-03-04 15:53:40)
  • やっぱ強くできる人はできるんだな…おれも今チャレンジしてみるか。当時のナイトンはそらもうひどかった… -- 名無しさん (2015-05-15 16:16:41)
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