忍耐

辺が多いとよくないみたいなので、辺を四角形の辺に統合でごわす。
たぶん負荷に影響するでごわす。

終わったら後ろにあった画像テクスチャ平面を削除でごわす。

アニメーションの事考えると頭おかしくなる(^ω^)

いらない面はここで消すでごわす。
ちまちま消すのでなく、一気に消すのがナウでヤングでごわす。
見えないものを描画するなんて資源の無駄遣いでごわす。

終わったら、ツールの機能で丸みのある場所を丸めていくでごわす。
ツールの使い方でもググるでごわす。

アニメーションのために部位分けるとかなんとかでごわす。

最後のティーポッドはなんでごわすか?

最後に頂点数を確認するでごわす。
多い場合、再び忍耐。
モデリング微調整でごわす。


三日坊主だから一気に動画の概要書くつもりだったけど、2-1が50分もあるでごわす。
きっとUVマッピングで死ぬでごわす。





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| ̄ ̄( ゚Д゚) ̄ ̄|   <  もう寝る!
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最終更新:2008年06月29日 00:27