忍耐
辺が多いとよくないみたいなので、辺を四角形の辺に統合でごわす。
たぶん負荷に影響するでごわす。
終わったら後ろにあった画像テクスチャ平面を削除でごわす。
アニメーションの事考えると頭おかしくなる(^ω^)
いらない面はここで消すでごわす。
ちまちま消すのでなく、一気に消すのがナウでヤングでごわす。
見えないものを描画するなんて資源の無駄遣いでごわす。
終わったら、ツールの機能で丸みのある場所を丸めていくでごわす。
ツールの使い方でもググるでごわす。
アニメーションのために部位分けるとかなんとかでごわす。
最後のティーポッドはなんでごわすか?
最後に頂点数を確認するでごわす。
多い場合、再び忍耐。
モデリング微調整でごわす。
三日坊主だから一気に動画の概要書くつもりだったけど、2-1が50分もあるでごわす。
きっとUVマッピングで死ぬでごわす。
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄( ゚Д゚) ̄ ̄| < もう寝る!
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最終更新:2008年06月29日 00:27