, --- 、_
/ミミミヾヾヽ、_
∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
/ , -ー‐'"´´´ ヾ.三ヽ
,' / ヾ三ヽ
j | / }ミ i
| | / /ミ !
} | r、 l ゙iミ __」
|]ムヽ、_ __∠二、__,ィ|/ ィ }
|  ̄`ミl==r'´ / |lぅ lj
「!ヽ、_____j ヽ、_ -' レ'r'/
`! j ヽ j_ノ
', ヽァ_ '┘ ,i
ヽ ___'...__ i ハ__
ヽ ゙二二 ` ,' // 八
ヽ /'´ / ヽ
|ヽ、__, '´ / / \
目指せエージェント・スミス。
project>scene
project作成、シーンを保存。
シーン名 walther PPS
primitive>surface>grid
平面作成。
transform
右のツールバー、transformの項の座標系指定テキストフィールドの2つ目(rが書いてあるとこ)を
X 90
Y 90
Z 0
サイズ指定
Enterキーを押す。
出てきたウィンドウの
U Length
V Length
をそれぞれ画像サイズに。
自分の場合、ワルサーの画像ファイル(以下、資料)のサイズが650x448だから
U Length 650
V Length 448
資料のテクスチャ貼り
http://d.hatena.ne.jp/txt_kasim/20080126/1201279759
上を参考に作業。
ビューモードをTextured Decalに変更。
U>Control+A(ビューウィンドウで領域選択してもOKっぽい)で、資料を貼り付ける平面を選択。
3を押す。
Get>Material>Phong。
そのままの状態で
get>texture>image。
Imageんとこのnew押して資料を読みこませる。
Texture_Projectionんとこのnew押して、
Planer XZ。
これで資料のテクスチャが貼られる。
テクスチャをそのままメッシュに貼るんじゃなく、
メッシュに一旦下地を塗ってから貼るかんじ?
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
こんな感じになりましたぞ。
Battle2
最終更新:2008年07月01日 04:16