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ベイパーウェアなんて言わせない

ここまで来たからには諦めるつもりはないゾ!

http://www.moddb.com/games/half-life-2/tutorials/physics-props-from-xsi-to-hl2
のテクスチャまわりの所が適当だったので、もう一度読み直す。

んーcompile時にエラーもなかったし、テクスチャまわりは問題なさそう。
となると、モデルデータそのものか、qcファイルかな。
でも・・・心当たりがないのよね・・・。

資料が少ないし、質もマチマチだからつらい。
とりあえず、情報を集めていこう。
http://www11.plala.or.jp/nkinta/hl2/tips00.htm
kintaさん・・・あなたが神か。

モデルデータの作成に関する概略図

1 XSI Mod Tool でモデルを作って必要なファイル .smd 等を出力
2 テキストエディタで、.qc ファイルを編集
3 studiomdlでコンバート .mdl ファイルを作成
4 modelviewer(HLMV) で確認 & ゲームで確認
つまいづいてるのは4のところ。原因はどの部分だ。

テクスチャデータの作成に関する概略図

1 ペイントソフトでテクスチャを描き .tga で出力
2 vtex.exe でtgaをコンバートして .vtf を出力
3 テキストエディタで、.vmt ファイルを編集
vmtファイルのフォーマットを間違えてなければ、たぶん大丈夫。

で、やはりHLMVで見えてないとお話にならない気がする。
でも、なんでHLWVで見えないのか。

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   \.      \         |      | .l l   /  /    -イ´l ハ l | !ハ ハ l | !  l !_ ヽ!ノ`十 !
    \.      \     .|      :!.! ! i l  | |   :! ! リ.r∀≠Zュ .l :| l | ! .l   rf==zx、. ヽ!  !
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          /\_             ヽ.リ ∧,ノV从!ヽ、! ⊂⊃=='-   _' _   -'===⊂⊃/
―‐ -   _/             , -   ヘ / /!    l  l !     / __ ヽ       ./  /
                  / ‐ '´  ,      \  |  ヽ :!ヘ '-'     ,'´    ` l     ○ / ./  イ
                 /      /      `ー、  ヽ | ヘ      l      !     , イ ./   |
 ̄   ―-r __       /        /         `ー    ̄ ̄`ヽ  ヽ、   ノ    //  /  /、 !
        !         /       ,'                    }、    ̄ ̄   , -○/  /!  |   ヽ
       l,       /        '         ___  -―‐ '´ ヾー _  _  イ / / i / |:  ト ト、
     , -'´                      , '´ /    i .  `ヽト、}   ` -、 ̄   / / ./ /! :!ー,!  | l
  , - '´     /         , ‐  ‐--‐ '´  ./    :| ! i l        \  lノ  i :l ! |  l  l`ヾ
'´       ,、 '-‐ ´`iー、   _ .ィ、          ノ     | i :! l      , -ヘ ∨⌒ヽ l/  V  ヽ、!
    _,、- ´      .|    ̄    \      , -´       :|  ', l ヽ    /    ヽ、 :l    :l
, -‐ ´         ヽ         \  /          :|  ',!:  \/         :|   \   !
              \         `ブ          !   |          ○ |    `ヽ、!
はやくゴールしたいお。

結・バカは死ななきゃ直らない

HLMVで開けないmdl、hammer editorではその姿が見えないmdl。
きっとモデルとテクスチャの問題だろよ、ってことで。

閃いたんですよ!
konbuモデルにテクスチャファイルの設定ができてないんじゃないかと!
そしたら、なんとドンピシャ。
修正したらとりあえず開けるようになりました。
テクスチャが読み込まれてないけどな!

あと、コマンドリファレンス見てqcファイルを修正。
$modelname konbu/konbu.mdl
$scale 1.0

$cd "./"
$body body "konbu_ref.smd"
$cdmaterials "models/konbu"
$staticprop

$sequence idle "konbu_idle" fps 5 ACT_IDLE 1
$surfaceprop "paper"
$keyvalues
{
prop_data 
{
	base	Flesh.Small
}
physgun_interactions
{
	onlaunch	spin_zaxis
}
}
$collisionmodel "konbu_phys.smd"
{
$concave
$mass 0.1
}