アニメ?最近見てないなぁ

ボーン入れて動かすだけだろ?
まかしといてよ☆ミ

てーゆーかぁー、まじめんどいしぃ。
あれそのままパクっちゃえばいいじゃーん?
ね?ね?

XSI始まったな

アニメーションはsmdファイルなので、インポート→銃削除→ボーン入れでいいんじゃねー

最初にmod toolでモデルデータを開く。
File -> Openで shotgun_reference.scn
こんな感じ。



鋭意検索中


自分の欲しい、
HL2のモデルをパクって新しい武器を追加する
ことについてのクリティカルな資料がないようです。

なので、方針としては
  • 手などのモデルを自分で作る
  • 既存のモデルを一部拝借する
の2つか。
どう考えても後者でやる方が楽だし、クオリティも高くなる。

アニメーションに関してはよく分からん。
先のshotgun_reference.scnの例だと、viewmodelのはずなのに、
なぜか全身のboneがあるんだよなぁ・・・。
アニメーションの目標はfamasです。同じブルパップだし。

できる範囲でやってくしかないかね。
とりあえずアニメーションなしでインポートかね。
最終更新:2008年07月10日 17:17