アニメ?最近見てないなぁ
ボーン入れて動かすだけだろ?
まかしといてよ☆ミ
てーゆーかぁー、まじめんどいしぃ。
あれそのままパクっちゃえばいいじゃーん?
ね?ね?
XSI始まったな
アニメーションはsmdファイルなので、インポート→銃削除→ボーン入れでいいんじゃねー
最初にmod toolでモデルデータを開く。
File -> Openで shotgun_reference.scn
こんな感じ。
鋭意検索中
自分の欲しい、
HL2のモデルをパクって新しい武器を追加する
ことについてのクリティカルな資料がないようです。
なので、方針としては
- 手などのモデルを自分で作る
- 既存のモデルを一部拝借する
の2つか。
どう考えても後者でやる方が楽だし、クオリティも高くなる。
アニメーションに関してはよく分からん。
先のshotgun_reference.scnの例だと、viewmodelのはずなのに、
なぜか全身のboneがあるんだよなぁ・・・。
アニメーションの目標はfamasです。同じブルパップだし。
できる範囲でやってくしかないかね。
とりあえずアニメーションなしでインポートかね。
最終更新:2008年07月10日 17:17