「職業」(2010/03/28 (日) 21:57:57) の最新版変更点
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#right(){&link_down(▼下へ)}
*&ref(http://www31.atwiki.jp/mmo_idea/pub/img/h2_l.gif)職業&ref(http://www31.atwiki.jp/mmo_idea/pub/img/h2_r.gif)
プレイヤーはクラスとジョブのふたつを決定する。
**クラス&aname(class)
扱う武器によって分けられる、能力的特性。
装備を変えることで、クラスチエンジができる。
#pc(){|~ウォリア&br()(orファイター)|剣・斧・槍を扱かう近接攻撃型クラスで、防御力が高い|
|~モンク&br()(格闘家)|素手やナックルなどの拳技、足技など体を扱かった近接攻撃型クラス|
|~アーチャー|弓・ボウガンを扱う長距離攻撃型クラス&br()罠設置スキル・罠解除スキルを覚える|
|~レンジャー&br()(orアサシン)|短剣を扱かう、状態異常スキルなどの妨害・撹乱クラス&br()高Lvになると、暗殺スキルを覚える|
|~ウィザード|魔力を高める杖などを持ち、魔法を扱うクラス&br()魔法による仕掛けや罠の発見&解除スキルを覚える|}
#mobile(){|ウォリア&br()(orファイター)|剣・斧・槍を扱かう近接攻撃型クラスで、防御力が高い|
|~モンク&br()(格闘家)|素手やナックルなどの拳技、足技など体を扱かった近接攻撃型クラス|
|アーチャー|弓・ボウガンを扱う長距離攻撃型クラス&br()罠設置スキル・仕掛けや罠の発見&罠解除スキルを覚える|
|レンジャー&br()(orアサシン)|短剣を扱かう、状態異常スキルなどの妨害・撹乱クラス&br()高Lvになると、暗殺スキルを覚える|
|ウィザード|魔力を高める杖などを持ち、攻撃魔法を扱うクラス&br()魔法による仕掛けや罠の発見&解除スキルを覚える|}
※仕掛け・罠発見スキルは、全クラス取得可能。罠設置&罠解除スキルのみアーチャーしか取得できない。
※アーチャー・レンジャー・ウィザードに回復スキルがあってもいいかも。
**ジョブ&aname(job)
「本業」と「副業」が選べれ、いつでも変更可能。
プレイヤーの行動や極めるものによって、選択できるジョブが変わる。
例1)木材の加工をする→ジョブ名「木材工業」の選択権を得て、本業にする⇒タンスをつくる→ジョブ名「家具加工業」の選択権を得て本業にし、「木材工業」を副業に変更する⇒家具を販売→ジョブ名「家具屋」の選択権を得て、副業に変更する⇒⇒「家具加工」を本業に傍ら「家具屋」を営む
例2)信仰によりジョブ名「神父」の選択権を得て、本業にする⇒盗賊団と懇意になる→「犯罪組織の相談役」の選択権を得て、副業にする⇒⇒裏であくどいことをする聖職者になる
|>|CENTER:~ジョブの系統と特典|
|~罪人系|&bold(){法に触れることをする者}&br()&bold(){特典}・・・裏町や闇商人&sup(){※1}にて、闇情報(裏情報)&sup(){※2}が安価で手に入る&br()&bold(){能力}・・・ターゲットしたPCのアイテム欄が覗ける / カルマ値の高いPCがわかる|
|~ハンター系|&bold(){モンスターハントやトレジャーハントを極める者}&br()&bold(){特典}・・・ハンター協会&sup(){※3}にて、補助アイテムが安価で手に入る&br()&bold(){能力}・・・Mobの強さがわかる / Mobの弱点・弱点属性がわかる|
|~傭兵系|&bold(){護衛や兵士として場数を踏む者}&br()&bold(){特典}・・・軍施設&sup(){※4}にて、補助アイテムが安価で手に入る&br()&bold(){能力}・・・回復薬の所持数アップ or インベントリー1マスのアイテム最大数がアップ|
|~職人系|&bold(){生産を極める者}&br()&bold(){特典}・・・素材が安価で手に入る&br()&bold(){能力}・・・収集量と生産量が多くなる|
|~商人系|&bold(){商売を極める者}&br()&bold(){特典}・・・馬の餌が安価で手に入る&br()&bold(){能力}・・・その町の足りない品がわかる?|
|~聖職者系|&bold(){信仰を極める者}&br()&bold(){特典}・・・お布施(お金・食べ物・着者など)が入る&br()&bold(){能力}・・・回復アイテムや回復魔法の効力アップ|
|~調査員系|&bold(){調査を極める者}(記者・情報屋・探偵など)&br()&bold(){特典}・・・地域の情報が耳に入る&br()&bold(){能力}・・・?|
|~研究者系|&bold(){研究を極める者}&br()&bold(){特典}・・・?&br()&bold(){能力}・・・研究された属性の割合がわかる?|
※1:闇商人での買い物は、ハンターも利用できる。
闇商人の商品は、安いが質に差が出る。
※2:クエストや冒険のヒント。また、国の丸秘情報など。
※3:クエストを紹介してもらう施設。全てのジョブがここでクエストの受注発注が可能。
※4:訓練や戦争参加の申請をする施設。
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&ref(http://www31.atwiki.jp/mmo_idea/pub/img/arrow.gif) ()[[コメントログを見る>職業/コメント(2)]]
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&ref(http://www31.atwiki.jp/mmo_idea/pub/img/h5_l1.gif) ()[[HP・MP代替案 ]]
#divclass(bottom_menu){
#right(){[[称号]] ()&ref(http://www31.atwiki.jp/mmo_idea/pub/img/h5_l2.gif)}
}
#mobile(){&ref(http://www31.atwiki.jp/mmo_idea/pub/img/01.gif)[[コンテンツメニュー]]
&ref(http://www31.atwiki.jp/mmo_idea/pub/img/01.gif)[[考察メニュー]]}
#comment_num2(num=10,size=55,nsize=30,vsize=10,log=職業/コメント(2))
#right(){&link_up(▲上へ)}
#right(){&link_down(▼下へ)}
*&ref(http://www31.atwiki.jp/mmo_idea/pub/img/h2_l.gif)職業&ref(http://www31.atwiki.jp/mmo_idea/pub/img/h2_r.gif)
プレイヤーはクラスとジョブのふたつを決定する。
**クラス&aname(class)
扱う武器によって分けられる、能力的特性。
装備を変えることで、クラスチエンジができる。
#pc(){|~ウォリア&br()(orファイター)|剣・斧・槍を扱かう近接攻撃型クラスで、防御力が高い|
|~モンク&br()(格闘家)|素手やナックルなどの拳技、足技など体を扱かった近接攻撃型クラス|
|~アーチャー|弓・ボウガンを扱う長距離攻撃型クラス&br()罠設置スキル・罠解除スキルを覚える|
|~レンジャー&br()(orアサシン)|短剣を扱かう、状態異常スキルなどの妨害・撹乱クラス&br()高Lvになると、暗殺スキルを覚える|
|~ウィザード|魔力を高める杖などを持ち、魔法を扱うクラス&br()魔法による仕掛けや罠の発見&解除スキルを覚える|}
#mobile(){|ウォリア&br()(orファイター)|剣・斧・槍を扱かう近接攻撃型クラスで、防御力が高い|
|~モンク&br()(格闘家)|素手やナックルなどの拳技、足技など体を扱かった近接攻撃型クラス|
|アーチャー|弓・ボウガンを扱う長距離攻撃型クラス&br()罠設置スキル・仕掛けや罠の発見&罠解除スキルを覚える|
|レンジャー&br()(orアサシン)|短剣を扱かう、状態異常スキルなどの妨害・撹乱クラス&br()高Lvになると、暗殺スキルを覚える|
|ウィザード|魔力を高める杖などを持ち、攻撃魔法を扱うクラス&br()魔法による仕掛けや罠の発見&解除スキルを覚える|}
※仕掛け・罠発見スキルは、全クラス取得可能。罠設置&罠解除スキルのみアーチャーしか取得できない。
※アーチャー・レンジャー・ウィザードに回復スキルがあってもいいかも。
**ジョブ&aname(job)
「本業」と「副業」が選べれ、いつでも変更可能。
プレイヤーの行動や極めるものによって、選択できるジョブが変わる。
例1)木材の加工をする→ジョブ名「木材工業」の選択権を得て、本業にする⇒タンスをつくる→ジョブ名「家具加工業」の選択権を得て本業にし、「木材工業」を副業に変更する⇒家具を販売→ジョブ名「家具屋」の選択権を得て、副業に変更する⇒⇒「家具加工」を本業に傍ら「家具屋」を営む
例2)信仰によりジョブ名「神父」の選択権を得て、本業にする⇒盗賊団と懇意になる→「犯罪組織の相談役」の選択権を得て、副業にする⇒⇒裏であくどいことをする聖職者になる
|>|CENTER:~ジョブの系統と特典|
|~罪人系|&bold(){法に触れることをする者}&br()&bold(){特典}・・・裏町や闇商人&sup(){※1}にて、闇情報(裏情報)&sup(){※2}が安価で手に入る&br()&bold(){能力}・・・ターゲットしたPCのアイテム欄が覗ける / カルマ値の高いPCがわかる|
|~ハンター系|&bold(){モンスターハントやトレジャーハントを極める者}&br()&bold(){特典}・・・ハンター協会&sup(){※3}にて、補助アイテムが安価で手に入る&br()&bold(){能力}・・・Mobの強さがわかる / Mobの弱点・弱点属性がわかる|
|~傭兵系|&bold(){護衛や兵士として場数を踏む者}&br()&bold(){特典}・・・軍施設&sup(){※4}にて、補助アイテムが安価で手に入る&br()&bold(){能力}・・・回復薬の所持数アップ or インベントリー1マスのアイテム最大数がアップ|
|~職人系|&bold(){生産を極める者}&br()&bold(){特典}・・・素材が安価で手に入る&br()&bold(){能力}・・・収集量と生産量が多くなる|
|~商人系|&bold(){商売を極める者}&br()&bold(){特典}・・・馬の餌が安価で手に入る&br()&bold(){能力}・・・その町の足りない品がわかる?|
|~聖職者系|&bold(){信仰を極める者}&br()&bold(){特典}・・・お布施(お金・食べ物・着者など)が入る&br()&bold(){能力}・・・回復アイテムや回復魔法の効力アップ|
|~調査員系|&bold(){調査を極める者}(記者・情報屋・探偵など)&br()&bold(){特典}・・・地域の情報が耳に入る&br()&bold(){能力}・・・?|
|~研究者系|&bold(){研究を極める者}&br()&bold(){特典}・・・?&br()&bold(){能力}・・・研究された属性の割合がわかる?|
※1:闇商人での買い物は、ハンターも利用できる。
闇商人の商品は、安いが質に差が出る。
※2:クエストや冒険のヒント。また、国の丸秘情報など。
※3:クエストを紹介してもらう施設。全てのジョブがここでクエストの受注発注が可能。
※4:訓練や戦争参加の申請をする施設。
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&ref(http://www31.atwiki.jp/mmo_idea/pub/img/arrow.gif) ()[[コメントログを見る>職業/コメント(2)]]
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&ref(http://www31.atwiki.jp/mmo_idea/pub/img/h5_l1.gif) ()[[HP・MP代替案 ]]
#divclass(bottom_menu){
#right(){[[称号]] ()&ref(http://www31.atwiki.jp/mmo_idea/pub/img/h5_l2.gif)}
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#mobile(){&ref(http://www31.atwiki.jp/mmo_idea/pub/img/01.gif)[[コンテンツメニュー]]
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