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職業


プレイヤーはクラスとジョブのふたつを決定する。

クラス

扱う武器によって分けられる、能力的特性。
装備を変えることで、クラスチエンジができる。
ウォリア
(orファイター)
剣・斧・槍を扱かう近接攻撃型クラスで、防御力が高い
モンク
(格闘家)
素手やナックルなどの拳技、足技など体を扱かった近接攻撃型クラス
アーチャー 弓・ボウガンを扱う長距離攻撃型クラス
罠設置スキル・罠解除スキルを覚える
レンジャー
(orアサシン)
短剣を扱かう、状態異常スキルなどの妨害・撹乱クラス
高Lvになると、暗殺スキルを覚える
ウィザード 魔力を高める杖などを持ち、魔法を扱うクラス
魔法による仕掛けや罠の発見&解除スキルを覚える
※仕掛け・罠発見スキルは、全クラス取得可能。罠設置&罠解除スキルのみアーチャーしか取得できない。
※アーチャー・レンジャー・ウィザードに回復スキルがあってもいいかも。

ジョブ

「本業」と「副業」が選べれ、いつでも変更可能。
プレイヤーの行動や極めるものによって、選択できるジョブが変わる。

 例1)木材の加工をする→ジョブ名「木材工業」の選択権を得て、本業にする⇒タンスをつくる→ジョブ名「家具加工業」の選択権を得て本業にし、「木材工業」を副業に変更する⇒家具を販売→ジョブ名「家具屋」の選択権を得て、副業に変更する⇒⇒「家具加工」を本業に傍ら「家具屋」を営む
 例2)信仰によりジョブ名「神父」の選択権を得て、本業にする⇒盗賊団と懇意になる→「犯罪組織の相談役」の選択権を得て、副業にする⇒⇒裏であくどいことをする聖職者になる
ジョブの系統と特典
罪人系 法に触れることをする者
特典・・・裏町や闇商人※1にて、闇情報(裏情報)※2が安価で手に入る
能力・・・ターゲットしたPCのアイテム欄が覗ける / カルマ値の高いPCがわかる
ハンター系 モンスターハントやトレジャーハントを極める者
特典・・・ハンター協会※3にて、補助アイテムが安価で手に入る
能力・・・Mobの強さがわかる / Mobの弱点・弱点属性がわかる
傭兵系 護衛や兵士として場数を踏む者
特典・・・軍施設※4にて、補助アイテムが安価で手に入る
能力・・・回復薬の所持数アップ or インベントリー1マスのアイテム最大数がアップ
職人系 生産を極める者
特典・・・素材が安価で手に入る
能力・・・収集量と生産量が多くなる
商人系 商売を極める者
特典・・・馬の餌が安価で手に入る
能力・・・その町の足りない品がわかる?
聖職者系 信仰を極める者
特典・・・お布施(お金・食べ物・着者など)が入る
能力・・・回復アイテムや回復魔法の効力アップ
調査員系 調査を極める者(記者・情報屋・探偵など)
特典・・・地域の情報が耳に入る
能力・・・?
研究者系 研究を極める者
特典・・・?
能力・・・研究された属性の割合がわかる?
※1:闇商人での買い物は、ハンターも利用できる。
   闇商人の商品は、安いが質に差が出る。
※2:クエストや冒険のヒント。また、国の丸秘情報など。
※3:クエストを紹介してもらう施設。全てのジョブがここでクエストの受注発注が可能。
※4:訓練や戦争参加の申請をする施設。



称号