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職業


プレイヤーはクラスとジョブのふたつを決定する。

クラス

扱う武器によって分けられる、能力的特性。
装備を変えることで、クラスチエンジができる。
ウォリア
(orファイター)
剣・斧・槍を扱かう近接攻撃型クラスで、防御力が高い
モンク
(格闘家)
素手やナックルなどの拳技、足技など体を扱かった近接攻撃型クラス
アーチャー 弓・ボウガンを扱う長距離攻撃型クラス
罠設置スキル・罠解除スキルを覚える
レンジャー
(orアサシン)
短剣を扱かう、状態異常スキルなどの妨害・撹乱クラス
高Lvになると、暗殺スキルを覚える
ウィザード 魔力を高める杖などを持ち、魔法を扱うクラス
魔法による仕掛けや罠の発見&解除スキルを覚える
※仕掛け・罠発見スキルは、全クラス取得可能。罠設置&罠解除スキルのみアーチャーしか取得できない。
※アーチャー・レンジャー・ウィザードに回復スキルがあってもいいかも。

ジョブ

「本業」と「副業」が選べれ、いつでも変更可能。
プレイヤーの行動や極めるものによって、選択できるジョブが変わる。

 例1)木材の加工をする→ジョブ名「木材工業」の選択権を得て、本業にする⇒タンスをつくる→ジョブ名「家具加工業」の選択権を得て本業にし、「木材工業」を副業に変更する⇒家具を販売→ジョブ名「家具屋」の選択権を得て、副業に変更する⇒⇒「家具加工」を本業に傍ら「家具屋」を営む
 例2)信仰によりジョブ名「神父」の選択権を得て、本業にする⇒盗賊団と懇意になる→「犯罪組織の相談役」の選択権を得て、副業にする⇒⇒裏であくどいことをする聖職者になる
ジョブの系統と特典
罪人系 法に触れることをする者
特典 ・・・裏町や闇商人 ※1 にて、闇情報(裏情報) ※2 が安価で手に入る
能力 ・・・ターゲットしたPCのアイテム欄が覗ける / カルマ値の高いPCがわかる
ハンター系 モンスターハントやトレジャーハントを極める者
特典 ・・・ハンター協会 ※3 にて、補助アイテムが安価で手に入る
能力 ・・・Mobの強さがわかる / Mobの弱点・弱点属性がわかる
傭兵系 護衛や兵士として場数を踏む者
特典 ・・・軍施設 ※4 にて、補助アイテムが安価で手に入る
能力 ・・・回復薬の所持数アップ or インベントリー1マスのアイテム最大数がアップ
職人系 生産を極める者
特典 ・・・素材が安価で手に入る
能力 ・・・収集量と生産量が多くなる
商人系 商売を極める者
特典 ・・・馬の餌が安価で手に入る
能力 ・・・その町の足りない品がわかる?
聖職者系 信仰を極める者
特典 ・・・お布施(お金・食べ物・着者など)が入る
能力 ・・・回復アイテムや回復魔法の効力アップ
調査員系 調査を極める者 (記者・情報屋・探偵など)
特典 ・・・地域の情報が耳に入る
能力 ・・・?
研究者系 研究を極める者
特典 ・・・?
能力 ・・・研究された属性の割合がわかる?
※1:闇商人での買い物は、ハンターも利用できる。
   闇商人の商品は、安いが質に差が出る。
※2:クエストや冒険のヒント。また、国の丸秘情報など。
※3:クエストを紹介してもらう施設。全てのジョブがここでクエストの受注発注が可能。
※4:訓練や戦争参加の申請をする施設。



称号