【英雄システムが気になる】

※2010/07/27のチャットログです

[14:33:47] ねこ(ESP):リネージュ2の英雄システムに興味あり
[14:33:56] ねこ(ESP): http://lineage2.plaync.jp/game_sys/hero.aspx
[17:01:52] ねこ(ESP):うーん・・・品物の販売時間や買取時間を限定するってのは、その時間に人が集まるという意味ではたいへん興味深い仕様なんだが、その時間にプレイできない人がいるのが問題だなあ・・・
[17:02:37] A:それきついね
[17:02:50] ねこ(ESP):でもね。ある意味いい部分もあるんだよね。
[17:02:54] A:あー
[17:02:58]A:そういうのはかんがえるよねー
[17:03:03]A:おいらは
[17:03:35]A:数時間に一回おいしい狩場が発生するようにしたりとか
[17:03:43]A:まぁなんd目おいインだけど狩じゃなくても
[17:03:48]A:いいんw
[17:03:57]A:あとは
[17:03:57]ねこ(ESP):狩りはともかく
[17:04:02]A:やっぱりねw
[17:04:07]ねこ(ESP):商品の販売時間が決まっていると
[17:04:08]A:狩はイヤナノネw
[17:04:26]A:あと、大都市に人が集まるように
[17:04:28]ねこ(ESP):プレイヤーも販売できるから、交流しやすいと思うのだ
[17:04:33]ねこ(ESP):うんうん
[17:04:38]A:ほかの都市は機能がそろってなかったり
[17:04:49]ねこ(ESP):やむをえず集まらざるを得ないわけじゃない?
[17:05:24]ねこ(ESP):時間フリーでいつでも販売していると、ひとときに集まらないしね。
[17:06:13]ねこ(ESP):あれかな・・・毎日すこしずつ時間をずらしていくってのはどうかな?w
[17:07:16]ねこ(ESP):狩りが嫌ってことじゃなくて、生産者がもっとプレイヤーとダイレクトにやり取りできる方法がないかなあっと思ってね。
[17:08:12]A:あー
[17:08:32]A:それはそうだとおもうよゲームない時間が現実とずれてるから
[17:08:40]A:ちょっとづつづれてゆく
[17:09:06]ねこ(ESP):このネタはリネージュ2のネタなんだけど、これは固定みたいだよ。
[17:09:21]A:( ̄д ̄) エーえ( ̄д ̄) エー( ̄д ̄) エーえええええええええええええええええええ
[17:09:23]A:ええええええええw
[17:10:29]ねこ(ESP):全部の販売のことじゃないんだけどね。
[17:10:51]ねこ(ESP):荘園システムってやつで
[17:10:58]ねこ(ESP):http://lineage2.plaync.jp/game_sys/manor_guide03.aspx
[17:11:47]ねこ(ESP):種の販売は20時からって決まってる。そして実の買取も同じ
[17:11:51]ねこ(ESP):http://lineage2.plaync.jp/game_sys/manor_guide05.aspx
[17:19:03]A:ふむー
[17:19:13]A:せめて朝と夜の2回にしようよw
[17:19:18]ねこ(ESP):まあね。
[17:19:43]ねこ(ESP):なので、毎日1時間ずつずれるぐらいがいいんじゃないかと思ったりw
[17:19:52]A:リネージュのグラフィックも
[17:19:55]A:古くなったなぁ
[17:20:00]ねこ(ESP):朝と夜もあって
[17:20:09]A:うん
[17:20:54]ねこ(ESP):そしたら、売買に人が集まるから、そこをいろいろ利用できそうじゃないかー
[17:21:20]A:リネージュもでもかそってるのかな
[17:21:29]ねこ(ESP):さあ・・・
[17:21:33]A:そんな人を集めないといけないような対策
[17:21:57]ねこ(ESP):いや・・・リネは過疎対策をやっているわけではないと思うが・・・w
[17:22:03]A:そうなんだ
[17:22:07]ねこ(ESP):しらん
[17:22:35]ねこ(ESP):ただ、これを利用すればプレイヤーがその時間に合わせて横で販売できるなーって思っただけだよー
[17:22:52]A:ふむー
[17:23:25]ねこ(ESP):別の話だけど、英雄システムは見たかい?
[17:23:34]A:うん
[17:23:43]ねこ(ESP):あれはいいなーと思うw
[17:23:47]A:
[17:23:49]A:うっそw
[17:23:52]A:もうちょっと
[17:23:55]A:練ってほしいな
[17:24:00]ねこ(ESP):サーバーで34人しかいないっていうのが素敵じゃないかw
[17:24:05]A:トップになるのは滅茶苦茶大変だからなぁ
[17:24:13]ねこ(ESP):だがそれがいい
[17:24:14]A:自分がなれることは絶対ないわw
[17:24:24]ねこ(ESP):うん。私もなろうとは思わないw
[17:24:24]A:おいら、FPS相当やりこんだけど
[17:24:42]A:上に来る人間の強さは異常w
[17:24:52]ねこ(ESP):ただ、俺つえええええってやからを34人に絞れるのが素敵w
[17:25:21]A:おいらは、むしろ、その34人以外が面白くなるシステムにするよ
[17:25:30]A:選ぶのはいいけど
[17:25:44]A:たとえば、その34人には試練が与えられるんだけど
[17:25:51]A:その結果を左右するのは一般人w
[17:26:09]ねこ(ESP):まあそれは次の段階だね。面白いと思うよ。
[17:26:45]A:英雄よりその他大勢をやりたいなぁとか思う部分をくすぐる
[17:26:53]ねこ(ESP):俺つええええ カンスト 最強アイテム氾濫 ってのをふせぐいい手だなと思っただけw

[21:38:14]しゃおふぇい:ただいま。
[21:38:51]しゃおふぇい:そもそも、評価軸が「俺つえええ」しか無いっていう先入観を取っ払うと、もっと素敵。
[21:39:36]しゃおふぇい:あーさんの一般人が試練を・・・っていうのは評価軸を多様化させる方向性に持って行きやすいからとってもいいと思う。
[22:00:14]A:おかー
[22:09:44]A:あれなんだよなぁ
[22:09:48]A:FPSやっててさ
[22:09:52]A:トップの人と
[22:09:55]A:会うことが
[22:10:00]A:なんかいかあるんだけど
[22:10:01]A:ランキング
[22:10:03]A:みんな
[22:10:07]A:話しかけても
[22:10:11]A:あんまりしゃべってくれないw
[22:10:21]A:みんなによっぽどはなしかけられてるんだろうなぁw
[22:10:30]A:なになにさんですね!とかいっても
[22:10:31]A:はい
[22:10:32]A:ええ
[22:10:34]A:そうですね
[22:10:38]A:こんなかんじw
[22:10:41]しゃおふぇい:wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
[22:10:45]しゃおふぇい:mjd
[22:10:48]A:うんw
[22:10:53]A:すごいめんどくさそうw
[22:10:56]A:みんなw
[22:11:05]A:今まであった人ほぼ全員w
[22:11:05]しゃおふぇい:まあ
[22:11:15]しゃおふぇい:FPSだと社会性があるゲームじゃないから
[22:11:29]しゃおふぇい:己を磨いていたらいつの間にか有名人っていうパターンだから
[22:11:47]しゃおふぇい:インタビューとかが嫌いな職人みたいなノリになるんだろうね。
[22:11:55]A:だよねー
[22:12:04]A:角が立たないのがいちばんなんだろうなぁ
[22:12:11]しゃおふぇい:MMORPGならその辺は気にしなくても大丈夫そう。
[22:12:13]A:下手に立てて2chとか
[22:12:15]A:あーやだやだ