[19:21:21] | しゃおふぇい: | 自分がアンデッド化出来るMMORPGって、どうですか? ナンセンス? |
[19:21:31] | Ax: | いいと思うよ |
[19:21:34] | Ax: | むしろ作りたい |
[19:21:42] | しゃおふぇい: | なんというか |
[19:21:45] | Ax: | うん |
[19:21:56] | しゃおふぇい: | 死んで幽霊になる・・・とするじゃないですか |
[19:22:00] | Ax: | てか予定はしてるヴァンパイアになったり |
[19:22:03] | Ax: | あーw |
[19:22:04] | Ax: | そっちかw |
[19:22:08] | Ax: | UOの |
[19:22:11] | しゃおふぇい: | で、幽霊プレイが出来たらいいかな、と思ったわけです。 |
[19:22:16] | Ax: | 確かにあの状態アンデットだわな |
[19:22:30] | しゃおふぇい: | ただの死体回収の為の |
[19:22:35] | Ax: | あー |
[19:22:38] | Ax: | つまんあいね |
[19:22:48] | しゃおふぇい: | 難関として設けてるだけじゃないですか |
[19:22:51] | しゃおふぇい: | もったいない。 |
[19:23:02] | Ax: | でもUOの場合アンデットって、作られたものみたいだね |
[19:23:03] | しゃおふぇい: | そこもMMOらしいアプローチをすれば、 |
[19:23:11] | Ax: | 普通の魂がアンデットになったりしない? |
[19:23:17] | しゃおふぇい: | たとえば、霊媒師とかの職業の意味が出てきますし |
[19:23:22] | Ax: | うんうん |
[19:23:23] | しゃおふぇい: | あとは |
[19:23:27] | しゃおふぇい: | 例えば、ですけど |
[19:23:31] | Ax: | うん |
[19:23:39] | しゃおふぇい: | 蘇生する為に生体エネルギーを集める必要があるとするじゃないですか |
[19:23:45] | Ax: | うん |
[19:24:21] | しゃおふぇい: | で、他人に取りつくと、取りついた時間によって、生体エネルギーを溜められる。で、取りつかれた人は、その間基本ステータスが若干低下する(呪い的な状態異常)。とか。 |
[19:24:39] | しゃおふぇい: | (直接HPを吸収、とかではない) |
[19:25:04] | Ax: | やだなそれwww |
[19:25:27] | しゃおふぇい: | ね? 嫌ですよね? そうしたら、排除するとか、成仏してもらうとか、いろいろ手段を講じなくてはいけなくなって |
[19:25:32] | しゃおふぇい: | いろいろ発展するかな、と。 |
[19:25:36] | Ax: | うんー |
[19:25:47] | しゃおふぇい: | ちなみに、 |
[19:25:48] | Ax: | おいらの思ってたのはね |
[19:25:51] | Ax: | うん |
[19:26:15] | しゃおふぇい: | 取りつかれた人は、システム的に何も告げられないので「知らないうちに」能力が低下していて、「あれー、何か強調し悪いなー」ってなるw |
[19:26:21] | しゃおふぇい: | 何か今日調子 |
[19:26:24] | Ax: | ちょうやだw |
[19:26:41] | Ax: | でも、それって一種の悪徳プレイだから |
[19:26:55] | Ax: | それをしなくても復活しなくてもいいようにはしてあげたいw |
[19:27:00] | しゃおふぇい: | ああ。もちろん。 |
[19:27:07] | しゃおふぇい: | 選択肢の一つです。 |
[19:27:10] | しゃおふぇい: | 必ず、だと面白くない。 |
[19:27:23] | Ax: | 幽霊って言う種族みたいな扱いにしたいなおいらは |
[19:27:27] | Ax: | もうそうなると |
[19:27:32] | Ax: | 生き返らなくてもいい |
[19:27:39] | しゃおふぇい: | 層、それも考えていてですね |
[19:27:50] | しゃおふぇい: | 方法が幾つか思い付いていて |
[19:27:52] | Ax: | うん |
[19:27:55] | Ax: | あー |
[19:28:34] | しゃおふぇい: | ?一定時間(長時間)経過で、アンデッド(幽霊種族的な意味で)化?特定の行動や条件で、幽霊として生きる道を選択 |
[19:28:37] | しゃおふぇい: | のどちらかが良いかな、と。 |
[19:28:54] | Ax: | でも、アンデットって |
[19:29:01] | Ax: | 普通の世界に無い存在だから |
[19:29:08] | Ax: | 世界観が重要になるね |
[19:29:26] | しゃおふぇい: | ?だと、それっぽいですが、どうしても、つい失敗するっていうパターンがありそうかな、とか。 |
[19:29:48] | しゃおふぇい: | 確かに世界観は重要ですが・・・まぁ、どうにでもなりそう。 |
[19:29:56] | Ax: | www |
[19:30:08] | Ax: | でも |
[19:30:11] | Ax: | 例えば |
[19:30:28] | Ax: | おいらの世界の場合だとその?になるよ |
[19:30:36] | しゃおふぇい: | というと? |
[19:30:39] | Ax: | おいらの世界だとね |
[19:30:47] | Ax: | アンデットは生命のゆがみじゃん |
[19:30:56] | Ax: | だから普通の状態では |
[19:31:01] | Ax: | アンデットにならないんだけど |
[19:31:05] | Ax: | なろうとすると |
[19:31:15] | Ax: | 強い妄執が必要なの |
[19:31:16] | Ax: | で |
[19:31:21] | Ax: | プレイヤーがなるなら |
[19:31:30] | Ax: | 仲間を助けたい仲間を助けたい |
[19:31:35] | Ax: | でしゃきーん |
[19:31:46] | Ax: | 状態異常だね |
[19:31:47] | Ax: | ほぼ |
[19:31:55] | しゃおふぇい: | ん!? 状態異常?? |
[19:31:58] | Ax: | うんw |
[19:32:04] | Ax: | とね |
[19:32:09] | しゃおふぇい: | 一時的な物って事ですか? |
[19:32:13] | Ax: | おいらの世界のアンデットは |
[19:32:22] | Ax: | HPがマイナスなの |
[19:32:26] | Ax: | -10で |
[19:32:28] | しゃおふぇい: | 俺のイメージでもそれです。 |
[19:32:33] | Ax: | 回復すると |
[19:32:50] | Ax: | 0ちかずいていくから |
[19:32:54] | Ax: | 0に |
[19:32:59] | Ax: | ダメージを受ける |
[19:33:01] | Ax: | だから |
[19:33:05] | しゃおふぇい: | そうそう。 |
[19:33:13] | Ax: | プレイヤーがアンデットになるなら |
[19:33:27] | Ax: | 普通は0以下にならないHPが |
[19:33:37] | しゃおふぇい: | ていうか、むしろAxさんが好きそうだな、と思って考え付いたので、そう遠くないはず。 |
[19:33:46] | Ax: | マイナスになる状態異常にかかる感じかなって |
[19:33:56] | Ax: | そっかぁ |
[19:33:58] | しゃおふぇい: | ちなみに |
[19:34:01] | Ax: | うん |
[19:34:30] | しゃおふぇい: | アンデッド状態でマイナスから0になりました。その場合は、更に回復魔法(的な何か)をかけると、復活するんですか? |
[19:34:45] | Ax: | うんうん |
[19:34:54] | Ax: | あ |
[19:34:58] | Ax: | 普通の回復魔法? |
[19:35:02] | Ax: | それはむりw |
[19:35:07] | しゃおふぇい: | OK。 |
[19:35:11] | Ax: | 復活魔法で無いと |
[19:35:16] | しゃおふぇい: | なら俺と殆ど一緒ぽい。 |
[19:35:17] | Ax: | んで |
[19:35:22] | Ax: | セーブソウルって言う |
[19:35:30] | しゃおふぇい: | ああ。復活魔法か。 |
[19:35:30] | しゃおふぇい: | なるほど。 |
[19:35:32] | Ax: | まず生命を反転させる魔法を考えてる |
[19:35:42] | Ax: | そのあと復活魔法 |
[19:36:05] | Ax: | ちなみに普通のアンデットにセーブソウルをかけると |
[19:36:16] | Ax: | 一撃w |
[19:36:25] | Ax: | 抵抗するけどね |
[19:36:28] | Ax: | 普通の派 |
[19:36:34] | しゃおふぇい: | まぁ、その辺は定石ですねw |
[19:36:38] | Ax: | 相手に抵抗されるとなかなかかからないw |
[19:36:41] | Ax: | だから |
[19:36:45] | Ax: | 復活魔法を |
[19:36:50] | Ax: | アンデットにかけても駄目 |
[19:36:56] | Ax: | なんも意味無いの |
[19:37:05] | Ax: | ちなみにセーブソウルは |
[19:37:10] | Ax: | 復活魔法より上位w |
[19:37:17] | Ax: | ってイメージしてるw |
[19:37:22] | Ax: | まぁこの辺りは世界観だけど |
[19:37:45] | Ax: | でも復活魔法かけても意味なしは |
[19:37:48] | Ax: | なんか悲しいな |
[19:37:49] | しゃおふぇい: | 種族じゃなくて状態、っていうのはイタダキです。 |
[19:37:58] | Ax: | わーい |
[19:38:14] | Ax: | ワーウルフもそんな感じなのよ |
[19:38:19] | Ax: | 見た目的には |
[19:38:33] | Ax: | 頭獣にしてテクスチャ張り替えるだけだけど |
[19:38:34] | Ax: | www |
[19:38:41] | しゃおふぇい: | んっと |
[19:38:43] | Ax: | うん |
[19:38:51] | しゃおふぇい: | 復活の辺りで確認したいんですが |
[19:38:55] | Ax: | うんうん |
[19:39:26] | しゃおふぇい: | まず、HP0の状態が、そのぉ、普通の世界と反転世界の境目にいる状態だとするじゃないですか |
[19:39:34] | しゃおふぇい: | ここまでダイジョブ? |
[19:39:36] | Ax: | うんうん |
[19:39:43] | Ax: | これだよね |
[19:39:45] | Ax: | あいまい |
[19:39:47] | Ax: | 0 |
[19:39:51] | しゃおふぇい: | (゜゜)(。。) |
[19:39:52] | しゃおふぇい: | で、 |
[19:39:52] | Ax: | どっちだと |
[19:39:54] | Ax: | うん |
[19:40:06] | しゃおふぇい: | 「普通の世界においでよ」が、復活魔法 |
[19:40:09] | しゃおふぇい: | これもOK? |
[19:40:12] | Ax: | うんうん |
[19:40:21] | Ax: | あああああああああああああ |
[19:40:21] | しゃおふぇい: | 「反転世界においでよ」・・・は? |
[19:40:23] | Ax: | そうか |
[19:40:27] | Ax: | そうだったんだ |
[19:40:34] | Ax: | セーブソウルがおかしかったんだね |
[19:40:43] | しゃおふぇい: | そう、その辺が良く分からなくてw |
[19:40:47] | Ax: | 反転世界においで世の魔法にすればよかったんだ |
[19:40:55] | Ax: | 0になった状態で |
[19:41:08] | Ax: | 反転世界においでよ魔法を掛けられると |
[19:41:13] | Ax: | アンデットになっちゃう! |
[19:41:14] | Ax: | これいいね! |
[19:41:16] | しゃおふぇい: | 反転世界人生スタート |
[19:41:18] | しゃおふぇい: | b |
[19:41:22] | Ax: | おもしろいwww |
[19:41:24] | Ax: | そうしよう |
[19:41:27] | Ax: | ただね |
[19:41:29] | しゃおふぇい: | はい |
[19:41:35] | Ax: | まぁ完璧だけど |
[19:41:39] | Ax: | 更に |
[19:41:48] | Ax: | おいらの世界は |
[19:41:53] | Ax: | ゆがみの土地とかもあって |
[19:42:14] | Ax: | 普通の場所は正の生命力で満ちてるけど |
[19:42:21] | Ax: | 負の生命力kの満ちた場所ね |
[19:42:28] | Ax: | そういう場所で死んだら |
[19:42:34] | Ax: | 即アンデットとか |
[19:42:56] | Ax: | あーでもそうか |
[19:43:06] | Ax: | 正の生命力に満ちてる場所でも |
[19:43:12] | Ax: | 即復活しないとおかしいか |
[19:43:16] | しゃおふぇい: | ですです |
[19:43:16] | Ax: | じゃあそうしよう |
[19:43:20] | Ax: | 普通の場所は |
[19:43:24] | Ax: | 生命力は満ちてない |
[19:43:32] | しゃおふぇい: | その方がいいですね |
[19:43:33] | Ax: | 生命力は生き物の中にあるだけ |
[19:43:35] | Ax: | で、 |
[19:43:47] | Ax: | 正の生命力が満ちた場所では一瞬で復活 |
[19:43:56] | Ax: | 負なら即アンデット |
[19:43:59] | しゃおふぇい: | じゃないと、普通の場所で、アンデッドが地形ダメージ(的な何か)を受けないとおかしく・・・ |
[19:44:07] | Ax: | うんうん |
[19:44:15] | Ax: | あとアンデットに関しては |
[19:44:32] | Ax: | 自らをアンデットにして生きながらえる人達と |
[19:44:42] | Ax: | アンデットの神様 |
[19:44:44] | Ax: | てか |
[19:44:49] | Ax: | 冥界の神様 |
[19:44:54] | Ax: | そんな問題が |
[19:45:02] | Ax: | 生きながらえるのおかしいもんなぁ |
[19:45:06] | しゃおふぇい: | えっと |
[19:45:09] | しゃおふぇい: | 少し戻りますが |
[19:45:10] | Ax: | 何でアンデットだけって |
[19:45:13] | Ax: | うん |
[19:45:34] | しゃおふぇい: | 「即アンデッド」って、反転世界の人にとっては天国すぎてどうなんでしょうwww |
[19:45:41] | しゃおふぇい: | 即蘇生なわけで |
[19:45:47] | Ax: | 勿論そんな場所はめったに無いから |
[19:45:56] | Ax: | そういう場所では |
[19:46:02] | Ax: | 無限にゾンビが沸くんだけど |
[19:46:23] | Ax: | 正の生命力の場所も問題だな |
[19:46:33] | Ax: | 場所が少ないってだけじゃ解決できない |
[19:46:40] | しゃおふぇい: | なんというか |
[19:46:42] | Ax: | うん |
[19:46:46] | しゃおふぇい: | さっきからぼやーっとイメージがあるのが |
[19:46:50] | Ax: | うん |
[19:47:14] | しゃおふぇい: | +0 ±0 −0 という価値観(のようなもの)を導入してはいかがでしょう? |
[19:47:26] | Ax: | えええ |
[19:47:30] | Ax: | まって |
[19:47:33] | Ax: | その前に |
[19:47:43] | Ax: | 土地に関して |
[19:47:47] | Ax: | まず1 |
[19:47:52] | Ax: | そういう土地は |
[19:47:56] | Ax: | 長持ちしない |
[19:48:04] | Ax: | ある程度時間がたったら消えてしまう |
[19:48:06] | Ax: | 2 |
[19:48:08] | しゃおふぇい: | なるほど |
[19:48:21] | Ax: | 生き返られるのは自分だとは限らない |
[19:48:26] | Ax: | 精神と |
[19:48:30] | Ax: | 生命は別個で |
[19:48:31] | Ax: | 例えば |
[19:48:40] | Ax: | 死んだ自分の体が |
[19:48:43] | Ax: | 復活しても |
[19:49:03] | Ax: | それは空っぽの生命力で動く肉のかたまりでしかなくて |
[19:49:14] | Ax: | 自分で灰 |
[19:49:15] | Ax: | ない |
[19:49:26] | Ax: | 生命の塊である自分も |
[19:49:33] | Ax: | 復活アンデットになるけど |
[19:49:37] | Ax: | それは |
[19:49:43] | Ax: | 体を持たない |
[19:49:57] | Ax: | ゴーストの様な存在として復活する |
[19:50:03] | しゃおふぇい: | うむり |
[19:50:08] | Ax: | 生命力は |
[19:50:12] | Ax: | 精神と |
[19:50:15] | Ax: | 体をつなぐ |
[19:50:21] | Ax: | 糊みたいなもので |
[19:50:30] | Ax: | 精神と体が分離すると |
[19:50:42] | Ax: | すぐさま新しい生命力はくっついてくる |
[19:50:42] | Ax: | でも |
[19:50:46] | Ax: | そのせいで |
[19:50:53] | Ax: | 前の体に戻れない |
[19:51:01] | しゃおふぇい: | 「新しい生命力はくっついてくる」って何。 |
[19:51:07] | Ax: | これは正の生命力の場所でも |
[19:51:07] | Ax: | おなじで |
[19:51:15] | Ax: | 自分の持ってた |
[19:51:19] | Ax: | HPがなくなって |
[19:51:22] | Ax: | 空っぽになった |
[19:51:26] | Ax: | 体に |
[19:51:38] | Ax: | 生命力の多すぎる場所では |
[19:51:45] | Ax: | 一気に満たされてしまうの |
[19:51:50] | Ax: | 生命力が |
[19:52:03] | Ax: | だから自分の精神が入る場所がなくなっちゃう |
[19:52:07] | Ax: | っていう感じ |
[19:52:09] | Ax: | だめかな |
[19:52:11] | Ax: | でもそれだと |
[19:52:14] | Ax: | 生命力と |
[19:52:22] | しゃおふぇい: | ええと、言葉が錯綜してますよ。 |
[19:52:22] | Ax: | 精神が同次元で無いと |
[19:52:25] | Ax: | おかしいな |
[19:53:28] | Ax: | 生命と精神を同次元にしないとだめなのか |
[19:53:32] | しゃおふぇい: | 肉体の中に入る物が「精神」であるならば、「新しい “ 精神 ” が入ってしまう」であれば納得です。逆に、生命力(つまり糊)が満ちているならばむしろ離れた精神はすぐに肉体に戻れる(くっつく)ハズ。 |
[19:53:52] | Ax: | だよね |
[19:54:05] | しゃおふぇい: | ご自身でイメージと言葉が混乱されているようですね。 |
[19:54:08] | Ax: | あー |
[19:54:09] | Ax: | じゃあ |
[19:54:18] | Ax: | あー |
[19:54:19] | Ax: | だめだ |
[19:54:20] | しゃおふぇい: | ちなみに |
[19:54:23] | Ax: | うん |
[19:54:24] | しゃおふぇい: | 俺の案聞いてみます? |
[19:54:27] | しゃおふぇい: | まだ完全ではないですが。 |
[19:54:31] | Ax: | うんうん |
[19:54:54] | しゃおふぇい: | 一応、HPMP代替案(ストック案)を元にしてるので予めご了承を。 |
[19:55:02] | Ax: | あい |
[19:55:33] | しゃおふぇい: | まず、気絶状態を、行動不能にしてあるんですよ、イメージの中で。 |
[19:55:44] | Ax: | うんうん |
[19:55:48] | しゃおふぇい: | で、この気絶=ストックバーが空っぽ |
[19:55:51] | しゃおふぇい: | になります |
[19:56:00] | Ax: | おいらも死亡って言うより戦闘不能の方が好きw |
[19:56:03] | Ax: | うんうん |
[19:56:04] | しゃおふぇい: | で、 |
[19:56:26] | しゃおふぇい: | そこから、まぁ、死亡するまでに受けたダメージが、マイナスとして累積するんです。 |
[19:56:43] | しゃおふぇい: | で、一定以上(説明省略)溜まると、死亡。 |
[19:57:03] | しゃおふぇい: | 逆に、溜まらなければ、そのマイナス分も含めて、順調に回復する可能性を認めます。 |
[19:57:23] | しゃおふぇい: | マイナスでも、まだ普通の世界の人です。 |
[19:57:35] | しゃおふぇい: | で、一定以上溜まったとします。死亡です。 |
[19:57:42] | Ax: | あー |
[19:57:48] | しゃおふぇい: | で、こっからなんですが |
[19:57:55] | Ax: | TRPGとかHPマイナスになるよね |
[19:58:03] | しゃおふぇい: | (そうなんかw しらんかった) |
[19:58:05] | Ax: | で、マイナスが大きくなるほどしに安くなる |
[19:58:12] | しゃおふぇい: | ほいで、 |
[19:58:26] | Ax: | うんうん |
[19:58:30] | しゃおふぇい: | 死亡したら、その溜まったマイナスダメージが、「未練」になります。 |
[19:58:43] | しゃおふぇい: | 恨みつらみ、を、まぁ、いっしょくたにした感じ。 |
[19:58:58] | しゃおふぇい: | この「未練」が、反転世界人の、HPの代わりになります。 |
[20:00:02] | しゃおふぇい: | で、例えば反転世界の人が、同じように気絶(みたいな何か) → 死亡(HP0状態) |
[20:00:16] | しゃおふぇい: | あ、まちがい |
[20:00:43] | しゃおふぇい: | 気絶(HP0状態) になったら、そっからマイナスがでるんですが、これはまだ肉体的な物じゃなくて |
[20:00:52] | しゃおふぇい: | 未練がマイナス、という意味 |
[20:01:08] | しゃおふぇい: | まぁ、言い換えるなら、活力みたいなものでしょうか。 |
[20:01:35] | Ax: | うん |
[20:01:36] | しゃおふぇい: | で、数字的な仕組みは通常世界の時と同じように、未練がマイナス(活力がプラス)の状態が一定以上溜まると、復活できる、みたいな。 |
[20:01:45] | Ax: | ふむー |
[20:01:55] | Ax: | マイナス文が |
[20:02:04] | Ax: | 反転してHPになるのはいいね! |
[20:02:09] | しゃおふぇい: | この、アンデッドから復活の部分が、どうなんだろう、っていう気がしてるのですが、 |
[20:02:11] | Ax: | ただ、未練で思ったんだけど |
[20:02:17] | Ax: | さっきの |
[20:02:19] | しゃおふぇい: | ほい |
[20:02:23] | Ax: | 思想の奴とあわせて |
[20:02:29] | Ax: | 未練で死んだアンデットは |
[20:02:34] | しゃおふぇい: | ええ。合わせるつもり全然ありますよー。 |
[20:02:40] | Ax: | 願いをかなえてあげないと |
[20:02:45] | Ax: | 退治できないとか |
[20:02:55] | Ax: | コボルトに殺されて |
[20:03:06] | Ax: | うらんで死んだNPCがアンデットになって |
[20:03:14] | しゃおふぇい: | 今のところ考えているのはですね |
[20:03:16] | しゃおふぇい: | たとえば |
[20:03:25] | Ax: | コボルトに対する恨みを晴らしてクレーって |
[20:03:27] | Ax: | うん |
[20:03:31] | しゃおふぇい: | キャラ作成時に、性格設定みたいなのがあるとするじゃないですか。ニンジンが嫌い、とか。 |
[20:03:39] | Ax: | うんうん |
[20:04:02] | しゃおふぇい: | 雨が好き、とか、暗い所が嫌い、とか。それは、通常世界人として誕生した時の性格、っていう捉え方をして |
[20:04:27] | Ax: | うん |
[20:04:55] | しゃおふぇい: | アンデッド化した時には、反転世界人としての誕生の瞬間として捉えて、死亡時の状況により、反転世界人 ” としての ” 性格設定がされるイメージ。 |
[20:05:10] | しゃおふぇい: | もし人間に殺されたのなら、人間が嫌いという性格設定で、人生スタート的な。 |
[20:05:10] | Ax: | あー |
[20:05:22] | Ax: | アンデットとして生きるための |
[20:05:26] | Ax: | アイデアだね |
[20:05:35] | しゃおふぇい: | そうそう。ただの選択肢の一つにしたいので |
[20:05:48] | しゃおふぇい: | 生きてる時となるべく同じようにしたいんです。 |
[20:06:00] | しゃおふぇい: | コンテンツについても、参加の制限は無くしたいですし。 |
[20:06:13] | しゃおふぇい: | だから |
[20:06:29] | しゃおふぇい: | 生きてる時にできた、性格をいじるという楽しみも、アンデッド化しても残しておきたい。 |
[21:36:06] | しゃおふぇい: | この間は、死亡したらすぐにアンデッドっていう前提で話を進めてましたが、 |
[21:36:08] | しゃおふぇい: | www |
[21:36:22] | Ax: | うんうん |
[21:36:28] | Ax: | 負の場所だけ |
[21:36:33] | Ax: | だけど |
[21:36:46] | しゃおふぇい: | そこを、死亡して幽霊になったら、その幽霊はとりあえず、アンデッドとして捉えないというのはどうかな、と思ったわけです。 |
[21:37:23] | しゃおふぇい: | 言葉が語弊があるなら、まぁ、魂でもなんでもいいんですが。 |
[21:37:23] | Ax: | !? |
[21:37:27] | Ax: | うん |
[21:37:28] | しゃおふぇい: | っで |
[21:37:34] | しゃおふぇい: | こっからがミソなんですが |
[21:37:42] | Ax: | うん |
[21:39:16] | しゃおふぇい: | この魂の状態が、んー、イメージでいうと、ホテルのロビーみたいなものだとしたら、各部屋が円形に並んでいて、「どの部屋に入るか」が、どういう人生を歩むか、ということになる感じで、 |
[21:39:48] | Ax: | ふむ |
[21:39:59] | Ax: | キャラを |
[21:40:02] | Ax: | そこで作り直す? |
[21:40:10] | しゃおふぇい: | 普通の人間として生き返るなら、人間の部屋へ。いわゆるアンデッドとして生きる場合はアンデッドの部屋へ、という感じ。で、アンデッド・人間だけじゃなくて、たとえば、魔法生物とか精霊などの選択肢も増やすというイメージ。 |
[21:40:11] | Ax: | ゾンビになるか |
[21:40:19] | Ax: | あー |
[21:40:23] | Ax: | 魂は |
[21:40:28] | Ax: | アンデットではなく |
[21:40:39] | Ax: | ふむ |
[21:40:42] | Ax: | そうなると |
[21:40:43] | Ax: | なんだか |
[21:40:50] | Ax: | 転生って感じがしてきた |
[21:40:51] | しゃおふぇい: | キャラの「素」みたいなイメージ<魂 |
[21:40:57] | Ax: | ふむ |
[21:41:01] | Ax: | ゲームが始まったら |
[21:41:02] | しゃおふぇい: | そうそう。転生ネタとがったいできそうだな、って。 |
[21:41:06] | Ax: | 魂って言うのも |
[21:41:09] | Ax: | おもしろいね |
[21:41:13] | Ax: | 一応 |
[21:41:19] | Ax: | 転生直後から |
[21:41:25] | Ax: | 始まるって言う始まり方を缶上げてた |
[21:41:28] | Ax: | 考えてたw |
[21:41:34] | しゃおふぇい: | ちょうど良いですねw |
[21:41:39] | Ax: | 転生は滞りなく終わりました |
[21:41:44] | Ax: | ってせりふが始まり |
[21:41:45] | Ax: | w |
[21:41:49] | Ax: | 神殿で |
[21:41:55] | Ax: | うんw |
[21:41:57] | Ax: | だから |
[21:42:01] | Ax: | そんな感じで |
[21:42:08] | Ax: | 転生みたいにするのもいいね |
[21:42:15] | Ax: | ちょっと練らないと駄目だろうけど |
[21:42:23] | Ax: | ただ、精霊は |
[21:42:31] | Ax: | 魔法の源だから |
[21:42:38] | Ax: | プレイヤーに |
[21:42:44] | Ax: | 捕獲されちゃうわけだけれどもw |
[21:42:45] | しゃおふぇい: | ああ。言葉が悪いなら妖精でも。 |
[21:42:49] | Ax: | うんうん |
[21:42:55] | Ax: | 何でもいいのはなんとなく分かるw |
[21:42:57] | しゃおふぇい: | その辺はどうでもいい |
[21:42:58] | Ax: | 概念だよね |
[21:43:01] | Ax: | うんw |
[21:43:02] | しゃおふぇい: | うむ |
[21:43:08] | しゃおふぇい: | 概念っていうかただの一例w |
[21:43:11] | Ax: | うんw |
[21:43:17] | しゃおふぇい: | で |
[21:43:19] | しゃおふぇい: | 補足すると |
[21:43:20] | Ax: | うん |
[21:43:39] | しゃおふぇい: | この間言っていた、幽霊状態で人間の生気を吸ってどうこう・・・っていうのは |
[21:43:58] | Ax: | うん |
[21:44:06] | しゃおふぇい: | さっきのイメージで言うと、ドアを開くための鍵みたいなもので、条件のようなものって感じ。 |
[21:44:19] | Ax: | ふむ |
[21:44:32] | しゃおふぇい: | で、その鍵を手に入れる方法は複数の選択肢があるといいかな、と。 |
[21:44:35] | Ax: | そういう系統のアンデットになる? |
[21:44:39] | Ax: | あー |
[21:44:42] | Ax: | っと |
[21:44:44] | Ax: | 別に |
[21:44:58] | Ax: | せいき吸収でなくてもいいのかな? |
[21:44:58] | しゃおふぇい: | たとえば、生気を溜め込んで人間になる場合 |
[21:45:05] | Ax: | うん |
[21:45:31] | しゃおふぇい: | 他人から吸いとってもいいし、僧侶的な人に成仏のようなことをしてもらうのでもいいし、という。プレイとして他人に迷惑をかけるプレイも、そうじゃないプレイもできるっていう。 |
[21:45:55] | しゃおふぇい: | たとえば魔法生物だったら |
[21:46:29] | しゃおふぇい: | 魔法使い(仮)と協力してもいいし、何か特定の条件を満たしたオブジェを自分で見つけて憑依してもいいし、とか。 |
[21:47:11] | Ax: | ふむ |
[22:11:41] | しゃおふぇい: | ちょっと練らないと駄目だろうけどたとえばどんな感じでですか? |
[22:13:02] | Ax: | いや |
[22:13:07] | Ax: | 違和感を感じてるだけ |
[22:13:08] | Ax: | あと |
[22:13:12] | しゃおふぇい: | なるほ |
[22:13:21] | Ax: | 何かは分からない |