SDGO基本事項

立ち止まらない

どこから狙われてるか分からんので適当に左右にちょこまかしてた方がよさげ
見えないけどロックオン撃ちを避けれるかもしれない

障害物からチラ見撃ち

× 姿出す→ 射撃ポチ
○ 動きながら射撃ポチ→ 一瞬だけ姿を現しビーム出る→ ビーム出たことにして隠れる

ロックオン撃ち

ロックオンになったら撃つのではなく、撃つ直前にロックオン押す
適当に向く→ ロックオン押す→ すぐ射撃
ぴったり気味に合わさってたら射撃→ ロックオン押す?


物陰にて

サイドを付いてくるやつがいないかチェックする
ロックオンは視界外の敵もサーチ出来る
殴りに行く前にTABを押してSAしてきそうなやつをチェック

MCA(モーションキャンセルアタック)の間違い

× 格闘→格闘→2武器か3武器切り替え→1武器切り替え→ダッシュ→格闘
○ 格闘→格闘→2武器か3武器切り替え→ダッシュ→1武器切り替え→格闘
  1武器切り替えはディレイがあって遅い

少し幸せなダッシュ(呼び方は忘れた)

ダッシュする瞬間に武器を持ち替える
普通にダッシュすると少し溜めて動く感じになるのがすぐ動くようになるらしい
つまり、↑で書いたMCAは早く操作すれば勝手にこうなる

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最終更新:2010年07月20日 12:52