「仲間を吹き飛ばしてしまう」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「仲間を吹き飛ばしてしまう」(2010/04/07 (水) 15:06:47) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
・それぞれの武器の吹き飛ばし対処について
・ジャンプ 焦らないで
吹き飛ばし攻撃で仲間を飛ばしてしまったら
事故でもなんでも、まず、謝りましょう。
相手が、「プロのハンター」の場合
武器の特性や仲間の技量を動きで
大体把握してしまうので、わかって頂けます。
「ふつうのハンター」の方にも普通は、わかって頂けますので
謝ることを忘れずにしましょう。
ただ、危険なときには、命を優先して、後で謝りましょう。
謝っている間に倒れてしまっては、雰囲気が悪化するだけです
・ステップ 自分の攻撃範囲に誰もいないときに使う
攻撃範囲を把握している武器の場合
その範囲に誰もいないのであれば、使ってみましょう。
・ホップ それでも駄目なら使わない。
特に狩り中の雰囲気などを重視するのであれば
使わないという手段があります。
もちろん使わなければ、その事故自体発生しません。
それが苦痛であるようでしたら、封印プレイ・縛りプレイとして
楽しんでみるのは、いかがでしょうか。
資料:吹き飛ばしてしまう攻撃
--------------------------------------------------------
片手剣:盾での2段目の攻撃、縦攻撃の3段目
大剣:切り上げ
鎚:溜め2段目、縦攻撃の3段目(いわゆるホームラン)
槍:突進
斧剣:切り上げ、属性開放攻撃
ボウガン・太刀はなし。
--------------------------------------------------------
おわり。
・それぞれの武器の吹き飛ばし対処について
・ジャンプ 焦らないで
吹き飛ばし攻撃で仲間を飛ばしてしまったら
事故でもなんでも、まず、謝りましょう。
相手が、「プロのハンター」の場合
武器の特性や仲間の技量を動きで
大体把握してしまうので、わかって頂けます。
「ふつうのハンター」の方にも普通は、わかって頂けますので
謝ることを忘れずにしましょう。
ただ、危険なときには、命を優先して、後で謝りましょう。
謝っている間に倒れてしまっては、雰囲気が悪化するだけです
・ステップ 自分の攻撃範囲に誰もいないときに使う
攻撃範囲を把握している武器の場合
その範囲に誰もいないのであれば、使ってみましょう。
・ホップ それでも駄目なら使わない。
特に狩り中の雰囲気などを重視するのであれば
使わないという手段があります。
もちろん使わなければ、その事故自体発生しません。
それが苦痛であるようでしたら、封印プレイ・縛りプレイとして
楽しんでみるのは、いかがでしょうか。
資料:吹き飛ばしてしまう攻撃
--------------------------------------------------------
片手剣:盾での2段目の攻撃、縦攻撃の3段目
大剣:切り上げ
鎚:溜め2段目、縦攻撃の3段目(いわゆるホームラン)
槍:突進
斧剣:切り上げ、属性開放攻撃
ボウガン・太刀はなし。
--------------------------------------------------------
おわり。
きょう&counter(today)
きのう&counter(yesterday)
ごうけい&counter(total)