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「セリフを変えよう」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

セリフを変えよう」の最新版変更点

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 *Nobu12 MSG Editer
 セリフや列伝が格納されているMsgを変更できるツール Net Framework 2.0が必要
-注意 アップデートによって台詞の格納位置が異なるため、PK1.0のmsgをPK1.02で適用などでずれることがある
+注意 PK1.0のmsgをPK1.02で適用しようとすると、ずれることがある。逆も
 
 
 |Bfile| 武将列伝|
 |End|エンディング台詞|
 |Kfile|家宝説明|
 |rek|歴史イベント|
 |tec|独自技術台詞|
 |trl|チャレンジ|
 |tut|チュートリアル|
 
 他にもいろいろ。変な台詞もあってけっこう楽しい
 
 
 &blankimg(http://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/?plugin=ref&page=%E3%81%82%E3%81%82%E3%81%82%E3%81%82&file=serihu.jpg,width=550,height=170)
 これは[[ああああ]]jinzaiを変えて、呼び方を変えている。rootで「わらわ」などの呼称も
 
 ----
 
 *使い方
 
 
 #ref(msg.jpg)
 
 載入msg文件でファイルを選択。今回はwar.n12を使って女武将の鼓舞のセリフを変えます
 文字化けしていたら、設定を日文に変更して再起動
 
 
 
 #ref(msg2.jpg)
 
 工具から検索、武将のセリフは女武将と知将、猛将、普通というふうに分かれています。勘で探します
 40と41~42の2つが女武将の鼓舞セリフ。40を変更します\nで改行、enterキーでも改行。
 
 
 
 保存変更して終了。ですが、war.n12.bakというバックアップがフォルダ内に作られます
 これがあると変更が適用されないので、削除します。
 
 
 革新を起動させて、実際に確認しましょう
 
 
 
 #ref(kiai4.jpg)
 
 あざとい感じのツンデレ台詞が完成
 
 
 
 台詞によっては、呼び名(この古狸~)や42の場合では「(私達)の力を見せるのです」
 といったツール上では見えない言葉が挿入されるので、実際にゲーム上でおかしくないか確認してみてください。
 
 
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 カウンター
 今日 &counter(today)
 昨日 &counter(yesterday)
 合計 &counter()