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武将を設定しよう」(2021/02/27 (土) 16:53:22) の最新版変更点

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*武将の設定をしよう 武将の能力や人物設定をしよう  必要なもの中華 #ref(maeda1.jpg) 編集から歴史武将。前田利益 典型的な武力特化(利益の能力けっこう適当な気が…) 姓と名   各5文字、最大10文字 固有戦法 任意で戦法を選択 血族    血縁値、同じなら一門武将に 脳譜?   画像番号(追加武将は1700から) 格付    大名の思考に関係 高いほど効率的、好戦的に。S同士が隣接すると同盟 一般武将なら譜代や斬首に関係 統率    部隊戦闘力や闘志、募兵 奇襲 扇動などに関係 武力    戦法威力 討ち死に 脱獄に関係 知力    計略の成功率に関係 高いほど助言が的確 政治    建設 技術研究 登用 交渉成功に関係         論功?   いらない、0で。 仕官年・俸禄・忠誠は一般武将に設定 拒絶勢力  フラグみたいなもの、他勢力に仕官すれば消える 出自    相性に関係する、詳しくは[[火間虫入道さんのHP>http://hima.que.ne.jp/kakushin/aishou.html]]参照       忍者は計略時(偽報・流言・奇襲)に成功しやすい、剣豪は戦法威力50%up 信仰    相性に関係する 声     威厳 猛将 知将 若武者 普通 女 熟練    戦法の成功、防御、威力に関係 適正    技術開発 熟練上昇に関係、部隊の戦闘力とは無関係 #ref(maeda2.jpg) 戦法 持たせたい戦法にチェック ---- *交友関係を設定しよう 右クリックで人物設定を開いてみましょう #ref(jinbutu.jpg) 利益、けっこう好き嫌いがあるらしい 実父  設定すると父上とか呼んでくれます、女武将を設定しても母上と呼んでくれます。      兄弟を設定したいときは、適当にでっちあげましょう。出生年も忘れずに 養父  設定しても呼び名は変わってくれないです。義兄弟用に使ってもダメみたい 配偶  俺の嫁!に、重婚も可能。呼び名はあなた 親愛  どれだけ相性値が離れていても、相性が最高に変わります。      忠誠が低くても裏切らない 嫌悪  ずっと嫌いなままです、勧告以外で登用が出来ません      嫌いな大名とは同盟しません、捕まえるとザシュッてなることが多い気がします。     ---- *家宝をもたせてみよう 武将が出来たら、アイテムを設定してみる #ref(ice.jpg) 物品信息を開きます。 |道具|アイテム名| |登場|一般武将にもたせる場合は登場に、未発見や元服前は未登場| |戦法|任意で| |保有戦力|勢力保有(授与できる状態)希望なら登場に| |保有武将|持たせたい武将| |図片|家宝グラ番号| |等級|効果が変わる+| |種類|武力、知力など種類によって| アイテムの詳細は[[火間虫入道さんのHP>http://hima.que.ne.jp/kakushin/index.shtml]]が詳しいので参照。 #ref(ice6.jpg) 武将一覧で確認   ---- カウンター 今日 &counter(today) 昨日 &counter(yesterday) 合計 &counter()     

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