武将の顔グラをや家宝を自分好みに
SA4
顔グラ変更
追加武将のファイルはEDIT_KAO_L.n12、他にMとSの3種類。必ずバックアップを
- SA4を起動させます。ここでエラーが出る場合、Dir_Grp.txtを開いて革新のパスを入れます
- (例)C:\Program Files\Koei\Nobunaga12\Grp\ Grp\まで入れる
パスが分からない場合は革新のショートカットで右クリックでプロパティ参照
EDIT_KAOは追加武将0から(PKでは顔番号1700となる)
画像の切り取りにはJTrimやVixを使うと楽
差し替えた画像は、ゲーム内の登録武将作成でも使うことが出来る
注意 革新起動中はSA4は使えない、既存武将のKAO_L.N12は表示がおかしくなる
Nobu12 Face Editor (中華顔ツール)
顔グラ変更
注意 VISTAでは画像差し替えが使えない、たぶん7も。.Net Framework 2.0が必要
- ツール起動、設定から遊戯~クリック、革新のフォルダNobunaga12を選ぶ
下に本体 PK 追加画像とあるので、追加画像を選択。1700~、顔番号は正確。
- やれることは2つ。画像の差し替えと、L画像からM・S画像を自動で生成する機能
差し替えは右クリック、編?入画像で差し替えたい画像を選ぶ
編入模式クリック後、L画像上でM画像を赤枠を選ぶ(Sも自動作成)
- 自動M・S画像作成は便利だが、L画像が大きすぎたりするとM画像が変になりやすい
そういう場合は自分でM・Sを用意
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最終更新:2010年06月09日 21:42