能力者スレカードゲームのカード


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

能力者スレカードゲームのカードの種類別一覧です

対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
デッキマスター
名前:遊
属性:武
コスト:0
効果
●デッキマスター
X→このカードが受けるダメージをX軽減する(1以下にはならない)
●「俺は剣聖になる!!」
4→キャラカードに2ポイントダメージを与える
●護る剣
2→キャラカードに対する攻撃を代わりに受ける
ただし、このダメージは軽減できない

攻撃0 速度0 体力10



デッキマスター
名前:島津 綾菊
属性:武
コスト:0
効果
●デッキマスター
場に存在する全カードの攻撃を+1する
●他者を殺す剣
6→キャラカードに3ポイントダメージを与える
●己を殺す剣
6→自分を攻撃したカードに、その攻撃力分のダメージを与える

攻撃0 速度0 体力10


デッキマスター
名前:氷月 霊兵
属性:武
コスト:0
効果
●デッキマスター
全てのフィールドに存在するキャラの体力を+1する
●根性
体力が0になった時、一度だけ体力1になって復活する
●化勁
3→武属性のダメージを5軽減する

攻撃0 速度0 体力10



デッキマスター
名前:リラたん
属性:魔
コスト:0
効果
●デッキマスター
キャラが受けるダメージを-1する(ただし0以下にはならない)。
ただしこの効果はデッキマスターには及ばない。
●もふもふフィールド
属性に和を持たないキャラの全ステータスを-1する(ただしry)。
ただしこの効果はデッキマスターには及ばない。
●和み絡み
自分のキャラクターの属性に和を追加する。

攻撃 0 速度 0 体力 10


デッキマスター
名前:星乃宮 円
属性:魔
コスト:0
効果
●デッキマスター
フィールド上のキャラの体力の最大値を1上げる。ただし、体力はそのままである。
この効果はデッキマスターには及ばない。
●守護大魔法陣
戦闘におけるダメージは全て1減る(ただしry)
この効果はデッキマスターには及ばない。
●星型正多角形
3X→任意のターンから毎ターンコストを支払い続け、支払い終了ターンと共に発動する。
支払った総コストの1/3のダメージをキャラ全員に与える。
この効果はデッキマスターには及ばない

攻撃 0 速度 0 体力 10


デッキマスター
名前:貴宝院 香美那
属性:魔
コスト:0
効果
●デッキマスター
自分ターンの開始時に手札を一枚捨てることで厨二力を+1することが出来る。
●美姫の我儘
次の自分のドローフェイズをスキップすることで、
自分はドローフェイズに2枚カードを引くことが出来る
●「香美那の下に集うのじゃ!」
3→1ターンに一度、手札1枚を捨て、自分の場のキャラカード1枚をリリースすることで発動することが出来る。
リリースしたキャラカード未満のコストかつ同属性のキャラカード1枚を自分のデッキから場に出すことができる。
リリースするキャラカードの体力が初期値の半分以下の場合、リリース対象にすることはできない

攻撃0 速度0 体力10
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
名前:守谷 帝(白)
属性:武
コスト:2
効果
●異能の獣
このカードはコストを支払い、自分キャラゾーン上の「守谷 帝」と名の付くキャラの上に乗せる形でプレイする事が出来る
その場合、このカードは全てのパラメータに、下にあるカードx1の修正を受ける
このカードが破壊された場合、下にあるカードも一緒に破壊する
●白銀の跳躍
5→エンドフェイズまでこのカードは直接相手デッキマスターに攻撃出来るようになる
●大企業の御曹司
このカードの名前は「守谷 帝」として扱う

攻撃3 速度2 体力4



キャラ
名前:守谷 帝(赤)
属性:武
コスト:2
効果
●怒りの変化
このカードはコストを支払い、自分キャラゾーン上の「守谷 帝」と名の付くキャラの上に乗せる形でプレイする事が出来る
その場合、このカードは全てのパラメータに、下にあるカードx1の修正を受ける
このカードが破壊された場合、下にあるカードも一緒に破壊する
●「燃え尽きろクソ野郎!」
3→このキャラはエンドフェイズまで攻撃を+3する
●大企業の御曹司
このカードの名前は「守谷 帝」として扱う

攻撃4 速度2 体力3



キャラ
名前:守谷 帝(青)
属性:魔
コスト:2
効果
●悲しみの変化
このカードはコストを支払い、自分キャラゾーン上の「守谷 帝」と名の付くキャラの上に乗せる形でプレイする事が出来る
その場合、このカードは全てのパラメータに、下にあるカードx1の修正を受ける
このカードが破壊された場合、下にあるカードも一緒に破壊する
●「うぅ……ひっく…えぐっ」
4→キャラゾーンに存在するキャラを一体指定する
そのキャラは次の戦闘フェイズに参加できない
●大企業の御曹司
このカードの名前は「守谷 帝」として扱う

攻撃2 速度2 体力5



キャラ
名前:石動 庵
属性:和
コスト:2
効果
●「お前に負けてよかった」
このカードがプレイに成功した時、負傷ゾーンに置くことで5厨二力を得る

攻撃2 速度2 体力4



キャラ
名前:「剣聖」遊
属性:武
コスト:8
効果
●バスターソード
2→このキャラの攻撃を1上げる
●「っぶねぇな!おい!!」
4→コイントスで表が出ればこのターン受けるダメージを3軽減する

攻撃5 速度4 体力5



キャラ
名前:藤堂 庵
属性:武
コスト:4
効果
●朱を背負う羅刹
このカードが自分のターンに戦闘を行うとき、攻撃を+1する
●炎狩
3→相手キャラゾーンに「炎狩(5/4/3)
  ●ターン開始時にこのカードのコントローラーのデッキマスターに1ダメージを与える
  ●キャラゾーンに藤堂 庵が存在しない場合、エンドフェイズにこのキャラを消滅させる」をプレイする

攻撃5 速度3 体力4



キャラ
名前:石動 庵
属性:和
コスト:2
効果
●「お前に負けてよかった」
このカードがプレイに成功した時、負傷ゾーンに置くことで5厨二力を得る

攻撃2 速度2 体力4



キャラ
名前:〝人狼〟吟雪
属性:武
コスト:1
効果
●自然治癒
3→このカードが破壊される時に使用可能。このカードの破壊を無効とし、体力を1にして場に留まらせる

攻撃1 速度4 体力2



キャラ
名前:〝魔法拳士〟吟雪
属性:武
コスト:3
効果
●双雷大筒
3→戦闘開始時に使用可能。この戦闘の間だけ、このカードの攻撃は+2される

攻撃3 速度4 体力3



キャラ
名前:〝人斬り〟島津 綾菊
属性:武
コスト:2
効果無し

攻撃4 速度2 体力3



キャラ
名前:〝剣魔〟島津 綾菊
属性:武
コスト:4
効果
●秘太刀・雲耀
6→キャラカード一体を破壊する

攻撃5 速度3 体力4



キャラ
名前:〝夜叉
属性:武
コスト:4(特殊召喚っぽい条件付けてみたから、コストの割にちょっとだけ弱い)
効果
●変装
自分のキャラゾーンの、名前に「島津 綾菊」と付くカードを破壊する事で、このカードのコストを1減らしても良い

攻撃4 速度3 体力4



キャラ
名前:ジルヴァ
属性:魔
コスト:5
効果
●歪曲の道化
このキャラが受けるダメージは全て1になる
●過剰歪曲
このキャラが戦闘するときコイントスで裏が出た場合、このキャラは1ダメージ受ける
●カード使い
3→カードを一枚引く

攻撃2 速度2 体力7



キャラ
名前:疾る殺意 識槻 朔夜
属性:武
コスト:3
効果
●無意識下のコンビネーション
このキャラが戦闘する際、任意に体力を1減少させる事で発動する。
攻撃後に自らのフィールド上のキャラを戦闘に割り込ませ、一度のみ追加攻撃する事が出来る。
●殺人衝動
このカードは、可能な限り毎ターン攻撃しなければならない。
攻撃可能な状態、且つ攻撃対象が無い場合、このカードは自分の戦闘フェイズ終了時に破壊される。
また、このカードはデッキマスターに直接攻撃出来ない。

攻撃2 速度4 体力4 
「――――殺す」



キャラ
名前:佃煮らぶみ
属性:武
コスト:6
効果
●魔法少女らぶみ
このカードが召還された時、デッキから装備カード「ジブリールハーツ」をキャラとして
場に出す事が出来る。効果を発動する瞬間、手札に「ジブリールハーツ」がある場合、効果は無効となる。

攻撃5 速度0 体力11



キャラ
名前:佃煮ひだり
属性:魔
コスト:2
効果
●丑の刻
このカードが戦闘で破壊された場合、相手キャラ1体に1ダメージを与える

攻撃4 速度2 体力2



キャラ
名前:「Quetzalcoatl」デイドリィム
属性:和
コスト:7
効果
●「これで守るですから!」
2→フィールド上に存在するキャラ一体を指定する。以後、そのキャラが戦闘で受けるダメージは「1」減少する。この効果はマスターカードには適応出来ない

●「いじわるで結構!」
3→相手の手札のカードを一枚選択する。そのカードを負傷ゾーンに送る。この効果は1ターンに一度しか発動出来ない。

攻撃3 速度2 体力7
「この包帯を嘗めるなですから!」



キャラ
名前:〝最弱〟アレスト・トゥーラス
属性:武
コスト:2
効果
●最弱
このキャラは戦闘に必ず負ける。
●見えないガラス
3→戦闘する代わりにデッキマスターに1のダメージを与える。
この効果は戦闘扱いにならない。(よって戦闘フェイズ後もフィールドに残る)

攻撃0 速度0 体力1



名前:ネガティブなミストドラゴン
属性:魔
コスト:3
効果
●「うわあああああ」
5→自らのフィールド上に「デイドリィム」と名のつくカードが存在しない時のみ発動可能。フィールド上に存在するキャラ一体を持ち主の手札に戻す。

攻撃0 速度0 体力5



キャラ
名前:リライズ
属性:魔
コスト:4
効果
●律儀な返事
2→このキャラが戦闘によって破壊された場合、攻撃したキャラを破壊する。
●手作りのクッキー
2→デッキマスターの体力を1回復する

攻撃2 速度2 体力4



キャラ
名前:フィリル
属性:武
コスト:2
効果
●双子
このカードは【フェレル】と同時にキャラゾーンに出すことが出来る。
また、このカードは【フェレル】と同時でのみ出すことが出来る。
●シンクロ
自分の【フェレル】一体を指定し、このキャラの素ステータスの二分の一をプラスする。
また、指定した【フェレル】の受けたダメージを半分(端数切捨て)同時にくらう。

攻撃2 速度3 体力3



キャラ
名前:フェレル
属性:武
コスト:2
効果
●双子
このカードは【フィリル】と同時にキャラゾーンに出すことが出来る。
また、このカードは【フィリル】と同時でのみ出すことが出来る。
●シンクロ
自分の【フィリル】一体を指定し、このキャラの素ステータスの二分の一をプラスする。
また、指定した【フィリル】の受けたダメージを半分(端数切捨て)同時にくらう。

攻撃3 速度3 体力2



名前:氷酉零治
属性:和
コスト:5
効果
●美のポージング
永続 このカードが攻撃をしなかった時、次の相手のターンキャラカードのアタック対象にならない

攻撃4 速度4 体力2


キャラ
名前:"一般市民"錦木 綾音
属性:和
コスト:1
効果
●無防備
自分と異なるの属性のキャラから受けるダメージが+1される

攻撃2 速度4 体力1

キャラ
名前:"装備過多"錦木 綾音
属性:魔
コスト:5
効果
●鎖グルグル巻き
このカードが受けるダメージは-1される。

攻撃0 速度0 体力16



キャラ
名前:「白馬の王女」ホワイトコイン
属性:魔
コスト:6
効果
●天駆ける天馬
このカードをコスト1で召喚する事が出来る。その場合このカードのステータスは1/2/1となる

●「見とれているのだろう!」
2→次の相手ターン、相手のキャラの攻撃対象は強制的にこのカードとなる

攻撃3 速度7 体力4



キャラ
名前:「無双」空五倍子 飛侍
属性:武
コスト:10
効果
●無双
このカードが戦闘で相手のキャラを破壊した時、このカードの体力を「3」回復する

●ロケット・ステーション
6→自分フィールド上に存在する「装備」カード一枚を負傷ゾーンに送る事で、相手フィールド上に存在する速度3以上のキャラカード1体の体力を「0」にする

攻撃12 速度0 体力8


キャラ
名前:デイドリィム
属性:魔
コスト:6
効果
●「…………ジュルリ」
この効果はこのカードの体力が「3」以下の時のみ適応される。このカードが相手のキャラを攻撃した時、与えたダメージの分このカードの体力は回復する

●「食べちゃうですから!」
この効果はこのカードの体力が「8」以上の際のみ適応される。このカードが相手マスターに攻撃する時、相手は自分の手札を一枚選び、負傷ゾーンに送る

攻撃3 速度2 体力12



名前:火鳥鶏治
属性:武
コスト:5
効果
●不屈の闘志
5→コストが3以上上の相手に破壊された時のみ発動
負傷ゾーンに送られず、手札に戻る

攻撃6 速度4 体力4



キャラ
名前:〝カノッサ機関No.108〟アレスト・トゥーラス
属性:和
コスト:3
効果
●忘却癖
4→自分の負傷ゾーンから呪術、もしくは呪文カードを1枚手札に戻す
この効果は1ターンに1度しか使えない。

攻撃 2 速度 4 体力 3



キャラ
名前:〝守る騎士〟星乃宮 円
属性:魔
コスト:4
効果
●守りたい人、守るべき人
フィールド上のキャラを一体選択する。選択したキャラが攻撃される時、
このキャラで代わりに戦闘を行わなければならない。
●守護魔法陣「六芒星」
2→このキャラが受けるダメージを1減らす。(ただしry)

攻撃 1 速度 1 体力 11



キャラ
名前:〝カノッサ機関No.109〟星乃宮 円
属性:魔
コスト:3
効果
●「機関員として……」
名前に「カノッサ機関」と付かないキャラへのダメージが1増える。
名前に「カノッサ機関」と付くキャラへのダメージが1減る。(ただしry)
●忠実な駒
3→フィールド上のキャラを一体選択する。このフェイズにそのキャラが戦闘するとき、
このキャラのステータスを加えて戦闘してもよい。(ただし、体力の回復はしない)
尚、この能力を使用した場合このキャラは攻撃できない。

攻撃 3 速度 2 体力 3



キャラ
名前:"髪姫"カグヤ
属性:武
コスト:5
効果
●気分屋
このカードはコスト3で召喚することが出来る、その場合、このカードのステータスは3/2/6となり、以下の能力を得る。
●退き際の心得
1→このカードの体力が2以下になった場合、戦闘フェイズの始めにこのカードは手札に戻る。

攻撃6 速度2 体力7



キャラ
名前:"カノッサ機関No.99"アーニャ・クロイフ
属性:魔
コスト:3
効果
●聖リグレアの大十字架
2→相手キャラからの効果・呪文を無効果する。
●仲間思い
2→自分の場にいる"カノッサ機関"の名のつくキャラクターへの攻撃・効果・呪文を代わりに受ける事が出来る。

攻撃1 速度2 体力8



名前:イリカ・グランザード・ファルネス
属性:武
コスト:3
効果
●疾風怒濤
このカードは戦闘フェイズ中、速度+1を得る

攻撃3 速度4 体力2



名前:ユリナ・グランザード
属性:魔
コスト:5
効果
●闇色の黒魔
6→手札の魔属性のカード1枚捨てる
フィールドにあるカードを1枚選択し、それを破壊する

●存在の代償
自分のフィールド上に「イリカ・グランザード・ファルネス」が存在しない場合、
このカードを負傷ゾーンに送る

攻撃5 速度4 体力3


名前:“カノッサ機関No.50”トニトロス
属性:武
コスト:5
効果1.Lv.エディター
●ターンの開始時にコストを4払うことで、同じ場にいる全てのキャラのAPかSPのどちらかを、1ずつ吊り上げることが出来る。
効果2.馬賊打ち
●攻撃宣言の代わりにコストを6払うことで、相手の場の全てのキャラのSPを1ずつ下げる。
●この効果は発動ターン直後のターンには発動出来ない。

攻撃3 速度2 体力5


名前:幸福を運ぶ妖精・ハピネス
属性:和
コスト:3
効果
●「我、汝の幸福を願う者也」
フィールド上の自分のキャラ1体を選択
ハピネス、そして其れを負傷ゾーンに送る代わりに、手札からコスト1~2のキャラを召還出来る
●「さっぱりだよ…」
コスト1支払う代わりに、相手のキャラ一体を、和属性に変える事が出来る

攻撃2 速度4 体力4


名前:貴宝院 織守
属性:魔
コスト:4
効果
●「わらわを誰だと思っておるのじゃ?」
このカードが場にある限り、互いに全てのカードの必要コストが+1される
●貴宝院の初見殺し
4→このカードが戦闘によって破壊されたとき、
自分のデッキからこのカード未満のコストの魔属性キャラ1体を自分の場に出すことができる。
この効果により場に出たキャラは全てのステータスが1下がる

攻撃3 速度1 体力6


キャラ
名前:煎餅屋
属性:和
コスト:2
効果
●循環の環
3→このカードが戦闘によって負傷ゾーンに置かれた時、
自分の負傷ゾーンのカード(このカードを含む)の中から一枚選んで手札に加えてもよい

●転々観測者
1→自分のターン中、このカードが戦闘後に自分のキャラゾーンに残った場合、
その時点での、攻撃、速度、体力、装備している装備カードを引き継ぎ、
別のプレイヤーのキャラゾーンに移動させてもよい(以後、このカードの操作もそのプレイヤーに移る)

攻撃 2 速度 0 体力 5

「そこの君、煎餅買っていかないかい?」
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
呪文
名前:「ここの団子はとびきり美味いんだ」
属性:和
コスト:2
効果
●キャラ1体のHPを2回復させる



呪文
名前:地雷
属性:武
コスト:3
効果
●戦闘を行うキャラ両方に3ダメージ



呪文
名前:見切り
属性:武
コスト:3
効果
●戦闘の開始時に発動可能、双方の受けるダメージを-2する



呪文
名前:「お前アホだろ」
属性:魔
コスト:1+X
効果
●相手の厨二力をX下げる



呪文
名前:見切り
属性:武
コスト:3
効果
●戦闘の開始時に発動可能、双方の受けるダメージを-2する



呪文
名前:障壁Μ
属性:魔
コスト:3
効果●その戦闘は行われない。



呪文
名前:「……何か言った?」
属性:魔
コスト:2+X
効果●相手のキャラの戦闘時の効果を一つ無効に出来る。
● コストが必要な効果の場合、そのコストをこの呪文のコストに上乗せする。



呪文
名前:撤退宣言
属性:魔
コスト:3
効果●戦闘を行うキャラを持ち主の手札に戻す。



呪文
名前:PH-オーブ
属性:魔
コスト:4
効果
●相手フィールド上に存在するキャラを一体指定する。そのキャラの攻撃は以後「2」減少する
「はは、100%酸性さ。」



呪文
名前:「……何か言った?」
属性:魔
コスト:2+X
効果●相手のキャラの戦闘時の効果を一つ無効に出来る。
● コストが必要な効果の場合、そのコストをこの呪文のコストに上乗せする。



呪文
名前:弔いの刃
属性:武
コスト:3
効果
●このターン、戦闘で負傷ゾーンに送られたキャラが居る場合に発動できる。
このターン、負傷ゾーンに送られたキャラの攻撃力分、自分フィールド上のキャラ1体の攻撃力を上げる。



呪文
名前:リクエスト・テレキネシス
属性:武
コスト:3
効果
●このカードは、戦闘宣言後に使用できる。自分のキャラを二体選び、装備カードを、付け替える。



呪文
名前:Rock It! ランチャー
属性:武
コスト:5
効果
●自分のキャラを選択した後、デッキの上から、五枚、カードを捨てる。
このターンのみ、捨てた装備・道具の数だけ、選択したキャラの攻撃を増加させる。



呪文
名前:PH-シールド
属性:魔
コスト:7
●この戦闘は行われず、さらに相手の手札を一枚ランダムに選び、負傷ゾーンに送る



呪文
名前:「背中は預けた」
属性:魔
コスト:4
効果●自キャラを二体選択する。この戦闘フェイズ、選択したキャラが受けるダメージは1少なくなる(ただし1以下にはならない)



呪文
名前:消音状態
属性:魔
コスト:5
効果●このカードは相手が呪術を使用した時に発動できる
●このターン、プレイヤーは呪術、呪文を使用できない。



呪文
名前:呪文破り
属性:魔
コスト:4
効果●相手の使用した呪文を無効に出来る。



呪文
名前:電波受信
属性:魔
コスト:3
効果●カードを一枚引く。



呪文
名前:寝落ち
属性:魔
コスト:8
効果●フィールド上の全てのカードを持ち主の手札に戻す



呪文
名前:遠い司令官
属性:魔
コスト:3
効果●このカードはデッキマスターに攻撃される時に発動できる。
●手札からコスト3以下のキャラカードを召喚し、攻撃キャラと戦闘してもよい。
その後、召喚したキャラを負傷ゾーンへ置く。
●1→召喚したカードは負傷ゾーンに置かれず、フィールドに留まる。
ただし、戦闘で負けた場合はその限りでない


呪文
名前:前>>1000の呪い
属性:魔
コスト:0
●このカードを含めた、この直後に発動宣言されたカードは、他のカードに邪魔されない。
●ただし、この直後のカードの消費コストは倍加する。


呪文
名前:「アイツがやれって言ったんだ!」
属性:武
コスト:4
●自分の場のキャラの戦闘宣言を、自分の場の他のキャラの戦闘宣言として扱う。


呪文
名前:囮大作戦!
属性:魔
コスト:9
●割り込みでのみ発動可能
●このカードが割り込んだ行動内で使用されたカードの効果を全て無効にし破壊、行動前の状態に戻す。
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
呪術
名前:勘繰り
属性:魔
コスト:1
効果
●相手の手札1枚を見る



呪術
名前:二之太刀不要
属性:武
コスト:2
効果
●キャラ1体の体力を2減少させ、攻撃と速度を+1する。+効果はターンの終了時に消滅する




呪術
名前:「ロードローラーだッ!」
コスト:5
効果
●フィールド上にある道具を全て破壊する



呪術
名前:「うンめええええ!!!」
属性:和
コスト:2
効果
●自分のキャラ全員のHPを1回復する



呪術
名前:「ロードローラーだッ!」
コスト:3
効果
●フィールド上にある道具を全て破壊する



呪術
名前:全滅
属性:武
コスト:10
効果●フィールド上の全てのキャラを破壊する。



呪術
名前:暴走
属性:武
コスト:6
効果●フィールド上の全てのキャラに3のダメージを与える。
●X→自キャラのこのカードによるダメージをX軽減できる。



呪術
名前:知識の交換
属性:魔
コスト:2
効果●相手の手札を全て見る。その後、自分の手札を全て見せる。



呪術
名前:負傷者への手ほどき
属性:和
コスト:3
効果●互いの負傷ゾーンにあるキャラカード一枚を持ち主の山札に入れる。その後、山札をシャッフルする。



呪術
名前:奇襲
属性:魔
コスト:2
効果●自キャラを一体選択する。この戦闘フェイズ選択したキャラの攻撃力は+1され、
受けるダメージが1多くなる。




呪術
名前:もふもふ
属性:魔・和
コスト:4
効果●キャラを一体選択する。
●そのキャラが相手のキャラである場合、そのキャラはこの戦闘フェイズ与えるダメージが1少なくなる(ただry)
●そのキャラが自キャラである場合、そのキャラの体力を1回復する。




呪術
名前:蛍の吹雪(ファイアフライ・ブリザード)
属性:魔
コスト:6
効果
●相手のフィールドに存在するカード一枚を選択する。そのカードは以後自分から戦闘を仕掛ける事が出来ない



呪術
名前:連携術
属性:武
コスト:7
効果
●自フィールドにある、同属性キャラカード2枚を選ぶ
選んだカードは1回だけ、同敵キャラを同時に攻撃できる
但し、素早さは無視しない



呪術
名前:孤軍奮闘
属性:魔
コスト:3
効果●フィールド上の自キャラが1体のみの時、全ステータスを+1する。
ただし、デッキマスターに攻撃する際の攻撃力は1になる。



呪術
名前:裏切り
属性:魔
コスト:9+X
効果●フィールド上の相手キャラを一体選ぶ。そのキャラは自キャラとして扱う。
●選んだキャラのコストをこのカードのコストに上乗せする。
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
装備
名前:古赤龍の籠手
属性:武
コスト:2
効果
●装備キャラの受けるダメージを-1する



装備
名前:体力増強矯正マッスィーン
属性:和
コスト:1
効果
●装備キャラの元の体力を2増やし、速度を1減らす




装備
名前:ジブリールハーツ
属性:魔
コスト:1
効果
●このカードを装備したキャラは、元の体力が1増える
●呼ばれた気がする・・・
らぶみが場に召還された時、キャラカードとして扱い、デッキから場に出す事が出来る。
効果を発動する瞬間手札にあった場合、効果は無効となる。
キャラカードとして扱う場合、攻撃0 速度0 体力0の状態。



装備
名前:弓矢⊿&Ι
属性:武
コスト:2
効果●装備キャラに以下の能力を与える。
「●2→デッキマスターに直接1ダメージを与える。ただしこの効果は戦闘扱いになる。」
●このカードは道具でもある。



装備
名前:黒包帯の繭(ブラックマミー・コクーン)
属性:和
コスト:4
効果
●これを装備したキャラは攻撃する度に体力が「1」回復する。
「献身的に治療してやるですから!」



装備
名前:シンバ・グレイトサーフェス
属性:和
コスト:1
効果
●装備キャラの属性を和に変更する。



装備
名前:罅割れた魔晶
属性:魔
コスト:2
効果
●魔属性のキャラのみ装備化。攻撃力を+2する。
戦闘終了後に、HPを1払う。払えない(払わない)場合、このカードを破壊する。



装備
名前:青銅のコイン
属性:和
コスト:0
効果
●このカードは、道具としても扱われる。



装備
名前:魔剣コキュートス
属性:武
コスト:3
効果
●これを装備したカードが攻撃した時、攻撃の対象となったキャラの攻撃は「1」減少する



装備
名前:重硬すぎる甲冑
属性:魔
コスト:4
効果●装備したキャラは戦闘で受けるダメージが-3されると同時に、攻撃-2、速度-2の修正を受ける



装備
名前:PH-ウィップ
属性:魔
コスト:3
効果
●これを装備しているキャラが相手のキャラを破壊する度、相手の手札をランダムに一枚負傷ゾーンに送る



装備
名前:呪われた祭具
属性:武
コスト:3
効果
●装備キャラが受けるダメージは-1される。更に、SPが-2される。
●このカードは、自分のキャラしか装備できない。



装備
名前:深海の宝箱
属性:和
コスト:6
効果
●戦闘開始時、速度が相手よりも低い場合、厨二力を2得る。



装備
名前:青銅の剣
属性:武
コスト:1
効果
●装備したキャラクターの攻撃を+1する。



装備
名前:けもみみ
属性:和
コスト:2
効果●装備したキャラに和属性を追加する。
●装備したキャラのもともとの属性は引き継ぐ



装備
名前:煎餅
属性:和
コスト:2
効果
●このカードを装備したキャラの戦闘後、このカードを負傷ゾーンに置いてそのキャラの体力を4回復させてもよい
●このカードは同じキャラに複数枚装備できない



装備
名前:お茶
属性:和
コスト:1
効果
●このカードを装備したキャラの戦闘後、このカードを負傷ゾーンに置いてそのキャラの体力を2回復させてもよい
●このカードは同じキャラに複数枚装備できない



装備
名前:七輪
属性:和
コスト:3
効果
●このカードを装備しているキャラの速度は+1される
●このカードが負傷ゾーンに置かれたとき、自分のキャラを2体以上負傷ゾーンに置かなければならない
※ただし、キャラが2体以上自分のキャラゾーン上に存在しない場合は、デッキマスター以外の自分のキャラ全てを負傷ゾーンに置く
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
作戦
名前:制圧作戦
属性:魔
コスト:2
効果
●自分のキャラが戦闘で相手キャラに勝利するたび、このカードに進度カウンターを1つ置く
このカードの上に3つ以上進度カウンターが置かれている場合、ターン開始時に得る厨二力は+1される



作戦
名前:防衛作戦
属性:和
コスト:3
効果
●ターン開始時に、自分のキャラの体力を1回復する



作戦
名前:勝鬨を上げろ
属性:武
コスト:1
効果
●武属性のキャラが相手キャラに勝利するたびに、そのキャラの攻撃力が1上がる



作戦
名前:無謀な特攻
属性:魔
コスト:2
効果:●1→キャラを一体指定する。指定したキャラの体力を1にする。
その後、攻撃を+3する。尚、指定したキャラはこの戦闘フェイズに必ず戦闘しなければならない。



作戦
名前:撤退準備
属性:魔
コスト:3
効果●3→自キャラが攻撃を受ける時、そのキャラの速度を+1してから戦闘を開始する。



作戦
名前:能力の独り歩き
属性:魔
コスト:8
効果
●自分の手札から、キャラカードを一枚選び、このカードの上に重ねる。
その後、このカードの効果は、キャラカードと同一になる。



作戦
名前:海の藻屑の回収者
属性:和
コスト:5
効果
●装備・道具カードが負傷ゾーンに送られるたび、その所有者は、厨二力を1得る。
●このカードが破壊された場合、対戦プレイヤーは厨二力を5得る。



作戦
名前:PHによる制圧
属性:武
コスト:3
効果
●3→1ターンに一度だけ発動出来る。相手の手札を一枚ランダムに選び、負傷ゾーンに送る



作戦
名前:ヒット・エンド・ラン
属性:魔
コスト:2
効果●3→キャラを一体選択する。この戦闘フェイズ、選択したキャラは相手の反撃を受けない。


作戦
名前 神気の守護結界
属性 魔
コスト 4
効果
●1ターンに1度、戦闘時自分の手札を捨てることでダメージを枚数分×1軽減することが出来る
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
道具
名前:厨二ラノベ
コスト:3
効果
●毎ターンの初めに厨二力を1得る



道具
名前:神殿の転移装置
属性:魔
コスト:3
効果
●5→キャラゾーンに存在するキャラカード1枚を持ち主の手札に戻す



道具
名前:ガラストラップ
属性:武
コスト:2
効果●戦闘時、両キャラに1のダメージを与える。



道具
名前:リーズ・グレイトツリー
属性:武
コスト:3
効果
●『錦木 綾音』がフィールドに居る場合キャラカードとして召還できる
●このカードが破壊されたとき、フィールド上のキャラ全体に1のダメージを与える

攻撃4 速度4 体力2



道具
名前:ディアボロス・グレイトホーン
属性:魔
コスト:3
効果
●『錦木 綾音』がフィールドに居る場合キャラカードとして召還できる
●2→お互いの負傷ゾーンにある装備・道具から一枚選び、所有者のデッキの一番上に戻す。

攻撃3 速度1 体力7



道具
名前:知恵熱発生装置
属性:魔
コスト:3
効果●カードを二枚以上引いたターンの終わりに、そのプレイヤーは手札からカードを一枚負傷ゾーンに置く。



道具
名前:舞台裏の酒場
属性:和
コスト:2
効果●ターン終わりに両プレイヤーは1の厨二力を得る。



道具
名前:悪性思念の鎖
属性:武
コスト:3
効果
●『錦木 綾音』がフィールドに居る場合キャラカードとして召還できる
●2→このカードが破壊されたとき、お互いのキャラを一体ずつ選択し、それぞれに3のダメージを与える。デッキマスターは選択出来ない。

攻撃3 速度5 体力1



道具
名前:固定式単発砲台
属性:武
コスト:5
効果●3→フィールド上のキャラを一枚負傷ゾーンに置く。その後、このカードを負傷ゾーンに置く。
●このカードは 攻撃 0 速度 0 体力 1のキャラでもある。
また、このカードはキャラゾーンに置く。
有難うございました。ありがたく利用させてもらいます

新しいカードを作って下さる人たちへ

カード作成のテンプレを載せます
作成したカードはゲーム化スレへ投下し、一度改訂審査を受けてください
以下テンプレ


カード作成テンプレ

カードの種類(デッキマスター、キャラ、呪文、呪術、装備、作戦、道具)
名前:カードの名前
属性:属性(魔・武・和のいずれか)
コスト:プレイするのに必要な消費厨二力(数字)
効果
●効果名(キャラカードの場合のみ)(デッキマスターの場合は、一番上を●デッキマスターにして、効果は合計3つつけてください)
消費厨二力(数字、コスト無しの場合0を記入)(永続的に発動している効果ならば不要)→効果内容(キャラカード以外であれば改行不要)

攻撃 速度 体力 (キャラカードのみステータスを記入)
(注意※現在計算式は模索中ですので、変更になる場合があります。)
【ステータスの計算式】
【(攻撃+体力+速度x1,5)≦コストx2+6】
【キャラに効果が無い場合はコストx2+7になり、強力な効果を持ったキャラは(コスト-1)x2+6になります】
(注意※現在計算式は模索中ですので、変更になる場合があります。)