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*クライマックス直前 ここでは以下の順序で処理される。 ポイント計算  ↓ イベント  ↓ イベント(《ファイト!》の使用) **ポイント計算・《ファイト!》の使用 ・クライマックス直前に入った所でポイント計算を行う。 ・この時未使用の神業があれば、神業1つで4ポイント得ることが出来る。 ・この時使用された神業は「上手く使った」こととなる。 ・ポイントが高いチームに対して《ファイト!》が2発使用される。 ・ただしBadルートに入るような場合、《ファイト!》は使用されない。 ・またBadルートでは[[クライマックス]]も起きずに即座にエンディングへと向かう。 **イベント ・イベントは進行シーンで得たポイント、フラグによって変化する。 ・Badルートを回避するには、両チームともポイント1点以上、並びにストーリー進行フラグの成立が必要である。 ・Goodルートへ行くためには、さらにどちらかのチームがチーム勝利条件を満たしていなければならない。 ・さらにその上、他にもエンディングルートは存在する。(幾つ存在するのかは謎、何故ならばシナリオ制作者の頑張り次第だからである。) ----
*クライマックス直前 ここでは以下の順序で処理される。 ポイント計算  ↓ イベント  ↓ イベント(《ファイト!》の使用) **ポイント計算・《ファイト!》の使用 ・クライマックス直前に入った所でポイント計算を行う。 ・この時未使用の神業があれば、神業1つで4ポイント得ることが出来る。 ・この時使用された神業は「上手く使った」こととなる。 ・ポイントが高いチームに対して《ファイト!》が2発使用される。 ・ただしBadルートに入るような場合、《ファイト!》は使用されない。 ・またBadルートでは[[クライマックス]]も起きずに即座にエンディングへと向かう。 ・より上位のルートに進む場合、追加で《ファイト!》が使用されることがあるかもしれない。 **イベント ・イベントは進行シーンで得たポイント、フラグによって変化する。 ・Badルートを回避するには、両チームともポイント1点以上、並びにストーリー進行フラグの成立が必要である。 ・Goodルートへ行くためには、さらにどちらかのチームがチーム勝利条件を満たしていなければならない。 ・さらにその上、他にもエンディングルートは存在する。(幾つ存在するのかは謎、何故ならばシナリオ制作者の頑張り次第だからである。) ----

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