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「クライマックス直前」(2007/12/18 (火) 02:47:18) の最新版変更点
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*クライマックス直前
ここでは以下の順序で処理される。
ポイント計算
↓
イベント
↓
イベント(《ファイト!》の使用)
**ポイント計算・《ファイト!》の使用
・クライマックス直前に入った所でポイント計算を行う。
・この時未使用の神業があれば、神業1つで4ポイント得ることが出来る。
・この時使用された神業は「上手く使った」こととなる。
・ポイントが高いチームに対して《ファイト!》が2発使用される。
・ただしBadルートに入るような場合、《ファイト!》は使用されない。
・またBadルートでは[[クライマックス]]も起きずに即座にエンディングへと向かう。
**イベント
・イベントは進行シーンで得たポイント、フラグによって変化する。
・Badルートを回避するには、両チームともポイント1点以上、並びにストーリー進行フラグの成立が必要である。
・Goodルートへ行くためには、さらにどちらかのチームがチーム勝利条件を満たしていなければならない。
・さらにその上、他にもエンディングルートは存在する。(幾つ存在するのかは謎、何故ならばシナリオ制作者の頑張り次第だからである。)
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*クライマックス直前
ここでは以下の順序で処理される。
ポイント計算
↓
イベント
↓
イベント(《ファイト!》の使用)
**ポイント計算・《ファイト!》の使用
・クライマックス直前に入った所でポイント計算を行う。
・この時未使用の神業があれば、神業1つで4ポイント得ることが出来る。
・この時使用された神業は「上手く使った」こととなる。
・ポイントが高いチームに対して《ファイト!》が2発使用される。
・ただしBadルートに入るような場合、《ファイト!》は使用されない。
・またBadルートでは[[クライマックス]]も起きずに即座にエンディングへと向かう。
・より上位のルートに進む場合、追加で《ファイト!》が使用されることがあるかもしれない。
**イベント
・イベントは進行シーンで得たポイント、フラグによって変化する。
・Badルートを回避するには、両チームともポイント1点以上、並びにストーリー進行フラグの成立が必要である。
・Goodルートへ行くためには、さらにどちらかのチームがチーム勝利条件を満たしていなければならない。
・さらにその上、他にもエンディングルートは存在する。(幾つ存在するのかは謎、何故ならばシナリオ制作者の頑張り次第だからである。)
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