第4講:戦闘

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&color(red){&bold(){&big(4){''目的:無事に最初の町の北にある町へ到着し、酒場を利用する。''}}} 第4講では町からフィールドへ出て戦闘をしてみたいと思います。 第1講ではMAP上で町へ移動することを行いました。 今回は町以外の地形をMAP上でクリックしてみたいと思います。 **戦闘をする前に・・・ 町の施設で装備を整えておきましょう。 町の中に&bold(){[武器屋]}と&bold(){[防具屋]}があると思います。 まずは、武器屋に入ってみましょうか。 投げナイフ、ダガー、弓が売られていると思います。 現在の所持金と相談して武器を選びましょう。 画像左の&bold(){○}をクリックし、&bold(){[選択した武具を買う]}をクリックします。 防具屋でも同様にお買い物をしてみましょう。 各パーツ別に防具屋が存在します。まずはどの部位を買うか選択しましょう。 購入をすると自動的に装備をしてくれます。非常に楽です。 &image(4-000.bmp) チュートは財布と相談しながら上のように準備を整えました。 準備が整ったら&bold(){[クーファの集落を出る]}をクリックし、MAPに移動します。 準備が整うと危険地帯(赤く染まった地帯)に行こうとマウスポインタを合わせると、 「この場所へ移動するのは危険だ!!」と表示されます。 本当に危険かどうかはその地帯をクリックして戦闘してみれば分かります。 (行けてしまうこともあるんですけどね・・・w ※現在は陸地しか移動できません。 **目指せ北の町、戦闘説明 まずは北に向かって進んでみましょう。北に町があります。 クーファの集落へ移動する際は無事に移動ができましたが、 今回は&bold(){強敵}が出現します。 強敵に出現すると、戦闘画面に切り替わり戦闘が始まります。 戦闘が終了すると以下の事が発生します。 1.勝利 ・経験値取得・・・経験値が満ちるとレベルアップします。 ・戦利金取得・・・所持金が増えます。 ・戦利品取得・・・ある確率で装備品を入手します。 2.敗北 ・所持金が半分になり、町へ戻されます(例外あり) ・経験値が0になる・・・レベルは下がらず溜まってる経験値だけ没収 チュートは装備してなかった評価値1の盾を入手したみたいです。 装備をしてみましょう。 &image(5-000.bmp) 所持品欄から装備したい装備をクリックします。 ドラッグではなく、そのまま装備欄の適する部位まで持って行きます。 そしてクリックし、適当な場所なら装備がされます。 装備を入れ替えるときは、装備欄からクリックをしても、所持品欄からクリックしても 装備の交換ができます。 町のないフィールドで、今いる場所をクリックするとキャンプができます。 &bold(){[■モンスター狩り]}を押すと、その地に生息するモンスターが出てきます。 (強敵もその地に出てくるモンスターです) &bold(){[睡眠をとる]}を押すと、体力をいくらか回復できます。 &bold(){[キャンプ終了]}を押すと、MAPへ戻ります。 ※他にもキャンプ中にはコマンドが出ますが、あえて説明はしません。 探して、何が起こるかは調べてみてください。 さて、目指す町へは到着しましたでしょうか? 町の中へ入ると、クーファの集落にはない施設が見られるようになりました。 今回は&bold(){酒場}を利用してみたいと思います。 酒場では、仲間を加えたり募集をすることができます。 最初のうちは拾う事が出来る相手がいないので、募集をします。 募集コメントをつけて&bold(){[仲間を募集する]}をクリックすると下の待機メンバーの中に自分が加わります。 ※最初のうちは仲間がいればマシな程度なので、募集欄にこだわった条件を加えると仲間ができません。 自分が拾うことができるレベルは計算式で求めることができます。 拾える相手のレベル=5+自分のレベル×1.05レベルです。(1.05=5%上) **酒場利用ポイント 誰かに拾ってもらうまではとにかく待つしかないです。 戦闘をしながらのんびり待ちましょう。 たまには酒場にまた訪れて、自分で拾える方がいないか探してみると良いでしょう。 1週間待っても誰からも拾えなかったら、募集コメントをもう一度見直し再登録しましょう。 &bold(){[募集をやめる]}をクリックすると、募集を止めることができ、すぐに登録をしたり拾ったりすることができます。 &bold(){==試験問題==} 全部で1問です。 第1問.クーファの集落の次に訪れた町の名前は何でしょう? ・A.ハマーの町 ・B.ペンタファの町 ・C.クーファの町 ・D.ハマーの集落 答え【&color(white){B.ペンタファの町}】
&color(red){&bold(){&big(4){''目的:無事に最初の町の北にある町へ到着し、酒場を利用する。''}}} 第4講では町からフィールドへ出て戦闘をしてみたいと思います。 第1講ではMAP上で町へ移動することを行いました。 今回は町以外の地形をMAP上でクリックしてみたいと思います。 **戦闘をする前に・・・ 町の施設で装備を整えておきましょう。 町の中に&bold(){[武器屋]}と&bold(){[防具屋]}があると思います。 まずは、武器屋に入ってみましょうか。 投げナイフ、ダガー、弓が売られていると思います。 現在の所持金と相談して武器を選びましょう。 画像左の&bold(){○}をクリックし、&bold(){[選択した武具を買う]}をクリックします。 防具屋でも同様にお買い物をしてみましょう。 各パーツ別に防具屋が存在します。まずはどの部位を買うか選択しましょう。 購入をすると自動的に装備をしてくれます。非常に楽です。 &image(4-000.bmp) チュートは財布と相談しながら上のように準備を整えました。 準備が整ったら&bold(){[クーファの集落を出る]}をクリックし、MAPに移動します。 準備が整うと危険地帯(赤く染まった地帯)に行こうとマウスポインタを合わせると、 「この場所へ移動するのは危険だ!!」と表示されます。 本当に危険かどうかはその地帯をクリックして戦闘してみれば分かります。 (行けてしまうこともあるんですけどね・・・w ※現在は陸地しか移動できません。 **目指せ北の町、戦闘説明 まずは北に向かって進んでみましょう。北に町があります。 クーファの集落へ移動する際は無事に移動ができましたが、 今回は&bold(){強敵}が出現します。 強敵に出現すると、戦闘画面に切り替わり戦闘が始まります。 戦闘が終了すると以下の事が発生します。 1.勝利 ・経験値取得・・・経験値が満ちるとレベルアップします。 ・戦利金取得・・・所持金が増えます。 ・戦利品取得・・・ある確率で装備品を入手します。 2.敗北 ・所持金が半分になり、町へ戻されます(例外あり) ・経験値が0になる・・・レベルは下がらず溜まってる経験値だけ没収 チュートは装備してなかった評価値1の盾を入手したみたいです。 装備をしてみましょう。 &image(5-000.bmp) 所持品欄から装備したい装備をクリックします。 ドラッグではなく、そのまま装備欄の適する部位まで持って行きます。 そしてクリックし、適当な場所なら装備がされます。 装備を入れ替えるときは、装備欄からクリックをしても、所持品欄からクリックしても 装備の交換ができます。 町のないフィールドで、今いる場所をクリックするとキャンプができます。 &bold(){[■モンスター狩り]}を押すと、その地に生息するモンスターが出てきます。 (強敵もその地に出てくるモンスターです) &bold(){[睡眠をとる]}を押すと、体力をいくらか回復できます。 &bold(){[キャンプ終了]}を押すと、MAPへ戻ります。 ※他にもキャンプ中にはコマンドが出ますが、あえて説明はしません。 探して、何が起こるかは調べてみてください。 さて、目指す町へは到着しましたでしょうか? 町の中へ入ると、クーファの集落にはない施設が見られるようになりました。 今回は&bold(){酒場}を利用してみたいと思います。 酒場では、仲間を加えたり募集をすることができます。 最初のうちは拾う事が出来る相手がいないので、募集をします。 募集コメントをつけて&bold(){[仲間を募集する]}をクリックすると下の待機メンバーの中に自分が加わります。 ※最初のうちは仲間がいればマシな程度なので、募集欄にこだわった条件を加えると仲間ができません。 自分が拾うことができるレベルは計算式で求めることができます。 拾える相手のレベル=5+自分のレベル×1.05レベルです。(1.05=5%上) **酒場利用ポイント 誰かに拾ってもらうまではとにかく待つしかないです。 戦闘をしながらのんびり待ちましょう。 たまには酒場にまた訪れて、自分で拾える方がいないか探してみると良いでしょう。 1週間待っても誰からも拾えなかったら、募集コメントをもう一度見直し再登録しましょう。 &bold(){[募集をやめる]}をクリックすると、募集を止めることができ、すぐに登録をしたり拾ったりすることができます。 誰かに拾ってもらうと、画面上部の&bold(){電報}が光り出し、どなたが拾ってくれたか 確認することができます。 &bold(){==試験問題==} 全部で1問です。 第1問.クーファの集落の次に訪れた町の名前は何でしょう? ・A.ハマーの町 ・B.ペンタファの町 ・C.クーファの町 ・D.ハマーの集落 答え【&color(white){B.ペンタファの町}】

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