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「デッキ構築」(2009/11/09 (月) 15:31:12) の最新版変更点
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*今のトレンド
-全体防御力上昇は必須で入れる流れです。
--調節で解除されやすくなりましたが、それでも強い。
-他の能力をどう割り振るかで個性が出ます。
-防御力無視や割合攻撃でメタられやすいので、大会になったら勝てるかどうかは知らん。
*基本
-コストは11.5か12.0で組むべき。
-12.0で揃えたい場合、0.5コストのカードは存在しないため、端数があるか無いかには気をつける必要がある
-同色強化や弱点補助の関係上、同系色で組むのが有効になりやすい。
-回復や補助がいる場合、それに対する抵抗が無いかチェックしておく必要がある。(効果が弱まるため)
-自分の投稿しているイラストなら、スキルイラストを追加することでスキルの調節ができるため、デッキを組みやすくなる。
-○○強化系の威力は意外に高いので、それらを高める組み方をするべき
--例:同色強化→同じ色4枚 敵数強化→2枚デッキ 時間強化→回復や防御で泥仕合を狙う HP危機強化→回復を持たず、誘因などでタゲを分散
*今のトレンド
-全体防御力上昇は必須で入れる流れです。
--調節で解除されやすくなりましたが、それでも強い。
-他の能力をどう割り振るかで個性が出ます。
-防御力無視や割合攻撃でメタられやすいので、大会になったら勝てるかどうかは知らん。