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説明書に載っていない小ネタ。
**ターン処理関係
・1ターンはカードのSP25が1ターン扱いになっている。(第1ターンのみSP処理がやや乱数在り)
・例えばSP50のキャラは1ターンに2回行動し、SP12のキャラは2ターンに1回しか動けない。
・能力増減効果・ステータス効果はターン数で効果が解除される為、何回行動したかで解除されるものではない。
・時間強化のスキルは1ターンごとに効果が25%アップ?最大で4倍
説明書に載っていない小ネタ。
**ターン処理関係
-1ターンはカードのSP25が1ターン扱いになっている。(第1ターンのみSP処理がやや乱数在り)
-例えばSP50のキャラは1ターンに2回行動し、SP12のキャラは2ターンに1回しか動けない。
-能力増減効果・ステータス効果はターン数で効果が解除される為、何回行動したかで解除されるものではない。
--よって、素早さの高いユニットほど、消耗や麻痺による被害が大きい。再生による恩恵も大きい。
-時間強化のスキルは1ターンごとに効果が25%アップ?最大で4倍