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「基本ステータス」(2009/11/09 (月) 02:37:39) の最新版変更点
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*HP
体力。0になると戦闘から離脱する。
平均200
蘇生はできない模様。なぜか最後の1枚だけは離脱時の演出が違う。
最大で2000ほどのカードが確認されている。
*MP
スキルで消費されるポイント。
平均25
この値に比例して強いスキルを持つらしい。
*AP
攻撃力
平均25
MPを消費しない攻撃に影響するが、スキルの強さにも影響している感がある。
*DP
防御力
平均25
上昇させた場合、100あたりでカンストしている模様。
値が高いほど、上昇させた場合の効果が薄いようだ。
*SP
素早さ
平均25
平均値の場合、1ターンに1回行動。50なら1ターンに2回行動。
*HP
体力。0になると戦闘から離脱する。
平均200
蘇生はできない模様。なぜか最後の1枚だけは離脱時の演出が違う。
最大で2000ほどのカードが確認されている。
*MP
スキルで消費されるポイント。
平均25
この値に比例して強いスキルを持つらしい。
*AP
攻撃力
平均25
MPを消費しない攻撃に影響するが、スキルの強さにも影響している感がある。
*DP
防御力
平均25
上昇させた場合、100あたりでカンストしている模様。
値が高いほど、上昇させた場合の効果が薄いようだ。
HPが高いほどDPは低い傾向あり
*SP
素早さ
平均25
平均値の場合、1ターンに1回行動。50なら1ターンに2回行動。
カードの能力としての最低値は8らしいが、このくらいになると動かないも同然になる。支援SPアップと組み合わせないといけない。
APが高いほどSPが低い傾向あり