公式情報
メモ
弱点・抵抗処理全般
- ステータス効果で弱点・抵抗を付いた場合、異常の成功判定のみに2倍・1/2倍の判定補正が処理され、
- 異常の効果時間が変化することは無い。
- 弱点は割合ダメージ・防御力無視攻撃にも適用される為、割合攻撃(50)で弱点を突けば確殺。
- 抵抗判定を持っているカードは少ないので、基本的に無属性の技よりも属性持ちの技のほうが有利なことが多い。
カードの属性
カードは最大2つの属性を持つ
最初の属性がカードの色に反映されるが、最初の属性と2番目の属性で、優劣は今のところ無い。
2つのスキルの属性にそのまま反映される。
弱点属性
弱点の属性スキルからの効果が倍になる。
実は味方の支援も倍になるので、ここも計算してデッキを組める。
抵抗属性
最終更新:2009年11月09日 02:55