バトルディッガー編/ホワイトベア特化チャート


ホワイトベアの攻略法が纏まったので挙げてみる。
リセット前提なので注意。

難易度の低いレッドドラゴンに対してホワイトベアを選ぶメリットって?

15日目で2つ目の遺跡を強行突破することができる

5日目にLv10,20のスキル厳選2連続とボス撃破をこなすのは夢のまた夢として、
タケミの市場戦を交えつつ10日目にボス撃破することを想定。
3つ目の遺跡を早く出現させるほど武器の質が良くなる関係上、
できれば15日目に2つ目の遺跡を突破したい。

レッドドラゴンに加入した場合、2つ目の遺跡のボスは永遠なる者、倒すのに必要な武器は火属性。
強行突破したければナパームが必要…なのだが、この武器は道中での活用力がすこぶる悪い。
おまけに15日目までに調達するとお金がカツカツで、他の武器を調達しにくくなる。

一方のホワイトベアに加入した場合、2つ目の遺跡のボスは三頭龍、倒すのに必要な武器は酸属性。
アシッドスプレーだとナパーム以上に苦労する…と思いきや、ちょうど10日目にギ―ガ―砲を拾う機会がある。
最低ランクの性能でも主力砲として十分使え、戦闘回数の多い黒い球や重戦車に効果抜群。
拾うことでお金を温存でき、77mm砲とタッグを組みやすいことも評価点。
…当然、ギーガー砲を拾うこと自体にある程度の運が要るが。

仲間人数が1人多い上にランダムスキル枠総数も最大

2章で生贄にできる人数が多い…というのも大きいが、
「人数同じのブラックタイガーと比べても仲間のランダムスキル枠総数が勝る」
というのが馬鹿にならない利点。
生贄にするつもりの囮役が幸運を覚えてデータを長持ちさせる、という可能性が一番高いということ。

ゴンダが単純に強い

ラセツももちろん強いのだが、ディッガーのフルパワー化に伴い勝手に強くなる(連携攻撃)、
ロケット砲が貫通仕様、乗車キャラなので攻撃から逃れられる、操縦で回避率を上げてくれる…と
プレイヤーの行動方針に対して非常に噛み合う能力を備えているゴンダは同等以上に強い。
唯一怖いのは降車戦が続く森の遺跡20Fだが、不慮の事故は致命的な一撃(ハッパ)が
諸悪の根源なので、あまり耐久は関係なかったりする。



日程と行動選択

※下記の通り行動選択をして重量およびお金に余裕がある場合、適宜、追加倉庫か増加装甲を購入装備しておく。
※重量余裕のない状態でバンパーを拾った場合、20日目まではドリルとの入れ替えを相談。レベル上げが控えている状態で回復ベッドと入れ替えることは避ける。
 もちろん状況に応じ小まめに入れ替えることができるのがベスト。

1~5日目

日数 パーティ 行動選択 装備品 重量 リセット条件 起きなければリセット
1

目*


1



2
主人公
ゴンダ
50mm砲、火グレネードを装備
ゴンダをパーティに加入
セーブして教会に行く(教会初回)
50mm砲
火グレネード
4 2日目直前
ランダム
エーベルorウタノ出現
2





1



2
主人公
ゴンダ
ランダムでエーベル出現ならセーブ、
ウタノ出現ならドリル購入装備&回復薬売却してセーブ
市場に行く(市場初回)
50mm砲
火グレネード
(ドリル)
4~5 3日目直前
ランダム
3





1



2
主人公
ゴンダ
ドリル購入済ならセーブ、
ウタノ出現&未購入なら購入装備&回復薬売却してセーブ
エーベルウタノ一方しか
出現していないならセーブしない
市場に行く(タケミ1回目)
50mm砲
火グレネード
(ドリル)
4~5 タケミ1回目が
差し替わってしまう
4日目直前
ランダム
3,4日目直前ランダムで
エーベルorウタノの
まだだった方が出現
4





1



2
主人公
ゴンダ
ドリル購入済ならセーブ、
未購入なら購入装備&回復薬売却してセーブ
市場に行く(タケミ2回目)
50mm砲
火グレネード
ドリル
5 タケミ2回目が
差し替わってしまう
5日目直前
ランダム
遺跡開放日のため
起こり得ない
5





1



2
主人公
ゴンダ
セーブして森の遺跡に入る
シャドウゴースト不在の1FでLv10近くまでLv上げ
ゴキブリは防御で仲間呼びを誘うと効率よい
9FをLv17通過、10FをLv19アップ+降車戦3,4回後に脱出
50mm砲
火グレネード
ドリル
5 探索失敗
Lv10で不要スキルを得る
Lv19調整失敗
6日目直前
ランダム
探索直後のため
期待対象としない

Q なんで1FでLv上げ?
1Fはシャドウゴーストが唯一出ない階。つまり、降車戦と乗車足踏み回復の繰り返しで頭打ちまでLv上げができる。
徐々にもらえる経験値は減っていくが、Lv8くらいまでは上げておくと大型敵を殴り飛ばしやすくなる
(HP全快状態で、赤青黒の珠については4Fまでならまあ安全。連戦は厳しいので注意)。

Q ドリルしか探索に準備せず何やってるの?
リペアや弾薬を仕込んでLv19まで上げることはもちろんできるが、その場合スキルリセットのたびにアイテムが失われジリ貧になる。
ドリルを購入装備しておけば、リセットペナルティは一切ないまま体当たり威力が上がり、燃料節約も果たせる。
ただし、幸い序盤なので、「アイテムが無くなり過ぎたら最初からやり直しでいいや」という考えも一つの手。
どうにもチマチマとしたレベル上げが嫌いなら。
一応、エーベル・ウタノのランダムイベントからやり直しなことを忘れずに。

Q 降車戦でハッパって戦うべき?逃げるべき?
ハッパが怖いのは「致命+他の敵の通常攻撃のダメ押しによる死亡」があるから。
1体だけなら普通に殴って、致命的な一撃を食らってもすぐ回復すればいい。
同様に、ハッパ1体+他のモンスター1,2体のグループは
ハッパを最後に残すようにすればリスクは少ない。仲間が勝手に攻撃しないように祈ろう。

複数体いる場合、「主人公は致命的な一撃を食らわない」性質を利用して
自分がトドメを刺すように行動するとリスクを下げられる…が、
Lv上げなどで結構な時間を既に費やしている場合、逃げに徹するのが安全。
逃げに失敗しているうちにハッパが1体になったら攻撃に転じるとよい。

6~10日目

日数 パーティ 行動選択 装備品 重量 リセット条件 起きなければリセット
6

目*


1



2
主人公
ゴンダ
ディッガー・主人公HP回復させず
燃料弾薬以外全アイテムを売り
アシッドスプレーと燃料タンクを購入装備
1010ペラ以上余るなら燃料タンク数で調整
燃料弾薬を使い切ってセーブ(不足なら購入、過剰で売却)
市場戦でLvアップすることを
確認してリセット
教会に行く(シロタ、ウタノ)
50mm砲
火グレネード
ドリル
アシッドスプレー
燃料タンク
8 ・市場戦後に必ず
・シロタ1回目
orウタノ1回目が
差し替わってしまう
7日目直前
ランダム
エーベルがディッガー回復
7





1



2
主人公
ゴンダ
セーブ
市場に行く(タケミ最終)
市場戦ではゴンダを庇い、
30%以上ダメージを蓄える
50mm砲
火グレネード
ドリル
アシッドスプレー
燃料タンク
8 タケミ最終が
差し替わってしまう
・Lv20で不要なスキルを得る
8日目直前
ランダム
スキル厳選のため
期待対象としない
8





1



3
主人公
ゴンダ
セーブ
教会に行く(シロタ、ウタノ)
50mm砲
火グレネード
ドリル
アシッドスプレー
燃料タンク
8 シロタ2回あるいはシロタウタノ各1回を
こなせていない
9日目直前
ランダム
エーベルが主人公を回復
9





1



3
主人公
ゴンダ
セーブ
教会に行く(シロタ、ウタノ)
50mm砲
火グレネード
ドリル
アシッドスプレー
燃料タンク
8 シロタ2回ウタノ1回を
こなせていない
10日目直前
ランダム
遺跡開放日のため
起こり得ない
10





1



3
主人公
ゴンダ
タケミ
タケミをパーティに加入
セーブして森の遺跡に入る
14Fまで通過優先
15F以降は積極的に探索
皇帝ライムをアシッドスプレー
火グレネードで倒す
余りに衰弱状態で突破すると
重戦車戦で負ける可能性あり
50mm砲
火グレネード
ドリル
アシッドスプレー
燃料タンク
8 ・探索失敗
・R.ローズに遭遇しない
(15Fまでを目安とする)
・15F以降でギ―ガ―砲が拾えない
11日目直前
ランダム
探索直後のため
期待対象としない

Q HP回復させないの?
エーベルのディッガー回復イベントはディッガーのHPが満タンだと起こらない。

また、主人公回復イベントは主人公のHPが満タンだと起こらない。
遺跡を出るときにHP調整まで押し付けるのはリスキーなので、
教会回復+30%で全快になるとして(まずディッガー回復イベント)、
市場戦で集中攻撃してもらい9日目直前ランダムイベントに託すのが一番手っ取り早い。

Q もしかしてタケミ急いだ?
レッドドラゴン加入時と異なり、10日目に撤退するのはブラックタイガーではない(レッドドラゴン)。
だからタケミ加入自体は15日目までに済ませればいいのだが、フラグをこなしながらのスキル厳選はやはり便利。
というかタケミ本人が非常に強い。

Q 市場の他は教会に集中してない?
6~9日目にシロタと2回会えば、11日目にシロタが仲間になり、地下倉庫イベントやトウコイベントがスムーズに進む。
トウコを早く仲間にする=トウコの幸運を早くから鍛えられる=いい武器を拾える機会が増える、なので
教会イベントはかなり優先される。

Q どうしてもギ―ガ―砲が拾えない
20Fに向けて回復薬や回復スプレーを優先的に拾い集め、全ての宝物をくまなくチェック。
あとは14F通過までに慣れて、時間を短縮させるしかない。
15日目にアシッドスプレーを何台も装備して代用する手もなくはないが、なにぶん威力も弾数も心細く
道中とボス戦それぞれでリペアが4つずつくらい余計に必要になる。
今後もA級武器を拾うまで主力砲として活躍できるので、悲惨な性能の物でもいいので見つけておきたい。



11~15日目

日数 パーティ 行動選択 装備品 重量 リセット条件 起きなければリセット
11





2



3
主人公
ゴンダ
タケミ
主人公HP回復させず
リペア燃料弾薬以外のアイテムを
火グレネード・アシッドスプレー
・50mm砲含めて全て売り、
回復ベッドと77mm砲を購入装備
リペア燃料弾薬を使い切る
(不足なら購入、過剰で売却)
セーブして教会に行く(シロタ最終)
77mm砲
ギ―ガ―砲
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
11 シロタ最終が
差し替わってしまう
12日目直前
ランダム
12





2



4
主人公
ゴンダ
タケミ
セーブ
農場に行く(農場初回)
77mm砲
ギ―ガ―砲
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
11 13日目直前
ランダム
エーベルが仲間になる
13





2



5
主人公
ゴンダ
タケミ
セーブ
農場に行く(サトミ1回目)
77mm砲
ギ―ガ―砲
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
11 サトミ1回目が
差し替わってしまう
14日目直前
ランダム
14





2



5
主人公
ゴンダ
タケミ
セーブ
農場に行く(サトミ2回目)
77mm砲
ギ―ガ―砲
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
11 サトミ2回目が
差し替わってしまう
15日目直前
ランダム
遺跡開放日のため
起こり得ない
15





2



5
主人公
ゴンダ
タケミ
弾薬2・リペア18を購入
セーブして山の遺跡に入る
シャドウゴースト不在の1Fで
Lv38近くまでLv上げ
ゴキブリは防御で仲間呼びを誘う
三頭龍をギーガー砲で倒す
(アシッドスプレーは
2台搭載でも道中含めて辛い)
77mm砲
ギ―ガ―砲
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
11 探索失敗
減るリペアは
都度補充してセーブ
16日目直前
ランダム
探索直後のため
期待対象としない

Q 教会イベントを急いでいたのに農場に行くの?
教会に集中させれば地下倉庫3日目までこなせなくもないのだが、
15日目までに農場初回+サトミ1回目をこなさないとサトミが仲間にできないので仕方ない。
地下倉庫3回目は19日目までにこなし切ることになる。

Q 今回からは弾薬やリペアを積み込むんだ
5日目はボス撃破の必要がなく、10日目は既存の武器さえあれば無問題なLvからのスタートだった。
15日目はLv不足状態から一気にボスを倒さなければならないので積み込みが必要。
なお、20日目以降はお金の使いどころが特にないという理由から積み込んでいくことになる。
リセットを余儀なくされた場合、リセット調整でリペア2個の被害に留めること。
その都度40ペラ消費して補充しよう。


16~20日目

日数 パーティ 行動選択 装備品 重量 リセット条件 起きなければリセット
16





3



5
主人公
ゴンダ
シロタ
パーティ回復させ
低耐久のタケミをシロタに代える
リペア燃料弾薬以外のアイテムを
全て売りフロートを購入装備
リペア燃料弾薬を使い切る
(不足なら購入、過剰で売却)
セーブして教会に行く
(地下倉庫1回目)
77mm砲
ギ―ガ―砲
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
13 地下倉庫1回目が
差し替わってしまう
17日目直前
ランダム
17





3



5
主人公
ゴンダ
シロタ
必要に応じ回復してセーブ
教会に行く(地下倉庫2回目)
77mm砲
ギ―ガ―砲
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
13 地下倉庫2回目が
差し替わってしまう
18日目直前
ランダム
18





3



5
主人公
ゴンダ
シロタ
必要に応じ回復してセーブ
教会に行く(地下倉庫3回目)
ゴキブリと3連戦なので、
回復スプレーを持ち込んでもよい
77mm砲
ギ―ガ―砲
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
13 地下倉庫3回目が
差し替わってしまう
19日目直前
ランダム
19





3



5
主人公
ゴンダ
タケミ
シロタをタケミに代えてセーブ
教会に行く(出番ですかな?)
77mm砲
ギ―ガ―砲
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
13 出番ですかな?が
差し替わってしまう
20日目直前
ランダム
遺跡開放日のため
起こり得ない
20





3



5
主人公
ゴンダ
タケミ
弾薬2・リペア18を購入
セーブして塔の遺跡に入る
1FでLv上げすることよりも
R.ローズ遭遇回数を増やす
できれば20Fまで行き、
拾える宝箱(4個)は拾っておき
永遠なる者はスルーして脱出
77mm砲
ギ―ガ―砲
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
13 ・探索失敗
・R.ローズに遭遇しない
・空間のひずみに遭遇しない
21日目直前
ランダム
探索直後のため
期待対象としない

Q 改めて、地下倉庫イベントをこなす意味って?
電極角をランダムで(=リセットで確実に)手に入れたい、ただそれだけ。
地下倉庫イベントは4回もあるので、もし既に手に入れているのなら
トウコイベントを前倒しして遺跡探索1回分だけ早く仲間にできる。

Q 地下倉庫3回目までの教会イベントがウタノ2回目・最終、トウコに差し替わってもいいよね?
ダメ。どうも、地下倉庫最終の発生条件が
「地下倉庫3回目をこなしている」+「その後、遺跡に行って空間のひずみを閉じた」+「出番ですかな?をこなしてから遺跡に行った」
となっているようなので(後ろ2条件の遺跡探索は同日のものでもOK扱い)、
サトミ2回目を後回しにでもしていない限り全く余裕がない。ウタノ1回目は地下倉庫2回目発生に必要。
21~24日目のうちに電極角を手に入れたければ妥協できない。

Q 20Fの宝箱の数で言うと森の遺跡に行くべきじゃ?
Lv不足状態からスタートして、20Fの連続降車戦を強いられるのは非常に厳しい。
山の遺跡だと、三頭龍および下っ端たちを倒さないと1個も宝箱が手に入らない。
消去法で、乗車しながら確実に4個だけは手に入る塔の遺跡に向かうことになる。

21~25日目

日数 パーティ 行動選択 装備品 重量 リセット条件 起きなければリセット
21





3



5
主人公
ゴンダ
タケミ
パーティ回復させ、
リペア燃料弾薬を使い切る
セーブして教会に行く(地下倉庫最終)
77mm砲
ギ―ガ―砲
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
13 ・地下倉庫最終が
差し替わってしまう
・電極角が
手に入らない
22日目直前
ランダム
22





3



5
主人公
ゴンダ
タケミ
電極角を装備してセーブ
教会に行く(ウタノ2回目)
77mm砲
ギ―ガ―砲
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
14 ウタノ2回目が
差し替わってしまう
23日目直前
ランダム
23





3



5
主人公
ゴンダ
タケミ
セーブ
農場に行く(サトミ3回目)
77mm砲
ギ―ガ―砲
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
14 サトミ3回目が
差し替わってしまう
24日目直前
ランダム
24





3



5
主人公
ゴンダ
タケミ
セーブ
農場に行く(サトミ最終)
77mm砲
ギ―ガ―砲
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
14 サトミ最終が
差し替わってしまう
25日目直前
ランダム
遺跡開放日のため
起こり得ない
25





3



6
主人公
ゴンダ
タケミ
弾薬2・リペア18を購入
セーブして森の遺跡に入る
R.ローズ遭遇回数を増やすこと、
最低1つは武器を拾うこと
77mm砲
ギ―ガ―砲
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
14 ・探索失敗
・いい武器が拾えない
・R.ローズに遭遇しない
(拾得武器次第で妥協)
26日目直前
ランダム
探索直後のため
期待対象としない

Q 「アイテムを全て売り~」的な文言が消えてるよ?
地下倉庫最終イベントを発生させ、電極角を当てる。この運試しによって、どのみちお金はほぼ全て溶ける。
重量限界で、77mm砲とギ―ガ―砲を差し置いて購入しておくべき武器も特にない。
45日目にはナパームを持って行きたいが、2500ペラくらいは41日目に余裕で調達できる。
売り買いで調整して残金を1000ペラ弱にしておく…くらいはやっておこう。

Q 実はそこそこ使えそうな88mm砲を拾ったせいで、重量が狂っちゃった
77mm砲に代わる汎用武器の代表は88mm砲。重量が1大きいせいで、スケジュールと合わなくなる。
あるいは既にバンパーを拾った場合も重量が圧迫されるはず。
このような場合、回復ベッド、燃料タンク、ドリルを捨てることで微調整。

Q サトミのデッドラインって3回目が26日目終了までに済んでいることだよね
21日目はシロタ必須の地下倉庫最終、22~24日目にトウコ3回を済ませ、
25日目にシロタを死亡させ、26日目にサトミ3回目で滑り込み…!
電極角早期確保とサトミ継続とトウコイベント加速を一切の無駄なく済ませられる可能性もあるので検証中。
その場合、26日目にサトミ3回目、27日目にサトミ最終、28日目にトウコ4回目、29日目にウタノ2回目、
31日目にトウコ最終、32日目にウタノ最終、33日目に港初回、34日目にアキラ1回目、
36日目にアキラ2回目、37日目にアキラ最終…と続いて元のスケジュールに沿う。
シロタが死亡しているとウタノ2回目、最終に悪影響がある気がするけれど…。

Q A級武器ってどのくらいの性能の武器のこと?
「正直納得はしていないが、購入武器よりはだいぶ強い性能」の武器。
威力、命中、弾数が全体的に中々優秀である、あるいは1つに難ありだが残り2つがかなり優れる…といった武器を指す。

26~30日目

日数 パーティ 行動選択 装備品 重量 リセット条件 起きなければリセット
26





3



6
主人公
ゴンダ
タケミ
パーティ回復させ
リペア燃料弾薬を使い切る
セーブして教会に行く(ウタノ最終)
A級武器
(ギ―ガ―砲
or77mm砲)
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
10+ ウタノ最終が
差し替わってしまう
27日目直前
ランダム
27





3



7
主人公
ゴンダ
ウタノ
タケミをウタノに代えてセーブ
教会に行く(トウコ1回目)
A級武器
(ギ―ガ―砲
or77mm砲)
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
10+ トウコ1回目が
差し替わってしまう
28日目直前
ランダム
28





3



7
主人公
ゴンダ
ウタノ
セーブせず
教会に行く(トウコ2回目)
A級武器
(ギ―ガ―砲
or77mm砲)
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
10+ トウコ2回目が
差し替わってしまう
29日目直前
ランダム
29





3



7
主人公
ゴンダ
ウタノ
セーブせず
教会に行く(トウコ3回目)
A級武器
(ギ―ガ―砲
or77mm砲)
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
10+ トウコ3回目が
差し替わってしまう
30日目直前
ランダム
遺跡開放日のため
起こり得ない
30





3



7
主人公
ゴンダ
シロタ
弾薬2・リペア18を購入
ウタノをシロタに代えてセーブ
森の遺跡に入る
R.ローズ遭遇回数を増やすこと
最低1つは武器を拾うこと
脱出口手前orR.ローズ4回目階で
シロタを死亡させ脱出
A級武器
(ギ―ガ―砲
or77mm砲)
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
10+ ・探索失敗
・いい武器が拾えない
・R.ローズに遭遇しない
(拾得武器次第で妥協)
シロタを
・死亡させ忘れる
31日目直前
ランダム
探索直後のため
期待対象としない

Q ウタノに代える意味って?
ウタノがパーティにいない時のうろつきイベント「私も誘ってよ」をあらかじめ回避して
リセット確率を下げるため。

Q 武器を更新したら重量に余裕ができた
追加倉庫、増加装甲、燃料タンクで穴埋めしておくとよい。
要らないのなら大型ライトでも可。

Q トウコイベントのセーブ規則が変なことになってる
トウコ2回目からトウコ3回目に移るのは確率が絡むが、注意すべきなのが
「3回目フラグが立つかどうか、2回目発生時点で決まってしまっている」らしいこと。
つまり、下手にトウコ2回目終了時にセーブしてしまうと、29日目に何度リセットしても3回目が発生し得ない可能性がある。
そのため、トウコ2,3回目はセーブせず一気に通す必要あり。

トウコ1回目から2回目へはほぼ100%繋がるので、凡ミスを防ぐために
トウコ3回中はセーブしないぞ!と思考停止で決めてしまった方がいいと個人的には考えます。

Q シロタを安全に死亡させる方法ってあるの?
降車戦で自分は守る。パーティが弱ったらシロタ以外を回復薬で回復させ続ける。
これをひたすら繰り返せば割と簡単。
序盤からやると戦力ダウンが痛いので、脱出直前を狙おう。

Q R.ローズイベントが既に4回目に入ったり、終わっていたりするんだけど…
便宜上10,20,25,30日目に遭遇するとしているが、早めに遭遇し切った場合は
特殊イベント関与人を避けつつレギュラー化する(幸運を鍛えたいから)。


31~35日目

日数 パーティ 行動選択 装備品 重量 リセット条件 起きなければリセット
31





3



7
主人公
ゴンダ
R.ローズ
R.ローズを加入してパーティ回復
リペア燃料弾薬を使い切る
セーブして教会に行く(トウコ4回目)
A級武器
A級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ トウコ4回目が
差し替わってしまう
32日目直前
ランダム
32





3



7
主人公
ゴンダ
R.ローズ
セーブ
港に行く(アキラ1回目)
A級武器
A級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ アキラ1回目が
差し替わってしまう
33日目直前
ランダム
33





3



7
主人公
ゴンダ
R.ローズ
セーブ
港に行く(アキラ2回目)
A級武器
A級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ アキラ2回目が
差し替わってしまう
34日目直前
ランダム
34





3



7
主人公
ゴンダ
R.ローズ
セーブ
港に行く(アキラ最終)
A級武器
A級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ アキラ最終が
差し替わってしまう
35日目直前
ランダム
遺跡開放日のため
起こり得ない
35





3



8
主人公
ゴンダ
R.ローズ
弾薬2・リペア18を購入
セーブして森の遺跡に入る
最低1つは武器を拾うこと
A級武器
A級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ ・探索失敗
・更にいい武器が拾えない
36日目直前
ランダム
探索直後のため
期待対象としない

Q A+級武器ってどのくらいの性能の武器のこと?
「このまま2章に持ち込んでもまあ文句はない性能」の武器。
威力、命中、弾数が全体的にかなり優秀である、あるいは1つが並で残り2つがとても優れる…といった武器を指す。


36~40日目

日数 パーティ 行動選択 装備品 重量 リセット条件 起きなければリセット
36





3



8
主人公
ゴンダ
R.ローズ
パーティ回復
リペア燃料弾薬を使い切る
セーブして教会に行く(トウコ最終)
A+級武器
A級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ トウコ最終が
差し替わってしまう
37日目直前
ランダム
37





3



9
主人公
ゴンダ
R.ローズ
セーブ
広場に行く(リン1回目)
A+級武器
A級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ リン1回目が
差し替わってしまう
38日目直前
ランダム
38





3



9
主人公
ゴンダ
R.ローズ
セーブ
広場に行く(リン2回目)
A+級武器
A級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ リン2回目が
差し替わってしまう
39日目直前
ランダム
39





3



9
主人公
ゴンダ
R.ローズ
セーブ
広場に行く(リン3回目)
A+級武器
A級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ リン3回目が
差し替わってしまう
40日目直前
ランダム
遺跡開放日のため
起こり得ない
40





3



9
主人公
R.ローズ
トウコ
ゴンダを
トウコに代える
(幸運を鍛える)
弾薬2・リペア18を購入
セーブして森の遺跡に入る
最低1つは武器を拾うこと
A+級武器
A級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ ・探索失敗
・更にいい武器が拾えない
41日目直前
ランダム
探索直後のため
期待対象としない



41~45日目

日数 パーティ 行動選択 装備品 重量 リセット条件 起きなければリセット
41





3



9
主人公
R.ローズ
トウコ
パーティ回復
リペア燃料弾薬を使い切る
弾薬2・リペア17・ナパームを購入
セーブして広場に行く(リン4回目)
A+級武器
A+級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ リン4回目が
差し替わってしまう
42日目直前
ランダム
42





3



9
主人公
R.ローズ
トウコ
セーブ
広場に行く(リン5回目)
A+級武器
A+級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ リン5回目が
差し替わってしまう
43日目直前
ランダム
43





3



9
主人公
R.ローズ
トウコ
セーブ
広場に行く(リン6回目)
A+級武器
A+級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ リン6回目が
差し替わってしまう
44日目直前
ランダム
44





3



9
主人公
R.ローズ
トウコ
セーブ
広場に行く(リン最終)
A+級武器
A+級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ リン最終が
差し替わってしまう
45日目直前
ランダム
遺跡開放日のため
起こり得ない
45





3



10
主人公
R.ローズ
トウコ
セーブ
塔の遺跡に入る
ヘルガを仲間にするために
3つの遺跡を制覇しておく
最低1つは武器を拾うこと
A+級武器
A+級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ ・探索失敗
・凄い武器が拾えない
46日目直前
ランダム
探索直後のため
期待対象としない

Q リセットの可能性があるのに41日目にアイテムを買いあさるの?
リセットの可能性があるからこそ。
ナパームを確保したい今度ばかりは、リセット連続で2500ペラが確保できない、となってから慌てても遅い。
リペア2個がリセットで消えていくことは覚悟のうえで最初に購入しておく。
もちろん、装備できる余裕があるならば何の問題もない。
(例えば、スケジュール通りなら回復ベッド+ドリル+燃料タンクを捨てれば「バンパー+ナパーム」の空きは確保できるはず。
貯めている武器の重量が妙に大きい場合は最初に買い漁るべき)

追記。思考停止で「ナパームが必要」と言っていたが、この段階で持っているであろうA級88mm砲で戦ってみたところ、

ナパームなんていらなかった。

お供に庇わせること前提で、永遠なる者本人のHPはかなり低く設定されている模様。
お供を素直にウォーターガンで狙い撃ちし、
いなくなったら本体に88mm砲をぶっ放すだけで普通に勝てた。
あるいは、お供いるいないに関係なく本体に88mm砲をぶっ放せば
庇われたとしても最初からお供を狙ったのと同じ結果となり、
数の有利から相手をジリ貧に追い込める。
(ナパームを庇われるとお供が耐性で耐えてくるため駆け引きが必要)

Q S級武器ってどのくらいの性能の武器のこと?
「ぜひとも2章に持ち込みたい性能」の武器。
威力、命中、弾数が全体的にとても優秀である武器を指す。

46~50日目

日数 パーティ 行動選択 装備品 重量 リセット条件 起きなければリセット
46





3



10
主人公
R.ローズ
トウコ
パーティ回復
リペア燃料弾薬を使い切る
セーブして広場に行く(リン最終)
S級武器
A+級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ リン最終が
差し替わってしまう
47日目直前
ランダム
47





3



11
主人公
R.ローズ
トウコ
セーブ
ファイアガンorガリガリ砲or硫酸砲を拾いに行く
S級武器
A+級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ 48日目直前
ランダム
48





3



11
主人公
R.ローズ
トウコ
セーブ
ファイアガンorガリガリ砲or硫酸砲を拾いに行く
A+級武器
A+級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ 49日目直前
ランダム
49





3



11
主人公
R.ローズ
トウコ
ファイアガンorガリガリ砲or硫酸砲を拾いに行く S級武器
A+級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ 50日目直前
ランダム
遺跡開放日のため
起こり得ない(定期以外)
50





3



11
主人公
サトミ
R.ローズorトウコ
R.ローズとトウコのうち
幸運の低い方をサトミに代える
弾薬5・リペア15を購入
セーブして塔の遺跡に入る
最低1つは武器を拾うこと
S級武器
A+級武器
ドリル
燃料タンク
回復ベッド
フロート
電極角
6++ ・探索失敗
・凄い武器が拾えない
51日目直前
ランダム
なし

Q サトミの特殊マップに幸運2人で突入するのと、普通に幸運3人で探索するのと。どちらがいい?
後のこと(天使戦まで)を考えると前者の方がいい。
発見効率のよい特殊マップで当たりを見つけたら戦力温存でとっとと脱出、ということをやらないと
凄い性能の武器を見つけてもセーブできないまま負けかねない。

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最終更新:2018年07月31日 21:44
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