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#contents()
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*やる気
数値によって調子が変わり、練習時の取得経験値や試合時のステータスに影響。
これによって取得経験値が変動するイベント(実力テストなど)もある。
|CENTER:数値|CENTER:調子|
|CENTER:9~10|CENTER:絶好調|
|CENTER:7~8|CENTER:好調|
|CENTER:4~6|CENTER:普通|
|CENTER:2~3|CENTER:不調|
|CENTER:0~1|CENTER:絶不調|
*体力
練習時のケガ率や、仲間との練習などの一部のイベントに影響を与える。
最大値も練習やイベントによって変動する。
*野球魂
これが0になるとゲームオーバーになるほか、[[天月 五十鈴>甲子園一直線編/彼女/天月五十鈴]]を彼女にする場合にも重要になる。
ゲームオーバーの判定はコマンド選択時のイベント後に行われるので、コマンド前のイベントで野球魂が0になってもすぐに回復させればゲームオーバーにはならない。
*練習経験値・野球センス
能力値を上げるのに必要になる。
基本的に練習で取得できるが、イベントで取得できることもある。
*監督評価
50以上にすると練習レベルが上がる(その後、40以下になると元に戻る)ほか、投手で70以上あるとオリジナル変化球イベントが発生。
一部の実力テストや練習試合に出るのにも一定以上必要になる。
90以上にすると3年目の試合で自分で選手交代ができるようになる。
*仲間評価
試合時のチームメイトの能力値に影響を与える。
また、数値によってオート時の操作レベルが変化する。
|CENTER:数値|CENTER:操作レベル|
|CENTER:95以上|CENTER:パワフル|
|CENTER:60~94|CENTER:つよい|
|CENTER:25~59|CENTER:ふつう|
|CENTER:24以下|CENTER:よわい|
*ペラ
主にアイテムの購入に使うが、外出イベントや部費の徴収で消費することもある。
ボランティアで増やせるほか、ミニゲームのPカードで稼ぐことも可能。
*好感度
彼女イベント専用のステータス。
数値は「ラブスコープ」がなければ確認できない。(イベントでの変化量はなくても確認できる)
時間が経過すると下がっていく。
*病気
「体の病気」と「心の病気」に分かれる。
持っている病気の数が多いと、回復コマンドで治療をした時の成功率が上がる。
**体の病気
|CENTER:病名|CENTER:病状|
|CENTER:打ち身|CENTER:練習時の技術獲得量が半減|
|CENTER:胃炎|CENTER:練習コマンド選択時に一定確率で練習できなくなる|
|CENTER:虫歯|CENTER:練習時の筋力獲得量が半減|
|CENTER:水虫|CENTER:練習時の変化球/すばやさ獲得量が半減|
**心の病気
|CENTER:病名|CENTER:病状|
|CENTER:ホームシック/ぼんのう|CENTER:練習時のすべての経験値が半減|
|CENTER:弱気|CENTER:一定確率で練習コマンドが選べなくなる|
|CENTER:不眠症|CENTER:一定確率で体力-10 やる気-1、練習時のケガ率が3%上がる|
|CENTER:浪費ぐせ|CENTER:一定確率でペラを消費する|
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*やる気
数値によって調子が変わり、練習時の取得経験値や試合時のステータスに影響。
これによって取得経験値が変動するイベント(実力テストなど)もある。
|CENTER:数値|CENTER:調子|
|CENTER:9~10|CENTER:絶好調|
|CENTER:7~8|CENTER:好調|
|CENTER:4~6|CENTER:普通|
|CENTER:2~3|CENTER:不調|
|CENTER:0~1|CENTER:絶不調|
*体力
練習時のケガ率や、仲間との練習などの一部のイベントに影響を与える。
最大値も練習やイベントによって変動する。
*野球魂
これが0になるとゲームオーバーになる他、[[天月 五十鈴>甲子園一直線編/彼女/天月五十鈴]]を彼女にする場合にも重要になる。
ゲームオーバーの判定はコマンド選択時のイベント後に行われるので、コマンド前のイベントで野球魂が0になってもすぐに回復させればゲームオーバーにはならない。
*練習経験値・野球センス
能力値を上げるのに必要になる。
基本的に練習で取得できるが、イベントで取得できることもある。
*監督評価
50以上にすると練習レベルが上がる(その後、40以下になると元に戻る)ほか、投手で70以上あるとオリジナル変化球イベントが発生。
一部の実力テストや練習試合に出るのにも一定以上必要になる。
90以上にすると3年目の試合で自分で選手交代ができるようになる。
*仲間評価
試合時のチームメイトの能力値に影響を与える。
また、数値によってオート時の操作レベルが変化する。
|CENTER:数値|CENTER:操作レベル|
|CENTER:95以上|CENTER:パワフル|
|CENTER:60~94|CENTER:つよい|
|CENTER:25~59|CENTER:ふつう|
|CENTER:24以下|CENTER:よわい|
*ペラ
主にアイテムの購入に使うが、外出イベントや部費の徴収で消費することもある。
ボランティアで増やせるほか、ミニゲームのPカードで稼ぐことも可能。
*好感度
彼女イベント専用のステータス。
数値は「ラブスコープ」がなければ確認できない。(イベントでの変化量はなくても確認できる)
時間が経過すると下がっていく。
*病気
「体の病気」と「心の病気」に分かれる。
持っている病気の数が多いと、回復コマンドで治療をした時の成功率が上がる。
**体の病気
|CENTER:病名|CENTER:病状|
|CENTER:打ち身|CENTER:練習時の技術獲得量が半減|
|CENTER:胃炎|CENTER:練習コマンド選択時に一定確率で練習できなくなる|
|CENTER:虫歯|CENTER:練習時の筋力獲得量が半減|
|CENTER:水虫|CENTER:練習時の変化球/すばやさ獲得量が半減|
**心の病気
|CENTER:病名|CENTER:病状|
|CENTER:ホームシック/ぼんのう|CENTER:練習時のすべての経験値が半減|
|CENTER:弱気|CENTER:一定確率で練習コマンドが選べなくなる|
|CENTER:不眠症|CENTER:一定確率で体力-10 やる気-1、練習時のケガ率が3%上がる|
|CENTER:浪費ぐせ|CENTER:一定確率でペラを消費する|
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