出会いイベントの選択肢にさえ注意していれば、デートコマンド開放までは楽。ただし、監督評価がかなり下がるので練習をパワーアップさせたい場合はうまく発生タイミングを調整すること。
開放後も基本的には好感度を上げて行けばいいが、定期イベントやランダムイベントで好感度を上げられないので、他のイベントと並行して攻略する場合も優先的にデートコマンドを選択したほうがいい。
紫杏のプロフィールを登録したい場合は必須イベント以外のイベントを発生させる必要があり、最低でも200ペラ以上必要になる。
イベントをうまく進めれば、紫杏のグッドエンドと三橋 妙子のグッドエンドの条件を同時に満たすことが可能だが、妙子ルートで取得した超特殊能力は消えるうえ、エンディングで大変なことになってしまう。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
A:学校の外へ行こう。 | 別のイベントが発生 | どちらの選択肢でもドーベルマンか警備員に見つかることがある |
B:女子寮へ向かうぞ。 | 次の選択肢へ |
1年目8月~1月のみ下の選択肢が発生。
それ以外の時期はAを選択した時と同じ展開になる。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
A:いや、正面突破だ! | 次の選択肢へ | |
B:よし、海岸ルートだ! | 別のイベントが発生 | 出会いフラグ消滅 |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
A:調べに~。 →B:全力で~! |
体力-15 すばやさ+8 『逃げ球』『打たれ弱い』(投手)『盗塁○』『チャンス△』(野手)のいずれか取得 次へ |
出会いフラグ成立 |
B:危険そう~。 | 次へ | |
上記以外 | 別のイベントが発生 | 出会いフラグ消滅 |
結果 | 備考 |
やる気+2 体力+50 |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
A:じゃあ、~ | やる気-2 体力-50 体力最大値+5 監督評価-5 紫杏好感度+3 | どちらの選択肢でも イベント継続 |
B:いや、~! | やる気-2 体力-60 素早さ/変化球+10 監督評価-5 紫杏好感度+2 |
結果 | 備考 |
体力+20 筋力+10 仲間評価+8 | 8週間だけ主人公のあだ名が「ヒーロー」になる |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
A:学校の外へ行こう。 | 別のイベントが発生 | どちらの選択肢でもドーベルマンか警備員に見つかることがある |
B:女子寮へ向かうぞ。 | 次の選択肢へ |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
A:・・・え、~? | やる気-1 体力-20 監督評価-4 紫杏好感度+2 『ポーカーフェイス』『打たれ強い』(投手)取得 |
どちらの選択肢でも イベント継続 |
B:やっぱり、~。 | やる気-1 体力-40 野球センス+10 監督評価-4 紫杏好感度+3 『短気』(投手)『ブロック○』(野手)取得 |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
A:学校の外へ行こう。 | 別のイベントが発生 | どちらの選択肢でもドーベルマンか警備員に見つかることがある |
B:女子寮へ向かうぞ。 | 次の選択肢へ |
次の選択肢でBを選ぶと後の定期イベントの内容が変わる。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
A:逃げだす | やる気-1 紫杏好感度+4 筋力(投手)/すばやさ(野手)+10 確率で『ピンチ△』(投手)『チャンス△』(野手)取得 |
どちらの選択肢でも イベント継続 |
B:おとなしく連行される | やる気+1 紫杏好感度+5 『対強打者○』(投手)『ヘッドスライディング』(野手)取得か 体力最大値+5、『体当り』取得 |
結果 | 備考 |
やる気-1 体力-30 監督評価-5 |
結果 | 備考 |
やる気-1 体力-20 筋力+10 仲間評価+5 | 8週間だけ主人公のあだ名が「女好き」になる |
これ以降、森をうろつくときの選択肢「B:女子寮へ向かうぞ」が「B:森をうろついてみる」になる。
結果 | 備考 |
体力+30 紫杏好感度+1 |
結果 | 備考 |
やる気-1 体力+20 技術+6 変化球+6 紫杏好感度+2 | デートコマンド開放 |
結果 | 備考 |
やる気+1 体力-10 体力最大値+1 筋力+5 監督評価-1 仲間評価-1 紫杏好感度+4 和那好感度+2 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
結果 | 備考 |
やる気+2 体力+50 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+5 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
結果 | 備考 |
やる気-1 体力-10 仲間評価-2 |
100ペラ以上持っていると発生する。
超特殊能力取得やエピローグ登録には必要ないが、紫杏のプロフィール登録には必須。
紫杏好感度40以上になっているときのイベントを見るまで何度でも発生する。
選択肢 | 結果 | 備考 |
A:外出に誘う | 次へ | |
B:外出に誘わない | やる気6以下でやる気+1 体力+30 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+3 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
紫杏好感度40未満 | やる気-1 体力+20 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+4 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
|
紫杏好感度40以上 | 次の選択肢へ |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
A:助けに行く | やる気+1 体力+10 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度-5 ペラ-100 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
|
B:見ている | やる気+1 体力+40 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+4 ペラ-100 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
結果 | 備考 |
やる気+2 体力+50 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+1 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
必須ではない。
結果 | 備考 |
体力-50 体力最大値+3 監督評価-3 全経験値+15 |
「外出・その1」発生済みで100ペラ以上持っていると発生する。
紫杏好感度55以上になっているときのイベントを見るまで何度でも発生し、該当イベントを見るとグッドエンド登録時に紫杏のプロフィールも登録される。
選択肢 | 結果 | 備考 |
A:外出に誘う | 次へ | |
B:外出に誘わない | やる気6以下でやる気+1 体力+30 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+3 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
紫杏好感度55未満 | やる気-1 体力+20 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+3 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
|
紫杏好感度55以上 | やる気+1 体力+50 紫杏好感度+5 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
プロフィール登録可 |
結果 | 備考 |
やる気+1 体力+50 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+4 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
結果 | 備考 |
やる気+1 体力+40 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+4 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
回数 | 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
1回目 | ― | やる気+1 体力+50 紫杏好感度+1 和那好感度+5 | |
2回目 | ― | やる気-1 体力+20 体力最大値+2 | |
3回目 | A:ああ、わかった。 | やる気+1 体力+50 紫杏好感度+5 | イベント継続 |
B:上河にも、ちゃんと謝れ。 | やる気-3 体力-50 紫杏好感度-60 | 紫杏とデートできなくなる 攻略失敗 |
エピローグ登録の最低条件になるイベント。選択肢はどれを選んでも構わない。
このイベントの内容がエンド分岐イベントの正解のヒントになっている。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
A:大江にしよう | やる気+1 体力+20 筋力+10 監督評価-4 仲間評価-2 紫杏好感度+2 和那好感度+5 |
|
B:浜野にしよう | やる気+1 体力+40 変化球/すばやさ+10 監督評価-4 仲間評価-2 紫杏好感度+2 |
|
C:君じゃだめなのか? | やる気+1 体力+20 筋力+10 監督評価-4 仲間評価-2 紫杏好感度+4 和那好感度+5 |
展開はAを選んだ時と同じ |
必須ではない。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
A:ムダなんかじゃない! | 体力+50 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+5 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 筋力+8か『打たれ強い』(投手)『逆境○』(野手)取得 |
|
B:・・・考えたこともなかった。 | 体力+50 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+5 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 技術+8か『逃げ球』(投手)『流し打ち』(野手)取得 |
|
C:先のことなど気にしないぞ。 | 体力+50 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+5 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 変化球/すばやさ+8か『フルカウント○』(投手)『ヘッドスライディング』(野手)取得 |
「和那と朱里」を見た後に発生する。
結果 | 備考 |
体力+20 技術+6 変化球+6 監督評価+1 紫杏好感度+3 |
結果 | 備考 |
やる気6以下でやる気+1 体力+30 紫杏好感度+3 |
結果 | 備考 |
やる気+1 体力+40 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+4 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
結果 | 備考 |
体力+40 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+3 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
A:死なない能力 | やる気+1 体力+30 筋力+10 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+4 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 確率で『持続』取得 |
|
B:時間を操る能力 | やる気+1 体力+30 技術+10 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+4 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 確率で『逃げ球』(投手)『内野安打○』(野手)取得 |
|
C:他の能力をコピーする能力 | やる気+1 体力+30 野球センス+5 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+4 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 確率で『尻上がり』(投手)『固め打ち』(野手)取得 |
|
D:運命を変える能力 | やる気+1 体力+30 変化球/すばやさ+10 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+6 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 確率で『闘志』(投手)『逆境○』(野手)取得 |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
A:好きってことだ。 | やる気+1 体力+30 筋力+10 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+3 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 確率で『尻上がり』(投手)『固め打ち』(野手)取得 |
|
B:思いやることだ。 | やる気+1 体力+30 変化球/すばやさ+10 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+3 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 確率で『テンポ○』(投手)『ムード○』(投手+野手)取得 |
|
C:こだわることだ。 | やる気+1 体力+30 変化球/すばやさ+10 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+4 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 球速+1、コントロール-3(投手) パワー+5、ミート-1(野手) |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
A:そうは思わない。 | 体力+30 野球センス-10 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度-10 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 『対強打者○』(投手)『体当り』(野手)取得 |
|
B:その考え方は~。 | やる気+2 体力+30 体力最大値+2 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+3 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 『短気』除去(投手) |
|
C:スローガンとして~。 | 体力+30 技術+5 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+5 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 『バント○』取得 |
結果 | 備考 |
やる気+1 体力+30 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+4 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
A:考えすぎじゃないのか。 | やる気-1 体力+30 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+2 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
|
B:お前、夢がないヤツだなぁ。 | 体力+10 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+3 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
|
C:本当にそう思っていたのか? | やる気+1 体力+50 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+5 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
結果 | 備考 |
やる気-1 体力+40 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+3 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
結果 | 備考 |
体力+10 体力最大値+2 技術+5 仲間評価-1 監督評価-1 ペラ+50 紫杏好感度+3 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
結果 | 備考 |
やる気-1 体力-10 野球センス+5 耐エラー+1 仲間評価-1 監督評価-1 紫杏好感度+3 確率で「弱気」「不眠症」除去 確率で「ぼんのう」取得 |
結果 | 備考 |
筋力+5 技術+3 体力-15 |
春田 蘭が彼女の時に発生する。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
A:向こうが勝手に! | 体力+30 紫杏好感度-4 | |
B:誤解だ! | 体力+30 紫杏好感度-3 | |
C:その・・・ごめん。 | 体力+30 紫杏好感度-1 |
「紫杏につかまる」を見た後に発生する。
結果 | 備考 |
体力+15 野球魂-5 仲間評価-1 監督評価+1 全好感度-5 |
「紫杏と3回目の出会い」の2つ目の選択肢でどちらを選んでいたかによって内容が変わる。
もらえるアイテムをすべて持っているとイベント自体が発生しなくなるので注意。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
「A:逃げだす」を選んだ | やる気+2 体力+50 野球魂-5 「ぼんのう」 「よく飛ぶバット」「ナイスなグラブ」「光るヘルメット」入手 |
|
「B:おとなしく連行される」を選んだ | やる気-1 体力-50 体力最大値+5 全経験値+10 「ぼんのう」除去 「おまもり」入手 『打たれ強い』(投手)『ケガ○』(野手)取得 |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
A:俺も野球部を引退したら・・・ | やる気+2 体力+40 紫杏好感度+5 『回復○』(投手)『ムード○』(野手)取得 |
|
B:その穴埋めてやろうか? | やる気+2 体力+40 紫杏好感度+5 『対強打者○』(投手)『チャンスメーカー』(野手)取得 |
|
C:たるんでるぞ、貴様! | やる気+2 体力+40 紫杏好感度+5 『ピンチ○』(投手)『初球○』(野手)取得 |
結果 | 備考 |
やる気-1 体力+10 野球魂-5 紫杏好感度+3 「ぼんのう」除去 |
結果 | 備考 |
やる気+1 体力+30 紫杏好感度+3 「ぼんのう」除去 | プロフィールNo 53・54登録 |
結果 | 備考 |
やる気+1 体力+50 野球センス+10 紫杏好感度+4 「ぼんのう」除去 |
結果 | 備考 |
やる気-1 体力-10 紫杏好感度+2 「ぼんのう」除去 |
結果 | 備考 |
やる気-2 体力-50 「ぼんのう」除去 | 紫杏とデートできなくなる |
「シュレディンガーのネコ」を見ていて紫杏好感度が80以上だと、以下のイベントが追加される。
追加されなければ攻略失敗。
結果 | 備考 |
やる気+2 体力+50 野球センス+10 『対強打者○』(投手)『逆境○』(野手)取得 |
イベント継続 |
下のイベントは夏の甲子園出場時に発生するため、夏季大会で優勝しないとエピローグ登録はできない。
エンド分岐イベント。
ここで正解の選択肢を選べなければバッドエンドが確定する。
「シュレディンガーのネコ」の内容を覚えていれば何が正解かはわかるはず。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
A:それでも愛してる | やる気-2 体力-50 紫杏好感度-50 『ピンチ△』(投手)『三振』(野手)取得 |
バッドエンド確定 プロフィールNo 22登録 |
B:幽霊のことはいいのか? | やる気-2 体力-50 紫杏好感度-50 『盗塁△』(投手)『ムード△』(野手)取得 |
|
C:・・・箱の中のネコだ。 | やる気+5 体力+50 全経験値+25 野球センス+35 監督評価-8 仲間評価-6 紫杏好感度+10 『呪縛』(投手)『豪力』(野手)取得 確率で『キレ○』(投手)『持続』(野手)取得 |
紫杏が彼女になる プロフィールNo 22登録 |
D:ウソでもいいじゃないか。 | やる気-2 体力-50 紫杏好感度-50 『寸前△』(投手)『エラー』(野手)取得 |
バッドエンド確定 プロフィールNo 22登録 |
三橋 妙子が彼女だと、妙子ルートで取得した超特殊能力が上書きされて消えてしまうので注意。
超特殊能力は、グッドエンドの条件を満たせばイベントで取得できるが、取得時期の関係で夏季大会優勝が必須になっているので注意。
三橋 妙子が彼女になっていると、該当イベントで妙子ルートの超特殊能力が上書きされてしまううえ、ここで育成に致命的といえるレベルのペナルティが発生する。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 | |
「ラストイベント」で Cを選んだ |
三橋 妙子が彼女 | コントロール-50(投手) 走力-5、耐エラー-5(野手) 『センス△』(共通)『ピンチ△』『寸前△』 『ランナー△』『スロースターター』(投手) 『ケガ△』『エラー』『三振』(野手)取得 |
エピローグ登録不可 |
上記以外 | (イベントのみ) | グッドエンド エピローグNo 18登録 「外出・その2」発生で プロフィールNo 18登録 | |
「ラストイベント」で C以外を選んだ |
(イベントのみ) | バッドエンド エピローグNo 19登録 |
特殊能力名 | 選手タイプ | 入手方法 |
持続 | 共通 | デート |
バント○/バント◎ | 共通 | デート,定期イベント(誕生日) |
ムード○ | 共通 | デート |
ケガ○/ケガ◎ | 共通 | 定期イベント(誕生日) |
豪力 | 野手 | 甲子園出場 自分の打撃パワーを+30する。 他の超特殊能力との同時持ちはできない。 |
固め打ち | 野手 | デート |
初球○ | 野手 | デート |
ムード○ | 野手 | デート |
逆境○ | 野手 | デート |
チャンスメーカー | 野手 | デート |
チャンス△ | 野手 | うろつき-森 |
ヘッドスライディング | 野手 | うろつき-森,デート |
体当たり | 野手 | うろつき-森 |
盗塁○ | 野手 | うろつき-森 |
呪縛 | 投手 | 甲子園出場 全走者の走力-2 他の超特殊能力との同時持ちはできない。 |
キレ○ | 投手 | 甲子園出場 |
逃げ球 | 投手 | うろつき-森,デート |
闘志 | 投手 | デート |
対強打者○ | 投手 | うろつき-森,デート |
尻上がり | 投手 | デート |
ピンチ○ | 投手 | デート |
ピンチ△ | 投手 | うろつき-森 |
短気 | 投手 | うろつき-森 |
打たれ強い | 投手 | うろつき-森,デート,定期イベント(誕生日) |
打たれ弱い | 投手 | うろつき-森 |
ポーカーフェイス | 投手 | うろつき-森 |
回復○ | 投手 | デート |
テンポ | 投手 | デート |