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POP-CAKE! Script」(2011/02/21 (月) 21:25:20) の最新版変更点

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*POP-CAKE! スクリプト Lua5.1ベースのスクリプトリファレンスです。 Luaの言語仕様は公式サイトをご覧ください。 ※サンプルは POPCAKE\scripts\samples\*.lua に入ってます。 #contents ---- **サンプルスクリプト POPCAKE\scripts\samplesに入っています。シェルフに入れてお使いください。 ***ガウシアン&ノーマライズ(GaussNormal.lua) ガウスエフェクトプラグイン、ノーマライズエフェクトプラグインを1回ずつ実行します。 プラグインメニューから各エフェクトを1回ずつ単独で実行するのと同じです。 得られる効果としては「ぼかしてから、薄くなった分濃くする」。 ***塗り半減(HalfWeight.lua) 選択中のレイヤーを50%に薄くします。 ***全ノーマライズ(NormalizeAll.lua) 選択中のドキュメントに対し、全レイヤーを合成した状態でノーマライズします。 ***選択エッジガウス(SelectedEdgeGaussNormal.lua) 選択中のドキュメントの選択範囲に対し、エッジ部分をぼかします。 内部的には、選択範囲外の状態を記憶→選択範囲を反転→ガウス→ぼかし→選択範囲を反転→選択範囲外の状態を復元です。 ***輝度トレース(TraceLuminance.lua) 画像の輝度によって、選択中のレイヤーを塗ります。 輝度計算は (r * 0.298912) + (g * 0.586611) + (b * 0.114478) です。 ※白および黒に近い部分は、塗らないようになっています。 ***白黒トレース(TraceGrayscale.lua) 画像のRGB平均値によって、選択中のレイヤーを塗ります。 RGB平均値は (R + G + B) / 3 です。 ※白および黒に近い部分でも塗られます。 ***リアルタイムアクション(RealtimeAction.lua) 画像の上を、画像で歩き回ります。ジャンプもできます。着地したときにレイヤーの硬さに応じて揺れます。 下記の「遊ぶための準備」をしたら、スクリプトを「再生」します。 ※永久的に落下していきます。キャラを見失ったら、編集メニューの「画像の位置をリセット」で位置を戻しましょう。 ※遊び終わったら必ずスクリプトの再生を「停止」しましょう。 遊ぶための準備 |地形画像|1番目のドキュメントが地形となります。| |キャラ画像|2番目のドキュメントがキャラとなります。画像の大きさによってジャンプ力などが変わります。| 操作方法 |Aキー|キャラを左へ移動します。| |Dキー|キャラを右へ移動します。| |Wキー|キャラを前進します。| |Sキー|キャラを後退します。| |Spaceキー|ジャンプします。| ---- **入出力 ***pop.print メッセージをアウトプットに出力します。 -構文 pop.print(message); -引数 |message|メッセージ| -戻り値 ||| ***pop.dialogFileOpen ファイルオープンダイアログを開き、ファイル名を返します。 キャンセルした場合は nil を返します。 -構文 path = pop.dialogFileOpen(); -引数 ||| -戻り値 |path|ファイルパス| ***pop.dialogFileSave ファイルセーブダイアログを開き、ファイル名を返します。 キャンセルした場合は nil を返します。 -構文 path = pop.dialogFileSave(); -引数 ||| -戻り値 |path|ファイルパス| ---- **ドキュメント操作 ***pop.getActiveDocument アクティブなドキュメントを返します。 アクティブなドキュメントがない場合は -1 を返します。 -構文 document_index = pop.getActiveDocument(); -引数 ||| -戻り値 |document_index|ドキュメントインデックス| ***pop.setActiveDocument アクティブなドキュメントを設定します。 -構文 pop.setActiveDocument(document_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| -戻り値 ||| ***pop.getDocumentCount ドキュメント数を返します。 -構文 document_count = pop.getDocumentCount(); -引数 ||| -戻り値 |document_count|ドキュメント数| ***pop.addDocument ドキュメントを追加します。 -構文 pop.addDocument(path); -引数 |path|ファイルパス| -戻り値 ||| ***pop.removeDocument ドキュメントを削除します。 -構文 pop.removeDocument(document_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| -戻り値 ||| ***pop.clearDocument ドキュメントを全て削除します。 -構文 pop.clearDocument(); -引数 ||| -戻り値 ||| ***pop.moveDocument ドキュメントを移動します。 -構文 pop.moveDocument(document_index_from, document_index_to); -引数 |document_index_from|移動元ドキュメントインデックス| |document_index_to|移動先ドキュメントインデックス| -戻り値 ||| ---- **ドキュメント属性 ---- **レイヤー操作 ***pop.getActiveLayer アクティブなレイヤーを返します。 アクティブなレイヤーがない場合は -1 を返します。 -構文 layer_index = pop.getActiveLayer(document_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| -戻り値 |layer_index|レイヤーインデックス| ***pop.setActiveLayer アクティブなレイヤーを設定します。 -構文 pop.setActiveLayer(document_index, layer_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| -戻り値 ||| ***pop.getLayerCount レイヤー数を返します。 -構文 layer_count = pop.getLayerCount(document_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| -戻り値 |layer_count|レイヤー数| ***pop.addLayer レイヤーを追加します。 -構文 pop.addLayer(document_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| -戻り値 ||| ***pop.cloneLayer レイヤーを複製します。 -構文 pop.cloneLayer(document_index, layer_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| -戻り値 ||| ***pop.joinLayer レイヤーを結合します。 結合元レイヤーは削除されます。 -構文 pop.joinLayer(document_index, layer_index_from, layer_index_to); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index_from|結合元レイヤーインデックス| |layer_index_to|結合先レイヤーインデックス| -戻り値 ||| ***pop.removeLayer レイヤーを削除します。 -構文 pop.removeLayer(document_index, layer_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| -戻り値 ||| ***pop.clearLayer レイヤーを全て削除します。 -構文 pop.clearLayer(document_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| -戻り値 ||| ***pop.moveLayer レイヤーを移動します。 -構文 pop.moveLayer(document_index, layer_index_from, layer_index_to); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index_from|移動元レイヤーインデックス| |layer_index_to|移動先レイヤーインデックス| -戻り値 ||| ---- **レイヤー属性 ***pop.getLayerSolid レイヤーの硬さを返します。 -構文 solid = pop.getLayerSolid(document_index, layer_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| -戻り値 |solid|硬さ(0.0~1.0)| ***pop.setLayerSolid レイヤーの硬さを設定します。 -構文 pop.setLayerSolid(document_index, layer_index, solid); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| |solid|硬さ(0.0~1.0)| -戻り値 ||| ***pop.getLayerWeight レイヤーの重さを返します。 -構文 weight = pop.getLayerWeight(document_index, layer_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| -戻り値 |weight|重さ(0.0~1.0)| ***pop.setLayerWeight レイヤーの重さを設定します。 -構文 pop.setLayerWeight(document_index, layer_index, weight); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| |weight|重さ(0.0~1.0)| -戻り値 ||| ***pop.getLayerMass レイヤーの質量を返します。 -構文 mass = pop.getLayerMass(document_index, layer_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| -戻り値 |mass|質量(-1.0~1.0)| ***pop.setLayerMass レイヤーの質量を設定します。 -構文 pop.setLayerMass(document_index, layer_index, mass); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| |mass|質量(-1.0~1.0)| -戻り値 ||| ***pop.getLayerIsHang レイヤーのたれるON/OFFを返します。 OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を返します。 -構文 is_hang = pop.getLayerIsHang(document_index, layer_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| -戻り値 |is_hang|たれるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)| ***pop.setLayerIsHang レイヤーのたれるON/OFFを設定します。 OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を設定します。 -構文 pop.setLayerIsHang(document_index, layer_index, is_hang); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| |is_hang|たれるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)| -戻り値 ||| ***pop.getLayerIsTest レイヤーのあたるON/OFFを返します。 OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を返します。 -構文 is_test = pop.getLayerIsTest(document_index, layer_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| -戻り値 |is_test|あたるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)| ***pop.setLayerIsTest レイヤーのあたるON/OFFを設定します。 OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を設定します。 -構文 pop.setLayerIsTest(document_index, layer_index, is_test); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| |is_test|あたるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)| -戻り値 ||| ***pop.getLayerIsStay レイヤーのぶれるON/OFFを返します。 OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を返します。 -構文 is_stay = pop.getLayerIsStay(document_index, layer_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| -戻り値 |is_stay|ぶれるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)| ***pop.setLayerIsStay レイヤーのぶれるON/OFFを設定します。 OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を設定します。 -構文 pop.setLayerIsStay(document_index, layer_index, is_stay); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| |is_stay|ぶれるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)| -戻り値 ||| ---- **頂点操作 ***pop.getVertexCount 頂点数を返します。 -構文 vertex_count = pop.getVertexCount(document_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| -戻り値 |vertex_count|頂点数| ***pop.getVertex 変形前の頂点xyzを返します。 -構文 x, y, z = pop.getVertex(document_index, vertex_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| -戻り値 |x|頂点x| |y|頂点y| |z|頂点z| ***pop.setVertex 変形前の頂点xyzを設定します。 -構文 pop.setVertex(document_index, vertex_index, x, y, z); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| |x|頂点x| |y|頂点y| |z|頂点z| -戻り値 ||| ***pop.getCurrentVertex 変形後の頂点xyzを返します。 -構文 x, y, z = pop.getCurrentVertex(document_index, vertex_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| -戻り値 |x|頂点x| |y|頂点y| |z|頂点z| ***pop.setCurrentVertex 変形後の頂点xyzを設定します。 -構文 pop.setCurrentVertex(document_index, vertex_index, x, y, z); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| |x|頂点x| |y|頂点y| |z|頂点z| -戻り値 ||| ***pop.getPrevVertex 前フレームの頂点xyzを返します。 -構文 x, y, z = pop.getPrevVertex(document_index, vertex_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| -戻り値 |x|頂点x| |y|頂点y| |z|頂点z| ***pop.setPrevVertex 前フレームの頂点xyzを設定します。 -構文 pop.setPrevVertex(document_index, vertex_index, x, y, z); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| |x|頂点x| |y|頂点y| |z|頂点z| -戻り値 ||| ***pop.getTexcoord テクスチャuvを返します。 -構文 u, v = pop.getTexcoord(document_index, vertex_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| -戻り値 |u|テクスチャu| |v|テクスチャv| ***pop.setTexcoord テクスチャuvを設定します。 -構文 pop.setTexcoord(document_index, vertex_index, x, y, z); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| |u|テクスチャu| |v|テクスチャv| -戻り値 ||| ***pop.getWeight ウェイト値を返します。 -構文 w = pop.getWeight(document_index, layer_index, vertex_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| -戻り値 |w|ウェイト値(0.0~1.0)| ***pop.setWeight ウェイト値を設定します。 -構文 pop.setWeight(document_index, layer_index, vertex_index, w); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| |w|ウェイト値(0.0~1.0)| -戻り値 ||| ---- **プラグイン操作 ***pop.plugin プラグインを実行します。 動作はプラグインの種類により異なります。 |ツールプラグイン|プラグインをアクティブ・非アクティブ化| |エフェクトプラグイン|プラグインの実行| |ジオメトリープラグイン|プラグインをアクティブ・非アクティブ化| -構文 pop.plugin(id); -引数 |id|プラグインID| -戻り値 ||| ***pop.update プラグインを実行します。 -構文 pop.update(id); -引数 |id|プラグインID| -戻り値 ||| ***pop.draw3d プラグインを3D描画します。 -構文 pop.draw3d(id); -引数 |id|プラグインID| -戻り値 ||| ***pop.draw2d プラグインを2D描画します。 -構文 pop.draw2d(id); -引数 |id|プラグインID| -戻り値 ||| ---- **ご意見・ご要望・バグ報告など コメントは最新の30件分だけ表示されます。 #comment_num2(noname,num=30) ----
*POP-CAKE! スクリプト Lua5.1ベースのスクリプトリファレンスです。 Luaの言語仕様は公式サイトをご覧ください。 ※サンプルは POPCAKE\scripts\samples\*.lua に入ってます。 #contents ---- *サンプルスクリプト POPCAKE\scripts\samplesに入っています。シェルフに入れてお使いください。 **ガウシアン&ノーマライズ(GaussNormal.lua) ガウスエフェクトプラグイン、ノーマライズエフェクトプラグインを1回ずつ実行します。 プラグインメニューから各エフェクトを1回ずつ単独で実行するのと同じです。 得られる効果としては「ぼかしてから、薄くなった分濃くする」。 **塗り半減(HalfWeight.lua) 選択中のレイヤーを50%に薄くします。 **全ノーマライズ(NormalizeAll.lua) 選択中のドキュメントに対し、全レイヤーを合成した状態でノーマライズします。 **選択エッジガウス(SelectedEdgeGaussNormal.lua) 選択中のドキュメントの選択範囲に対し、エッジ部分をぼかします。 内部的には、選択範囲外の状態を記憶→選択範囲を反転→ガウス→ぼかし→選択範囲を反転→選択範囲外の状態を復元です。 **輝度トレース(TraceLuminance.lua) 画像の輝度によって、選択中のレイヤーを塗ります。 輝度計算は (r * 0.298912) + (g * 0.586611) + (b * 0.114478) です。 ※白および黒に近い部分は、塗らないようになっています。 **白黒トレース(TraceGrayscale.lua) 画像のRGB平均値によって、選択中のレイヤーを塗ります。 RGB平均値は (R + G + B) / 3 です。 ※白および黒に近い部分でも塗られます。 **リアルタイムアクション(RealtimeAction.lua) 画像の上を、画像で歩き回ります。ジャンプもできます。着地したときにレイヤーの硬さに応じて揺れます。 下記の「遊ぶための準備」をしたら、スクリプトを「再生」します。 ※永久的に落下していきます。キャラを見失ったら、編集メニューの「画像の位置をリセット」で位置を戻しましょう。 ※遊び終わったら必ずスクリプトの再生を「停止」しましょう。 遊ぶための準備 |地形画像|1番目のドキュメントが地形となります。| |キャラ画像|2番目のドキュメントがキャラとなります。画像の大きさによってジャンプ力などが変わります。| 操作方法 |Aキー|キャラを左へ移動します。| |Dキー|キャラを右へ移動します。| |Wキー|キャラを前進します。| |Sキー|キャラを後退します。| |Spaceキー|ジャンプします。| ---- *スクリプトリファレンス **入出力 ***pop.print メッセージをアウトプットに出力します。 -構文 pop.print(message); -引数 |message|メッセージ| -戻り値 ||| ***pop.dialogFileOpen ファイルオープンダイアログを開き、ファイル名を返します。 キャンセルした場合は nil を返します。 -構文 path = pop.dialogFileOpen(); -引数 ||| -戻り値 |path|ファイルパス| ***pop.dialogFileSave ファイルセーブダイアログを開き、ファイル名を返します。 キャンセルした場合は nil を返します。 -構文 path = pop.dialogFileSave(); -引数 ||| -戻り値 |path|ファイルパス| ---- **ドキュメント操作 ***pop.getActiveDocument アクティブなドキュメントを返します。 アクティブなドキュメントがない場合は -1 を返します。 -構文 document_index = pop.getActiveDocument(); -引数 ||| -戻り値 |document_index|ドキュメントインデックス| ***pop.setActiveDocument アクティブなドキュメントを設定します。 -構文 pop.setActiveDocument(document_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| -戻り値 ||| ***pop.getDocumentCount ドキュメント数を返します。 -構文 document_count = pop.getDocumentCount(); -引数 ||| -戻り値 |document_count|ドキュメント数| ***pop.addDocument ドキュメントを追加します。 -構文 pop.addDocument(path); -引数 |path|ファイルパス| -戻り値 ||| ***pop.removeDocument ドキュメントを削除します。 -構文 pop.removeDocument(document_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| -戻り値 ||| ***pop.clearDocument ドキュメントを全て削除します。 -構文 pop.clearDocument(); -引数 ||| -戻り値 ||| ***pop.moveDocument ドキュメントを移動します。 -構文 pop.moveDocument(document_index_from, document_index_to); -引数 |document_index_from|移動元ドキュメントインデックス| |document_index_to|移動先ドキュメントインデックス| -戻り値 ||| ---- **ドキュメント属性 ---- **レイヤー操作 ***pop.getActiveLayer アクティブなレイヤーを返します。 アクティブなレイヤーがない場合は -1 を返します。 -構文 layer_index = pop.getActiveLayer(document_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| -戻り値 |layer_index|レイヤーインデックス| ***pop.setActiveLayer アクティブなレイヤーを設定します。 -構文 pop.setActiveLayer(document_index, layer_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| -戻り値 ||| ***pop.getLayerCount レイヤー数を返します。 -構文 layer_count = pop.getLayerCount(document_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| -戻り値 |layer_count|レイヤー数| ***pop.addLayer レイヤーを追加します。 -構文 pop.addLayer(document_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| -戻り値 ||| ***pop.cloneLayer レイヤーを複製します。 -構文 pop.cloneLayer(document_index, layer_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| -戻り値 ||| ***pop.joinLayer レイヤーを結合します。 結合元レイヤーは削除されます。 -構文 pop.joinLayer(document_index, layer_index_from, layer_index_to); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index_from|結合元レイヤーインデックス| |layer_index_to|結合先レイヤーインデックス| -戻り値 ||| ***pop.removeLayer レイヤーを削除します。 -構文 pop.removeLayer(document_index, layer_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| -戻り値 ||| ***pop.clearLayer レイヤーを全て削除します。 -構文 pop.clearLayer(document_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| -戻り値 ||| ***pop.moveLayer レイヤーを移動します。 -構文 pop.moveLayer(document_index, layer_index_from, layer_index_to); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index_from|移動元レイヤーインデックス| |layer_index_to|移動先レイヤーインデックス| -戻り値 ||| ---- **レイヤー属性 ***pop.getLayerSolid レイヤーの硬さを返します。 -構文 solid = pop.getLayerSolid(document_index, layer_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| -戻り値 |solid|硬さ(0.0~1.0)| ***pop.setLayerSolid レイヤーの硬さを設定します。 -構文 pop.setLayerSolid(document_index, layer_index, solid); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| |solid|硬さ(0.0~1.0)| -戻り値 ||| ***pop.getLayerWeight レイヤーの重さを返します。 -構文 weight = pop.getLayerWeight(document_index, layer_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| -戻り値 |weight|重さ(0.0~1.0)| ***pop.setLayerWeight レイヤーの重さを設定します。 -構文 pop.setLayerWeight(document_index, layer_index, weight); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| |weight|重さ(0.0~1.0)| -戻り値 ||| ***pop.getLayerMass レイヤーの質量を返します。 -構文 mass = pop.getLayerMass(document_index, layer_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| -戻り値 |mass|質量(-1.0~1.0)| ***pop.setLayerMass レイヤーの質量を設定します。 -構文 pop.setLayerMass(document_index, layer_index, mass); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| |mass|質量(-1.0~1.0)| -戻り値 ||| ***pop.getLayerIsHang レイヤーのたれるON/OFFを返します。 OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を返します。 -構文 is_hang = pop.getLayerIsHang(document_index, layer_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| -戻り値 |is_hang|たれるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)| ***pop.setLayerIsHang レイヤーのたれるON/OFFを設定します。 OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を設定します。 -構文 pop.setLayerIsHang(document_index, layer_index, is_hang); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| |is_hang|たれるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)| -戻り値 ||| ***pop.getLayerIsTest レイヤーのあたるON/OFFを返します。 OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を返します。 -構文 is_test = pop.getLayerIsTest(document_index, layer_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| -戻り値 |is_test|あたるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)| ***pop.setLayerIsTest レイヤーのあたるON/OFFを設定します。 OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を設定します。 -構文 pop.setLayerIsTest(document_index, layer_index, is_test); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| |is_test|あたるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)| -戻り値 ||| ***pop.getLayerIsStay レイヤーのぶれるON/OFFを返します。 OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を返します。 -構文 is_stay = pop.getLayerIsStay(document_index, layer_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| -戻り値 |is_stay|ぶれるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)| ***pop.setLayerIsStay レイヤーのぶれるON/OFFを設定します。 OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を設定します。 -構文 pop.setLayerIsStay(document_index, layer_index, is_stay); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| |is_stay|ぶれるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)| -戻り値 ||| ---- **頂点操作 ***pop.getVertexCount 頂点数を返します。 -構文 vertex_count = pop.getVertexCount(document_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| -戻り値 |vertex_count|頂点数| ***pop.getVertex 変形前の頂点xyzを返します。 -構文 x, y, z = pop.getVertex(document_index, vertex_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| -戻り値 |x|頂点x| |y|頂点y| |z|頂点z| ***pop.setVertex 変形前の頂点xyzを設定します。 -構文 pop.setVertex(document_index, vertex_index, x, y, z); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| |x|頂点x| |y|頂点y| |z|頂点z| -戻り値 ||| ***pop.getCurrentVertex 変形後の頂点xyzを返します。 -構文 x, y, z = pop.getCurrentVertex(document_index, vertex_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| -戻り値 |x|頂点x| |y|頂点y| |z|頂点z| ***pop.setCurrentVertex 変形後の頂点xyzを設定します。 -構文 pop.setCurrentVertex(document_index, vertex_index, x, y, z); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| |x|頂点x| |y|頂点y| |z|頂点z| -戻り値 ||| ***pop.getPrevVertex 前フレームの頂点xyzを返します。 -構文 x, y, z = pop.getPrevVertex(document_index, vertex_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| -戻り値 |x|頂点x| |y|頂点y| |z|頂点z| ***pop.setPrevVertex 前フレームの頂点xyzを設定します。 -構文 pop.setPrevVertex(document_index, vertex_index, x, y, z); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| |x|頂点x| |y|頂点y| |z|頂点z| -戻り値 ||| ***pop.getTexcoord テクスチャuvを返します。 -構文 u, v = pop.getTexcoord(document_index, vertex_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| -戻り値 |u|テクスチャu| |v|テクスチャv| ***pop.setTexcoord テクスチャuvを設定します。 -構文 pop.setTexcoord(document_index, vertex_index, x, y, z); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| |u|テクスチャu| |v|テクスチャv| -戻り値 ||| ***pop.getWeight ウェイト値を返します。 -構文 w = pop.getWeight(document_index, layer_index, vertex_index); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| -戻り値 |w|ウェイト値(0.0~1.0)| ***pop.setWeight ウェイト値を設定します。 -構文 pop.setWeight(document_index, layer_index, vertex_index, w); -引数 |document_index|ドキュメントインデックス| |layer_index|レイヤーインデックス| |vertex_index|頂点インデックス| |w|ウェイト値(0.0~1.0)| -戻り値 ||| ---- **プラグイン操作 ***pop.plugin プラグインを実行します。 動作はプラグインの種類により異なります。 |ツールプラグイン|プラグインをアクティブ・非アクティブ化| |エフェクトプラグイン|プラグインの実行| |ジオメトリープラグイン|プラグインをアクティブ・非アクティブ化| -構文 pop.plugin(id); -引数 |id|プラグインID| -戻り値 ||| ***pop.update プラグインを実行します。 -構文 pop.update(id); -引数 |id|プラグインID| -戻り値 ||| ***pop.draw3d プラグインを3D描画します。 -構文 pop.draw3d(id); -引数 |id|プラグインID| -戻り値 ||| ***pop.draw2d プラグインを2D描画します。 -構文 pop.draw2d(id); -引数 |id|プラグインID| -戻り値 ||| ---- **ご意見・ご要望・バグ報告など コメントは最新の30件分だけ表示されます。 #comment_num2(noname,num=30) ----

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