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「POP-CAKE! Script」(2011/02/21 (月) 21:25:20) の最新版変更点
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*POP-CAKE! スクリプト
Lua5.1ベースのスクリプトリファレンスです。
Luaの言語仕様は公式サイトをご覧ください。
※サンプルは POPCAKE\scripts\samples\*.lua に入ってます。
#contents
----
**サンプルスクリプト
POPCAKE\scripts\samplesに入っています。シェルフに入れてお使いください。
***ガウシアン&ノーマライズ(GaussNormal.lua)
ガウスエフェクトプラグイン、ノーマライズエフェクトプラグインを1回ずつ実行します。
プラグインメニューから各エフェクトを1回ずつ単独で実行するのと同じです。
得られる効果としては「ぼかしてから、薄くなった分濃くする」。
***塗り半減(HalfWeight.lua)
選択中のレイヤーを50%に薄くします。
***全ノーマライズ(NormalizeAll.lua)
選択中のドキュメントに対し、全レイヤーを合成した状態でノーマライズします。
***選択エッジガウス(SelectedEdgeGaussNormal.lua)
選択中のドキュメントの選択範囲に対し、エッジ部分をぼかします。
内部的には、選択範囲外の状態を記憶→選択範囲を反転→ガウス→ぼかし→選択範囲を反転→選択範囲外の状態を復元です。
***輝度トレース(TraceLuminance.lua)
画像の輝度によって、選択中のレイヤーを塗ります。
輝度計算は (r * 0.298912) + (g * 0.586611) + (b * 0.114478) です。
※白および黒に近い部分は、塗らないようになっています。
***白黒トレース(TraceGrayscale.lua)
画像のRGB平均値によって、選択中のレイヤーを塗ります。
RGB平均値は (R + G + B) / 3 です。
※白および黒に近い部分でも塗られます。
***リアルタイムアクション(RealtimeAction.lua)
画像の上を、画像で歩き回ります。ジャンプもできます。着地したときにレイヤーの硬さに応じて揺れます。
下記の「遊ぶための準備」をしたら、スクリプトを「再生」します。
※永久的に落下していきます。キャラを見失ったら、編集メニューの「画像の位置をリセット」で位置を戻しましょう。
※遊び終わったら必ずスクリプトの再生を「停止」しましょう。
遊ぶための準備
|地形画像|1番目のドキュメントが地形となります。|
|キャラ画像|2番目のドキュメントがキャラとなります。画像の大きさによってジャンプ力などが変わります。|
操作方法
|Aキー|キャラを左へ移動します。|
|Dキー|キャラを右へ移動します。|
|Wキー|キャラを前進します。|
|Sキー|キャラを後退します。|
|Spaceキー|ジャンプします。|
----
**入出力
***pop.print
メッセージをアウトプットに出力します。
-構文
pop.print(message);
-引数
|message|メッセージ|
-戻り値
|||
***pop.dialogFileOpen
ファイルオープンダイアログを開き、ファイル名を返します。
キャンセルした場合は nil を返します。
-構文
path = pop.dialogFileOpen();
-引数
|||
-戻り値
|path|ファイルパス|
***pop.dialogFileSave
ファイルセーブダイアログを開き、ファイル名を返します。
キャンセルした場合は nil を返します。
-構文
path = pop.dialogFileSave();
-引数
|||
-戻り値
|path|ファイルパス|
----
**ドキュメント操作
***pop.getActiveDocument
アクティブなドキュメントを返します。
アクティブなドキュメントがない場合は -1 を返します。
-構文
document_index = pop.getActiveDocument();
-引数
|||
-戻り値
|document_index|ドキュメントインデックス|
***pop.setActiveDocument
アクティブなドキュメントを設定します。
-構文
pop.setActiveDocument(document_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
-戻り値
|||
***pop.getDocumentCount
ドキュメント数を返します。
-構文
document_count = pop.getDocumentCount();
-引数
|||
-戻り値
|document_count|ドキュメント数|
***pop.addDocument
ドキュメントを追加します。
-構文
pop.addDocument(path);
-引数
|path|ファイルパス|
-戻り値
|||
***pop.removeDocument
ドキュメントを削除します。
-構文
pop.removeDocument(document_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
-戻り値
|||
***pop.clearDocument
ドキュメントを全て削除します。
-構文
pop.clearDocument();
-引数
|||
-戻り値
|||
***pop.moveDocument
ドキュメントを移動します。
-構文
pop.moveDocument(document_index_from, document_index_to);
-引数
|document_index_from|移動元ドキュメントインデックス|
|document_index_to|移動先ドキュメントインデックス|
-戻り値
|||
----
**ドキュメント属性
----
**レイヤー操作
***pop.getActiveLayer
アクティブなレイヤーを返します。
アクティブなレイヤーがない場合は -1 を返します。
-構文
layer_index = pop.getActiveLayer(document_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
-戻り値
|layer_index|レイヤーインデックス|
***pop.setActiveLayer
アクティブなレイヤーを設定します。
-構文
pop.setActiveLayer(document_index, layer_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
-戻り値
|||
***pop.getLayerCount
レイヤー数を返します。
-構文
layer_count = pop.getLayerCount(document_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
-戻り値
|layer_count|レイヤー数|
***pop.addLayer
レイヤーを追加します。
-構文
pop.addLayer(document_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
-戻り値
|||
***pop.cloneLayer
レイヤーを複製します。
-構文
pop.cloneLayer(document_index, layer_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
-戻り値
|||
***pop.joinLayer
レイヤーを結合します。
結合元レイヤーは削除されます。
-構文
pop.joinLayer(document_index, layer_index_from, layer_index_to);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index_from|結合元レイヤーインデックス|
|layer_index_to|結合先レイヤーインデックス|
-戻り値
|||
***pop.removeLayer
レイヤーを削除します。
-構文
pop.removeLayer(document_index, layer_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
-戻り値
|||
***pop.clearLayer
レイヤーを全て削除します。
-構文
pop.clearLayer(document_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
-戻り値
|||
***pop.moveLayer
レイヤーを移動します。
-構文
pop.moveLayer(document_index, layer_index_from, layer_index_to);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index_from|移動元レイヤーインデックス|
|layer_index_to|移動先レイヤーインデックス|
-戻り値
|||
----
**レイヤー属性
***pop.getLayerSolid
レイヤーの硬さを返します。
-構文
solid = pop.getLayerSolid(document_index, layer_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
-戻り値
|solid|硬さ(0.0~1.0)|
***pop.setLayerSolid
レイヤーの硬さを設定します。
-構文
pop.setLayerSolid(document_index, layer_index, solid);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
|solid|硬さ(0.0~1.0)|
-戻り値
|||
***pop.getLayerWeight
レイヤーの重さを返します。
-構文
weight = pop.getLayerWeight(document_index, layer_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
-戻り値
|weight|重さ(0.0~1.0)|
***pop.setLayerWeight
レイヤーの重さを設定します。
-構文
pop.setLayerWeight(document_index, layer_index, weight);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
|weight|重さ(0.0~1.0)|
-戻り値
|||
***pop.getLayerMass
レイヤーの質量を返します。
-構文
mass = pop.getLayerMass(document_index, layer_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
-戻り値
|mass|質量(-1.0~1.0)|
***pop.setLayerMass
レイヤーの質量を設定します。
-構文
pop.setLayerMass(document_index, layer_index, mass);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
|mass|質量(-1.0~1.0)|
-戻り値
|||
***pop.getLayerIsHang
レイヤーのたれるON/OFFを返します。
OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を返します。
-構文
is_hang = pop.getLayerIsHang(document_index, layer_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
-戻り値
|is_hang|たれるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)|
***pop.setLayerIsHang
レイヤーのたれるON/OFFを設定します。
OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を設定します。
-構文
pop.setLayerIsHang(document_index, layer_index, is_hang);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
|is_hang|たれるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)|
-戻り値
|||
***pop.getLayerIsTest
レイヤーのあたるON/OFFを返します。
OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を返します。
-構文
is_test = pop.getLayerIsTest(document_index, layer_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
-戻り値
|is_test|あたるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)|
***pop.setLayerIsTest
レイヤーのあたるON/OFFを設定します。
OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を設定します。
-構文
pop.setLayerIsTest(document_index, layer_index, is_test);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
|is_test|あたるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)|
-戻り値
|||
***pop.getLayerIsStay
レイヤーのぶれるON/OFFを返します。
OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を返します。
-構文
is_stay = pop.getLayerIsStay(document_index, layer_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
-戻り値
|is_stay|ぶれるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)|
***pop.setLayerIsStay
レイヤーのぶれるON/OFFを設定します。
OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を設定します。
-構文
pop.setLayerIsStay(document_index, layer_index, is_stay);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
|is_stay|ぶれるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)|
-戻り値
|||
----
**頂点操作
***pop.getVertexCount
頂点数を返します。
-構文
vertex_count = pop.getVertexCount(document_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
-戻り値
|vertex_count|頂点数|
***pop.getVertex
変形前の頂点xyzを返します。
-構文
x, y, z = pop.getVertex(document_index, vertex_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
-戻り値
|x|頂点x|
|y|頂点y|
|z|頂点z|
***pop.setVertex
変形前の頂点xyzを設定します。
-構文
pop.setVertex(document_index, vertex_index, x, y, z);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
|x|頂点x|
|y|頂点y|
|z|頂点z|
-戻り値
|||
***pop.getCurrentVertex
変形後の頂点xyzを返します。
-構文
x, y, z = pop.getCurrentVertex(document_index, vertex_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
-戻り値
|x|頂点x|
|y|頂点y|
|z|頂点z|
***pop.setCurrentVertex
変形後の頂点xyzを設定します。
-構文
pop.setCurrentVertex(document_index, vertex_index, x, y, z);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
|x|頂点x|
|y|頂点y|
|z|頂点z|
-戻り値
|||
***pop.getPrevVertex
前フレームの頂点xyzを返します。
-構文
x, y, z = pop.getPrevVertex(document_index, vertex_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
-戻り値
|x|頂点x|
|y|頂点y|
|z|頂点z|
***pop.setPrevVertex
前フレームの頂点xyzを設定します。
-構文
pop.setPrevVertex(document_index, vertex_index, x, y, z);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
|x|頂点x|
|y|頂点y|
|z|頂点z|
-戻り値
|||
***pop.getTexcoord
テクスチャuvを返します。
-構文
u, v = pop.getTexcoord(document_index, vertex_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
-戻り値
|u|テクスチャu|
|v|テクスチャv|
***pop.setTexcoord
テクスチャuvを設定します。
-構文
pop.setTexcoord(document_index, vertex_index, x, y, z);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
|u|テクスチャu|
|v|テクスチャv|
-戻り値
|||
***pop.getWeight
ウェイト値を返します。
-構文
w = pop.getWeight(document_index, layer_index, vertex_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
-戻り値
|w|ウェイト値(0.0~1.0)|
***pop.setWeight
ウェイト値を設定します。
-構文
pop.setWeight(document_index, layer_index, vertex_index, w);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
|w|ウェイト値(0.0~1.0)|
-戻り値
|||
----
**プラグイン操作
***pop.plugin
プラグインを実行します。
動作はプラグインの種類により異なります。
|ツールプラグイン|プラグインをアクティブ・非アクティブ化|
|エフェクトプラグイン|プラグインの実行|
|ジオメトリープラグイン|プラグインをアクティブ・非アクティブ化|
-構文
pop.plugin(id);
-引数
|id|プラグインID|
-戻り値
|||
***pop.update
プラグインを実行します。
-構文
pop.update(id);
-引数
|id|プラグインID|
-戻り値
|||
***pop.draw3d
プラグインを3D描画します。
-構文
pop.draw3d(id);
-引数
|id|プラグインID|
-戻り値
|||
***pop.draw2d
プラグインを2D描画します。
-構文
pop.draw2d(id);
-引数
|id|プラグインID|
-戻り値
|||
----
**ご意見・ご要望・バグ報告など
コメントは最新の30件分だけ表示されます。
#comment_num2(noname,num=30)
----
*POP-CAKE! スクリプト
Lua5.1ベースのスクリプトリファレンスです。
Luaの言語仕様は公式サイトをご覧ください。
※サンプルは POPCAKE\scripts\samples\*.lua に入ってます。
#contents
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*サンプルスクリプト
POPCAKE\scripts\samplesに入っています。シェルフに入れてお使いください。
**ガウシアン&ノーマライズ(GaussNormal.lua)
ガウスエフェクトプラグイン、ノーマライズエフェクトプラグインを1回ずつ実行します。
プラグインメニューから各エフェクトを1回ずつ単独で実行するのと同じです。
得られる効果としては「ぼかしてから、薄くなった分濃くする」。
**塗り半減(HalfWeight.lua)
選択中のレイヤーを50%に薄くします。
**全ノーマライズ(NormalizeAll.lua)
選択中のドキュメントに対し、全レイヤーを合成した状態でノーマライズします。
**選択エッジガウス(SelectedEdgeGaussNormal.lua)
選択中のドキュメントの選択範囲に対し、エッジ部分をぼかします。
内部的には、選択範囲外の状態を記憶→選択範囲を反転→ガウス→ぼかし→選択範囲を反転→選択範囲外の状態を復元です。
**輝度トレース(TraceLuminance.lua)
画像の輝度によって、選択中のレイヤーを塗ります。
輝度計算は (r * 0.298912) + (g * 0.586611) + (b * 0.114478) です。
※白および黒に近い部分は、塗らないようになっています。
**白黒トレース(TraceGrayscale.lua)
画像のRGB平均値によって、選択中のレイヤーを塗ります。
RGB平均値は (R + G + B) / 3 です。
※白および黒に近い部分でも塗られます。
**リアルタイムアクション(RealtimeAction.lua)
画像の上を、画像で歩き回ります。ジャンプもできます。着地したときにレイヤーの硬さに応じて揺れます。
下記の「遊ぶための準備」をしたら、スクリプトを「再生」します。
※永久的に落下していきます。キャラを見失ったら、編集メニューの「画像の位置をリセット」で位置を戻しましょう。
※遊び終わったら必ずスクリプトの再生を「停止」しましょう。
遊ぶための準備
|地形画像|1番目のドキュメントが地形となります。|
|キャラ画像|2番目のドキュメントがキャラとなります。画像の大きさによってジャンプ力などが変わります。|
操作方法
|Aキー|キャラを左へ移動します。|
|Dキー|キャラを右へ移動します。|
|Wキー|キャラを前進します。|
|Sキー|キャラを後退します。|
|Spaceキー|ジャンプします。|
----
*スクリプトリファレンス
**入出力
***pop.print
メッセージをアウトプットに出力します。
-構文
pop.print(message);
-引数
|message|メッセージ|
-戻り値
|||
***pop.dialogFileOpen
ファイルオープンダイアログを開き、ファイル名を返します。
キャンセルした場合は nil を返します。
-構文
path = pop.dialogFileOpen();
-引数
|||
-戻り値
|path|ファイルパス|
***pop.dialogFileSave
ファイルセーブダイアログを開き、ファイル名を返します。
キャンセルした場合は nil を返します。
-構文
path = pop.dialogFileSave();
-引数
|||
-戻り値
|path|ファイルパス|
----
**ドキュメント操作
***pop.getActiveDocument
アクティブなドキュメントを返します。
アクティブなドキュメントがない場合は -1 を返します。
-構文
document_index = pop.getActiveDocument();
-引数
|||
-戻り値
|document_index|ドキュメントインデックス|
***pop.setActiveDocument
アクティブなドキュメントを設定します。
-構文
pop.setActiveDocument(document_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
-戻り値
|||
***pop.getDocumentCount
ドキュメント数を返します。
-構文
document_count = pop.getDocumentCount();
-引数
|||
-戻り値
|document_count|ドキュメント数|
***pop.addDocument
ドキュメントを追加します。
-構文
pop.addDocument(path);
-引数
|path|ファイルパス|
-戻り値
|||
***pop.removeDocument
ドキュメントを削除します。
-構文
pop.removeDocument(document_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
-戻り値
|||
***pop.clearDocument
ドキュメントを全て削除します。
-構文
pop.clearDocument();
-引数
|||
-戻り値
|||
***pop.moveDocument
ドキュメントを移動します。
-構文
pop.moveDocument(document_index_from, document_index_to);
-引数
|document_index_from|移動元ドキュメントインデックス|
|document_index_to|移動先ドキュメントインデックス|
-戻り値
|||
----
**ドキュメント属性
----
**レイヤー操作
***pop.getActiveLayer
アクティブなレイヤーを返します。
アクティブなレイヤーがない場合は -1 を返します。
-構文
layer_index = pop.getActiveLayer(document_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
-戻り値
|layer_index|レイヤーインデックス|
***pop.setActiveLayer
アクティブなレイヤーを設定します。
-構文
pop.setActiveLayer(document_index, layer_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
-戻り値
|||
***pop.getLayerCount
レイヤー数を返します。
-構文
layer_count = pop.getLayerCount(document_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
-戻り値
|layer_count|レイヤー数|
***pop.addLayer
レイヤーを追加します。
-構文
pop.addLayer(document_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
-戻り値
|||
***pop.cloneLayer
レイヤーを複製します。
-構文
pop.cloneLayer(document_index, layer_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
-戻り値
|||
***pop.joinLayer
レイヤーを結合します。
結合元レイヤーは削除されます。
-構文
pop.joinLayer(document_index, layer_index_from, layer_index_to);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index_from|結合元レイヤーインデックス|
|layer_index_to|結合先レイヤーインデックス|
-戻り値
|||
***pop.removeLayer
レイヤーを削除します。
-構文
pop.removeLayer(document_index, layer_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
-戻り値
|||
***pop.clearLayer
レイヤーを全て削除します。
-構文
pop.clearLayer(document_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
-戻り値
|||
***pop.moveLayer
レイヤーを移動します。
-構文
pop.moveLayer(document_index, layer_index_from, layer_index_to);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index_from|移動元レイヤーインデックス|
|layer_index_to|移動先レイヤーインデックス|
-戻り値
|||
----
**レイヤー属性
***pop.getLayerSolid
レイヤーの硬さを返します。
-構文
solid = pop.getLayerSolid(document_index, layer_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
-戻り値
|solid|硬さ(0.0~1.0)|
***pop.setLayerSolid
レイヤーの硬さを設定します。
-構文
pop.setLayerSolid(document_index, layer_index, solid);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
|solid|硬さ(0.0~1.0)|
-戻り値
|||
***pop.getLayerWeight
レイヤーの重さを返します。
-構文
weight = pop.getLayerWeight(document_index, layer_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
-戻り値
|weight|重さ(0.0~1.0)|
***pop.setLayerWeight
レイヤーの重さを設定します。
-構文
pop.setLayerWeight(document_index, layer_index, weight);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
|weight|重さ(0.0~1.0)|
-戻り値
|||
***pop.getLayerMass
レイヤーの質量を返します。
-構文
mass = pop.getLayerMass(document_index, layer_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
-戻り値
|mass|質量(-1.0~1.0)|
***pop.setLayerMass
レイヤーの質量を設定します。
-構文
pop.setLayerMass(document_index, layer_index, mass);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
|mass|質量(-1.0~1.0)|
-戻り値
|||
***pop.getLayerIsHang
レイヤーのたれるON/OFFを返します。
OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を返します。
-構文
is_hang = pop.getLayerIsHang(document_index, layer_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
-戻り値
|is_hang|たれるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)|
***pop.setLayerIsHang
レイヤーのたれるON/OFFを設定します。
OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を設定します。
-構文
pop.setLayerIsHang(document_index, layer_index, is_hang);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
|is_hang|たれるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)|
-戻り値
|||
***pop.getLayerIsTest
レイヤーのあたるON/OFFを返します。
OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を返します。
-構文
is_test = pop.getLayerIsTest(document_index, layer_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
-戻り値
|is_test|あたるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)|
***pop.setLayerIsTest
レイヤーのあたるON/OFFを設定します。
OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を設定します。
-構文
pop.setLayerIsTest(document_index, layer_index, is_test);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
|is_test|あたるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)|
-戻り値
|||
***pop.getLayerIsStay
レイヤーのぶれるON/OFFを返します。
OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を返します。
-構文
is_stay = pop.getLayerIsStay(document_index, layer_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
-戻り値
|is_stay|ぶれるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)|
***pop.setLayerIsStay
レイヤーのぶれるON/OFFを設定します。
OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を設定します。
-構文
pop.setLayerIsStay(document_index, layer_index, is_stay);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
|is_stay|ぶれるON/OFF(0:OFF/0以外:ON)|
-戻り値
|||
----
**頂点操作
***pop.getVertexCount
頂点数を返します。
-構文
vertex_count = pop.getVertexCount(document_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
-戻り値
|vertex_count|頂点数|
***pop.getVertex
変形前の頂点xyzを返します。
-構文
x, y, z = pop.getVertex(document_index, vertex_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
-戻り値
|x|頂点x|
|y|頂点y|
|z|頂点z|
***pop.setVertex
変形前の頂点xyzを設定します。
-構文
pop.setVertex(document_index, vertex_index, x, y, z);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
|x|頂点x|
|y|頂点y|
|z|頂点z|
-戻り値
|||
***pop.getCurrentVertex
変形後の頂点xyzを返します。
-構文
x, y, z = pop.getCurrentVertex(document_index, vertex_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
-戻り値
|x|頂点x|
|y|頂点y|
|z|頂点z|
***pop.setCurrentVertex
変形後の頂点xyzを設定します。
-構文
pop.setCurrentVertex(document_index, vertex_index, x, y, z);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
|x|頂点x|
|y|頂点y|
|z|頂点z|
-戻り値
|||
***pop.getPrevVertex
前フレームの頂点xyzを返します。
-構文
x, y, z = pop.getPrevVertex(document_index, vertex_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
-戻り値
|x|頂点x|
|y|頂点y|
|z|頂点z|
***pop.setPrevVertex
前フレームの頂点xyzを設定します。
-構文
pop.setPrevVertex(document_index, vertex_index, x, y, z);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
|x|頂点x|
|y|頂点y|
|z|頂点z|
-戻り値
|||
***pop.getTexcoord
テクスチャuvを返します。
-構文
u, v = pop.getTexcoord(document_index, vertex_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
-戻り値
|u|テクスチャu|
|v|テクスチャv|
***pop.setTexcoord
テクスチャuvを設定します。
-構文
pop.setTexcoord(document_index, vertex_index, x, y, z);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
|u|テクスチャu|
|v|テクスチャv|
-戻り値
|||
***pop.getWeight
ウェイト値を返します。
-構文
w = pop.getWeight(document_index, layer_index, vertex_index);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
-戻り値
|w|ウェイト値(0.0~1.0)|
***pop.setWeight
ウェイト値を設定します。
-構文
pop.setWeight(document_index, layer_index, vertex_index, w);
-引数
|document_index|ドキュメントインデックス|
|layer_index|レイヤーインデックス|
|vertex_index|頂点インデックス|
|w|ウェイト値(0.0~1.0)|
-戻り値
|||
----
**プラグイン操作
***pop.plugin
プラグインを実行します。
動作はプラグインの種類により異なります。
|ツールプラグイン|プラグインをアクティブ・非アクティブ化|
|エフェクトプラグイン|プラグインの実行|
|ジオメトリープラグイン|プラグインをアクティブ・非アクティブ化|
-構文
pop.plugin(id);
-引数
|id|プラグインID|
-戻り値
|||
***pop.update
プラグインを実行します。
-構文
pop.update(id);
-引数
|id|プラグインID|
-戻り値
|||
***pop.draw3d
プラグインを3D描画します。
-構文
pop.draw3d(id);
-引数
|id|プラグインID|
-戻り値
|||
***pop.draw2d
プラグインを2D描画します。
-構文
pop.draw2d(id);
-引数
|id|プラグインID|
-戻り値
|||
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**ご意見・ご要望・バグ報告など
コメントは最新の30件分だけ表示されます。
#comment_num2(noname,num=30)
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