POP-CAKE! まとめwiki
http://w.atwiki.jp/popcake/
POP-CAKE! まとめwiki
ja
2020-08-27T23:44:04+09:00
1598539444
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要望投票/コメントログ
https://w.atwiki.jp/popcake/pages/38.html
- 10 -- &size(80%){2020-08-27 23:44:04}
2020-08-27T23:44:04+09:00
1598539444
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要望投票
https://w.atwiki.jp/popcake/pages/37.html
*要望投票
せっかくなので、何かあればどうぞ。
参考にさせていただきます。
#tvote("誰得機能[7]","MMD(MMM)向けの機能[18]","ぼかしブラシ[13]","アンドゥ(+リドゥ)[46]","XX-CAKE相似現成可便運動模式[18]","ポップ部の回転、拡大縮小機能[6]","PMXモデルの対応[6]","グリッド密度 変更のオプション[4]","z軸回転[2]","最新版[7]","ブログに上げて、マウスホイールを操作すると、バストモーフィング機能が可能に。[2]","出力枠を画像の枠にボタン一つでフィット。[1]","オープンソース化[3]","開発再開[6]","LookingGlass Portrait で立体表示して欲しい[1]")
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#comment_num2(noname,num=30)
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2022-11-19T07:45:35+09:00
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MikuMiku-CAKE!/コメントログ
https://w.atwiki.jp/popcake/pages/36.html
- 動画を拝見致しました凄かったですあの様な揺れ方はMMDでは出来そうも無いので新鮮でした。やりようによってはMMD(もしくはMMM)の軸になりうるのではないかと期待しています。 -- &size(80%){2012-01-25 12:34:39}
2012-01-25T12:34:39+09:00
1327462479
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MikuMiku-CAKE!
https://w.atwiki.jp/popcake/pages/35.html
**MikuMiku-CAKE!
MikuMikuEffect用のエフェクトソリューションです。
MikuMikuDanceでPOP-CAKE!の揺れと膨張を再現します。
以下の要素で構成されます。
+POP-CAKE!インポートプラグイン「MikuMikuDancePMDインポート」
+POP-CAKE!エクスポートプラグイン「MikuMiku-CAKE!エクスポート」
+エクスポート結果の「MikuMiku-CAKE!エフェクト本体(*.fx)」「MikuMiku-CAKE!エフェクトデータ(*.mmc)」
※別途POP-CAKE!、MikuMikuDance、MikuMikuEffectが必要になります。
※MikuMiku-CAKE!の配布条件はPOP-CAKE!とは異なりますのでご注意ください。
-MMDでの描画速度について
動作確認環境(下記参照)にて、MMD付属のカイトを胸だけ揺らす(1レイヤーのみ)ようにし、
オプション全有効でエフェクトを適用した場合、平均30fps弱でした。
>下記手順を行うとfpsが向上しました。(こちらの環境だけかと思いますが一応・・・)
>+POP-CAKE!を起動(画像は読み込まなくていい)
>+MMDを起動(以降はPOP-CAKE!終了しておk)
>+MMDでモデル読込(エフェクト自動読込)
>の手順を行うと、60fps(fps無制限時140fps)でヌルヌル動いてます。
>手順1を最後にするとやっぱり30fpsでした。(試行回数は10回程度)
>
>予測の域を超えませんが、シェーダからのメモリアクセスが非効率、もしくは間違っていて、
>他のアプリケーションによりメモリバスが正規化されてヌルヌル動いた?的な?
>いや、意味わからんちん。
>ただシェーダコード自体は、潜在的には60fpsで動いてもおかしくない。っぽい。
>
>2012/01/18追記 ver1.1.1により、手順なし44fps、手順あり250fpsになりますた。
-動作確認環境
Pentium Core2 Duo E6600/2GB/GeForce7600GT
Pentium Dual-Core E2160/1GB/GeForce8600GT
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**ダウンロード
rea
2012-01-18T23:48:13+09:00
1326898093
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POP-CAKE! Plugin/コメントログ
https://w.atwiki.jp/popcake/pages/33.html
- 出力したBMPもaviも真っ白なんですけど・・・ -- &size(80%){2011-06-23 00:51:23}
- ver1ではjpg普通に読み込めたし作成したpixファイルも普通に読み込めたんだけど、ver2にしたらjpg読み込んでも上半分だけpixも上半分しか表示されません。 -- &size(80%){2012-01-15 06:56:25}
- avi、コーデックの種類により出力サイズ0で動作しませんでした。私は非圧縮がOKなので問題ありません。 -- &size(80%){2012-04-04 23:31:33}
- ツールのガウシアンをクリックしないでガウス効果を出すのはキーボードのどれかキーを押せばいいのでしょうか? -- &size(80%){2012-11-20 23:46:02}
- 下に同じ -- &size(80%){2012-12-23 17:11:00}
2012-12-23T17:11:00+09:00
1356250260
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もこもこテク/コメントログ
https://w.atwiki.jp/popcake/pages/32.html
- ダウンロードはどこでできるんでしょうか -- &size(80%){2010-03-24 19:23:35}
- ↑メニューの[[POP-CAKE!]]からできます。 -- &size(80%){2010-03-25 18:01:43}
2010-03-25T18:01:43+09:00
1269507703
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困ったときは/コメントログ
https://w.atwiki.jp/popcake/pages/31.html
- Susieプラグインですが拡張子が「.SPI」=大文字 -- &size(80%){2010-02-28 14:45:56}
- 失礼しました。Susieプラグインですが拡張子が「.SPI」=大文字になっていると認識されないようです。「.spi」=小文字にすると認識されました。ちょっとした事ですがご報告します。 -- &size(80%){2010-02-28 14:50:30}
- pngの背景の透かし方がわかりません誰か教えて>< -- &size(80%){2010-03-13 18:26:52}
- トップページコメから転載。「↑透過PNGを用意。透過に対応したIFPNG.spiで読み込み。うちはChangTa氏のを使ってます。 -- 2010-01-28 23:28:15 」 -- &size(80%){2010-03-14 07:33:45}
- どう足掻いてもpngの透過ができませんー ifpngをいくつ試しても透過画像作成ソフトを変えてみてもWin7x64をXPx32に変えてみてもPC三台で試してもこんな感じに透過色に設定した色が出てきます。青を透過色にした場合→ http://nagamochi.info/src/up2042.jpg -- &size(80%){2010-03-16 16:21:43}
- このロダは直リン禁止かな? http://nagamochi.info/src/up2042.jpg.html -- &size(80%){2010-03-16 16:24:24}
- 透過色情報での透過上手くいかないなぁ。背景色情報無しにしてαのみで透過させて上のspi使ったパターンしか成功しない。他の人はどうやってるんだろう。 -- &size(80%){2010-03-17 09:05:08}
- ここのコメで画像貼った者だけど、↑のコメのとおりアルファチャンネル透過やったらできた。インデックスカラーを使った透過は罠かよ -- &size(80%){2010-03-22 11:27:14}
- 透過方法@PictBear:画像の抜きたい部分をなんかの色で塗りつぶす→レイヤー 背景右クリック 背景からレイヤーへ→選択範囲 色域指定 さっき塗った色→DELキ
2015-11-10T18:37:30+09:00
1447148250
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POP-CAKE! Script
https://w.atwiki.jp/popcake/pages/30.html
*POP-CAKE! スクリプト
Lua5.1ベースのスクリプトリファレンスです。
Luaの言語仕様は公式サイトをご覧ください。
※サンプルは POPCAKE\scripts\samples\*.lua に入ってます。
#contents
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*サンプルスクリプト
POPCAKE\scripts\samplesに入っています。シェルフに入れてお使いください。
**ガウシアン&ノーマライズ(GaussNormal.lua)
ガウスエフェクトプラグイン、ノーマライズエフェクトプラグインを1回ずつ実行します。
プラグインメニューから各エフェクトを1回ずつ単独で実行するのと同じです。
得られる効果としては「ぼかしてから、薄くなった分濃くする」。
**塗り半減(HalfWeight.lua)
選択中のレイヤーを50%に薄くします。
**全ノーマライズ(NormalizeAll.lua)
選択中のドキュメントに対し、全レイヤーを合成した状態でノーマライズします。
**選択エッジガウス(SelectedEdgeGaussNormal.lua)
選択中のドキュメントの選択範囲に対し、エッジ部分をぼかします。
内部的には、選択範囲外の状態を記憶→選択範囲を反転→ガウス→ぼかし→選択範囲を反転→選択範囲外の状態を復元です。
**輝度トレース(TraceLuminance.lua)
画像の輝度によって、選択中のレイヤーを塗ります。
輝度計算は (r * 0.298912) + (g * 0.586611) + (b * 0.114478) です。
※白および黒に近い部分は、塗らないようになっています。
**白黒トレース(TraceGrayscale.lua)
画像のRGB平均値によって、選択中のレイヤーを塗ります。
RGB平均値は (R + G + B) / 3 です。
※白および黒に近い部分でも塗られます。
**リアルタイムアクション(RealtimeAction.lua)
画像の上を、画像で歩き回ります。ジャンプもできます。着地したときにレイヤーの硬さに応じて揺れます。
下記の「遊ぶための準備」をしたら、スクリプトを「再生」します。
※永久的に落下していきます。キャラを見失ったら、編集メニュ
2011-02-21T21:25:20+09:00
1298291120
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動作報告/コメントログ
https://w.atwiki.jp/popcake/pages/29.html
- WinXP sp3/Athlon64 3500+/RadeonHD 3450/動きました -- &size(80%){2010-02-14 22:44:41}
- Vista32bitSP2/AthlonII X4 620/2GB/RadeHD3650/OK (movie出力がエアロONだと真っ白出力になったのでエアロOFFで動作確認OK) -- &size(80%){2010-02-16 14:16:58}
- XP SP3/AthlonXP2500+/1GB/Radeon9200/1.2も1.3も動くんですが、1.3はカラーをONにしたあとにレイヤーの消去を押すと落ちました。レイヤーの消去を押したあとにカラーをONにしても落ちました。 -- &size(80%){2010-02-16 16:14:39}
- Vista SP1/A110 800MHz/1GB/ON BOARD/こんなに貧弱なUMPCでも1.2も1.3もサクサク動くんですが、1.3はカラーをONにしたあとにレイヤーの消去・削除を押すと落ちました。レイヤーの消去・削除を押したあとにカラーをONにしても落ちました。 -- &size(80%){2010-02-16 18:00:24}
- ↑2つの環境共に落ちなくなりました!本当にありがとうございました! -- &size(80%){2010-02-19 13:08:18}
- ぷるぷるとかもこもこした画像を保存→少ししてから読み込みしてみたら全て遠くでなんとなく赤い点が揺れるだけのものになってました。設定いじってもズームしても変わらず。画像すら表示されない。同様の症状の方がいらっしゃらない様なのでPCの問題ですかね? -- &size(80%){2010-03-11 03:55:30}
- ↑投稿場所間違えました。お手数おかけして申し訳ありませんが削除願います。 -- &size(80%){2010-03-11 03:57:48}
- ムービー録画したの見ても真っ白です><どうすればいいのですか? -- &size(80%){2011-02-21 14:38:04}
- 7 Home/Athlon II X2 215 2.7GHz/eMachines EL1352
2012-01-02T11:07:28+09:00
1325470048
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のんメモ/コメントログ
https://w.atwiki.jp/popcake/pages/28.html
- popcake -- &size(80%){2010-02-12 15:38:53}
- 今更ながらWin100%見た・・・。吹いたw -- &size(80%){2010-03-02 02:03:51}
- MMD…だと? -- &size(80%){2010-03-14 07:29:06}
- とりあえず、アニメーション機能のシンプルさは結構な弱点だと思う。AFとかみたいな感じでパラメータを記録して再生できたら良いと思う。 -- &size(80%){2010-03-16 00:11:34}
- wktk! -- &size(80%){2010-10-15 03:11:18}
- 作者様待ってました! -- &size(80%){2010-10-23 15:49:35}
- きたきた -- &size(80%){2010-10-26 18:02:01}
- 服が差分である画像を半透明で塗るのが楽しいです -- &size(80%){2011-02-28 23:03:38}
- のんさん無事で安心しました><; -- &size(80%){2011-03-13 20:04:14}
2011-03-13T20:04:14+09:00
1300014254