L:皮革 = {
t:名称 = 皮革(アイテム)
t:要点 = 動物,加工された,保革油
t:周辺環境 = 工房
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*皮革のアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
*皮革の分量 = ,,,1m2。
*皮革の形状 = ,,,作成する予定のアイテムに適した形状であるとみなす。
*皮革の効果 = ,,,皮革を材料として使うアイテムの作成時に、このアイテムを材料として使用できる。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
最終更新:2010年07月11日 22:43