木材

L:木材 = {
 t:名称 = 木材(アイテム)
 t:要点 = 植物,各種形状,資材
 t:周辺環境 = 材木置き場
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *木材のアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。
  *木材の分量 = ,,,1キロ。
  *木材の形状 = ,,,作成する予定のアイテムに適した形状であるとみなす。
  *木材の効果 = ,,,木材を材料として使うアイテムの作成時に、このアイテムを材料として使用できる。
 }
 t:→次のアイドレス = なし
最終更新:2009年07月10日 08:20
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