仮データ置き場


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L:チューハイ = {
 t:名称 = チューハイ(アイテム)
 t:要点 = 甘い,アルコール,缶
 t:周辺環境 = 酒盛り
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *チューハイのアイテムカテゴリ = 個人アイテム、消費アイテムとして扱う。
  *チューハイの容量 = 350ml×6本として扱う。
  *チューハイの効果 = このアイドレスを使用する時にジュースの種類・味を指定する。以後その種類・味として扱われる。一本ごとに個別に指定しても良い。
  *チューハイの使用回数 = このアイテムはあと1回使用できる。使用できる回数が0になると、このアイテムは消滅する。
  *チューハイの使用制限 = 子供は飲んじゃいけません。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

L:ミネラルウォータ = {
 t:名称 = ミネラルウォータ(アイテム)
 t:要点 = 透明な,水,キラッ
 t:周辺環境 = コップ
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *ミネラルウォータのアイテムカテゴリ = 個人アイテム、消費アイテムとして扱う。
  *ミネラルウォータの容量 = 1.5リットル×2本として扱う。
  *ミネラルウォータの効果 = 飲料・食用として適切な水として扱う。
  *ミネラルウォータの使用回数 = このアイテムはあと1回使用できる。使用できる回数が0になると、このアイテムは消滅する。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

L:ジュース = {
 t:名称 = ジュース(アイテム)
 t:要点 = 冷えた,色々な味,ペットボトル
 t:周辺環境 = 子供
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *ジュースのアイテムカテゴリ = 個人アイテム、消費アイテムとして扱う。
  *ジュースの容量 = 1.5リットル×2本として扱う。
  *ジュースの効果 = このアイドレスを使用する時にジュースの種類・味を指定する。以後その種類・味として扱われる。一本ごとに個別に指定しても良い。
  *ジュースの使用回数 = このアイテムはあと1回使用できる。使用できる回数が0になると、このアイテムは消滅する。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

L:ビールケース = {
 t:名称 = ビールケース()(アイテム)
 t:要点 = 大瓶,冷えた,栓抜き
 t:周辺環境 = 黄色いケース
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *ビールケースのアイテムカテゴリ = 個人アイテム、消費アイテムとして扱う。
  *ビールケースの内容量 = 640ml×20本入りとして扱う。
  *ビールケースの効果 = ビールが飲める。あらゆる効果、用途はビールに準じる。
  *ビールケースの使用回数 = このアイテムはあと1回使用できる。使用できる回数が0になると、このアイテムは消滅する。
  *ビールケースの使用制限 = 子供は飲んじゃいけません。
 }
 t:→次のアイドレス = なし









L:工房レンタル権 = {
 t:名称 =工房レンタル権 (アイテム)
 t:要点 = 契約書,予約,管理する人
 t:周辺環境 = カウンター
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *工房レンタル権のアイテムカテゴリ = 個人アイテム、消費アイテムとして扱う。
  *工房レンタル権の効果 = レンタル先の都合の良い日に、工房の使用許可の予約が取れる。
  *工房レンタル権の制限 = レンタル中の工房に何らかの被害があった場合、その責はレンタルをしている人間が負う。但し、被害の原因がレンタルしている人間に全く関係が無い場合は除く。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

#制限について・・・例えば作ったアイテムに魔法を付与しようとして爆発したら、その被害の責任はレンタルしている人間が負います。しかし、レンタル中に地震や火山の噴火などに巻き込まれた場合、その責任は負わなくても構いません。


L:工房レンタル権(指導つき) = {
 t:名称 =工房レンタル権(指導つき) (アイテム)
 t:要点 = 契約書,予約,指導員
 t:周辺環境 = カウンター
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *工房レンタル権(指導つき)のアイテムカテゴリ = 個人アイテム、消費アイテムとして扱う。
  *工房レンタル権(指導つき)の効果1 = レンタル先の都合の良い日に、工房の使用許可の予約が取れる。
  *工房レンタル権(指導つき)の効果2 = アイテム作成を手伝ってくれる指導員がつく。
  *工房レンタル権(指導つき)の制限 = レンタル中の工房に何らかの被害があった場合、その責はレンタルをしている人間が負う。但し、被害の原因がレンタルしている人間に全く関係が無い場合を除く。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

以下未完成
L:夫婦湯呑 = {
 t:名称 =夫婦湯呑 (アイテム)
 t:要点 = 二個一組,名前入り,湯呑
 t:周辺環境 = カップル
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *夫婦湯呑のアイテムカテゴリ = 個人アイテムとして扱う。
  *夫婦湯呑の効果1 = 
  *夫婦湯呑の効果2 = 
  *夫婦湯呑の効果3 = 破局し、もうどうにもならない場合、このアイテムは破棄される。


 }
 t:→次のアイドレス = 旅行に行こうか(イベント),茶柱(イベント)
ツールボックス

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