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<?xml version="1.0"?> <TextLibrary> <Text tag="[SPELL_SARC_NAME]">アーチェリー</Text> <Text tag="[SPELL_SARC_DESC]">敵のイエローマナの半数と同じダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SARC_DETL]">イエローマナが15以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SBAC_NAME]">喚声</Text> <Text tag="[SPELL_SBAC_DESC]">ランダムで赤ガイコツを作る</Text> <Text tag="[SPELL_SBAC_DETL]">レッドマナが15以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SBAV_NAME]">ボーンアバター</Text> <Text tag="[SPELL_SBAV_DESC]">グリーンマナと同数のポイントを、バトルスキルに追加する</Text> <Text tag="[SPELL_SBAV_DETL]">グリーンマナを全て消費する</Text> <Text tag="[SPELL_SBLU_NAME]">血の渇望</Text> <Text tag="[SPELL_SBLU_DESC]">レッドマナを12追加</Text> <Text tag="[SPELL_SBLU_DETL]">マナ取得後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SBNA_NAME]">バーンストーム</Text> <Text tag="[SPELL_SBNA_DESC]">イエロージェムをブレイクし、ブレイクの数だけ風力追加</Text> <Text tag="[SPELL_SBNA_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SBNE_NAME]">バーンクエイク</Text> <Text tag="[SPELL_SBNE_DESC]">グリーンジェムをブレイクし、ブレイクの数だけ地力追加</Text> <Text tag="[SPELL_SBNE_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SBNF_NAME]">バーンファイアー</Text> <Text tag="[SPELL_SBNF_DESC]">レッドジェムをブレイクし、ブレイクの数だけ炎力追加</Text> <Text tag="[SPELL_SBNF_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SBNW_NAME]">バーンフロスト</Text> <Text tag="[SPELL_SBNW_DESC]">ブルージェムをブレイクし、ブレイクの数だけ水力追加</Text> <Text tag="[SPELL_SBNW_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SBRA_NAME]">バーサク</Text> <Text tag="[SPELL_SBRA_DESC]">レッドジェムをガイコツに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SBRA_DETL]">レッドマナが15以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SBRF_NAME]">炎のブレス</Text> <Text tag="[SPELL_SBRF_DESC]">取得レッドマナと同数のダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SBRF_DETL]">レッドマナを全て消費する</Text> <Text tag="[SPELL_SBRI_NAME]">氷のブレス</Text> <Text tag="[SPELL_SBRI_DESC]">ブルーマナと同じ数だけ、敵にダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SBRI_DETL]">ブルーマナを全て消費する</Text> <Text tag="[SPELL_SBRL_NAME]">埋葬</Text> <Text tag="[SPELL_SBRL_DESC]">ガイコツとゴールドを、グリーンジェムに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SBRL_DETL]">ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SBRP_NAME]">疫病のブレス</Text> <Text tag="[SPELL_SBRP_DESC]">取得イエローマナと同数のダメージを与え、「病気」効果を20ターン与える</Text> <Text tag="[SPELL_SBRP_DETL]">イエローマナを全て消費する</Text> <Text tag="[SPELL_SBRZ_NAME]">毒のブレス</Text> <Text tag="[SPELL_SBRZ_DESC]">取得グリーンマナと同数のダメージを与え、「毒」効果を20ターン与える</Text> <Text tag="[SPELL_SBRZ_DETL]">グリーンマナを全て消費する</Text> <Text tag="[SPELL_SBSG_NAME]">包囲攻撃</Text> <Text tag="[SPELL_SBSG_DESC]">3×3マスのジェムを、ランダムにブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SBSG_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SBST_NAME]">ボーンストライク</Text> <Text tag="[SPELL_SBST_DESC]">敵のグリーンマナを、0にする</Text> <Text tag="[SPELL_SBST_DETL]">敵のグリーンマナが10以上だと、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SBUR_NAME]">熱傷</Text> <Text tag="[SPELL_SBUR_DESC]">フィールド上のグリーンジェムをレッドジェムに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SBUR_DETL]">詠唱後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SCAU_NAME]">焼灼</Text> <Text tag="[SPELL_SCAU_DESC]">フィールド上のレッドジェムと同数分、体力を回復</Text> <Text tag="[SPELL_SCAU_DETL]">レッドジェムはブレイクされない</Text> <Text tag="[SPELL_SCBO_NAME]">カオスボルト</Text> <Text tag="[SPELL_SCBO_DESC]">マナのどれか1つと、同数のダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SCBO_DETL]">選択されたマナを、0にする</Text> <Text tag="[SPELL_SCHA_NAME]">旋風の滝</Text> <Text tag="[SPELL_SCHA_DESC]">イエローマナ5取得</Text> <Text tag="[SPELL_SCHA_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SCHE_NAME]">土砂の滝</Text> <Text tag="[SPELL_SCHE_DESC]">グリーンマナ5取得</Text> <Text tag="[SPELL_SCHE_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SCHF_NAME]">烈火の滝</Text> <Text tag="[SPELL_SCHF_DESC]">レッドマナ5取得</Text> <Text tag="[SPELL_SCHF_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SCHG_NAME]">チャージ!</Text> <Text tag="[SPELL_SCHG_DESC]">フィールド上の横一段をブレイクし、5ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SCHG_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SCHL_NAME]">チャレンジ</Text> <Text tag="[SPELL_SCHL_DESC]">6ターン、お互いへのダメージを50%増加</Text> <Text tag="[SPELL_SCHL_DETL]">イエローマナが15以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SCHM_NAME]">チャーム</Text> <Text tag="[SPELL_SCHM_DESC]">フィールド上のガイコツをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SCHM_DETL]">1ガイコツにつき、体力1回復</Text> <Text tag="[SPELL_SCHV_NAME]">騎士道</Text> <Text tag="[SPELL_SCHV_DESC]">両者のマナを、最大値まで上げる</Text> <Text tag="[SPELL_SCHV_DETL]">両者のステータス異常を、無効にする</Text> <Text tag="[SPELL_SCHW_NAME]">氷の滝</Text> <Text tag="[SPELL_SCHW_DESC]">ブルーマナ5取得</Text> <Text tag="[SPELL_SCHW_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SCLE_NAME]">クレンジング</Text> <Text tag="[SPELL_SCLE_DESC]">フィールド上のジェムを、新しく入れ替える</Text> <Text tag="[SPELL_SCLE_DETL]">詠唱後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SCLI_NAME]">ライトニング</Text> <Text tag="[SPELL_SCLI_DESC]">選択した列のジェムをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SCLI_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SCLM_NAME]">冷静</Text> <Text tag="[SPELL_SCLM_DESC]">全員のステータス異常を無効にする</Text> <Text tag="[SPELL_SCLM_DETL]">取得ブルーマナが10以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SCLV_NAME]">クリーブ</Text> <Text tag="[SPELL_SCLV_DESC]">フィールド上のイエロージェムと同数分、ダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SCLV_DETL]">イエロージェムは全てブレイクされる</Text> <Text tag="[SPELL_SCMA_NAME]">マナ消費</Text> <Text tag="[SPELL_SCMA_DESC]">ランダムに選択された1種のジェムを、全てブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SCMA_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SCON_NAME]">大災害</Text> <Text tag="[SPELL_SCON_DESC]">選択した種類のジェムを、全てレッドジェムに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SCON_DETL]">ガイコツ、ゴールド以外のジェムが選択可能</Text> <Text tag="[SPELL_SCOU_NAME]">勇気</Text> <Text tag="[SPELL_SCOU_DESC]">自分のステータス異常を無効化</Text> <Text tag="[SPELL_SCOU_DETL]">取得ブルーマナが10以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SCTH_NAME]">応援を呼ぶ</Text> <Text tag="[SPELL_SCTH_DESC]">グリーンジェム、レッドジェムをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SCTH_DETL]">ブレイクしたジェムと同数分、レッドマナとグリーンマナ取得、体力回復</Text> <Text tag="[SPELL_SCTO_NAME]">チルタッチ</Text> <Text tag="[SPELL_SCTO_DESC]">敵の全マナを3づつ減らす</Text> <Text tag="[SPELL_SCTO_DETL]">グリーンマナに5追加</Text> <Text tag="[SPELL_SDBO_NAME]">ダークボルト</Text> <Text tag="[SPELL_SDBO_DESC]">敵を1ターン盲目にする</Text> <Text tag="[SPELL_SDBO_DETL]">更にレッドマナ、イエローマナを5吸収</Text> <Text tag="[SPELL_SDBR_NAME]">死を呼ぶ声</Text> <Text tag="[SPELL_SDBR_DESC]">取得レッドマナの半数分のガイコツを作る</Text> <Text tag="[SPELL_SDBR_DETL]">詠唱後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SDDI_NAME]">デスダイブ</Text> <Text tag="[SPELL_SDDI_DESC]">敵に3ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SDDI_DETL]">フィールド上にあるイエロージェムの数だけ、1ダメージ追加</Text> <Text tag="[SPELL_SDGZ_NAME]">デスゲイズ</Text> <Text tag="[SPELL_SDGZ_DESC]">敵の、現在の体力の半分を削る</Text> <Text tag="[SPELL_SDGZ_DETL]">5ダメージごとに、ガイコツを1つ作成(最高10回)</Text> <Text tag="[SPELL_SDIV_NAME]">神の権利</Text> <Text tag="[SPELL_SDIV_DESC]">スターをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SDIV_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SDRR_NAME]">怒号</Text> <Text tag="[SPELL_SDRR_DESC]">イエローマナ、レッドマナをガイコツに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SDRR_DETL]">詠唱後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SDST_NAME]">死の一針</Text> <Text tag="[SPELL_SDST_DESC]">敵に8ターン毒を与える</Text> <Text tag="[SPELL_SDST_DETL]">レッドマナと同数のダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SDUP_NAME]">デュプリ</Text> <Text tag="[SPELL_SDUP_DESC]">敵のアイテムをコピーし、手に入れる</Text> <Text tag="[SPELL_SDUP_DETL]">敵のアイテムは破壊されない</Text> <Text tag="[SPELL_SEGZ_NAME]">エナジャイス</Text> <Text tag="[SPELL_SEGZ_DESC]">体力を25回復</Text> <Text tag="[SPELL_SEGZ_DETL]">マナを全て消費する</Text> <Text tag="[SPELL_SENR_NAME]">激怒</Text> <Text tag="[SPELL_SENR_DESC]">取得レッドマナと同数のバトルスキルを、8ターン得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SENR_DETL]">詠唱後、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SENT_NAME]">緑のツタ</Text> <Text tag="[SPELL_SENT_DESC]">敵が1ターン失う</Text> <Text tag="[SPELL_SENT_DETL]">取得グリーンマナ20ごとに、更に1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SEPO_NAME]">大地の力</Text> <Text tag="[SPELL_SEPO_DESC]">グリーンジェムを全てブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SEPO_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SESK_NAME]">カンニバル</Text> <Text tag="[SPELL_SESK_DESC]">ガイコツを全てブレイク(ダメージは与えない)</Text> <Text tag="[SPELL_SESK_DETL]">ガイコツ1つにつき、バトルスキル1追加</Text> <Text tag="[SPELL_SEVA_NAME]">蒸発</Text> <Text tag="[SPELL_SEVA_DESC]">ブルージェムを、イエロージェムに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SEVA_DETL]">詠唱後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SFAV_NAME]">恩恵</Text> <Text tag="[SPELL_SFAV_DESC]">50%の確率で、経験値と同じ数だけ体力を回復する</Text> <Text tag="[SPELL_SFAV_DETL]">8ターン続く。取得イエローマナ6ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SFBA_NAME]">ファイアーボール</Text> <Text tag="[SPELL_SFBA_DESC]">3×3マスのジェムをブレイク。ジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SFBA_DETL]">更に、敵に8ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SFBM_NAME]">爆弾</Text> <Text tag="[SPELL_SFBM_DESC]">敵に12ターン「爆弾」をつける</Text> <Text tag="[SPELL_SFBM_DETL]">敵のレッドマナが12以上あると、毎ターン5ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SFBO_NAME]">ファイアーボルト</Text> <Text tag="[SPELL_SFBO_DESC]">敵に4ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SFBO_DETL]">取得レッドマナ8ごとに、1ダメージ追加</Text> <Text tag="[SPELL_SFBT_NAME]">フロストバイト</Text> <Text tag="[SPELL_SFBT_DESC]">フィールド上のブルージェムと同数のダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SFBT_DETL]">ブルージェムを全てブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SFCA_NAME]">フレイムキャノン</Text> <Text tag="[SPELL_SFCA_DESC]">ランダムに4つのジェムと、各ジェムの周囲をブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SFCA_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SFLV_NAME]">フレイムアバター</Text> <Text tag="[SPELL_SFLV_DESC]">レッドマナと同数分、何らかのスキルに追加</Text> <Text tag="[SPELL_SFLV_DETL]">レッドマナを全て消費する</Text> <Text tag="[SPELL_SFOD_NAME]">死の指</Text> <Text tag="[SPELL_SFOD_DESC]">選択したマスのジェムを、赤ガイコツに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SFOD_DETL]">詠唱後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SFOF_NAME]">山火事</Text> <Text tag="[SPELL_SFOF_DESC]">敵に6ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SFOF_DETL]">取得レッドマナ4ごとに、1ダメージ追加</Text> <Text tag="[SPELL_SFRZ_NAME]">フリーズ</Text> <Text tag="[SPELL_SFRZ_DESC]">レッドジェムをブルージェムに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SFRZ_DETL]">変えたジェムと同数分のブルージェムを取得</Text> <Text tag="[SPELL_SFSH_NAME]">炎の盾</Text> <Text tag="[SPELL_SFSH_DESC]">ダメージを2以上受ける度に、1ダメージ防御</Text> <Text tag="[SPELL_SFSH_DETL]">8ターン続く。取得レッドマナ3ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SFSK_NAME]">炎のガイコツ</Text> <Text tag="[SPELL_SFSK_DESC]">グリーンジェムを、ガイコツに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SFSK_DETL]">ブルージェムをレッドジェムに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SFSP_NAME]">ファイアーサイフォン</Text> <Text tag="[SPELL_SFSP_DESC]">敵のレッドマナを、0にする</Text> <Text tag="[SPELL_SFSP_DETL]">レッドマナは、体力として吸収される</Text> <Text tag="[SPELL_SGEM_NAME]">ジェムベリー</Text> <Text tag="[SPELL_SGEM_DESC]">体力を5回復</Text> <Text tag="[SPELL_SGEM_DETL]">取得ブルーマナ4ごとに、1追加回復</Text> <Text tag="[SPELL_SGOW_NAME]">突風</Text> <Text tag="[SPELL_SGOW_DESC]">フィールド上の5つのジェムを、イエロージェムに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SGOW_DETL]">取得イエロージェム8ごとに、1ジェム追加</Text> <Text tag="[SPELL_SHAS_NAME]">ヘイスト</Text> <Text tag="[SPELL_SHAS_DESC]">ボーナスターンを得る度に、敵に4ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SHAS_DETL]">10ターン続く。取得イエローマナ5ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SHBT_NAME]">頭突き</Text> <Text tag="[SPELL_SHBT_DESC]">レッドジェムを全てブレイク。敵はターンを失う</Text> <Text tag="[SPELL_SHBT_DETL]">取得レッドジェム8ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SHGO_NAME]">ゴブリン投げ</Text> <Text tag="[SPELL_SHGO_DESC]">ランダムにジェムをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SHGO_DETL]">ブレイクしたジェムは、20倍の効果を得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SHID_NAME]">隠れる</Text> <Text tag="[SPELL_SHID_DESC]">ダメージを2倍与える</Text> <Text tag="[SPELL_SHID_DETL]">ダメージを受けるまで効果が続く</Text> <Text tag="[SPELL_SHOP_NAME]">力の手</Text> <Text tag="[SPELL_SHOP_DESC]">与えるダメージに、2ダメージ追加(6ターン続く)</Text> <Text tag="[SPELL_SHOP_DETL]">2回分までストックが可能</Text> <Text tag="[SPELL_SHSI_NAME]">ヒートシンク</Text> <Text tag="[SPELL_SHSI_DESC]">敵のレッドマナを8減らし</Text> <Text tag="[SPELL_SHSI_DETL]">吸収する</Text> <Text tag="[SPELL_SHWL_NAME]">遠吠え</Text> <Text tag="[SPELL_SHWL_DESC]">グリーンマナ4取得、「恐怖」を5ターン与える</Text> <Text tag="[SPELL_SHWL_DETL]">取得イエローマナ5ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SIST_NAME]">アイアンストライク</Text> <Text tag="[SPELL_SIST_DESC]">グリーンジェムと、その周囲のジェムを全てブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SIST_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SKLO_NAME]">ナイト・ロード</Text> <Text tag="[SPELL_SKLO_DESC]">フィールド上のスターを2倍にする</Text> <Text tag="[SPELL_SKLO_DETL]">詠唱後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SLCO_NAME]">ラヴァ</Text> <Text tag="[SPELL_SLCO_DESC]">レッドマナ最大値に12追加</Text> <Text tag="[SPELL_SLCO_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SLIG_NAME]">ライト</Text> <Text tag="[SPELL_SLIG_DESC]">敵を2ターン盲目にする</Text> <Text tag="[SPELL_SLIG_DETL]">取得イエローマナ8ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SLIS_NAME]">雷の嵐</Text> <Text tag="[SPELL_SLIS_DESC]">選択した列と、隣接した列を全てブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SLIS_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SMBU_NAME]">マナバーニング</Text> <Text tag="[SPELL_SMBU_DESC]">敵の全マナを5ずつ減らす</Text> <Text tag="[SPELL_SMBU_DETL]">取得レッドマナが8以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SMST_NAME]">メテオ</Text> <Text tag="[SPELL_SMST_DESC]">フィールド上のジェム8つを、ランダムにレッドジェムに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SMST_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SNWR_NAME]">大自然の怒り</Text> <Text tag="[SPELL_SNWR_DESC]">フィールド上のグリーンジェムを、全てワイルドカードに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SNWR_DETL]">詠唱後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SPAU_NAME]">パラディンオーラ</Text> <Text tag="[SPELL_SPAU_DESC]">毎ターン開始時に、全マナ2取得</Text> <Text tag="[SPELL_SPAU_DETL]">8ターン続く。取得イエローマナ5ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SPET_NAME]">石化</Text> <Text tag="[SPELL_SPET_DESC]">敵が2ターン失う</Text> <Text tag="[SPELL_SPET_DETL]">取得グリーンマナ20ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SPRO_NAME]">昇進</Text> <Text tag="[SPELL_SPRO_DESC]">選択した色のジェムを、全てスターに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SPRO_DETL]">ガイコツ、ゴールド以外のジェムが選択可能</Text> <Text tag="[SPELL_SRBI_NAME]">バイト</Text> <Text tag="[SPELL_SRBI_DESC]">敵に4ダメージ与え、4ターン病気を与える</Text> <Text tag="[SPELL_SRBI_DETL]">取得ブルーマナ5ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SREV_NAME]">亡霊</Text> <Text tag="[SPELL_SREV_DESC]">バトルスキルを2倍</Text> <Text tag="[SPELL_SREV_DETL]">戦闘終了後、バトルスキルはリセットされる</Text> <Text tag="[SPELL_SRFC_NAME]">増援</Text> <Text tag="[SPELL_SRFC_DESC]">フィールド上のゴールドをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SRFC_DETL]">ブレイクしたゴールドと同数分、体力を回復</Text> <Text tag="[SPELL_SRGN_NAME]">リジェネ</Text> <Text tag="[SPELL_SRGN_DESC]">体力4回復</Text> <Text tag="[SPELL_SRGN_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SRNC_NAME]">転生</Text> <Text tag="[SPELL_SRNC_DESC]">スター、ゴールド、ガイコツを、ジェムに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SRNC_DETL]">ジェムはランダムに選択され、ブレイクの効果は得られない</Text> <Text tag="[SPELL_SRND_NAME]">レンド</Text> <Text tag="[SPELL_SRND_DESC]">敵に5ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SRND_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SROF_NAME]">炎の雨</Text> <Text tag="[SPELL_SROF_DESC]">フィールド上のレッドマナと同数分のダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SROF_DETL]">レッドジェムを全てブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SSAN_NAME]">サンクチュアリ</Text> <Text tag="[SPELL_SSAN_DESC]">何らかの魔防御に、5追加</Text> <Text tag="[SPELL_SSAN_DETL]">防御力は、戦闘後リセットされる</Text> <Text tag="[SPELL_SSBD_NAME]">血の予感</Text> <Text tag="[SPELL_SSBD_DESC]">レッドジェム、ブルージェムをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SSBD_DETL]">ブレイクしたジェムごとに、2経験値取得</Text> <Text tag="[SPELL_SSBL_NAME]">歌う剣</Text> <Text tag="[SPELL_SSBL_DESC]">ダメージを与える度に、敵のマナ数を4減らす</Text> <Text tag="[SPELL_SSBL_DETL]">5ターン続く。取得イエローマナ2ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SSBM_NAME]">潜水</Text> <Text tag="[SPELL_SSBM_DESC]">ブルーマナを2倍にする</Text> <Text tag="[SPELL_SSBM_DETL]">敵のイエローマナを半分にする</Text> <Text tag="[SPELL_SSCV_NAME]">あさる</Text> <Text tag="[SPELL_SSCV_DESC]">ゴールドを全てブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SSCV_DETL]">ブレイクしたゴールドは、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SSGZ_NAME]">ストーンゲイズ</Text> <Text tag="[SPELL_SSGZ_DESC]">グリーンジェムをガイコツに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SSGZ_DETL]">取得グリーンマナが15以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SSHO_NAME]">陥没</Text> <Text tag="[SPELL_SSHO_DESC]">敵のグリーンマナと同数のグリーンマナを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SSHO_DETL]">他のマナを全て半分にする</Text> <Text tag="[SPELL_SSNK_NAME]">奇襲</Text> <Text tag="[SPELL_SSNK_DESC]">敵に3ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SSNK_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SSOA_NAME]">急上昇</Text> <Text tag="[SPELL_SSOA_DESC]">グリーンマナとブルーマナを、イエローマナに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SSOA_DETL]">取得イエローマナが15以上あれば、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SSOB_NAME]">バーンの剣</Text> <Text tag="[SPELL_SSOB_DESC]">取得グリーンマナと同数のダメージを、敵に与える</Text> <Text tag="[SPELL_SSOB_DETL]">グリーンマナを全て消費する</Text> <Text tag="[SPELL_SSOS_NAME]">シリアの剣</Text> <Text tag="[SPELL_SSOS_DESC]">取得イエローマナと同数のダメージを、敵に与える</Text> <Text tag="[SPELL_SSOS_DETL]">イエローマナを全て消費する</Text> <Text tag="[SPELL_SSPA_NAME]">スピンアタック</Text> <Text tag="[SPELL_SSPA_DESC]">選択ジェムの周囲を全てブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SSPA_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SSPF_NAME]">トワイライトボイス</Text> <Text tag="[SPELL_SSPF_DESC]">敵が3ターン失う</Text> <Text tag="[SPELL_SSPF_DETL]">取得ブルーマナが35以上あると、10ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SSPT_NAME]">毒吐き</Text> <Text tag="[SPELL_SSPT_DESC]">3ターン、敵を「盲目」「毒」状態にする</Text> <Text tag="[SPELL_SSPT_DETL]">取得ブルーマナ12以上で、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SSSW_NAME]">ソウルチェンジ</Text> <Text tag="[SPELL_SSSW_DESC]">敵のマナと交換</Text> <Text tag="[SPELL_SSSW_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SSTL_NAME]">盗む</Text> <Text tag="[SPELL_SSTL_DESC]">敵のゴールドを25吸収</Text> <Text tag="[SPELL_SSTL_DETL]">戦闘が終わっても、ゴールドは返さなくても良い</Text> <Text tag="[SPELL_SSTO_NAME]">押しつぶし</Text> <Text tag="[SPELL_SSTO_DESC]">フィールド上のグリーンジェムをブレイクし、ターンボーナスを得る</Text> <Text tag="[SPELL_SSTO_DETL]">グリーンジェムは全てマナとして取得する</Text> <Text tag="[SPELL_SSTU_NAME]">スタン</Text> <Text tag="[SPELL_SSTU_DESC]">敵に5ダメージ与え、ターンボーナスを得る</Text> <Text tag="[SPELL_SSTU_DETL]">更に取得レッドマナ8ごとに、ダメージを1追加</Text> <Text tag="[SPELL_SSUT_NAME]">テンペスト</Text> <Text tag="[SPELL_SSUT_DESC]">ランダムで2列ブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SSUT_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SSWA_NAME]">飲み込み</Text> <Text tag="[SPELL_SSWA_DESC]">敵に4ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SSWA_DETL]">更に、敵の取得グリーンマナと同数のダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SSWM_NAME]">群集</Text> <Text tag="[SPELL_SSWM_DESC]">イエロージェムを、全てブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SSWM_DETL]">ブレイクしたジェムと同数分、モラル追加と、体力を回復</Text> <Text tag="[SPELL_SSWP_NAME]">急降下</Text> <Text tag="[SPELL_SSWP_DESC]">敵のイエローマナを半分にする</Text> <Text tag="[SPELL_SSWP_DETL]">取得イエローマナが14以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_STAU_NAME]">ターント</Text> <Text tag="[SPELL_STAU_DESC]">敵のマナのどれかを8減らす</Text> <Text tag="[SPELL_STAU_DETL]">取得イエローマナ10ごとに、1づつ追加に減らす</Text> <Text tag="[SPELL_STHR_NAME]">突き</Text> <Text tag="[SPELL_STHR_DESC]">選択したジェムをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_STHR_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_STHU_NAME]">強打</Text> <Text tag="[SPELL_STHU_DESC]">敵に10ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_STHU_DETL]">バトルスキルの影響を受けない</Text> <Text tag="[SPELL_STHX_NAME]">斧投げ</Text> <Text tag="[SPELL_STHX_DESC]">敵に4ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_STHX_DETL]">フィールド上のガイコツと同数分のダメージ追加</Text> <Text tag="[SPELL_STRM_NAME]">踏付け</Text> <Text tag="[SPELL_STRM_DESC]">取得グリーンジェムの半数分のダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_STRM_DETL]">最低1ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_STWH_NAME]">テイルウィップ</Text> <Text tag="[SPELL_STWH_DESC]">敵に10ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_STWH_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SVAM_NAME]">吸血</Text> <Text tag="[SPELL_SVAM_DESC]">敵に5ダメージ与え、吸収する</Text> <Text tag="[SPELL_SVAM_DETL]">取得レッドマナ10ごとに、1ダメージ追加</Text> <Text tag="[SPELL_SVIG_NAME]">特攻</Text> <Text tag="[SPELL_SVIG_DESC]">4ジェムイレイス、5ジェムイレイスで、全マナ3取得</Text> <Text tag="[SPELL_SVIG_DETL]">8ターン続く。取得ブルーマナ5ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SWBU_NAME]">羽ばたき</Text> <Text tag="[SPELL_SWBU_DESC]">イエロージェムをブレイクし、ターンボーナスを2回得る</Text> <Text tag="[SPELL_SWBU_DETL]">ブレイクしたイエロージェムが8以上で、更にターンボーナス追加</Text> <Text tag="[SPELL_SWEB_NAME]">蜘蛛の巣</Text> <Text tag="[SPELL_SWEB_DESC]">敵がターンを失う</Text> <Text tag="[SPELL_SWEB_DETL]">取得イエローマナ12ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SWHI_NAME]">つむじ風</Text> <Text tag="[SPELL_SWHI_DESC]">フィールド上のイエロージェムをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SWHI_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SWLO_NAME]">自然の教え</Text> <Text tag="[SPELL_SWLO_DESC]">フィールド上のイエロージェム、ブルージェムをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SWLO_DETL]">ブレイクしたジェムと同数分の経験値を得る</Text> <Text tag="[SPELL_SWMG_NAME]">ワイルドマジック</Text> <Text tag="[SPELL_SWMG_DESC]">フィールド上の4つのジェムを、ワイルドカードに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SWMG_DETL]">全ての取得マナが12以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SWOF_NAME]">炎の壁</Text> <Text tag="[SPELL_SWOF_DESC]">体力の代わりに、レッドマナにダメージを与えられる</Text> <Text tag="[SPELL_SWOF_DETL]">ターンごとにレッドマナ2消費。マナがなくなるまで効果が続く</Text> <Text tag="[SPELL_SWOP_NAME]">力の声</Text> <Text tag="[SPELL_SWOP_DESC]">スタンを2ターン、盲目を6ターン与える</Text> <Text tag="[SPELL_SWOP_DETL]">恐怖を8ターン与える</Text> <Text tag="[SPELL_SWOT_NAME]">いばらの壁</Text> <Text tag="[SPELL_SWOT_DESC]">体力の代わりに、グリーンマナにダメージを与えられる</Text> <Text tag="[SPELL_SWOT_DETL]">ターンごとにグリーンマナ2消費。マナがなくなるまで効果が続く</Text> <Text tag="[SPELL_SWTD_NAME]">黄泉の声</Text> <Text tag="[SPELL_SWTD_DESC]">取得グリーンマナ5ごとに、ガイコツを赤ガイコツに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SWTD_DETL]">詠唱後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SZAP_NAME]">ザップ</Text> <Text tag="[SPELL_SZAP_DESC]">敵に5ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SZAP_DETL]">取得レッドマナが8ごとに、1ダメージ追加</Text> </TextLibrary>
<?xml version="1.0"?> <TextLibrary> <Text tag="[SPELL_SARC_NAME]">アーチェリー</Text> <Text tag="[SPELL_SARC_DESC]">敵のイエローマナの半数と同じダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SARC_DETL]">イエローマナが15以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SBAC_NAME]">喚声</Text> <Text tag="[SPELL_SBAC_DESC]">ランダムで赤ガイコツを作る</Text> <Text tag="[SPELL_SBAC_DETL]">レッドマナが15以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SBAV_NAME]">ボーンアバター</Text> <Text tag="[SPELL_SBAV_DESC]">グリーンマナと同数のポイントを、バトルスキルに追加する</Text> <Text tag="[SPELL_SBAV_DETL]">グリーンマナを全て消費する</Text> <Text tag="[SPELL_SBLU_NAME]">血の渇望</Text> <Text tag="[SPELL_SBLU_DESC]">レッドマナを12追加</Text> <Text tag="[SPELL_SBLU_DETL]">マナ取得後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SBNA_NAME]">バーンストーム</Text> <Text tag="[SPELL_SBNA_DESC]">イエロージェムをブレイクし、ブレイクの数だけ風力追加</Text> <Text tag="[SPELL_SBNA_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SBNE_NAME]">バーンクエイク</Text> <Text tag="[SPELL_SBNE_DESC]">グリーンジェムをブレイクし、ブレイクの数だけ地力追加</Text> <Text tag="[SPELL_SBNE_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SBNF_NAME]">バーンファイアー</Text> <Text tag="[SPELL_SBNF_DESC]">レッドジェムをブレイクし、ブレイクの数だけ炎力追加</Text> <Text tag="[SPELL_SBNF_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SBNW_NAME]">バーンフロスト</Text> <Text tag="[SPELL_SBNW_DESC]">ブルージェムをブレイクし、ブレイクの数だけ水力追加</Text> <Text tag="[SPELL_SBNW_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SBRA_NAME]">バーサク</Text> <Text tag="[SPELL_SBRA_DESC]">レッドジェムをガイコツに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SBRA_DETL]">レッドマナが15以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SBRF_NAME]">炎のブレス</Text> <Text tag="[SPELL_SBRF_DESC]">取得レッドマナと同数のダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SBRF_DETL]">レッドマナを全て消費する</Text> <Text tag="[SPELL_SBRI_NAME]">氷のブレス</Text> <Text tag="[SPELL_SBRI_DESC]">ブルーマナと同じ数だけ、敵にダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SBRI_DETL]">ブルーマナを全て消費する</Text> <Text tag="[SPELL_SBRL_NAME]">埋葬</Text> <Text tag="[SPELL_SBRL_DESC]">ガイコツとゴールドを、グリーンジェムに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SBRL_DETL]">ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SBRP_NAME]">疫病のブレス</Text> <Text tag="[SPELL_SBRP_DESC]">取得イエローマナと同数のダメージを与え、「病気」効果を20ターン与える</Text> <Text tag="[SPELL_SBRP_DETL]">イエローマナを全て消費する</Text> <Text tag="[SPELL_SBRZ_NAME]">毒のブレス</Text> <Text tag="[SPELL_SBRZ_DESC]">取得グリーンマナと同数のダメージを与え、「毒」効果を20ターン与える</Text> <Text tag="[SPELL_SBRZ_DETL]">グリーンマナを全て消費する</Text> <Text tag="[SPELL_SBSG_NAME]">包囲攻撃</Text> <Text tag="[SPELL_SBSG_DESC]">3×3マスのジェムを、ランダムにブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SBSG_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SBST_NAME]">ボーンストライク</Text> <Text tag="[SPELL_SBST_DESC]">敵のグリーンマナを、0にする</Text> <Text tag="[SPELL_SBST_DETL]">敵のグリーンマナが10以上だと、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SBUR_NAME]">熱傷</Text> <Text tag="[SPELL_SBUR_DESC]">フィールド上のグリーンジェムをレッドジェムに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SBUR_DETL]">詠唱後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SCAU_NAME]">焼灼</Text> <Text tag="[SPELL_SCAU_DESC]">フィールド上のレッドジェムと同数分、体力を回復</Text> <Text tag="[SPELL_SCAU_DETL]">レッドジェムはブレイクされない</Text> <Text tag="[SPELL_SCBO_NAME]">カオスボルト</Text> <Text tag="[SPELL_SCBO_DESC]">マナのどれか1つと、同数のダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SCBO_DETL]">選択されたマナを、0にする</Text> <Text tag="[SPELL_SCHA_NAME]">旋風の滝</Text> <Text tag="[SPELL_SCHA_DESC]">イエローマナ5取得</Text> <Text tag="[SPELL_SCHA_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SCHE_NAME]">土砂の滝</Text> <Text tag="[SPELL_SCHE_DESC]">グリーンマナ5取得</Text> <Text tag="[SPELL_SCHE_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SCHF_NAME]">烈火の滝</Text> <Text tag="[SPELL_SCHF_DESC]">レッドマナ5取得</Text> <Text tag="[SPELL_SCHF_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SCHG_NAME]">チャージ!</Text> <Text tag="[SPELL_SCHG_DESC]">フィールド上の横一段をブレイクし、5ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SCHG_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SCHL_NAME]">チャレンジ</Text> <Text tag="[SPELL_SCHL_DESC]">6ターン、お互いへのダメージを50%増加</Text> <Text tag="[SPELL_SCHL_DETL]">イエローマナが15以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SCHM_NAME]">チャーム</Text> <Text tag="[SPELL_SCHM_DESC]">フィールド上のガイコツをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SCHM_DETL]">1ガイコツにつき、体力1回復</Text> <Text tag="[SPELL_SCHV_NAME]">騎士道</Text> <Text tag="[SPELL_SCHV_DESC]">両者のマナを、最大値まで上げる</Text> <Text tag="[SPELL_SCHV_DETL]">両者のステータス異常を、無効にする</Text> <Text tag="[SPELL_SCHW_NAME]">氷の滝</Text> <Text tag="[SPELL_SCHW_DESC]">ブルーマナ5取得</Text> <Text tag="[SPELL_SCHW_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SCLE_NAME]">クレンジング</Text> <Text tag="[SPELL_SCLE_DESC]">フィールド上のジェムを、新しく入れ替える</Text> <Text tag="[SPELL_SCLE_DETL]">詠唱後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SCLI_NAME]">ライトニング</Text> <Text tag="[SPELL_SCLI_DESC]">選択した列のジェムをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SCLI_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SCLM_NAME]">冷静</Text> <Text tag="[SPELL_SCLM_DESC]">全員のステータス異常を無効にする</Text> <Text tag="[SPELL_SCLM_DETL]">取得ブルーマナが10以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SCLV_NAME]">クリーブ</Text> <Text tag="[SPELL_SCLV_DESC]">フィールド上のイエロージェムと同数分、ダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SCLV_DETL]">イエロージェムは全てブレイクされる</Text> <Text tag="[SPELL_SCMA_NAME]">マナ消費</Text> <Text tag="[SPELL_SCMA_DESC]">ランダムに選択された1種のジェムを、全てブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SCMA_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SCON_NAME]">大災害</Text> <Text tag="[SPELL_SCON_DESC]">選択した種類のジェムを、全てレッドジェムに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SCON_DETL]">ガイコツ、ゴールド以外のジェムが選択可能</Text> <Text tag="[SPELL_SCOU_NAME]">勇気</Text> <Text tag="[SPELL_SCOU_DESC]">自分のステータス異常を無効化</Text> <Text tag="[SPELL_SCOU_DETL]">取得ブルーマナが10以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SCTH_NAME]">応援を呼ぶ</Text> <Text tag="[SPELL_SCTH_DESC]">グリーンジェム、レッドジェムをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SCTH_DETL]">ブレイクしたジェムと同数分、レッドマナとグリーンマナ取得、体力回復</Text> <Text tag="[SPELL_SCTO_NAME]">チルタッチ</Text> <Text tag="[SPELL_SCTO_DESC]">敵の全マナを3づつ減らす</Text> <Text tag="[SPELL_SCTO_DETL]">グリーンマナに5追加</Text> <Text tag="[SPELL_SDBO_NAME]">ダークボルト</Text> <Text tag="[SPELL_SDBO_DESC]">敵を1ターン盲目にする</Text> <Text tag="[SPELL_SDBO_DETL]">更にレッドマナ、イエローマナを5吸収</Text> <Text tag="[SPELL_SDBR_NAME]">死を呼ぶ声</Text> <Text tag="[SPELL_SDBR_DESC]">取得レッドマナの半数分のガイコツを作る</Text> <Text tag="[SPELL_SDBR_DETL]">詠唱後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SDDI_NAME]">デスダイブ</Text> <Text tag="[SPELL_SDDI_DESC]">敵に3ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SDDI_DETL]">フィールド上にあるイエロージェムの数だけ、1ダメージ追加</Text> <Text tag="[SPELL_SDGZ_NAME]">デスゲイズ</Text> <Text tag="[SPELL_SDGZ_DESC]">敵の、現在の体力の半分を削る</Text> <Text tag="[SPELL_SDGZ_DETL]">5ダメージごとに、ガイコツを1つ作成(最高10回)</Text> <Text tag="[SPELL_SDIV_NAME]">神の権利</Text> <Text tag="[SPELL_SDIV_DESC]">スターをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SDIV_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SDRR_NAME]">怒号</Text> <Text tag="[SPELL_SDRR_DESC]">イエローマナ、レッドマナをガイコツに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SDRR_DETL]">詠唱後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SDST_NAME]">死の一針</Text> <Text tag="[SPELL_SDST_DESC]">敵に8ターン毒を与える</Text> <Text tag="[SPELL_SDST_DETL]">レッドマナと同数のダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SDUP_NAME]">デュプリ</Text> <Text tag="[SPELL_SDUP_DESC]">敵のアイテムをコピーし、手に入れる</Text> <Text tag="[SPELL_SDUP_DETL]">敵のアイテムは破壊されない</Text> <Text tag="[SPELL_SEGZ_NAME]">エナジャイス</Text> <Text tag="[SPELL_SEGZ_DESC]">体力を25回復</Text> <Text tag="[SPELL_SEGZ_DETL]">マナを全て消費する</Text> <Text tag="[SPELL_SENR_NAME]">激怒</Text> <Text tag="[SPELL_SENR_DESC]">取得レッドマナと同数のバトルスキルを、8ターン得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SENR_DETL]">詠唱後、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SENT_NAME]">緑のツタ</Text> <Text tag="[SPELL_SENT_DESC]">敵が1ターン失う</Text> <Text tag="[SPELL_SENT_DETL]">取得グリーンマナ20ごとに、更に1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SEPO_NAME]">大地の力</Text> <Text tag="[SPELL_SEPO_DESC]">グリーンジェムを全てブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SEPO_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SESK_NAME]">カンニバル</Text> <Text tag="[SPELL_SESK_DESC]">ガイコツを全てブレイク(ダメージは与えない)</Text> <Text tag="[SPELL_SESK_DETL]">ガイコツ1つにつき、バトルスキル1追加</Text> <Text tag="[SPELL_SEVA_NAME]">蒸発</Text> <Text tag="[SPELL_SEVA_DESC]">ブルージェムを、イエロージェムに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SEVA_DETL]">詠唱後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SFAV_NAME]">恩恵</Text> <Text tag="[SPELL_SFAV_DESC]">50%の確率で、経験値と同じ数だけ体力を回復する</Text> <Text tag="[SPELL_SFAV_DETL]">8ターン続く。取得イエローマナ6ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SFBA_NAME]">ファイアーボール</Text> <Text tag="[SPELL_SFBA_DESC]">3×3マスのジェムをブレイク。ジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SFBA_DETL]">更に、敵に8ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SFBM_NAME]">爆弾</Text> <Text tag="[SPELL_SFBM_DESC]">敵に12ターン「爆弾」をつける</Text> <Text tag="[SPELL_SFBM_DETL]">敵のレッドマナが12以上あると、毎ターン5ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SFBO_NAME]">ファイアーボルト</Text> <Text tag="[SPELL_SFBO_DESC]">敵に4ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SFBO_DETL]">取得レッドマナ8ごとに、1ダメージ追加</Text> <Text tag="[SPELL_SFBT_NAME]">フロストバイト</Text> <Text tag="[SPELL_SFBT_DESC]">フィールド上のブルージェムと同数のダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SFBT_DETL]">ブルージェムを全てブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SFCA_NAME]">フレイムキャノン</Text> <Text tag="[SPELL_SFCA_DESC]">ランダムに4つのジェムと、各ジェムの周囲をブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SFCA_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SFLV_NAME]">フレイムアバター</Text> <Text tag="[SPELL_SFLV_DESC]">レッドマナと同数分、何らかのスキルに追加</Text> <Text tag="[SPELL_SFLV_DETL]">レッドマナを全て消費する</Text> <Text tag="[SPELL_SFOD_NAME]">死の指</Text> <Text tag="[SPELL_SFOD_DESC]">選択したマスのジェムを、赤ガイコツに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SFOD_DETL]">詠唱後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SFOF_NAME]">山火事</Text> <Text tag="[SPELL_SFOF_DESC]">敵に6ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SFOF_DETL]">取得レッドマナ4ごとに、1ダメージ追加</Text> <Text tag="[SPELL_SFRZ_NAME]">フリーズ</Text> <Text tag="[SPELL_SFRZ_DESC]">レッドジェムをブルージェムに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SFRZ_DETL]">変えたジェムと同数分のブルージェムを取得</Text> <Text tag="[SPELL_SFSH_NAME]">炎の盾</Text> <Text tag="[SPELL_SFSH_DESC]">ダメージを2以上受ける度に、1ダメージ防御</Text> <Text tag="[SPELL_SFSH_DETL]">8ターン続く。取得レッドマナ3ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SFSK_NAME]">炎のガイコツ</Text> <Text tag="[SPELL_SFSK_DESC]">グリーンジェムを、ガイコツに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SFSK_DETL]">ブルージェムをレッドジェムに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SFSP_NAME]">ファイアーサイフォン</Text> <Text tag="[SPELL_SFSP_DESC]">敵のレッドマナを、0にする</Text> <Text tag="[SPELL_SFSP_DETL]">レッドマナは、体力として吸収される</Text> <Text tag="[SPELL_SGEM_NAME]">ジェムベリー</Text> <Text tag="[SPELL_SGEM_DESC]">体力を5回復</Text> <Text tag="[SPELL_SGEM_DETL]">取得ブルーマナ4ごとに、1追加回復</Text> <Text tag="[SPELL_SGOW_NAME]">突風</Text> <Text tag="[SPELL_SGOW_DESC]">フィールド上の5つのジェムを、イエロージェムに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SGOW_DETL]">取得イエロージェム8ごとに、1ジェム追加</Text> <Text tag="[SPELL_SHAS_NAME]">ヘイスト</Text> <Text tag="[SPELL_SHAS_DESC]">ボーナスターンを得る度に、敵に4ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SHAS_DETL]">10ターン続く。取得イエローマナ5ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SHBT_NAME]">頭突き</Text> <Text tag="[SPELL_SHBT_DESC]">レッドジェムを全てブレイク。敵はターンを失う</Text> <Text tag="[SPELL_SHBT_DETL]">取得レッドジェム8ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SHGO_NAME]">ゴブリン投げ</Text> <Text tag="[SPELL_SHGO_DESC]">ランダムにジェムをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SHGO_DETL]">ブレイクしたジェムは、20倍の効果を得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SHID_NAME]">隠れる</Text> <Text tag="[SPELL_SHID_DESC]">ダメージを2倍与える</Text> <Text tag="[SPELL_SHID_DETL]">ダメージを受けるまで効果が続く</Text> <Text tag="[SPELL_SHOP_NAME]">力の手</Text> <Text tag="[SPELL_SHOP_DESC]">与えるダメージに、2ダメージ追加(6ターン続く)</Text> <Text tag="[SPELL_SHOP_DETL]">2回分までストックが可能</Text> <Text tag="[SPELL_SHSI_NAME]">ヒートシンク</Text> <Text tag="[SPELL_SHSI_DESC]">敵のレッドマナを8減らし</Text> <Text tag="[SPELL_SHSI_DETL]">吸収する</Text> <Text tag="[SPELL_SHWL_NAME]">遠吠え</Text> <Text tag="[SPELL_SHWL_DESC]">グリーンマナ4取得、「恐怖」を5ターン与える</Text> <Text tag="[SPELL_SHWL_DETL]">取得イエローマナ5ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SIST_NAME]">アイアンストライク</Text> <Text tag="[SPELL_SIST_DESC]">グリーンジェムと、その周囲のジェムを全てブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SIST_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SKLO_NAME]">ナイト・ロード</Text> <Text tag="[SPELL_SKLO_DESC]">フィールド上のスターを2倍にする</Text> <Text tag="[SPELL_SKLO_DETL]">詠唱後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SLCO_NAME]">ラヴァ</Text> <Text tag="[SPELL_SLCO_DESC]">レッドマナ最大値に12追加</Text> <Text tag="[SPELL_SLCO_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SLIG_NAME]">ライト</Text> <Text tag="[SPELL_SLIG_DESC]">敵を2ターン盲目にする</Text> <Text tag="[SPELL_SLIG_DETL]">取得イエローマナ8ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SLIS_NAME]">雷の嵐</Text> <Text tag="[SPELL_SLIS_DESC]">選択した列と、隣接した列を全てブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SLIS_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SMBU_NAME]">マナバーニング</Text> <Text tag="[SPELL_SMBU_DESC]">敵の全マナを5ずつ減らす</Text> <Text tag="[SPELL_SMBU_DETL]">取得レッドマナが8以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SMST_NAME]">メテオ</Text> <Text tag="[SPELL_SMST_DESC]">フィールド上のジェム8つを、ランダムにレッドジェムに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SMST_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SNWR_NAME]">大自然の怒り</Text> <Text tag="[SPELL_SNWR_DESC]">フィールド上のグリーンジェムを、全てワイルドカードに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SNWR_DETL]">詠唱後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SPAU_NAME]">パラディンオーラ</Text> <Text tag="[SPELL_SPAU_DESC]">毎ターン開始時に、全マナ2取得</Text> <Text tag="[SPELL_SPAU_DETL]">8ターン続く。取得イエローマナ5ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SPET_NAME]">石化</Text> <Text tag="[SPELL_SPET_DESC]">敵が2ターン失う</Text> <Text tag="[SPELL_SPET_DETL]">取得グリーンマナ20ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SPRO_NAME]">昇進</Text> <Text tag="[SPELL_SPRO_DESC]">選択した色のジェムを、全てスターに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SPRO_DETL]">ガイコツ、ゴールド以外のジェムが選択可能</Text> <Text tag="[SPELL_SRBI_NAME]">バイト</Text> <Text tag="[SPELL_SRBI_DESC]">敵に4ダメージ与え、4ターン病気を与える</Text> <Text tag="[SPELL_SRBI_DETL]">取得ブルーマナ5ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SREV_NAME]">亡霊</Text> <Text tag="[SPELL_SREV_DESC]">バトルスキルを2倍</Text> <Text tag="[SPELL_SREV_DETL]">戦闘終了後、バトルスキルはリセットされる</Text> <Text tag="[SPELL_SRFC_NAME]">増援</Text> <Text tag="[SPELL_SRFC_DESC]">フィールド上のゴールドをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SRFC_DETL]">ブレイクしたゴールドと同数分、体力を回復</Text> <Text tag="[SPELL_SRGN_NAME]">リジェネ</Text> <Text tag="[SPELL_SRGN_DESC]">体力4回復</Text> <Text tag="[SPELL_SRGN_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SRNC_NAME]">転生</Text> <Text tag="[SPELL_SRNC_DESC]">スター、ゴールド、ガイコツを、ジェムに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SRNC_DETL]">ジェムはランダムに選択され、ブレイクの効果は得られない</Text> <Text tag="[SPELL_SRND_NAME]">レンド</Text> <Text tag="[SPELL_SRND_DESC]">敵に5ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SRND_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SROF_NAME]">炎の雨</Text> <Text tag="[SPELL_SROF_DESC]">フィールド上のレッドマナと同数分のダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SROF_DETL]">レッドジェムを全てブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SSAN_NAME]">サンクチュアリ</Text> <Text tag="[SPELL_SSAN_DESC]">何らかの魔防御に、5追加</Text> <Text tag="[SPELL_SSAN_DETL]">防御力は、戦闘後リセットされる</Text> <Text tag="[SPELL_SSBD_NAME]">血の予感</Text> <Text tag="[SPELL_SSBD_DESC]">レッドジェム、ブルージェムをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SSBD_DETL]">ブレイクしたジェムごとに、2経験値取得</Text> <Text tag="[SPELL_SSBL_NAME]">歌う剣</Text> <Text tag="[SPELL_SSBL_DESC]">ダメージを与える度に、敵のマナ数を4減らす</Text> <Text tag="[SPELL_SSBL_DETL]">5ターン続く。取得イエローマナ2ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SSBM_NAME]">潜水</Text> <Text tag="[SPELL_SSBM_DESC]">ブルーマナを2倍にする</Text> <Text tag="[SPELL_SSBM_DETL]">敵のイエローマナを半分にする</Text> <Text tag="[SPELL_SSCV_NAME]">あさる</Text> <Text tag="[SPELL_SSCV_DESC]">ゴールドを全てブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SSCV_DETL]">ブレイクしたゴールドは、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SSGZ_NAME]">ストーンゲイズ</Text> <Text tag="[SPELL_SSGZ_DESC]">グリーンジェムをガイコツに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SSGZ_DETL]">取得グリーンマナが15以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SSHO_NAME]">陥没</Text> <Text tag="[SPELL_SSHO_DESC]">敵のグリーンマナと同数のグリーンマナを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SSHO_DETL]">他のマナを全て半分にする</Text> <Text tag="[SPELL_SSNK_NAME]">奇襲</Text> <Text tag="[SPELL_SSNK_DESC]">敵に3ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SSNK_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SSOA_NAME]">急上昇</Text> <Text tag="[SPELL_SSOA_DESC]">グリーンマナとブルーマナを、イエローマナに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SSOA_DETL]">取得イエローマナが15以上あれば、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SSOB_NAME]">バーンの剣</Text> <Text tag="[SPELL_SSOB_DESC]">取得グリーンマナと同数のダメージを、敵に与える</Text> <Text tag="[SPELL_SSOB_DETL]">グリーンマナを全て消費する</Text> <Text tag="[SPELL_SSOS_NAME]">シリアの剣</Text> <Text tag="[SPELL_SSOS_DESC]">取得イエローマナと同数のダメージを、敵に与える</Text> <Text tag="[SPELL_SSOS_DETL]">イエローマナを全て消費する</Text> <Text tag="[SPELL_SSPA_NAME]">スピンアタック</Text> <Text tag="[SPELL_SSPA_DESC]">選択ジェムの周囲を全てブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SSPA_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SSPF_NAME]">トワイライトボイス</Text> <Text tag="[SPELL_SSPF_DESC]">敵が3ターン失う</Text> <Text tag="[SPELL_SSPF_DETL]">取得ブルーマナが35以上あると、10ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SSPT_NAME]">毒吐き</Text> <Text tag="[SPELL_SSPT_DESC]">3ターン、敵を「盲目」「毒」状態にする</Text> <Text tag="[SPELL_SSPT_DETL]">取得ブルーマナ12以上で、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SSSW_NAME]">ソウルチェンジ</Text> <Text tag="[SPELL_SSSW_DESC]">自分と敵のマナを交換</Text> <Text tag="[SPELL_SSSW_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SSTL_NAME]">盗む</Text> <Text tag="[SPELL_SSTL_DESC]">敵のゴールドを25吸収</Text> <Text tag="[SPELL_SSTL_DETL]">戦闘が終わっても、ゴールドは返さなくても良い</Text> <Text tag="[SPELL_SSTO_NAME]">押しつぶし</Text> <Text tag="[SPELL_SSTO_DESC]">フィールド上のグリーンジェムをブレイクし、ターンボーナスを得る</Text> <Text tag="[SPELL_SSTO_DETL]">グリーンジェムは全てマナとして取得する</Text> <Text tag="[SPELL_SSTU_NAME]">スタン</Text> <Text tag="[SPELL_SSTU_DESC]">敵に5ダメージ与え、ターンボーナスを得る</Text> <Text tag="[SPELL_SSTU_DETL]">更に取得レッドマナ8ごとに、ダメージを1追加</Text> <Text tag="[SPELL_SSUT_NAME]">テンペスト</Text> <Text tag="[SPELL_SSUT_DESC]">ランダムで2列ブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SSUT_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SSWA_NAME]">飲み込み</Text> <Text tag="[SPELL_SSWA_DESC]">敵に4ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SSWA_DETL]">更に、敵の取得グリーンマナと同数のダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_SSWM_NAME]">群集</Text> <Text tag="[SPELL_SSWM_DESC]">イエロージェムを、全てブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SSWM_DETL]">ブレイクしたジェムと同数分、モラル追加と、体力を回復</Text> <Text tag="[SPELL_SSWP_NAME]">急降下</Text> <Text tag="[SPELL_SSWP_DESC]">敵のイエローマナを半分にする</Text> <Text tag="[SPELL_SSWP_DETL]">取得イエローマナが14以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_STAU_NAME]">ターント</Text> <Text tag="[SPELL_STAU_DESC]">敵のマナのどれかを8減らす</Text> <Text tag="[SPELL_STAU_DETL]">取得イエローマナ10ごとに、1づつ追加に減らす</Text> <Text tag="[SPELL_STHR_NAME]">突き</Text> <Text tag="[SPELL_STHR_DESC]">選択したジェムをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_STHR_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_STHU_NAME]">強打</Text> <Text tag="[SPELL_STHU_DESC]">敵に10ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_STHU_DETL]">バトルスキルの影響を受けない</Text> <Text tag="[SPELL_STHX_NAME]">斧投げ</Text> <Text tag="[SPELL_STHX_DESC]">敵に4ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_STHX_DETL]">フィールド上のガイコツと同数分のダメージ追加</Text> <Text tag="[SPELL_STRM_NAME]">踏付け</Text> <Text tag="[SPELL_STRM_DESC]">取得グリーンジェムの半数分のダメージを与える</Text> <Text tag="[SPELL_STRM_DETL]">最低1ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_STWH_NAME]">テイルウィップ</Text> <Text tag="[SPELL_STWH_DESC]">敵に10ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_STWH_DETL]">ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SVAM_NAME]">吸血</Text> <Text tag="[SPELL_SVAM_DESC]">敵に5ダメージ与え、吸収する</Text> <Text tag="[SPELL_SVAM_DETL]">取得レッドマナ10ごとに、1ダメージ追加</Text> <Text tag="[SPELL_SVIG_NAME]">特攻</Text> <Text tag="[SPELL_SVIG_DESC]">4ジェムイレイス、5ジェムイレイスで、全マナ3取得</Text> <Text tag="[SPELL_SVIG_DETL]">8ターン続く。取得ブルーマナ5ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SWBU_NAME]">羽ばたき</Text> <Text tag="[SPELL_SWBU_DESC]">イエロージェムをブレイクし、ターンボーナスを2回得る</Text> <Text tag="[SPELL_SWBU_DETL]">ブレイクしたイエロージェムが8以上で、更にターンボーナス追加</Text> <Text tag="[SPELL_SWEB_NAME]">蜘蛛の巣</Text> <Text tag="[SPELL_SWEB_DESC]">敵がターンを失う</Text> <Text tag="[SPELL_SWEB_DETL]">取得イエローマナ12ごとに、1ターン追加</Text> <Text tag="[SPELL_SWHI_NAME]">つむじ風</Text> <Text tag="[SPELL_SWHI_DESC]">フィールド上のイエロージェムをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SWHI_DETL]">ブレイクしたジェムの効果は、全て通常通り得られる</Text> <Text tag="[SPELL_SWLO_NAME]">自然の教え</Text> <Text tag="[SPELL_SWLO_DESC]">フィールド上のイエロージェム、ブルージェムをブレイク</Text> <Text tag="[SPELL_SWLO_DETL]">ブレイクしたジェムと同数分の経験値を得る</Text> <Text tag="[SPELL_SWMG_NAME]">ワイルドマジック</Text> <Text tag="[SPELL_SWMG_DESC]">フィールド上の4つのジェムを、ワイルドカードに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SWMG_DETL]">全ての取得マナが12以上あると、ターンは終了しない</Text> <Text tag="[SPELL_SWOF_NAME]">炎の壁</Text> <Text tag="[SPELL_SWOF_DESC]">体力の代わりに、レッドマナにダメージを与えられる</Text> <Text tag="[SPELL_SWOF_DETL]">ターンごとにレッドマナ2消費。マナがなくなるまで効果が続く</Text> <Text tag="[SPELL_SWOP_NAME]">力の声</Text> <Text tag="[SPELL_SWOP_DESC]">スタンを2ターン、盲目を6ターン与える</Text> <Text tag="[SPELL_SWOP_DETL]">恐怖を8ターン与える</Text> <Text tag="[SPELL_SWOT_NAME]">いばらの壁</Text> <Text tag="[SPELL_SWOT_DESC]">体力の代わりに、グリーンマナにダメージを与えられる</Text> <Text tag="[SPELL_SWOT_DETL]">ターンごとにグリーンマナ2消費。マナがなくなるまで効果が続く</Text> <Text tag="[SPELL_SWTD_NAME]">黄泉の声</Text> <Text tag="[SPELL_SWTD_DESC]">取得グリーンマナ5ごとに、ガイコツを赤ガイコツに変える</Text> <Text tag="[SPELL_SWTD_DETL]">詠唱後、ターンは終了する</Text> <Text tag="[SPELL_SZAP_NAME]">ザップ</Text> <Text tag="[SPELL_SZAP_DESC]">敵に5ダメージ与える</Text> <Text tag="[SPELL_SZAP_DETL]">取得レッドマナが8ごとに、1ダメージ追加</Text> </TextLibrary>

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