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FT難易度表/☆×6 - (2016/10/27 (木) 19:01:40) のソース

|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):曲名|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):BPM|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):ノーツ|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):属性|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):コメント|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):未分類/Comming soon|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):入門|
|COLOR(#FFCC00):[[インタビュア]]H|125|462|低速&br()連打&br()同時押し|リズムが取りやすく、弱連打も一切ないためとっつきやすいが、長連打と同時押しには注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[キャットフード]]H|174|601|連打|曲が長くノーツも多いが、目立った難所はあまりなく気を付けるべき所はチェーンスライドと間奏の△8○5の折り返し13連打ぐらい。&br()HARD☆6の中では難易度も手頃なので上のレベルを目指すつもりなら(FTの新システムに慣れていくという点でも)やりこんでおくといいだろう。|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):弱|
|COLOR(#00CC00):[[骸骨楽団とリリア]]N|260(130、195)|449|高速詐欺&br()リズム難&br()弱連打|NORMALでは数少ない☆6ということでかなり難しそうに思えるが、実際は他のNORMAL☆6の曲に比べて連打速度が遅い(実質BPM130)のと物量・弱連打の頻度が(HARDに比べれば)抑え目なためクリア自体はそこまで難しくはないだろう。&br()ただしリズムが非常に取りづらいのでパーフェクトを狙うにはある程度慣れが要求される。|
|COLOR(#00CC00):[[初音ミクの激唱]]N|200|357|高速&br()刻み連打&br()初見殺し|消失Nよりは余裕があるものの、後半の高速詠唱の4分刻み地帯はやはり初心者にとっては鬼門。&br()終盤の8分7連打ラッシュ(ラストのみ8分8連打)はチャレンジタイムのため崩れても閉店の心配はないが、上のレベルを目指すならやはり確実に捌けるようになっておきたい。|
|COLOR(#FFCC00):[[erase or zero]]H|138|485|リズム難&br()弱連打|PromiseHの連打を緩くしてスライドを加えた感じの譜面。BPMもPromiseHと全く同じなので並行してプレイするのもあり。|
|COLOR(#FFCC00):[[on the rocks]]H|150|540|リズム難&br()連打&br()弱連打|BPMは標準レベル、連打も間奏の11連打が最長なので、OSTER曲特有のリズム難が最大の敵となろう。&br()後半はわずかながら弱連打も出てくるのでしっかり覚えておこう。|
|COLOR(#FFCC00):[[恋は戦争]]H|175|263|交互|ノート数が少ないのでミスると達成率が伸び切らず、MISS×TAKEになりやすい。&br()ボタン切替も多くBPM175だが、ほぼ4分連打なのでテンパりさえしなければ目押しで案外乗り切れる。|
|COLOR(#FFCC00):[[こっち向いてBaby]]H|185|519|高速&br()リズム難|曲を知らないとリズムがわからず達成率が伸びにくいかも。&br()ドラムに合わせる2連打×4が戸惑うかもしれないが、落ち着いて対処しよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[サウンド]]H|160|428|リズム難|ほぼNORMALの上位互換譜面なので同時押しにさえ気を付ければそれほど苦戦はしないはず。|
|COLOR(#FFCC00):[[サマーアイドル]]H|180|404|高速&br()連打&br()リズム難|目立った難所は少なく、OSTER曲特有のリズム難にさえ気を付ければプレイしやすい。|
|COLOR(#FFCC00):[[サヨナラ・グッバイ>サヨナラグッバイ]]H|155|414|連打|ほぼ8分なのでリズムに乗りやすい譜面。多少全体難なので地力上げにいいかも。&br()サビの最初の○□□○のようなボタン変化はそろそろ頻出する頃なので慣れるまでやりこむと吉。|
|COLOR(#FFCC00):[[39]]H|175|536|リズム難|リズムはとりづらいが譜面自体は目立った難所はない。&br()イントロとアウトロは目押しの方が安定するかも。|
|COLOR(#FFCC00):[[ナイト・オブ・ライト]]H|175|360||3連~8連の短い8分連打が中心。曲が短めで、弱連打が一切ないので比較的プレイしやすい。|
|COLOR(#FFCC00):[[ナイトメア☆パーティーナイト]]H|175|376|連打&br()(弱)難読譜面|HARD譜面にある基本的な要素がそれなりに揃っているので、地力上げには最適な譜面。&br()多少譜面がボーカルやBGMと合ってない部分があるが、目押しが出来ればそこまで問題は無い。&br()ボタン切替が意外と多いので、この曲でボタン切替の練習しておくといい。|
|COLOR(#FFCC00):[[初めての恋が終わる時]]H|90→180&br()→165→150|444|速度変化&br()高速|譜面自体はNORMALとあまり大差はない(HOLDと同時押しが増えた程度)。&br()NORMALと同様、歌い出しとラストの低速部分は目押しで対処しよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[迷子ライフ]]H|180|470|高速|譜面はほぼ曲に忠実で目立った難所はないが、「途切れ」と「た」の間に短い空白時間があるのでパフェ狙いの場合は気を付けよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[みくみくにしてあげる♪【してやんよ】]]H|160|248|リズム難|サビ直前からラストまで一部ベース通りの譜面でSAFEや押し間違いを誘う。&br()だが有名曲でもあるのでクリアだけであればあまり問題にならないはず。|
|COLOR(#FFCC00):[[メルト]]H|170|342|連打&br()弱連打|基本的な要素が詰まった譜面。リズムも比較的分かりやすい。&br()間奏とラストの8分は注意。SAFEを出してしまう場合は曲の詳細を見てみよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[ゆめゆめ]]H|160|616||ノート数が616とHARDにしては多いものの、リズムは素直、曲もそれほど速くなく長連打や弱連打の類も一切ないのでとっつきやすい。&br()後半は同時押しが要所で出てくるが、そこにだけ気を付ければ初見でも好成績を狙えるだろう。|
|COLOR(#FFCC00):[[ラブリスト更新中?]]H|90→145|407|速度変化&br()連打&br()弱連打|低速部は若干遅めに押すとSAFEになりにくい。密度は高くないので落ち着いて。&br()テンポアップ時のタイミングは譜面を見て目押しした方がSAFE率は下がる。|
|COLOR(#FFCC00):[[リモコン]]H|165|624|連打|総ノーツ624の連打譜面。16分は一切ないが、8分連打の切り替えが割と多い。&br()スライドが要所に出てくるが、くれぐれもテンパってスライド方向を間違えないように。|
|COLOR(#FF3300):[[Innocence]]EX|125|502|低速&br()連打&br()弱連打&br()縦同時押し|EXTREME入門曲の一つ。&br()基本的には&bold(){連打中の切替などがしっかりできていれば}クリアは難しくない。まずはこの譜面でEXTREMEの雰囲気を感じ取ることから始めよう。&br()閉店してしまう場合でも完奏モードでじっくり練習する、気分転換に他の☆6~7HARDをプレイするなど、着実にスキルを上げたいところ。&br()☆6では珍しく縦同時押しがあるが、単調で少ないので落ち着けば対処できるはず。|
|COLOR(#FF3300):[[Far Away]]EX|130|295|低速&br()回転押し|EXTREME入門曲の1つだが、総ノーツが295と少ないぶん、コンボを切った時の達成率のロスは大きめ。&br()曲と譜面は遅めなので落ち着いて対処しよう。|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):中|
|COLOR(#00CC00):[[キップル・インダストリー]]N|205|449|高速&br()刻み連打|高速で4分刻みが中心となっており譜面的には消失Nの下位互換といったところか。&br()NORMALでは数少ない☆6の曲だけあって音ゲー初心者がうっかり手を出すと危険なので注意。|
|COLOR(#00CC00):[[ステップフォワード]]N|198|519|高速&br()リズム難|ネガポジNをやや抑えめにした感じの譜面。連打が歯抜けだらけなのでリズムを崩さないように。|
|COLOR(#FFCC00):[[ACUTE]]H|114|501|低速&br()弱連打&br()高速連打|○がイントロと間奏にしか出てこない珍しい譜面。&br()だがその間奏こそが最大の難所で、12分9連打、8分と16分の混合連打にスライドが絡んでくる。&br()低速なので連打部分は片手で捌き、もう片方の手でスライド部分を捌くようにするといいかもしれない。|
|COLOR(#FFCC00):[[数多の舞-Dance of many-]]H|183|454|高速&br()連打&br()交互|譜面自体は曲に忠実だが、4分の交互があるのでそこだけ注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[雨のちSweet*Drops]]H|135|413|低速|ボタンの切替がやや多めだが、逆に言えば切替の練習が出来るということ。&br()なので、この先のレベルをプレイする前に是非やりこんでおいて欲しい曲。|
|COLOR(#FFCC00):[[カラフル×メロディ]]H|185|506|高速&br()リズム難|とにかくリズムがとりづらいのでプレイ前に曲の聴き込みを推奨。&br()それ以外に難所はないが、(他の追加曲に比べ)短めなので密度は若干高く感じるかも。NORMALよりマーカーが速いので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[ぎずも]]H|136|389|低速&br()リズム難&br()連打&br()弱連打|ほぼ曲通りの譜面だが、Bメロ(特に1番の「だって言い訳ばかりが」と2番の「だって知りたい答えが」の部分)でコンボを切りやすいので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[キミに]]H|134|505|低速&br()連打&br()弱連打|全体的に長連打と弱連打が多めだがBPMが遅めなので早押しSAFEに気をつければそれほど難しくはない。&br()終盤の弱連打+連打地帯は弱連打部分からのボタン切り替えを要求してくるので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[Glory 3usi9]]H|140|498|弱連打&br()(弱)リズム難|中盤のラップ部分にNORMALにはなかった弱連打が登場するようになった。&br()そこ以外は難所は少ないが、8分連打の直後のスライドには注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[恋色病棟]]H|175|529|連打&br()リズム難|「OSTER曲=リズム難」の印象通りの曲だが切り替えが少なく弱連打がないので曲を聞き込んでいればそこまで難しい譜面ではない。&br()NORMALが90%以上安定ならクリアは十分射程圏内。|
|COLOR(#FFCC00):[[孤独の果て]]H|180|467|高速&br()リズム難&br()難読譜面|ほぼ曲通りではあるが、曲を知らないと間違い無くゲージが上がらないだろう。&br()間奏はEXTREMEの下位互換(フレーズ内でボタン切替がない)。&br()わかりづらい場合はこっちでリズム覚えるといいかも。|
|COLOR(#FFCC00):[[soundless voice]]H|82|401|低速&br()リズム難&br()弱連打|典型的な低速弱連打譜面で、特に2連打の弱連打が多くSAFEを乱発しやすい。オフボーカル部分が静かで聞き取りづらいので目押し推奨。BPMの近い桜ノ雨HやパズルHで練習するのもいいだろう。|
|COLOR(#FFCC00):[[shake it!]]H|130|538|低速&br()リズム難&br()弱連打|相変わらずのリズム難だが弱連打のおかげである程度曲通りに叩けるようになったのは救いか。&br()3DSのProject mirai2(orでらっくす)と違いアウトロにもノーツがあるのでプレイ経験者は油断して取りこぼさないように。|
|COLOR(#FFCC00):[[SYMPHONIC DIVE -DIVA edit-]]H|155|410|総合|様々なリズムを叩き、後半になるに連れて少しずつ変化が大きくなってくる。&br()とは言え、極端なコンボ切りになる部分は存在しないので曲に忠実に叩けるのなら問題は無い。&br()ただし、焦ってSAFEを出してしまう事も少なくないので気を抜かないように。|
|COLOR(#FFCC00):[[Just Be Friends]]H|128|547|低速&br()弱連打&br()交互|弱連打が多いものの譜面自体は曲に忠実。&br()さしずめ劣化右肩Hといったところか。|
|COLOR(#FFCC00):[[スイートマジック]]H|123|544|低速&br()リズム難&br()連打&br()弱連打|ノート数が大幅に増えたためか、NORMALから難易度がかなり跳ね上がった印象を受ける。&br()曲は遅いものの弱連打が多くある程度聞きこんでいないとコンボを切りやすい。&br()またアウトロの2連打+4連スライドにも注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[Starlite★Lydian]]H|146|468|リズム難&br()弱連打|曲の開始直後は4分の刻み連打になっているので初見は注意。&br()問題は後半で、微妙に3連符が入っていたりと地味にコンボ切り場所が多いので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[多重未来のカルテット -Quartet Theme-]]H|150|397|リズム難&br()弱連打|開幕とラストの叩きにくいリズムさえわかればクリアはしやすい。&br()また、間奏のラストはかなりリズムが中途半端なので崩れやすいかも。|
|COLOR(#FFCC00):[[ダブルラリアット]]H|138|565|連打&br()弱連打|ほぼ曲通りの譜面だが長めの8分連打が多く曲自体も長いため物量譜面の印象が強い。&br()後半は2連の同時押しや16分3連打も出てくるので最後まで気を抜かないように。|
|COLOR(#FFCC00):[[テレカクシ思春期]]H|170|558|リズム難&br()連打|「連打部分の最初だけボタンが違う8分連打」が結構出てくるので常にボタン切り替えを意識するようにするといいだろう。|
|COLOR(#FFCC00):[[トリコロール・エア・ライン]]H|110(165)|406|低速詐欺&br()リズム難|magnetやMSS、みくみく菌と同系統のノーツ間隔倍取りリズム難曲。&br()だが、同系統の他の曲に比べるとターゲット速度が若干速い代わりに難易度は若干抑え目な印象なのでステップアップにはちょうどいい。|
|COLOR(#FFCC00):[[ネトゲ廃人シュプレヒコール]]H|175|631|連打&br()(弱)スライド難|ノート数が631とこの難易度帯ではかなり多く、スライドの配置が若干いやらしい。&br()同方向スライドを勢い余って逆向きにスライドしてしまわないよう注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[ハイスクール Days - DIVA EDIT]]H|160|443|連打&br()局所難|譜面は素直だが、間奏の切り替え連打(○と△の3-1-3-1-3-1-3→×と□の3-1-3が2連続→再び○と△の3-1-3-1-3-1-3)で崩れないように気を付けよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[ハト]]H|200|349|高速&br()連打|跳ねたリズムの曲だが、連打は何故か8分ばかりなのでリズムに乗り辛いかもしれない。&br()特に2ndから始めた人は非常に困惑する事例がある(逆もまた然り)。|
|COLOR(#FFCC00):[[Palette]]H|180|288|高速&br()リズム難|変拍子のリズムに慣れていれば譜面自体は目立った難所もなくプレイしやすい。&br()ただし、曲が長い割にノート数が288と少ないのでミス連発による達成率不足には注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[Hello, Worker]]H|168|541|リズム難|局所難の類はないものの、全体的にリズムが取りにくいので曲を聞きこんでからプレイするとよい。|
|COLOR(#FFCC00):[[ヒビカセ]]H|140|692|リズム難&br()弱連打|4分の長丁場+リズム難でいかに集中力を保てるかがすべて。&br()曲調がシステマに似ているがシステマHに比べると弱連打の配置がほぼ曲通りなのでそこまでいやらしくはない。|
|COLOR(#FFCC00):[[Fire◎Flower]]H|153|464|リズム難|途中に登場するダブルスライド(→←の閉じスライド・←→の開きスライド)はきちんと両手(もしくは2本の指)で指示通りスライドしないとWRONGになってしまうので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[ブラックノートに溺れさせて]]H|175|516|連打|16分こそないものの8分連打が多めで炉心Hの上位互換のような感じの譜面。&br()NORMAL同様、間奏の終わりにある付点8分ノーツにだけは注意しよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[ブラック★ロックシューター]]H|165|379|速度変化&br()弱連打&br()リズム難|速度変化とそれに伴うリズム難が最大の敵。特に終盤にある減速中の連打には注意が必要。&br()だが曲の長さの割に物量があまりなく、有名曲ということもあり聞きこんでいれば体感難易度は若干下がるかも。|
|COLOR(#FFCC00):[[FREELY TOMORROW]]H|129|404|低速&br()リズム難&br()弱連打|ところどころに付点8分や16分のノーツが存在し、リズムがつかみづらい。&br()スライドがあることを除けば、saturationHの下位互換といったところか。|
|COLOR(#FFCC00):[[Promise]]H|138|471|リズム難&br()連打&br()弱連打|一部リズムがとりづらい場所があるが、基本が詰まっている譜面。&br()右肩HやぽっぴっぽーHの下位互換譜面なのでこの2曲への布石としてもよし。|
|COLOR(#FFCC00):[[LIKE THE WIND]]H|182|460|高速&br()連打&br()同時押し|ローリンガールHがクリアできるレベルなら問題ないだろうが、同時押しの配置が若干いやらしいので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[ローリンガール]]H|195|511|高速|後半の歯抜け連打に混ざる同時押しが曲者。BPMの速さもあいまって見切りにくいかも。|
|COLOR(#FFCC00):[[ワールドイズマイン]]H|165|383|リズム難|2連の切替が出来ればクリアが見えてくる。出来るようになると今後役に立つだろう。|
|COLOR(#FF3300):[[Yellow]]EX|127|505|低速&br()縦同時押し&br()交互|☆6だが縦同時押しが複雑にかなり出てくる。低速の4分なので落ち着いて確実に押そう。&br()スタストの縦同時がうまく押せない場合はこの曲で隣り合ってない縦同時を練習しよう。&br()交互が多めだが回転押しが少なく、弱連打がないので、Innocence同様EXの入門にいいだろう。|
|COLOR(#FF3300):[[The Secret garden]]EX|133|400|低速&br()弱連打|譜面的には随所に16分の3連打、2-1連打があるものの、有名曲である分EXTREMEの入門に最適。&br()やや低速なので早押しだけは気をつけること。|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):強|
|COLOR(#00CC00):[[エンヴィキャットウォーク]]N|160→190&br()→160|588|速度変化&br()(高速)&br()リズム難&br()刻み連打|曲が長くノート数が多い割にはあまり曲通りに叩けない。特に速度変化後の高速パートは初心者にとっては鬼門といえる。&br()リズム難は聞きこみ&プレイ回数をこなすことによってある程度克服できるのでめげずに頑張ろう。|
|COLOR(#00CC00):[[二次元ドリームフィーバー]]N|180→240&br()→180|576|速度変化&br()高速&br()リズム難|エンヴィN同様、リズムが取りづらく速度変化後の高速パートが初心者にとって鬼門となりうる。|
|COLOR(#00CC00):[[ネガポジ*コンティニューズ]]N|220|577|高速&br()(速度変化)|激唱と消失のちょうど中間のBPMで、難易度も激唱Nと消失Nの中間ぐらいに位置する曲。&br()ただしノーツが多く、連打も歯抜けが多いのである程度体力が必要になってくる。&br()なお、途中のスライド地帯で一時的に減速するがすぐに元の速度に戻るので気を抜かないように。|
|COLOR(#FFCC00):[[Absolunote]]H|142~189|389|速度変化&br()リズム難&br()(低速)&br()(高速)&br()(シャッフルリズム)&br()弱連打&br()同時押し|序盤のシャッフルリズムパートから始まって高速パートと低速パートが何度も切り替わるためリズムがつかみづらい。&br()中盤には同時押しラッシュもあるためHARD慣れしていない初級プレイヤーは要注意。&br()NORMAL同様、ラストの減速部分は目押し推奨。|
|COLOR(#FFCC00):[[鏡音八八花合戦]]H|166|536|連打&br()弱連打&br()(弱)難読譜面|曲はおよそ2分半程度と短い割にノート数が536と多く、かなりの数の長連打や弱連打を叩かされる。&br()譜面配置にも癖があり、背景のせいで若干見づらいので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[孤独の果て -extend edition->孤独の果て]]H|180|590|高速&br()リズム難&br()弱連打|通常版より間奏の物量が増えさらに16分3連打が追加されてパワーアップ。&br()特に16分3連打は連打力が弱いと手が追い付けなくなるので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[サイハテ]]H|146|456|連打&br()交互&br()回転押し&br()局所難|間奏に8分交互連打、アウトロに8分回転押し&切り替え連打とそれなりに厳しい譜面ではある。&br()ただし短く、そこ以外は難所がないため、DIVEHや雨のちH、こなたHがクリアできるなら十分にクリアは射程圏内。&br()「わからない時は手を止めるのではなく適当に叩いてWRONGで逃げる」テクも同時に覚えていこう。|
|COLOR(#FFCC00):[[ZIGG-ZAGG]]H|138|366|リズム難|曲のリズムに慣れるまではCOOLを出しにくく、いまいち達成率が伸びないことも。&br()サビは歌詞と譜面が合っていない部分もあるので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[StargazeR]]H|195|443|高速&br()リズム難|BPMが195と結構速いのでもたついてあわあわしてしまうことも。&br()ラストのギターが少し厄介。 タタタン タタタン のリズムでこなせるかも?|
|COLOR(#FFCC00):[[slump]]H|170|464|リズム難&br()連打&br()難読譜面|マスパペやジュゲムを彷彿させる難読譜面にリズム難も合わさるため初見だと戸惑うかもしれない。&br()ただ、マスパペやジュゲムと違いBPMがそこまで速くないので回数をこなしていけば達成率は伸ばしやすいだろう。|
|COLOR(#FFCC00):[[DYE]]H|158|632|(刻み)連打&br()リズム難&br()難読譜面|3~7連打の短い8分連打が中心だが、歌詞の大半が英語ということもあり実質刻み連打のような感覚で叩くことになるだろう。&br()後半は円形に並んだノーツが出てくるので初見の人はあわてないように。|
|COLOR(#FFCC00):[[天樂]]H|232|423|高速&br()リズム難|ピンクムーンHを若干緩くしてスライダーを加えた感じの譜面。&br()NORMAL同様、曲を聞きこんでいるかどうかで体感難易度はかなり上下するだろう。|
|COLOR(#FFCC00):[[どうしてこうなった]]H|180|521|リズム難&br()連打&br()局所難|後半からやや変則的になるものの一貫して八分フレーズを叩く。&br()たまに裏拍スタートなので注意。また、ラストの縦配置は見かけ倒しなので落ち着こう。&br()聖夜Hの下位互換譜面なので、聖夜Hがクリアできないときはこっちで練習してみよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[トリノコシティ]]H|135|542|低速&br()連打&br()弱連打|ほぼ曲通りの8分連打が中心だが、間奏に弱連打混じりの連打があるので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[那由他の彼方まで]]H|198|372|高速|NORMALの上位互換譜面。イントロとアウトロの歯抜け連打が難所なのはNORMALと同様。|
|COLOR(#FFCC00):[[Nostalogic]]H|140|412|リズム難&br()弱連打|スライドと切り替えが増えたが、基本的にNORMALの上位互換譜面なので注意すべきポイントはNORMALとほぼ同じ。&br()クリアできないようなら一度NORMALで練習してみよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[ほしをつくるひと]]H|117|377|低速&br()連打&br()弱連打&br()高速連打&br()リズム難|かなり曲に忠実な譜面ではあるが、オフボーカル部分の高速4連打をはじめ、各所に散らばる弱連打、わかりにくい同時押しとコンボカッターが目白押しの要注意譜面。&br()特にアウトロはラスト前EX開幕のような高速4連打+連打が、ラストに高速4連打→回転押しがあるので要注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[忘却心中]]H|180|432|高速&br()リズム難|サビの6分3連打&7連打は何度も繰り返し叩かされるのでそこでリズムを崩さないよう注意。&br()ただし譜面そのものはほぼ曲通りなので曲を聞きこんでいれば体感難易度は弱レベルに下がるかも。|
|COLOR(#FFCC00):[[マージナル]]H|190|377|高速&br()リズム難|やはりOSTER曲故にリズム難には悩まされる。曲を知っていればそこまで苦戦する相手ではないが&br()高速と相まってあたふたしている間にいつのまにか閉店していたり達成率が伸び切らないことも。|
|COLOR(#FFCC00):[[迷的サイバネティックス]]H|145|502|リズム難&br()連打&br()弱連打|譜面にある程度忠実であるもののリズム難、長連打、弱連打が入り乱れる。タイムリミットHの上位互換といったところ。&br()連打が得意ならもう少し簡単に感じるかもしれないが、HARD故にボーダーは高めなので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[妄想スケッチ]]H|174|585|連打&br()リズム難|曲が長く、意外に休みが無いので集中力を切らさないように。&br()曲に忠実で弱連打こそないが、アウトロの連打ラッシュは切り替えも要求されるのである程度地力が必要になってくる。&br()ラストに全押しがあるので忘れないように。|
|COLOR(#FFCC00):[[指切り]]H|195|432|高速&br()シャッフルリズム&br()弱連打|この難易度から12分の弱連打が登場し、譜面にシャッフルリズムの要素が含まれるようになった。&br()リズムに慣れないうちはSAFEに悩まされるだろうが回数をこなすことでコツがつかめるので繰り返しプレイしてみよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[ルシッドドリーミング]]H|180|482|高速&br()リズム難&br()同時押し|同時押しの配置が結構いやらしく見切り力がないとそこでコンボが切れてしまいがち。&br()譜面自体はメロディ通りだが一部リズムを外してくる場所があるので注意。|
|COLOR(#FFCC00):[[ロミオとシンデレラ]]H|170|620|リズム難&br()連打&br()弱連打|曲を知ってれば特に難所も存在せず、中寄りの強といったところ。&br()終盤に16分の3連打もあるが、ボタン切替が少ないのであまり苦労はしないだろう。&br()ノート数がちょっと多いが見た目よりも難しくないので恐れずに挑戦してみよう。|
|COLOR(#FFCC00):[[WORLD'S END UMBRELLA]]H|180|583|高速&br()リズム難&br()(速度変化)|イントロや間奏、ラストパートなどSAFE多発地帯が多く曲を聞きこんでいないと達成率が伸びにくいだろう。&br()特に間奏部分の、単押しの繰り返しが途中から2連の繰り返しに変わる部分でゲシュタルト崩壊を起こしてしまわないよう注意。|
|COLOR(#FF3300):[[いのちの歌]]EX|80(160)|319|連打&br()弱連打&br()高速連打|度々現れる3連符に注意。譜面が詰まってて見にくいかも。|
|COLOR(#65318E):[[Far Away]]EEX|130|310|低速&br()交互&br()縦同時押し|EX EXTREMEの入門曲。イントロのノーツが増え、スライド、8分交互の他に、通常のEXTREMEにはなかった縦同時押しが追加されている。&br()ちなみに通常のEXTREMEにあった回転押しはなくなっている。中寄りの強。|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):難関|
|COLOR(#FFCC00):[[アウト オブ エデン]]H|109|508|低速&br()リズム難&br()弱連打&br()高速連打|ほしつくHの強化版、あるいはNo LogicのBPMを遅くしてさらにリズム難を強くした感じの譜面。&br()終始弱連打が頻発するためある程度聞き込んでないと達成率が伸び悩みやすい。&br()ラストには△の16分7連打→全押しも出てくるので最後まで気を抜かないように。|
|COLOR(#FFCC00):[[Sweet Devil]]H|132|516|低速&br()連打&br()弱連打&br()リズム難|低速曲とはいえリズムがかなり取りづらく、連打と弱連打が入り混じっているのでコンボを切りやすい。Weekender GirlHの上位互換といったところか。|
|COLOR(#FFCC00):[[Pane dhiria]]H|270|431|高速&br()リズム難|&color(red){消失を上回る超高速ノーツ&リズム難のため達成率が伸びにくい。☆7以上に相当する詐称曲。}&br()BPM270と高速で歯抜けの連打が多いため曲を知っていてもかなり厳しい。&br()とにかく何度もやりこんで速さと独特の連打リズムに慣れるしかない。|
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