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パーフェクト難易度表 - (2017/05/03 (水) 14:02:15) のソース

このゲームの攻略のメインである&color(red){EXTREME}譜面のパーフェクト難易度表です。
-難易度表記はアルファベット順で、アルファベットが下に行く程難しくなります。
&color(navy){F}、&color(blue){E}、&color(green){D}、・・・、&color(brown){SS}、&color(red){SSS} これらのアルファベットは難易度順で、
&BOLD(){アルファベットが下にいくにつれて難しくなっています。}
-パーフェクトは個人差が強いですので、参考程度にどうぞ。ご意見はコメント欄にお願いします。
-HOLD無視、曲を知っていることが前提です。
-同ランク内での曲の並び順はDIVA.NETでの公開順(新しい曲が下)に並んでいます。
--難しさの順番ではありませんのでご注意ください。
-難易度☆順の表示による編集のやりやすさ、羅列による視認性の悪さの解消を目的としてその曲の☆数がわかるようにしました。色は以下の通りです
|COLOR(white):BGCOLOR(#00BFFF):☆6|COLOR(white):BGCOLOR(yellowgreen):☆7|COLOR(white):BGCOLOR(mediumvioletred):☆8|COLOR(white):BGCOLOR(#994C00):☆9|COLOR(white):BGCOLOR(black):☆10|
|COLOR(white):BGCOLOR(blue):☆6.5|COLOR(white):BGCOLOR(green):☆7.5|COLOR(white):BGCOLOR(purple):☆8.5|COLOR(white):BGCOLOR(brown):☆9.5| |
//HARDとは編集者層もプレイヤー層も異なるため向こうと並び順の編集方針が異なりますがご理解願います。
//向こうと統一してあいうえお順がいいって意見がありましたらコメント欄に。大工事になりますが検討します。
//難易度再議論はページ一番下のコメント欄で、理由も添えてお願いします。
//HOLDは基本的に無視、曲を知っている前提です。
//当たり前ですが、HOLDは基本的に無視、曲を知っている前提です。
//編集される方は改行タグを利用し、見やすいように編集しましょう。
//混同を避けるためEX EXTREME譜面がある楽曲には「ORIGINAL」の表記をつけるようお願いします。
//コメントの通り目次作成しました。
//表中の属性についての詳細は[[用語集/難易度表の属性]]を参照。
//ページの容量によりincludeを使って未分類以外を別のページから読み込んでいます。編集される場合は「(編集)」を押すと該当記事に移動しますのでそこから編集してください。

#contents

  
*未分類     0曲
|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):曲名|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):BPM|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):総ノーツ数|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):属性|CENTER:BGCOLOR(#0099FF):コメント|
|>|>|>|>|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(navy):未分類|
|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#00BFFF):☆6|
|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(blue):☆6.5|
|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(yellowgreen):☆7|
|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(green):☆7.5|
|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(mediumvioletred):☆8|
|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(purple):☆8.5|
|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#994C00):☆9|
|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(brown):☆9.5|
|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):☆10|

*F      14曲
&size(80%){([[編集>EXパーフェクト難易度表F]])}
#include_cache(EXパーフェクト難易度表F)

*E      15曲
&size(80%){([[編集>EXパーフェクト難易度表E]])}
#include_cache(EXパーフェクト難易度表E)

*D      23曲
&size(80%){([[編集>EXパーフェクト難易度表D]])}
#include_cache(EXパーフェクト難易度表D)

*C      28曲
&size(80%){([[編集>EXパーフェクト難易度表C]])}
#include_cache(EXパーフェクト難易度表C)

*B      30曲
&size(80%){([[編集>EXパーフェクト難易度表B]])}
#include_cache(EXパーフェクト難易度表B)

*B+     17曲
&size(80%){([[編集>EXパーフェクト難易度表B+]])}
#include_cache(EXパーフェクト難易度表B+)

*A      18曲
&size(80%){([[編集>EXパーフェクト難易度表A]])}
#include_cache(EXパーフェクト難易度表A)

*A+    16曲
&size(80%){([[編集>EXパーフェクト難易度表A+]])}
#include_cache(EXパーフェクト難易度表A+)

*S      25曲
&size(80%){([[編集>EXパーフェクト難易度表S]])}
#include_cache(EXパーフェクト難易度表S)

*S+     17曲
&size(80%){([[編集>EXパーフェクト難易度表S+]])}
#include_cache(EXパーフェクト難易度表S+)

*SS     21曲
&size(80%){([[編集>EXパーフェクト難易度表SS]])}
#include_cache(EXパーフェクト難易度表SS)

*SS+    10曲
&size(80%){([[編集>EXパーフェクト難易度表SS+]])}
#include_cache(EXパーフェクト難易度表SS+)

*SSS     4曲
&size(80%){([[編集>EXパーフェクト難易度表SSS]])}
#include_cache(EXパーフェクト難易度表SSS)

*最強候補     2曲
&size(80%){([[編集>EXパーフェクト難易度表X]])}
#include_cache(EXパーフェクト難易度表X)

*コメント
#comment_num2(num=15,nodate)
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